0343名無しさん@初回限定2017/06/03(土) 23:31:04.25ID:Kv/gE5DJ0 受け手側(読者やプレイヤー)が納得できればハッピーエンドだと思っている。 たとえ主人公が一般的な意味での幸せになっても受け手側が「いや、その結末はおかしい」 と思うやつはダメ。 個人的には……、 親の借金のかたに娼館へ売られた妹と彼女に惚れた堅気(腕の良い職人でどこの国でも 食っていける)を船で逃がした直後に追っ手に袋叩きにされるも、息絶える寸前に出航する 船を見つめながら「妹よ、幸せになるんだぞ。○○君、妹を頼む」とつぶやくような。 妹が非処女なゲームなんて、絶対に発売されないだろうけどw