【売上減】ソフ倫エロゲの衰退について語るスレ 91
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0001名無しさん@初回限定 転載ダメ2018/03/28(水) 13:09:29.280
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↑を冒頭3行に書くこと!!(1行分は消えて表示されません)

近年エロゲの市場は様々な原因により衰退著しい
その原因を分析し、どんな影響が及されて今に至ったかを考えるとともに
エロゲがどうなっていけば再び求心力を取り戻せるかを議論するスレです

次スレは>>970 がスレ立て発言後、スレ立てして誘導して下さい
立てられない場合は他の人に頼むかもしくは立てられる人が宣言してください

PCエロゲに関する批判、愚痴、要望、連書き、長文なんでもござれ
というわけで、引き続きエロゲの売上減の原因と対策を語るスレです

■前スレ
【売上減】ソフ倫エロゲの衰退について語るスレ 90
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1520910163/

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0175名無しさん@初回限定2018/04/03(火) 12:39:43.28a
正直低価格過ぎてな
100円セールとかの数字もあるわけで
0177名無しさん@初回限定2018/04/03(火) 12:48:08.460
もうhtml5で作ればええやん
PCでもスマホでもできるしオンライン決済で済むし割られないし最高やろ
もしかしてまだネットない前提で作ってんの
0181名無しさん@初回限定2018/04/03(火) 13:32:01.720
ttp://denshi-birz.com/wp-content/uploads/2016/12/50_tenken_sakuhin.jpg
キンドルの新着見てたらこんなんあった
0186名無しさん@初回限定2018/04/03(火) 20:21:38.430
売り上げスレだけど、ここsteamの売り上げとかもとりあげんのか?

CSとかだと出してPC(DMM)までで値下げされやすいsteamとかは後回しだよね。
0187名無しさん@初回限定2018/04/03(火) 20:30:34.510
steamの売上も認めてない
ソフ倫を通した国内市場の衰退だけを話題にするスレだから
0188名無しさん@初回限定2018/04/03(火) 20:53:06.560
>>187
あぁ通してないのかサンクス
0189名無しさん@初回限定2018/04/03(火) 21:42:01.530
確実に終焉に向かいつつあるエロゲ業界、
今後予想されるエロゲ業界引退者の続出についても触れておきたい
引退者の転職に関するサポート体制などを今のうちに少しでも議論しておかないといけないからな
0190名無しさん@初回限定2018/04/03(火) 22:07:01.890
転職先として有望そうな候補をいくつか挙げてみた

@運送業
A営業職
B建設関係
C福祉関係
D飲食業

ざっとこんなところか
0192名無しさん@初回限定2018/04/03(火) 22:11:30.660
>>189
これから引退する業界人より
全盛期から現在までに引退した業界人の方が多いんだし今更じゃね?
0193名無しさん@初回限定2018/04/03(火) 22:14:15.720
>>190
とりわけ人手不足とされるのが建設関係と福祉関係、特に介護福祉
今後、相次いで出てくるであろうエロゲ業界引退者がこれらの業種にどんどん転職していってくれれば
人手不足も多少は解消されるし、引退者たちもとりあえずは生活に困らずに済むんだが
0197名無しさん@初回限定2018/04/03(火) 22:34:15.460
>>192
それはそれで参考になる
現在までに引退した元業界人たちの転職先もぜひ参考にしたい
もっとも、既にエロゲ業界を辞めた元業界人たちを見つけて話を聞くこと自体がかなりハードルが高そうだがそれはこの際考えるのはやめよう
エロゲ業界と全く違う職種に転職して仕事の方は上手くいってるのか?エロゲ業界にいた時と比べて収入や待遇は上がったのか?生活は向上したのか?
エロゲ業界からの転職希望者にお勧めの職種は?
聞いてみたいことは色々あるからな
0198名無しさん@初回限定2018/04/03(火) 22:35:41.950
1年分の仕事を他社の素人プロジェクトに任せるとか本格的にアホだよね
0199名無しさん@初回限定2018/04/03(火) 22:38:14.570
自社に開発能力ないんだから仕方ないだろ
紙芝居メーカーがソシャゲ進出すること自体が無謀
0200名無しさん@初回限定2018/04/03(火) 22:43:47.280
介護関係はガチで人手不足
体力的には確かに楽ではないが福利厚生はきちんとしてるし最近は機械化も進んでいるというしな
人手を考えればエロゲ業界から転職希望者を引っ張ってくるのもありか
0201名無しさん@初回限定2018/04/03(火) 22:52:12.020
転職先の話題などエロゲ業界人スレでやればいい
ここは業界人をサポートするスレではない
0205名無しさん@初回限定2018/04/03(火) 23:27:48.740
運送業は軽送ならそんなに体力も使わない
保険や手当もつくしエロゲ界社よりは間違いなく安定してるから割とマジでお勧めだ
0206名無しさん@初回限定2018/04/03(火) 23:42:20.40a
言うてゆずの2回目のソシャゲは3年半以上は持ったことになるからそんな悪い選択ではなかったんじゃね?
0207名無しさん@初回限定2018/04/03(火) 23:55:04.890
ここで言うのもアレだがエロゲ業界引退者の転職サポートはマジで急務だと思う
今後も業界引退者の続出は確実な状況なのに業界の衰退にばかり目を向けて業界引退者がきちんと転職出来るかどうかには目を向けないとか、
そんな無責任なことはしたくない
0208名無しさん@初回限定2018/04/04(水) 00:03:53.410
2018年はランス、ゆずに続いて
後半にFAVORITEやひょっとしてOVERDRIVE最終作が間に合うから
2016に続いて何とか踏みとどまる感じがするけどね
0210名無しさん@初回限定2018/04/04(水) 00:14:23.450
仮に2018年は何とか乗り切れたとしても今後も乗り切れるという保証は全く無い
エロゲ業界が終わりに向かいつつある以上、業界からの転職サポートをきちんと確立して業界からの撤退をどんどん促していくべきだろう
0211名無しさん@初回限定2018/04/04(水) 00:20:02.980
ランスは3月発売だし17年度じゃね?
いやまあ追加分は18年度に入るんだろうが
0212名無しさん@初回限定2018/04/04(水) 00:27:53.420
ランスもリドルジョーカーも17年度だな
まあリドルジョーカーのダウンロード分は18年度になるか
0213名無しさん@初回限定2018/04/04(水) 00:31:21.010
OVERDRIVEの解散理由もエロゲ業界の現状を鑑みたシビアな理由がきっと一番大きいんだろ?
ここ数年以内にBambooのみならずBambooと同じ世代の業界人が一気に引退していくだろうから
業界人口は相当減るだろうな
0214名無しさん@初回限定2018/04/04(水) 00:33:22.710
売り上げ統計が年ごとに出て、各種のベストなんかもそれでやってるのに、
なんでそこだけ会計決算基準なんよ

