シナリオゲーの遺伝子ねぇ……
スパロボとかキングダムハーツみたいにお祭りゲーみたいなの作って
昔出たソフトなんだけどこれこういうゲームだったんすよーって歴史をネタバレ上等でプレイヤーに共有させないともうだめでしょ

今シナリオゲーに必要なのはひとつの傑作じゃなくて歴史を編纂する力だわ
00年前半くらいまではそれがユーザー努力によってなんとか形作られてたけど
00年後半になって嗜好が分散されるようになり、10年前半で各個撃破され、今の廃墟がある
その流れを客観的に追えるやつが一連の流れを整理しないと、この10年間各個撃破された良作たちが報われない