SB3UtilityGUI 1.11.2で髪型modを作ろうとした際
メッシュデータをインポートするとハイライトの位置情報がオリジナルから改変され
うまくいきません
対処方法をご存知の方はいますか?
画像は左がオリジナルの前髪、右がインポート後です
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1524934731/org/image1525149203.jpg