それならランス、ゆずに加えてサガプラもあった2017年は踏みとどまっていた、
とかいう結果になりそうだが
0216名無しさん@初回限定2018/04/04(水) 00:36:28.230
即死するようなもんじゃないだろうけどそれとダメコンが間に合うかは別問題だわな
いやいっそ祖父林が解散するほど潰れた方が動きやすくなるのか
0217名無しさん@初回限定2018/04/04(水) 00:37:21.060
>>213
Bamboo世代はまさにエロゲ業界を支えてる中心世代だからな
その世代が一気に辞めていくとなると一体どうなるんだろ
0218名無しさん@初回限定2018/04/04(水) 00:39:14.470
>>214
ソフしかりデータ系の統計は年度でやってなかったか?
去年のはなかったがげっちゅ屋は年ごとだったけど
0219名無しさん@初回限定2018/04/04(水) 00:40:24.610
別に転職サポートせんでも
ソシャゲの下請けやってるところもあれば同人で糊口凌いでいるのもいるわけで

そもそも、
もともと一般で食えない人たちのセイフティネットがエロゲだった説はどこいったんだ?
AV女優やキャバ嬢の転職先を探すような虚しい話だわ
0220名無しさん@初回限定2018/04/04(水) 00:44:52.100
>>213
オバドラは2013年に出した新作が爆死して解散決意したんだろ
制作費3000万もかけてるらしいし
大作しか作りたくないんだろうな
0221名無しさん@初回限定2018/04/04(水) 00:45:16.630
2017年度はゆずも売れたなら例年並みって言われてるしな
まあどっちも間違ってないからてきとーにやれ
0222名無しさん@初回限定2018/04/04(水) 00:48:18.650
この手の世代が頭固かったから衰退したんじゃないですかね・・・?
0228名無しさん@初回限定2018/04/04(水) 01:12:35.680
HARUKAZEは上手くやったよなあ
まどのような肩透かしじゃなかったから余計思う
0230名無しさん@初回限定2018/04/04(水) 01:22:43.170
ttp://www.get chu.com/pc/salesranking2017.html
げっちゅ屋だとノラとと2は年間9位でSMEEより売れてないという
0232名無しさん@初回限定2018/04/04(水) 01:37:00.300
げっちゅTGは偏ってるので売り上げは分からんよ
祖父尼入ってないと意味ない
0235名無しさん@初回限定2018/04/04(水) 09:30:30.5200404
ましまろげっちゅ特典強かったしな
特典いったん切れたけど再生産してたやろあれ
0236名無しさん@初回限定2018/04/04(水) 11:52:16.5200404
そりゃその店舗のランキングと集計店なら特典で順位が変わる
出荷数じゃないし
0237名無しさん@初回限定2018/04/04(水) 12:07:33.1900404
ノラトトは公式発言多いから分かりやすい
移植も限定版だけで1万本売れてると発表されてた
ノラトト2の時は前作同梱版も同時発売だったからランキングだけじゃ実態は分からないよ
0239名無しさん@初回限定2018/04/04(水) 20:44:53.71a0404
朗報

