「神楽幻想譚」や「神楽早春賦」、「オカ研の秘宝恐怖のネトラレスゴロク」などのような、プレイヤーの意思がある程度反映されるゲーム性のある作品を探しています。
言葉にするのはちょっと難しいのですが、例えば前者の場合エンカウントした敵に敗北するとその敵に凌辱を受けるような作品、後者の場所はスゴロクといった運要素なボードゲームでどこまで許すか、のようなプレイヤーの匙加減で物語が進む作品です。
それと出来れば凌辱を受けたら即BADエンドではなく、クリアまでできる作品だと嬉しいです。
プレイ済みは上記の作品と「ボクのカノジョがダレのモノかはサイコロできまる」です。
長くなりましたがよろしくお願いします。