コイカツ! MODスレ Part 2 【Illusion/イリュージョン】 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
急いでたんでテンプレ中途半端ですいません
次スレは>>970で良いと思いますが
次に次スレ立てる時にテンプレを一度整理した方がいいですね UPP+BepinEx+BepinExのIPALoderの環境で、本編VRMOD動いている人いますか?
SteamVRの方にはkoikatu.exeと出ていて、ログにもエラーは表示されていないのだけど
ディスプレイにゲーム画面が表示されてHMD側は真っ暗な画面のままになってしまいます。 前スレ
>>980
もう一回丁寧に読み直してみます
>>982
IllusionPlugin.dll探したけど無いですね。
>>983
C:\Game\Koikatu\BepInEx\IPAの中に突っ込んでます
>>984
男表示されてました。 >>1乙
カード漁りとVRエッチとMOD作りの無限ループで気づいたら日曜だぜ >>11
3キーを押して首の向きが切り替わるなら、iniファイルのキー割当を変えてみたらどうかな?
自分も同じような状況で0をGに変えてみたら動いたよ。
主観モードいいなこれ、正直VRかぶるのめんどいのよねw 前スレ>>963
矢印上下で変更できるようにしました
あと主観視線固定モードでの動作を若干修正
角度によってカメラの上下反転する現象が多少マシになったと思います
https://ux.getuploader.com/56e4_xXVv/download/24 パンツのランダムチェンジャー的なmodありますか? 自己解決しました。
レスくださった方々ありがとうございます すみません、サブカメラのマウス操作時にメインのカメラも一緒に動くのは仕様ですかね? >>1乙
前スレのURLがSSスレになってるぞ
コイカツ! MODスレ【Illusion/イリュージョン】 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1525103197/
sideloader化が案外簡単にできたが
服とかはまだ非対応ってことでいいんだよね?
r3予定とは書いてあったけど セーブデータ編集ツールを作ってみました
https://github.com/torocc/KoikatuSaveDataEdit/releases
キャラの属性や好感度や経験などを編集できます
キャラの置き換えも可能です
とりあえずバニラ環境で試しています。bepinex ありのセーブデータだとどうかな・・・ >>22
ありだと読み込めないっぽい、俺環かもわからんけど 無知で申し訳ないんだがデータを置き換えるMODの複数適用可能? しばりす環境だとVRAssistPluginで他のプラグインが読み込めなくなる問題ManagedにあるBepInEx.dllを上書きしても意味ないっぽい?
まぁVRでやるときだけ追加すればいいだけなんだけど 本編VRをアップデートしたら会話や部屋に入るときの右クリックができなくなったんだけど俺だけか? >>19
自己解決って、どのように解決に至ったのか書いたらどうなんだ?
くだらない理由だったのか知らんがちょっと無責任じゃないんですかね。 VR用親子付けIPA Pluginの0.3に不具合があったので差し替えました
申し訳ないですが今日落とした方は再DLお願いします
ILLUSIONうぷろだのupillu3312からどうぞ >>25
UPP環境なら Koikatu\UnityPrePatcher\patches の方にBepInEx.dllを上書きかな? >>29
おお!こっちに上書きしたらちゃんと読み込んでくれたありがとう・・・ >>26
Riftじゃなくてvive proだけど、自分もパッド真ん中押し(右クリック)できなくなりました
BepInExを導入してたからなのかな・・・VRAssistは外してましたが。
バックアップで取ってあったバニラの状態からフルバージョンを使ったら大丈夫でした >>21
と、思ったけど入れるファイル間違えてた
服もアクセも対応済だわ >>22
IndexError: list index out of range
使えん。 >>22
うちの環境だと、こんなエラーコードがでる。
バニラ環境を復元しても出たんで、データの内容かな?
Traceback (most recent call last):
File "gui.py", line 378, in <module>
File "gui.py", line 373, in main
File "gui.py", line 288, in __init__
File "gui.py", line 202, in __init__
File "status.py", line 20, in __init__
IndexError: list index out of range
push Enter key >>32
自分もViveです
しょうがないので0.2に戻したら大丈夫でした
やっぱりBepInExが問題ですかね 編集ツールはやっぱり bepingex が入っているとだめですか
VRのMODは使いたいので時間があれば対応したいところです べっぴんというかExtensibleSaveFormatだねぇ。
何してるかよくわからん割には公式やツールとの互換性死んだりするし
機能がはっきりわかるまでは削除を強く推奨したほうがいいかもな。
MODDERにも2つ分のセーブデータに対応させる手間かけることになるし。
まあ俺らのほとんどは手遅れだろうがw WideSliderで制限超えたデータのセーブにExtensibleSaveFormatが必要なんじゃなかった? Traceback (most recent call last):
File "gui.py", line 378, in <module>
File "gui.py", line 373, in main
File "gui.py", line 288, in __init__
File "gui.py", line 202, in __init__
File "status.py", line 51, in __init__
IndexError: list index out of range
push Enter key UPPログファイルクリーナープラグイン
起動のたびにUPPのlogsフォルダに溜まり続けるlogファイルを、直近の5ファイル残して自動で削除します
https://ux.getuploader.com/nn_misc1/download/7
気になる方はどうぞ
IPA環境との問題は少しでも何とかできないか考えてみます… >>26 >>32
申し訳ありません。
v0.3からでしょうかv0.4からでしょうか?
中央にRBUTTON以外(F1とか)を設定した場合はどうでしょうか
v0.3から、KeyPressではなくてKeyPressDown/KeyPressUpで処理するようにしたので、
それが原因なのかもしれません。
他viveユーザの方も動く/動かない報告いただけるとありがたいです。 >>39
あー、今確認したけど確かにそうだな。
SliderUnlocker単品だけじゃキャラメイクの時点で0〜100超えられないようになってるわ。
ここで意図的に制限を制御してるってことはセーブデータも同じ扱いだろな。。 bepinexありのセーブデータってどんな構造になってるんだろう?
