みんな見てる(やってる)、SNSで話題になる=名作みたいな感性の若い世代を中心とした
自分が面白いかどうかより周囲に取り残されないよう必死に話題を追いかけてる層は
趣味でさえ自分が良いと思えるものじゃなくて、その他大勢の意見に流されるから
宣伝力の低い業界は需要に合った適正サイズになるまで縮小する
まあ仕方がないんじゃね

>>185
雑誌とか紙文化が廃れてネットで自分に都合のいい情報だけを選んで収集する時代だから
すごい金かけてとにかく表に出していかないとゲームに限らずマジで気付かれないしな