flatはRendersettingのambientmodeの話ね
https://docs.unity3d.com/jp/540/ScriptReference/Rendering.AmbientMode.html
ハニセレの場合はdirectionallightとか消してもskyboxが明るすぎて色が残っちゃうんだよね
プレクラはライト暗くするとかなり暗くなるからskyboxだとしてもかなり暗い設定なんじゃないかな?
影の品質はその通りだと思う。
複数光源配置した時の影(暗い部分)の事を言いたかった
プレクラで複数光源使った綺麗なSS見た事なかったもので