コイカツ! スタジオ・SSスレ Part 1 [無断転載禁止]©bbspink.com
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・「このキャラ作って」などはまず自作したものを上げ、参考画像など貼付し気長に待つのです
・気になるMODなどは該当スレへの誘導、ただし手に入るとは限らないため自分で調べることが前提です
・いつもながらキャラメイクでケチをつける人や荒らしは放置、スルーの心
・余談ですが版権キャラは公式にあげると最悪、アク禁やBANの対象になるので非推奨でつ
公式ロダ
http://up.illusion.jp/koikatu_upload/chara/index.php
がぞろだ
http://www.gz-loader.com
■公式サイト
http://www.illusion.jp/preview/koikatu/index.php
■改造関係とか
したらば@インタラクトプレイVR(IPVR)の中にいる人も大変だよね
http://jbbs.livedoor.jp/game/4500/
■前スレ
コイカツ!スタジオ&SSスレ Part 1
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>396
ありがとう! アズレンキャラ以外に少ないので助かる… 違うタイプも作ろうと人形を参考に…で力尽きました (:3 」∠ )_
https://i.imgur.com/nNPSjLS.jpg >>399
クオリティの高さとまだ1キャラしか
うpしてないところに拘りを感じる >>409
ありがとー
手が遅いのもあるけどw 自分の好みを追及できるのがキャラメイクの醍醐味だよね
せめて発売までにあと2〜3人は作りたいw >>401
元ネタ知らないからキャラの雰囲気分からないけど
好みで言えば左かな >>401
アニメじゃない方が本当の事さっぽい
妹もよろ 確認がてら公式絵見てみたけど種のキャラってハイライトでかいな そいつがB専でかわいいキャラが不細工に見えるだけやろw いやいや>>421さんの作る女の子は可愛すぎて太刀打ちできませんわ もうそういう手法のかまってちゃんはスルーでいいだろ・・・ 汝の作ったキャラを愛しなさい
disられたら相手の頬を殴りなさい
ありがたき創造主様のお言葉じゃ >>421
おい早くてめーのキャラをうpしろよ
エロゲ業界で10年以上企画やってて色んな作家を見てきて
誰もが知ってる原画家とも仕事した俺が評価してやっからよw たぶんみんなもう今のパーツじゃ制作幅が狭くて限界だから制作意欲は下がってる
明日の更新で新しいパーツくればまた盛り上がりそうだが アイラインや瞳くらいに髪やメイクあったらね
引眉はまだギリギリ用途は浮かぶのだけど、
アイラインのタイプ13、フェイスペイントの境界線、アイシャドウのタイプ5
これの使いみちがよくわからない
境界線はなんか野球のボールにしか見えなくなるのだけど…w おっと思った他人のキャラを自分好みに調整するのが一番なんだな
楽だし。
ただしうpはできないw 間違えて人からもらったものをいじって名前だけ変えずにうpしてしまった..
すまんやで.. 一切いじらずあげるのはどうかと思うけど
自分のキャラベースで誰かが調整してくれたり別キャラ出来たらあげて欲しいけどな
プラスしかないし 頑張ってアクセで作ったであろう髪型だけ残して他はまるで別人になってるしバレへんか.. 今のところキャラアップローダーだけだから、服やアクセサリのみだけってのもあっても良いのかも 他のゲームの話になるけど、simsはcc(mod)ありでもアップロードできて、検索のフィルタから有り無しってできるんだけどね
ロダにアップした時点でパラ見ればそれが正規か非正規かってわかるはずだから、そこでフィルターかけられるのがベストだが
現状、パラの上限回避しかMOD入れること無いけど、これももうちょっと範囲が広ければ、入れなくてもすむけど、
割りと最近は見慣れたので、バニラのパラ範囲に収まるっちゃうがw ttps://i.imgur.com/5tGOqfw.jpg
あと50日、さて行きまっしょい >>442
髪を切る前の羽川にしたらどう?