エディタでエラー出てる方の見てみたい気がする プラグインによってセーブデータのフォーマットも変わるなんて奥がふかすぎ >>22
バニラでpyからも試してみたけどPILがないって怒られる
pillow入れると今度はmsgpackがないと怒られる
msgpackを入れると今度は>>35と同じ >>42の件こちらでも確認できました(oculusですが)。
v0.3ではRBUTTONをどこに設定しても右クリックが効かないようです。
v0.4にすれば治るようなのでそちらをご利用ください。
もしかするとv0.3のzip作るときに梱包するファイル間違えたのかもしれません。 >>22
status.pyの49~55をコメントアウトしたら動いた >>41
Sybaris.BepInEx.Patcher等使わせてももらってます、ありがとうございます
ログずっと出力されてたんですね、全然気づいて無かったw
IPAの件ですがBepInEx経由でIPAを扱うのじゃなくUPPで直接IPAをパッチするのはダメでしょうか?
UnityInjectorパッチャやBepInExパッチャと同列の扱い(?)
これは個人的な好みですが、BePinExのIPALoaderみたいに内部にIPAのソース取り込んで疑似IPAとして振る舞われるより
IPAのdllをそのまま流用する形の方がすっきりするなぁ >>51
は?対応早すぎでは。。
無事ロード&セーブできました、ありがとうございます!
プレイヤーの性格がセクシーになってたのはワラタ(たぶん初期値) UPP+BepInEx+IPA環境作ってプラグインの読み込みまで確認
ここでmodsフォルダにDiscordで拾ったSideLoader形式のzipを放り込むとキャラメイクでコンソールにエラー吐いて使用できず
UPPのフォルダにGameDataフォルダを掘ってしばりす方式でmodを放り込んだらやはりキャラメイクで反映されず
コンソールでmodのキャラカードをロードしたとログが流れるものの、反映されていない状態
おま環ですかね?
おま環ならおとなしく再構築するんだけども… >>51
乙です助かります
動かしてみたんですが、.old.datファイルが上書き後の状態になってるような気がしました
あと、胸とか乳首とかの達成度が現在値にかかわらず、
0%か100%決め打ちで上書きされるのがちょっと悲しいかも
値を変更しないときは上書きしない、みたいな処理だと嬉しいかもです >>51
なにもできなくて申し訳ないが
性感帯の指定間違ってない?
胸にしてあっても股間になる
セーブ弄って胸にするとエディット上では股間になる VRMOD連休最後の更新です
https://github.com/vrhth/KoikatuVR/releases/tag/k0.5
目線の高さを変更可能に(歩いても揺れなくなります・従来の動作も可能です)
HMDの高さによって立ちしゃがみを切り替えるように(OFFにもできます)
設定項目が増えているので、README.mdとreleaseにおいてあるVRSettings.xmlを参考にしてください
(足りない設定があれば自動的に書き加えるのでそのままでも動きます)
やはり、頭消しやカメラコントロールがうまくいかない場合がありますね
(学校ツールに切り替えるタイミングや、そのときのカメラとプレイヤーの位置などによる?)
とりあえずプレイヤーが表示される前からカメラの位置があってるとだめかも?
家や登校前のADVで学校ツールのトリガーおしてワープするとだめな気がする >>58
いつもありがとうございます。
v0.4からのバージョンアップからで問題なく右クリックできました。
素早い対応感謝です。 >>56
バックアップは .old.dat 決め打ちです。複数世代にしてもいいですが
あと達成度ですが、本当は数値で指定できるようにしたいんですよね
ただ、100% のビットパターンしか分かっていなくて。
とりあえず現在値が 0%, 100% 以外で変更されないときには触らないように修正を考えます
>>57
性感帯が1つずれていましたね
問題を修正したものをあげておきました >>51
これって人数最大だと一番下の娘が表示しきれないんですけどどうしたらいいのでしょうか? >>51
乙ですありがとうございます
ヒロインたちについては問題なく上書きできました
あと主人公の体力がゼロになってしまうようです
知性・H度は問題なし >>62
そういえば、セーブデータ解析が楽なように1人とか数人でしか試していませんでした
あとで人数最大も試してみます >>62
人数最大だと主人公いれて46人ですよね
私の環境だと表示されているようですが、45人しか出ていませんか? いりゅあぷろだにBepInExのExtensibleSaveFormat無効化&カード/シーン/本編データの正常化Pluginが来てるな
ありがたい もしかしてワクワクしながら待ってたら着やせもするようになるのかな?
楽しみだー なんでここまで出来てるのにリアチンはまだ出来ないんだ? 内部のデータいじるのと違ってメッシュなりテクスチャーなり作るから時間かかるんだろ
ちんまん揃って服や髪追加modとかくるのはまだ先だろうな ここまでって言うけどモ消しとか制限解除とかセーブ弄るとか
dllインジェクションで共有させるとか視点弄るとかっていう
ゲームの既存機能弄るレベルのくだらないことなんて
誰でも出来るレベルのくだらないもんだからな
あくまでお前らが馬鹿すぎるってだけで
リアルチンポはチンポに精通した職人が必要だからそらすぐ出来ん罠 リアチンなんてもう自分用に作ってる奴はたくさん居るでしょ、クレクレ乞食がキモイから配布しないだけだよ >>71
ちんぽ職人か…
中々に胸が熱くなるパワーワードだな… 昔なんかのゲーム(カスタム少女だったかな?)で
自分のチンコの写真をベースにテクスチャ化してmodとして配布して
「お前らの嫁は俺が全部犯してるんだぞ」とか言ってたのを思い出した リアチンはだいたい海外製で外人はそんなつまらんことは言わない >>67
着やせMODは作者さんが虹絵にチンピクするかどうかやろなぁ〜
前にプレホMOD板で「コイカツ版もお願いします!」とか先走り汁的なことを言ってしまったのを反省している
あれ実に発明的なMODだよな ちんちんの場合はタイーホが怖くて大々的に配布しづらいのが海外勢との大きな違いだと思うの 俺のチンコが精通したのは、超音戦士ボーグマンのアリス・ファームでチンコモミモミした時だったな 俺は友達の家のトイレでタンポン箱を見て友達のカーチャンを想像した時かな ESFはSideloader用だったのか
これ使ったmod流行ってないし両方消しちゃうかなぁ チンコmodも包茎とか血管バキバキとか選べたら楽しいのにな >>65
キャラ自体は全て表示されているようなのですが、ウチの画面では、最後の一人の部分がスクロールできないで頭の先が見えるくらいから止まってしまっていまして
なにか表示させる方法はないかと >>81
すまない、アニスだ…はじめての人の名前を間違えるとか、俺もずいぶん耄碌しちまったもんだ ファイル名がzExtensibleSaveRemover.dllなのは読み込み順のためか?
