PCの前で腰を据えてゲームなんて
プレイスタイルも学生までが限界で社会人になったら長大なシナリオゲーは時間的にも体力的にも厳しくなる
2000年代のアニメ化作品から流入してきた新規が社会人になって、2010年あたりから引退が目立っていっただけだと思うよ