>>699
GameObjectListの装備は大丈夫か?
元からMacroフォルダに入ってる「[Cfg]ショートカットキー設定.cs」を変更して使うとショートカット設定できるよ。

   if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Insert))
{
GameObjectList.MacroRun("[_dev]スタティックモード");
}

中の"[_dev]スタティックモード"を別のマクロ名にすれば、「Insertキー」でそのマクロが動くよ
キーを変えたり、増やしたい時は、”KeyCode.Insert”を別のKeycodeにしたり、↑のif文ごと増やせばおk
https://docs.unity3d.com/ja/540/ScriptReference/KeyCode.html