気持ち悪いからリネームしたいけやめたほうが良いか >>86
スクロールが見切れてる感じですか・・・
もしかしてSaveボタンも表示されていなかったりしますか? >>90
ああ、やっぱり一番下にsaveボタンあるんですね、30人ほどに落としても最後が見切れていたのでsave方法わからないなぁと思っておりました。
今は出先なのでPC前にいないので生徒1、2人では試せないのです 普通に画面端ドラックしたら出てない?
俺もスクロール見えなかったけど画面広げたら出てきたぞ。 >>51
彼女、コイカツ部所属、パラメーター(乳首、アナルなどの%)、危険日周期も弄れたら嬉しいな
>>92
出なかった、自分のモニタの画面解像度が足りないのかも知れない ゲーム起動はWINHTTPですんなり進むが解像度変更ツールの段階で例のエラー吐く
OPENGL32へネーム変えただけでツールで変わったこと起きないが起動が出来なくなるな 親子付の意味を調べてきた
コントローラーを空気嫁に固定すればゆっさゆっさできるってことでよろしいですか? 卵でとじてるあれだっつってんだろ
お前もコイカツしてやろうか! トラッキング上手いことやんないと嫁がどっか飛んでくよな >>93
同じ状況なのでいろいろいじってみた
「ディスプレイ設定」の「テキスト・アプリ・その他の項目のサイズを変更する」を「100%」にしたら問題なくなったよ グランドだけでも主人公のスピード加速させられませんか?
と告白済なら主人公へ近寄ってくることがありますがスイッチで
もっとも関係の薄いけどもタイプ盛り上がった値の高いキャラを
近寄らせるシスがあると楽しくなるかと思いますがどうでしょうか BepInEx.v3.1ダウンロードしたらノートン先生にHeur.AdvML.Cの脅威とかで削除されたんだが、
もしかしてヤバイファイルだったのか? 昨日エッチ時のボイス消し方教えてくれた人ありがとう
喘ぎ声のみやっぱ良いわw そりゃ入れてるよ
まぁ、エロゲインスコのときは切るけど >>108
ノートン先生「知らないファイルが来たから削除した。ウイルスだとは言っていない」 お前らネタも大概にしとけよ、ホントに騙されたらどう責任とるんだよ。
BepInEx.v3.1とかウィルスまみれのツール使ってる情弱おらんやろw 顔だけ見てテメーこいつに似てるから隔離やとかましてくるのが検出率No.1の仕組み >>112
Defenderは重いし課金のが優秀だし普通は入れるけどな いや普通はノーガード
そんなもん入れるやつは頭おかしい >>98
よーし、意味が分かったら早く装備を揃えるんだ!グズグズするな!!
オススメはぬいぐるみ型ドール(おすわりののちゃんシリーズ他)だが、
触り心地重視なら大型トルソー型オナホ(二階堂りお、ぷにあなミラクル他)も重いがいいぞ
対面座位でオッパイ揺らすも良し、そのまま押し倒して側位→バックに持ち込んでも良しなんだぜ? つかそんなのでよく、のらのアプリでDLできるな
逆に尊敬できるわ >>125
うちには綿詰め済んでるakiちゃんがいるぞ!
ふわとろおっぱいもあるからマジックテープと接着剤とブラ注文したぞ
週末に移植手術するんだ 別にPCなんかいざとなったら初期化したらええねん
恐れる必要なんかない Defenderは最低8コア無いと地獄だからな
重い奴はMSにザコPC認定されてるようなもんやぞ >>121
最近のDefenderは昔のとは全く別物だぞ >>127
出来ておる喃…手術成功祈っております
女の子をVR空間で揺らしてオッパイぷるんの感動を味わって欲しい >>28
遅ればせながらMODありがとうございます。おそらくハニセレ時代からお世話になってますw
男同期させる機能最高です!IK付きの体位だと臨場感が全然違う! >>91
スクロールがうまくいかなかったり、ボタンが表示されなかったり
といった問題に対処してみました。新しいリリース(v6) を試してみてください
あとは、パラメータも10%刻みで選択出来るようになっています 公式のVRモードでイチャイチャしたあと、
戻るボタンを押してから、再度女の子を読み込もうとしたときに
たまにキャラリストが空っぽになることがあるけど、これの回避方法ありますか?
(ゲームを再起動すると直ります。pngファイルが実際に消えるわけではないです)
フルパスにもファイル名にも2バイト文字は使ってないです
もしMOD導入してるのが原因だとアレなので、本スレではなくこちらで質問させていただきました >>134
男子キャラのデタラメな表示はなんとかならんのかい? >>137
左半分はPNGに埋め込みの情報なのでいちおう置いておくとして、
右半分はできれば主人公のパラメータを表示したいところですね
まあ主人公のパラメータってゲーム内であまり意味がない気もしてますけど シェーダー変更するMOD入れたら別ゲーになった
エロ漫画の世界 Ver.6試してみたわ
先生淫乱に出来て最高ですわ
ありがとう
先生とデートはできなかった >>139
シェーダー変更するmodってReshade?どこあんの? >>112
MOD扱うならさすがに意識はしないと危険だぞ
Win10ならDefenderで十分だけど >>134
神対応ありがとうございます!!最初に書いた62こと91です
v6試したところ、最大人数でも問題なく表示されており、Saveのボタンもありました
さっそく先生とイチャコラしたいと思います あそこはもともと中国からアタック食らってるからな・・・意味不明の >>20
すみません仕様です、マクロ一覧を表示したままならメインカメラが固定されてると思いますのでそれでなんとかお願いします
右上とかいつも決まった位置で使用する派ならSubCamera.iniのSubWindowRect項目で初期位置サイズを設定出来ます
iniファイルを書き換えたらCtrl+Shift+Pで設定再読み込みで反映出来ます >>137
前にセーブファイル解析してたものだが、男はデタラメじゃないぞ
実際にデータ上でもそういう値になっている
ただ殆どがキャラメイク上に現れない項目だから女と同じ項目名を割り振ってるだけだと思うぞ
ニックネームがそうちゃんなのもセーブデータに実際に書いてある >>148
おあっわざわざすみません…
アドバイス感謝です便利そうなのでやってみます! >>149
それはそうなんだろうけど、ツールでそれをいじれるようにしてなんか意味あんの? >>151
個別に対応する手間より楽なんじゃねえの?