今の髪型バリエーションだと無理があるように感じる
あと目もなんか違う気が 乳でかくしすぎるとネクタイや服がちょっと突き破るのは避けられないのかな >>445
キャラいいなと思ったら作品知らなくても作るにわかなんで参考になる
左右意見くれた人もありがと
セミロングキャラは追加待ちだな >>457
回避する設定はあるよ。上半身裸はテンプレになるけど。 他の子メイクしてから前の子に戻るとホント無限ループ
手直しするたんびに連番振ってたら15回くらいやってたわ >>464
最初の方のヤツ見たらなんでこんなん作ったんだってのあるね
自分も全キャラ修正したわ >>464
Beforeも可愛らしいけどAfterはヒロイン力が増してるね
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1520434224/org/image1520515372.jpg
間を置くと見えてくる違和感を少しずつ修正する日々
しかし変更後が必ずしも良くなっているとは限らない模様→以下疑心の無限ループ ジンコウガクエン2の頃でもそうだったけど、何回も調整を繰り返した後に
初期調整のデータをバックアップフォルダから読み込んだら
「こっちの方が良いじゃん」って事はある >>464
かわいくなってるけどイリュのサンプルキャラに近づいてるな 毎日オカズ変わるみたいに毎日作りたい顔が違うのよね
Afterも明日見たらどうなることやら
>>464
そんなら本編用のキャラはサンプルベースで作るか
そっちの方が楽そうだ 無限ループで弄ってたら不満口が意外とかわいいことに今更気付いた >>474
前の地味→派手娘も含めて普通より目離れてるはずなのにすげーかわいい >>480
ものほんの方というのもありだな…
>>482
ありがとうありがとう!本当にありがとう!かわいいって言われるのは滅茶苦茶嬉しい
目の位置は癖?っていうか特に意識した事なかったけど
言われてみると確かに人より目を離してるかも
寝る前に出来たからヤンデレさん貼る
めっちゃ怖くなった…
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1520434224/org/image1520530533.jpg 怖いお…
目は、近くなるとすぐ気になるけど、離れるのはちょっと感じにくいな
気をつけないとうちもすぐに目が離れる >>484
前の子もそうだがなんつーか独特の色気を感じるわ せっかくキャラを再現しても気が付くとバニーやらスケベ制服着せちゃう、わい むしろあれこれするためにキャラを再現するのではなかろうか 島風の肝であるローライズを何とか再現しようと思ったけど、
腰巻カーディガンは何か違うし、パーティハットはやり過ぎた。
何故スカートが下げられないんだ。
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1520434224/org/image1520574595.jpg >>495
いやもう十分すぎる程の再現率だと思うけどパーティハットとか発想が天才的すぎるでしょw 少しだけ教師エッチのスクショ出たかー
しかし情報出し渋りすぎんよ〜 >>488
目付きとかかな?下眼瞼というか目袋が笑った時に押し上がって眼のラインがアーチ状になるのが好きだからそれを意識してる
あとは顎のラインとか…
何れにせよSS見てくれてありがとう!本当に励みになる…
>>499
複数人読み込みは俺の知る限りは出来ないですね
多分みんな編集ソフトで合成してると思うよ
ところでこの画像だと骨格どれが一番好き?
一番左がデフォ子で新しく作った順のキャラ達
デフォ子の顎から口のラインが魚みたいに見えるのと、頭が結構大きいように感じる
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1520434224/org/image1520583657.jpg
どの角度から見てもなるべく違和感ないように各人種の骨格資料見ながら弄ってるんだけど
それ見ながら3Dアニメ的な骨格に落とし込む感じで
全体的な骨格はコーカソイドが好きなんだけど、目の周辺はモンゴロイド、頬から顎周辺はネグロイドが好きだから
僕が考えた最強の骨格みたいになってる
だけどワンパターンにならないように骨格はキャラを構想する段階で骨格の傾向をイメージしながら構築してる
こうしてみるとやっぱり顎と口の幅が大きいな
もっと口と顎の高さを狭めたいんだけどデフォだと数値的に厳しい >>501
骨格といわれても髪の毛が邪魔でよく分かんねーです
が、何かみんな目の位置が奥すぎるような? >>503
モンゴロイドとコーカソイドの違いだろう
アニメとかはコーカソイドぽい描き方するから >>501
実際の人間の骨格だと頬肉込みでホームベース型になるから無理にアニメ調へ落とし込まなくていいんじゃない?
アニメ調はアニメ調の良さがあるし自分が違和感を感じない程度のデフォルメ感でいいと思う
個人的に好きなのは一番右と右から三番目(メガネ込みの形状)
>>498
満足のいく出来になった時は・・・お願いしますよ(ゲス顔 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています