>>461
Assembly.GetAssembly(typeof(GameObject)).Locationでnullが返ってしまって
コンパイル時のパス生成で失敗してますね
メモリ上にあるためかUnityEngine.dll等のディレクトリパスが取得できないみたいです

もっと良い方法あるかもですが、nullが返ってきたらこんな感じにすればいけそうかな?
var cl = Environment.CommandLine;
var dir = Path.GetDirectoryName(cl) + @"\" + Path.GetFileNameWithoutExtension(cl) + @"_Data\Managed";

プログラム修正が必要なので、作者様が対応してくれないと厳しそう
更新が止まっているなら、とりあえず暫定対策パッチを作ることはできるかもですが…