クソガキかてめえ?ちったあ考えろやバカが ABMで作った短足娘をスタジオでロードしたら足が変に引き延ばされてしもた
キャラクリ画面では問題ないのに…スタジオでは体格の比率を規制する何かが働いてるみたい
ひょっとしてロリ対策か? >>152
なにいきなりキレてんの?オッサンwww 人様のツールをデタラメ扱いした挙げ句、無意味な個別対応求めるとかやべーな。
丁寧にソースまで後悔してもらってるんだから自分でやれば? 対策じゃ無くて位置合わせだろ…設定上の体型があっても実際は位置合わせの為にある程度の数値は勝手に変わる
位置合わせをオフにする事もMODで可能だろうが当然今度は位置がズレる
無限に体型弄っても破綻が生じない訳じゃない フリーHのyes/no変えられるmadってないかな? hongに上がってるツールで簡単にレズふたなりセックス出来るね
弄るものが弄るものだけにフォルダ分け必須だけど >>153
どのくらいの数値から破綻する?
こっちは微調整程度で運用してるが不具合はない
長さ0.95とかだな
おそらく対策というよりボーンが破綻して追従しなくなってるんじゃないか
そういえばワイスラで腰の幅を0より下に下げるとスカートの形状がおかしくなってた ソースコード出てるんだから自分で弄ってみりゃいいのにな
職業PGならともかく趣味でコーディングしててリリースして
開発上の優先順位で先送りがあったりバグ出るのは当然なのに
それに対して非建設的なのが目に留まったらPG潰れるぞ MOD制作者様マジで感謝です
足を向けて寝ないようにします
VRでのY氏プレイ楽しすぎます
強引にキスがあれば最高なのに 素晴らしい製作者様には日々感謝しながら、色々使わせてもらってる
でもイリュの今後のアプデ次第では作る側になるかもしれん コイカツは本当に可能性にあふれてるからな・・・
こういう時の為にPGになったようなもんだし >>156
実際にキャラメイクとスタジオの差は見てみた?著しく仕様が違うよ
位置合わせは別に破たんしてもいいんだSSが撮りたいだけなので…ただ足がチーズみたいに伸びるのは勘弁
>>159
>おそらく対策というよりボーンが破綻して追従しなくなってるんじゃないか
太腿(-1,cf_j_thigh00)Y軸0.95の微妙な短縮でもにひざ下のボーンを伸ばされて帳尻あわされてるよ、同キャラ並べると身長変わってない
これはあくまでスタジオだけの話でキャラクリでは0.9〜0.8まで減らしても別に問題ない >>163
なるほどな
手足の長さ比率が決まっててその範囲外にはABMで数値いじっても反映されないわけか
ハニセにはなかった仕様だな
確かにスタジオで見たら微妙にひざ下の長さが長い気がする
>>164
俺も見つからなかった
3DMだから百度とかそのへんのろだにあるんだろうけど見方がよくわからんわw グーグルで無駄に煽られてるけど俺も見つけられなかったわ >>50
今IPAのソースを読んでいるので多分対応できると思います
できればコマンドラインオプションで簡単に起動する環境も切り替えられるようにしたいなと
>>55
UPPには今のところしばりすのGameDataフォルダ的な機能はないようです
SideLoaderのMODの使用は一応出来てますが、ログにこういうエラーはでますね
The file '〇〇' is corrupted! Remove it and launch unity again!
プラグインが出してるエラーではなくて、Unity本体のファイル参照エラーのようなので
これが正常な動きなのか判断できないですが・・・
起動時にこういうSideloaerのログは問題なく出てるでしょうか?
[SIDELOADER] 〇〇(MOD名)
Loaded [Mod Sideloader 1.0]
もしBepInExのログが出てなければBepInEx\config.iniのconsole=falseを=trueに
書き換えてみてください >>61
VR環境ないので試せないのですが、今のところ厳しそうです
>>50の方が言っていたUPPで直接IPAをメモリ上でパッチするプラグインが出来れば動く気がします
>>97
うちでは問題が再現できないのですが、v1.2から起点にするdllが変わっている影響があるのかな?
UPPのv1.1がopengl32.dllでの最後のバージョンなので、そちらを試すのが良いかもしれません >>51
Traceback (most recent call last):
File "gui.py", line 381, in <module>
File "gui.py", line 376, in main
File "gui.py", line 285, in __init__
File "gui.py", line 202, in __init__
File "status.py", line 42, in __init__
File "status.py", line 108, in _get_value
IndexError: list index out of range
相変わらず読み込みできない。 >>151
単に共通フォーマットだからでしょ
sex=0だったら不要な項目隠すとかはできるだろうけど値を変えたからといって弊害はないから隠す必要もないんじゃないの いきなりシーンデータ読み込めなくなったんだけど……
直前にAssembly-CSharp.dll差し替えたんだけどこれが原因で合ってる?
戻しても読み込めなくて涙出そう abdata\adv\scenario\c-XX\00.unity3d にシナリオキャラのイベントセリフが入ってて、
"亜依" とか直で書かれてる所を全部 "[H名]" に変えれば、
上のセーブデータ改変と合わせれば、任意の名前に変えてシナリオ動かせるっぽい
(音声的に元シナリオキャラの性格には縛られるけど、自キャラをシナリオ投入できる)
しかし… SB3UGSでの全書き換えは手間が…w そもそも新規でキャラ読み込んでもワークスペースに何も表示されない
MOD全部抜いてもダメ、どうしたらいいんだこれ…… ABMでペド体型がうまく出来ねえー。
コツとか書いてあるサイトとか無いのかー!
俺はイカ腹が作りてえんだ >>176
(・・・聞こえますか・・・私も知りたいのです・・・聞こえますか・・・) このスレレベル低すぎワロタw
質問するのは自由だけどMODDERに手間かけさせんのは勘弁な
>>174
逆にBepin環境で吐き出したシーンはBepin環境じゃないと読み込めないって報告結構あがってるけどそれは加味してる?
なんかDLLいじってるっぽいけどピュアなBepin環境で試してみなよ。
>>175
天才かよ
>>176
IPAの導入とか誰でも出来てんだから何を試してどこで詰まってるのかぐらい書いてくれないとアドバイスしようがないでしょ >>182
>何を試してどこで詰まってるのかぐらい書いてくれないとアドバイスしようがないでしょ
正論
ただスレのレベル低すぎってのは草
マウントマンお疲れ様すぎるわ 3つセーブデータがあって少し古い二つのセーブデータは読み込めるけど
最新のセーブデータだけ
>>172
みたいな表示になって読み込めない…
キャラデータに問題があるんだろうか… >>176
IPAってのは色んな物が揃ってIPAなんだ
今はココまでしかアドバイスできない、そういう時期なんだ 出たばっかでModに動きがない今くらいだろうな質問が許されるの そういやセーブデータってシナリオ進行させるとファイルサイズ変わるね
シナリオキャラの末尾のプレイヤー愛称から次のキャラの間にあるステータス群のバイト数が増加する
それが関係してるんかな、わからんけど 試しにセーブエディターで正常に読み込めるセーブデータをロードして、すぐにセーブしなおしてみたら
そのデータもセーブエディターで読み込めなくなった
最近入れたプラグインったらVRMODかな?
誰かVRMOD入れた状態でセーブしてそのデータをセーブエディターで
読み込めた人いる? >>188
>66のセーブデータ正常化Plugin試してみるとか IPAを導入できない人の怒りを買ってしまったようだ、気に触ったらすまんかったなw
セーブエディタの人が今がどれだけ掴んでるかわからんが解決を急ぐならMODDERにセーブデータ渡すのが一番早いぞ。
もし渡せないなら新規で適当なセーブ作ってそれが読み込めるかどうか報告するだけでも全然違う。
少なくとも俺はバニラでもべっぴん環境でも読み込めてる。 煽らなきゃいい話だ・・・・
あと質問スレ作ったほうがいいのかな うーん、初めからゲーム始めて席全部埋めてセーブしたら
今度はセーブエディターで読み込めた
じゃあVRMODじゃないってことか
訳わからん 質問の仕方から教えなきゃならないことを低レベルと言えば煽りになるのか(困惑)
確かに隔離スレが必要かも 俺たちはッ! YO!
英語も読めないッ! YO!
ソースも読めないッ! YO!
MODの入れ方もわからないッ! YO!
俺たちのッ! YO!
知能はチンパン並みッ! YO!
それでも生きていけてるッ! YO!
ウンコ製造機ッ! YEAH! 普通過去スレ見るもんだと思うんだけどな。modスレは何十スレあるわけではないし見てから質問してほしい。 あとセーブエディターで読み込めないセーブデータの生徒全員転校させて
一人だけデフォキャラ転入させてみたけど
そのセーブデータもセーブエディターで読み込めなかった
読めないセーブデータはもうなんか根本的におかしくなってる感じだな いや別に構う必要ないんだぜ
面倒だったら答えなきゃいい話でな
俺も過去スレ見れよ、とかこの話し何回目?とか思うこともあるけど
面倒だったら無視してるし しばりす+ベッピン環境でセーブエディターを使ったら
本編は問題ないけどエキストラのライブが出来なくなりました >>169
ご回答ありがとうございます
GameData機能あると環境汚染少なくて楽だったのですが…残念
SideLoaderのエラーはその通りの表示になっていますが、こちらではMODがうまく動いていないのでこれはおま環ですかね 空気読まずにゴメン。
前スレとか確認してきての事なのだけど、KoikatuVRAssistPluginを入れさせて頂いて、
ファイルも差し替えているのだけど起動すると通常版実行でエラー吐くorz
このPluginをBepInExフォルダに入れて、同封のBepInEx.dllを2か所のBepInEx.dllに上書きで貼り付けるだけだよね・・・。
まぁ通常版やるときはこのPlugin除いて、VR版やるときは入れればいいのだけど、同じ症状?の人いたらタスケテ。 >>202
BepInEx.dllを上書きして、エラーは吐くけど他のMODは読み込まれる、という対処だからOKなんじゃね?
エラー吐くMOD以外が読み込まれてないの? セーブデータエディタstatus.pyの_make_acをi = 10にすると全員Hレベル100%にできるね
一人ずつちまちまプルダウン変える手間が省ける >>203
レスありがとー。
うぃ、エラーのまま進めると例えばSliderUnlocker.dllが読み込まれなくてエディット時に上限が100までになってしまったりで、
説明に合った通りプラグイン読み込みのエラーで他プラグインが読み込めないorz
説明通りの対処はしているハズなのだけど、結局、環境なのかなぁ。。。 スルーもできずにバカにしてる奴ってバカな質問してる奴と同レベルなんだよな >>205
俺も似たような状態になってお手上げだったけど
バニラで一から構成したら治った
入れたmod次第だと思うよ
俺じゃ解決無理だけどその入れたmodやら上げたら他に誰かわかる人いるかも
力になれず申し訳ないが・・・・ >>207
対処方法よりも何よりも、マジで付き合ってくれてありがとう!
素直に嬉しいわー。力不足だなんてどんでもないぜ?
時間も時間だし、明日また試してみるよ。
お気持ち、マジでありがと!おやすみ〜。 KoikatuSaveDataEditでバグ報告いいかな
セーブデータ書き換えたら主人公の体力が0になっちゃうみたい >>175 のシナリオキャラ名前の書き換え、「水瀬亜依」のみ、ツールでっちあげてみました
http://www.mediafire.com/file/ubrp5dt4388dqv4/c10rename.zip
イベントシーンのみの書き換え。
Hシーン等は到達してないので知らないw
これからプレイする自分用に作った、一部文字列置換だけの超簡易ツールなので
便利・高機能な正式版は、スレの神様がきっと作ってくれるはず… >>172
>>184
そこでエラーになりますか
ピンポイントでエラー回避はできそうですが、それだと他に不都合が出るかもしれないので
セーブデータをどこかに上げてもらえると、なにかわかるかもしれません
あとは入れているMODなどもできれば >>27
横からだけど多分NumLock辺りだと思う
自分もどっちの0おしてもならねぇ!ってなってここでヘルプしそうになったけどたけどそれ押したら行けた githubにあるにはそっちでisuueあげたほうがみんな幸せじゃないか >>209
俺もセーブエディタで体力0になったんだけど、なったのは一度だけなんだよね
それ以降、何度も使ってるけど再発してない
特定の項目を修正したときになるのかな
俺がなった時は、一部のキャラの名前やニックネームを弄った記憶 なんというか、再現性を確認してから報告しようとは思わんのかな・・・ >>215
問題点が整理できてて、開発者にこのバグ直してっていうならissueでもいいけど、
あんまよくわかってなくて他の使用者が助けてくれるかもみたいなのはこっちでいいんじゃないかな 無い物を作っていくこのスレでとっくに出来上がってるものを「導入できません><」なんて言いだしたら
マウントでもなんでもなく低レベルだろうに
答えないなら黙ってろとは何様のつもりだ?
なんだかんだ回答してもらってるように見えるが
不具合の報告はまだ建設的だけど、上に出てる通りいくら作者でも自分が再現できないと対応できないよ
作者に再現させる手間を取らせるのはやめようや 表層的な症状だけ言えばPGがエスパーしてくれるという発想ならmod使うべきじゃないんだけどなあ
ジジババがコールセンターに怒鳴り込んでるんじゃあないんだから ジンコウ以来にMOD製作に手を出そうと考えてるんだけど
SB3UGSでpp_cryptみたいに復合化するにはどうしたらいいの >>14
主観on/offだけ割り当て変えても切り替わらない...。>>11は結局どうやったんだろう? >>223
BepinExフォルダの中にIPALoader.dll入れてる? >>224
入れてるんですよね...テンキー3で首の動きは切り替わるんですが、主観操作だけが反応せず。もう一度導入し直してみます、ありがとう! 本編vrmodって
>>58
のIPAをあてるだけじゃないの? https://i.imgur.com/dtLagPB.jpg
リアチン来ないからカスメのやつ持ってきちゃった
みんなもうやってるのかな >>227
よく見えないな・・・zipで見せてくれないか?(悪い顔 すまんセーブエディターなんだけど書き換え画面自体は出るんだけどこれどうやって書き換えをセーブするの? >>234
一番下までスクロールすると「save&quit」だったかのボタンがあるぞ >>238
あったわ…ありがとう
タスクバーで隠れてて気づかなかった なんでSS貼ったと思う?
配布目的なら最初から「リアチンmod出来ました」だろ?
お前ら頭チンパンか?? リアチンリアチンうるさかった奴への報復だろうw
クレクレしてるとこうなる 既出かもしれんが今更藻消し当ててみたがロリキャラだと胸の影の付き方がおかしくなるんだな リアチン興味ないけどリアチン乞食にマウント取るために作ってSSだけ貼ったろ >>246
キャラメイクすればいくらでも作れるだろ リアチンの流れワロタw
よそから流用したデータ込みはさすがに配れんだろw >>243
貧乳で胸周りのライティングがおかしくなるのは
藻消しじゃなくて、具追加MODの影響だと思う リアル棒のテクスチャ複数あるのなら好みの合ったものを扱う方法もご教授していただけるといいです 無断移植だけはやめてくれよなー
カスメの常習犯多さにげんなりしたのにこっちも同じ流れになりかねなくて不安だわ >>254
どれってなんだよ
いまのところ一種類しかねえだろが データ流用って前置きしてるのにうpだのマウントだの
ここのクレクレは本当どうしようもねーなw ヒノキの棒じゃなくチャンとした暴れん坊おチンチンが欲しいです >>255
具追加modなんて名前のもんは無いからな エロゲスレでマウント取って(取れてない)満足してる短小とクレクレ早漏w チンポなんて制作難度高く無いから自分で作っちまえば良い
自分で作れば自分のチンポ画像取り込んで自分のちんぽしゃぶらせる事も可能
モニタでプレイしてる時は大して何も感じなかったけど、これがVRで見ると中々凄いんだ
カスメの話だけどな >>273
ふたりともHMD付けると、HMD同士が正面からぶつかり合って
ガンダムファイト!みたいになっちゃう ミ☆ △ \ (*‘ω‘ *) / ∧ ∧
/ ̄ ̄\\ ( O┬O / (*‘ω‘ *)
/ ____ヽ\ε≡ ◎-ヽJ┴◎キコキコ/ / ̄ ̄ ̄ ̄
| l *‘ω‘ * l | \ ∧∧∧ / |) ○ ○
.* |  ̄ ̄ ̄ ̄│ \ < ち >/. /″
| | ☆ \< ん > /_______
/l_____l\ + < ぽ >  ̄ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
―――――――――― < の っ >――――――――
+ ______ < 予 ぽ >
///_ ./| /< 感 > (~) (~)
| ̄.∧ ∧;|//| + / ∨∨∨ \γ´⌒`ヽ γ´⌒`ヽ
| (*‘ω‘*|) | / ∠ ̄ ̄ ̄ヽ \i:i:i:i:i:i:i:} {i:i:i:i:i:i:i:i:.}
|/.(/ ).|/ .| / 〜|/*‘ω‘*) にん\<;) (*‘ω‘ *)
|./. v v |./ / / y ⊂) \r:) (::::::::::.r:)
 ̄ ̄ ̄ ̄ / U 〉 ⌒l \ じ--J >>213
MODは未使用です。
イベントなどは全てクリア済みで、転校、転入など結構繰り返しているデータになっています。 >>227
結構前にどっかに上がってた気がする
hfだったかな〜 http://i.imgur.com/hWGKzTp.jpg
しょうがないからメタセコでおチンチン弄ったわ カタチだけ
ゴムのカタチも一緒に変えないと駄目なんだな(メンドクセ
長さをリアルちん長に短くしたら、フェラでチンコ事故ったので戻したw チンポを嫌いな女の子はいません
チンポを嫌いな男の子もいません >>286
前に本体model覗いたけど竿だけ入ってる感じ?
ゴムと竿だけだから楽ではあるが玉袋はどこにあるのやら >>288
oo_base.unity3dのo_dankonがチンコで、o_gomuがコンドーム、o_dan_fが玉袋みたいよ カスメで細tnk自前で作ったけど
コイカツはモデルデータ取り込みはすぐできるのかな しかし
ちんことかちんぽとかちんちんとか呼び方色々だな
そもそもリアチンってリアルじゃないちんこってなんだよ
仮想ちんこか? 弾痕非表示にしてバイブ肌色にすりゃいいんじゃね?
ナメクジがこんにちはするが >>294
アイテムでチンポ作るのは既にやってる
問題は性交中におっぱい揉んだりすると真のイリュ棒が出てくるところ
問題は男身体非表示時の男根の姿なのだ >>289
o_dan_fが玉袋だったのか見落としてた
とりあえず何種類か作ってあるから玉袋分割してゴム差分用意してみるか
教えてくれてありがとう >>299
良い感じにできたら 君のおチンチン見せてくれ(ニッコリ
おチンチンにカリ付けたら、立ちノーハンドフェラの時に凄い皮余りみたいに見えるな・・・俺のおチンチンみたいだw ハイスクールD×Dのリアスのキャラカード読み込ませるとトップスがないんですがどこのModなんでしょうか? >>301
Illusion Game Cards のリアスんとこ読んでみ チンコ位フリー素材でありそうなもんだけどな
無いか 陣代高校の制服をどちらかといえばいいかも
もしくは宇宙人に襲われたπ漫画の制服もいい こいつ玉とか編集しだしましたよ
やっぱ好きなんすねえ デフォルメニコをアヘ顔にReplaceするMODを作った方に感謝の意を表したい >>303
おぉ!コメント欄するーしてました
ありがとうございました >>291
モデルをFBX形式に変換,SB3Utilityを使ってunity3d形式に再梱包するだけだから仕組みが分かるとあーなるほどって感じだったな
ググれば解説サイト出てくるからそっち見るのを勧める >>66
他のDllを一旦切ってこれだけ使えば
公式で消されないカードデータになるって事かな
無論数値やパーツは公式範囲内で >>213
セーブデータうpしたいけど本名入れてるからキツイっす…
こちらも>>277同様イベントはすべてクリア済みのデータっすけど、
読み込めるやつもイベントクリア済みだった…
↓起動時のログです(全部は無理だったからMOD関連の表示のみ)
Loading Assembly: 'D:\game\illusion\Koikatu\UnityPrePatcher\patches\UnityInjector\Sybaris.HotKeyFilter.Plugin.dll'
Loaded Plugin: 'Sybaris.HotKeyFilter.Plugin 0.0.3.0'
---------------------------- Plugin Manager Start -----------------------------
Adding Component: 'HotKeyFilterUtil'
----------------------------- Plugin Manager End ------------------------------
BepInEx 3.1.0.0
Chainloader started
10 plugins found
Loaded [Color Filter Remover 1.2]
Loaded [Demosaic 1.0.0]
Loaded [Developer Console 1.0.1]
Loaded [Extended Save 1.2]
Loaded [Input Length Unlocker 1.0.1]
Loaded [IPA Plugin Loader 1.1]
Loaded [Asset Emulator 1.3]
Loaded [Screenshot Manager 2.1]
Loaded [Mod Sideloader 1.0]
Loaded [Slider Unlocker 1.5]
Running on Unity 5.6.2f1
-----------------------------
Loading plugins from D:\game\illusion\Koikatu\Plugins and found 1
-----------------------------
KoikatuVR: 0.5
----------------------------- そういうことじゃないと思うんだよな
MOD名をはっきり言ってくれないと混乱を招く 女のハゲに興奮するとはとんでもない変態がいたもんだ 公式アップローダー上位ものすごいパケ写詐欺ばかりだな
なんなんだあれ?
写真をかわいく取れる審美眼があるのに、実物はありえないレベルの奇形
何か意図があってわざと奇形を作ってるとしか思えない
2chのスレは自演してまでワッチョイで建てたがる奴がいるし、ほんとネットは謎だらけだな デフォキャラが売上に響くレベルの奇形ばかりだけど、それと同じ意図で奇形作ってんのかな?
