コントローラーを用いた際の当たり判定は難しくないのですが、奥行という3次元空間に対応させるのは少し手間どりました。

また、VIVEとOculus TOUCHでコントロールの入力系統が違い、Oculus TOUCHのほうが細かな動きができるのですが、VIVEで合わせています。