610 名無したんSLIP導入議論中@自治スレ[sage] 2018/04/04(水) 20:43:22.64 ID:B7VqK6ke00404

ワッチョイ・IDは撤廃で決まりみたいだな
0243名無しさん@初回限定2018/04/04(水) 21:44:54.5200404
またなんかの拍子でばらっとIP公開されて痛いひと発見や人物特定されちゃうパターンだ
0246名無しさん@初回限定2018/04/05(木) 12:09:18.20a
四年前
既にこういう時代だったのか…


261 名無しさん@ピンキー 2014/07/29(火) 23:10:03 ID:/WiUGyPy0
消防の頃親父のONE勝手にプレイしたが盲目の先輩がクッソ可愛かったことしか覚えてない
0247名無しさん@初回限定2018/04/05(木) 13:21:37.460
そら小学生って事は6歳〜12歳なんだし最短で6年遅くても12年で18歳にはなる
そもそも書き込みが平日の夜って時点でそいつが当時18歳以上だった確証すらない
0248名無しさん@初回限定2018/04/05(木) 14:13:24.090
平日の昼間ならともかく夜なら18歳未満でも以上でもどっちでもあり得るんじゃないかと思うけど
0251名無しさん@初回限定2018/04/05(木) 18:13:26.990
唐突に貼られる4年前のレス
そしてそれに対してあーだこーだ言う流れがさっぱり分からん
0252名無しさん@初回限定2018/04/05(木) 18:42:06.660
そもそもONEてリマスター版とかボイス有り版とか色々出てた気がするけど
0254名無しさん@初回限定2018/04/06(金) 08:05:28.150
やっぱリヴァイバルが今の流れだな
アニメもルパン三世、ゲゲ鬼太、キャプ翼、銀英伝だし
0255名無しさん@初回限定2018/04/06(金) 08:41:37.980
普遍的な要素を持つ作品に縋ってるだけかと
つかルパンはリバイバルも何も延々続いてるじゃん
0258名無しさん@初回限定2018/04/06(金) 11:04:47.900
そういえばエロゲ更新情報の人って何してる人なんだろう? 業界関係者なのかな?
0259名無しさん@初回限定2018/04/06(金) 12:03:09.460
リメイク商法はどんどんやれ
名作エロゲのリメイクすれば過去に囚われたおっさんが買ってくれる
エロゲ業界は終末期なんだから新規IPを重要視する必要はない
0260名無しさん@初回限定2018/04/06(金) 12:43:32.330
紙芝居の落ちっぷりヤバイな
ファミ通

Xbox360 メモリーズオフ ゆびきりの記憶 初週7,412本 累計12,222本
PSP メモリーズオフ ゆびきりの記憶 初週6,310本 累計10,117本
合算22,339本

PS4 メモリーズオフ -Innocent Fille- 初週4,492本
VITA メモリーズオフ -Innocent Fille- 初週3,791本


ファミ通.com - 最新販売本数ランキング TOP30
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
0261名無しさん@初回限定2018/04/06(金) 12:45:29.760
ニューカマーが入ってこないカルチャーは終わり。
自動車文化ですら若者を経済的に干上がらせたらあっという間に風前の灯
0262名無しさん@初回限定2018/04/06(金) 12:52:46.240
>>260
それは中国人からの提案で中国人が出資して作った中国人のためのゲーム
発売にたどり着いただけで目的は達している
0263名無しさん@初回限定2018/04/06(金) 12:54:53.55a
なおニューカマーがきたら排除しようとする模様
0264名無しさん@初回限定2018/04/06(金) 12:58:51.530
それな
新日買収した木谷氏が言ってたけど
マニアがジャンルを潰す。新規ファンを常に取り込んでいかないとマニア化した古参が排他的になってジャンルが衰退していく。
0266名無しさん@初回限定2018/04/06(金) 13:13:03.67a
昔なら曲芸、今ならゆずみたいなガキ扱いされて馬鹿にされまくった所が伸びたからな
実際にはガキとらんと人居なくなるからガキ扱いは会社にとって誉め言葉なのかもしれない
0267名無しさん@初回限定2018/04/06(金) 13:15:25.050
マニアがジャンルを潰すというのは正確な表現ではないと思うな
マニアが興味を持つ商売からマニアへ売る商売になったジャンルが廃れてんだよ
つまり業界って枠組みが衰退への第一歩
0269名無しさん@初回限定2018/04/06(金) 17:40:14.790
蒼かな移植
2016年2月 vita 初週12348本
2017年1月 PS4 初週4978本
2018年3月 Switch 初週2140本

思ったより売れたな
0270名無しさん@初回限定2018/04/06(金) 17:44:44.820
移植も3回目だしswitchもハード的に悪い訳じゃないが
タイトルのラインナップが弱いから単純に持ってない奴多そう
0273名無しさん@初回限定2018/04/06(金) 18:17:03.360
遊び方が根本的に変わるほどの追加要素があるならともかくな
フルボイス二毛作が一番理想形だったよ。読むADVと聴くADVは確実にベツモノだったから
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