>>561
コレクションや開発に相当するのが結局は選択肢なんだよ。原理的にはね

涼元涼一が書いてたけど、
長時間モニタの前に縛り付けて単調クリックを強いるのは催眠効果だそうだ
そうやって催眠状態に落として引っ張って引っ張って一気に開放したら泣きゲができる、とのこと

浴びるほどの戦闘を繰り返すバトル制RPGはこれと同じ効果を持っていて、
天文学的なバトル回数の上にラスボスを倒すことで劇的な効果を得る

RPGはADVの発展形ではなく、並列のものだ、ってわけで

自由度やオープンワールドはこれとは別の方向になるね