受け手側(読者やプレイヤー)が納得できればハッピーエンドだと思っている。
たとえ主人公が一般的な意味での幸せになっても受け手側が「いや、その結末はおかしい」
と思うやつはダメ。

個人的には……、
親の借金のかたに娼館へ売られた妹と彼女に惚れた堅気(腕の良い職人でどこの国でも
食っていける)を船で逃がした直後に追っ手に袋叩きにされるも、息絶える寸前に出航する
船を見つめながら「妹よ、幸せになるんだぞ。○○君、妹を頼む」とつぶやくような。

妹が非処女なゲームなんて、絶対に発売されないだろうけどw