0035名無しさん@初回限定2017/02/05(日) 01:06:48.350 コンセプトが大事なのは当たり前だけど そこに加えて売る方法、営業や広報以外にも 作品を人の行きかう興味の中心に位置づけるにはどうすればいいのかって問題が常にあるからな どんな神ゲーでも今PCフルプライスソフ倫委託型でやれば萎む、それくらいの冷え込みがある 作り手がやる気ないだけという根性論はもう無意味。1スレ目から引っ張ってきてるいつもの人にはそれが分からない