どんな意図かは知らんがw デフォキャラ無難に可愛く作られてると思うけど
あれが全部奇形ならこのゲームみたいなアニメ調のゲーム全般向いてないんじゃ? そらあんたの審美眼がおかしいかVRで見てるかのどっちかでは いちゃラブHが好きな人にはプレイホームはやめといた方がいいな
陵辱か池沼相手かどっちかしかないって感じ >>328 凌辱ごっこって言った方が正しい 次女以外淫乱だったし プレホは豹変含めても8種類しかパターンがないのがね
そのうち使えるのとなると・・・ デフォルトのキャラは
ユーザーの創作欲を削がないように
あえてレベルを下げてるんだよ あー馬鹿のせいで10分ぐらい無駄に探した
死ねゴミ
ほんと5chにこういうスレ作る馬鹿死んでほしいわ
雑談と馬鹿しかおらんしまだしたらばとかに作った方がマシだな そうやってURLを誘導しようというパティーン
むむむっ、拙者この手法を知っているでござる(ニチャァァ まあURLじゃなくてもwikiとかから飛べるリンクで普通にキャラ抽出ツールにはたどりつけるからなぁ 改めてメカセット見ると凄いな
ブキヤから怒られそう 探さない読まない確認もしない知的障碍者がMODを扱うのは難しいナリよ UNITEのVカツは本編VRかと期待したが違ったようだ
キャラはコイカツと同じみたいだが キャラメイクでスペース押して画面切り替えしたときの挙動が重くなってたの俺だけじゃなかったのか
改善MOD出てるヤン 主観modてフリーじゃなくて普通の学園モード?でできるんよね?
べっぴんにIPALoader.dll入れてIPAフォルダつくってKK_HeadUtlの2ファイルいれても動かんかったわ...。 >>349
まさかとは思うが
開始キーを押してないとか >>348
主観modはHモード限定だったはず
そもそも学園モードではスペースキー押せば主観視点になるだろ >>350
フリーHじゃなく、普通のゲームモード内のHで、開始キー押してるけど反応なし。困った... numlockの確認とかキー割当変更とか試したか? VRをちんこ主観カメラでプレイできたら新しい世界が開けそう ? Vカツってエイプリルフールネタで終わったんじゃないの?
なんか試遊してる動画がツイッターにあったけど そりゃエイプリルフールによし子のツイッター乗っ取りとか言う
クソつまらんネタをやった会社に先越されたら
ムクムクもしたくなるだろが エロゲなのにこんなにおっさんがちんこちんこ連呼してるスレ初めてみたぞ・・・
怖い、怖すぎる・・・ VRチャットではおっさん達が百合えっちしてるからな ここunite行った人いるかな?VカツもそうだけどツンツンVRも気になる
感想を聞きたい んおおおおおおおおおおおおおおおおーい
ちんこまだかーーー?ちんこやーい、どないなっとんや これは…絶対におかしい…
何かがあったに、違いない… ぶっちゃけDiscordもここと雰囲気変わらんよな 技術者方には各々のちんぽを模してそれを配布していただきたい
切実に コイカツを完全勝利に導く為にはちんこが必要だ!
いや、このままでいい、やりすぎはイカン
勝利の使い方を知らないんですね... チン移植初めてやってみてるけど位置調整難しすぎて禿げる
袋と竿別扱いみたいだしMOD作者ってすげーな >>384
ぺたん娘にしたら胸周りのライティングがおかしくなる不具合も持ってるしね
でもお世話になってるよ まだ発売から1か月も経ってないしクオリティはこれからさ Discordにあったね
リアル乳首
ハニセレでも盛んだったなあ 高画質版はともかくアニメなのにリアル調の肌は来るのかね
ついでなんだけど
>>292のToLOVEるキャラを制作した作者さんが使ったMODがある場所の一覧とカードをセットで配布してた
https://mega.nz/#F!ntFmiQTT!9yhbOS8SolkN8TcmM6tChQ おま環なのかILLUSIONが原因なのかわからないんだけどスタジオのキューブの青と赤の効果が
足とかのIK?弄る時に入れ替わってる? >>384
カグラの全裸MODのまんこのクオリティがやたら高いからそれをどうにか移植とかできないかねぇ >>399
そもそも青と赤の効果の違いすらよく分かってない俺はどうすればいい? >>28
もう親子付けMOD無しではコイカツVR運用できません!
UPP+BepIn環境でv0.3を使用してますが、恐れながらいくつか報告・具申させていただきます。
・コイカツVRでプレイ中、デスクトップ等で操作してから、コイカツVRに戻って来た時に
ポインタが出ない、揺れものの動きが変になる、右手がタッチ状態になる 等の現象があります
・「スペースキー」が、元々コイカツVRで「主観視点にリセット」に割り当てられているので、
親子付けする時に視点も動く(女の子位置も動く)ことがあります。
(別のキーか任意のキーに割り当てられると嬉しい)
・setParentMaleを有効にした時、体位の中で男の姿勢が変わった時に、頭と視点ズレるので
視界が男モデルで塞がれることがあります。
(男の姿勢変わっても頭と視点がズレないようにできると嬉しい。IKの絡みもあるので難しいか?)
・現状はモーションの強弱切替をトリガーでやっていますが、強い衝撃を加えると切り替わる、とかどうでしょうか?
(ドールをぶっ叩くとモーションが弱→強に切り替わる。閾値がうまく設定できないかな?)
・あとは顔を近づけたらキスになるとかできたら…親子付け関係なく嬉しいw このスレにいる時点で俺もお前も気持ち悪いよ
性癖を解放しろ
ここではそれがあるべき姿だ いや何がすごいってこの手のキモい系コピペの改編とかじゃなくてオリジナルで真面目な要望書いてるとこだよw 藻消しとマンコ入れたんだけど
もしかしてこれってVR中は無効になる仕様? このスレはいつだって真面目なんだが?
くされちんぽが >>412
マジか
本編中で使う時はCTRL+IでGOL起動してから消してたんだけど
記録されないのか毎回呼び出して消してたから、VRでもGOL呼び出そうとしたんだけど
出てこないから無理なんだと思ったわ 俺がその気になりゃ今の10倍はお前をドン引きさせる願望披露できるわ 今日のVRエロスレなんて>>403の比じゃないくらい
気持ち悪(褒め言葉)かったぞ >>415
VRでもGOLは使えるはずだけど
藻消しなら>>2のMODを使えば消えるはずだよ 音声差し替えしたいんだけど、unityの復号ってどうすればいいの
SB3UGSでできる? ゴクリ…(VRエロスレの気持ち悪い奴って俺のことじゃないよな?) >>325
ほんとかよ?
でも売れてるエロ漫画であんなキャラ見たことないぞ? なんでMODスレで雑談するんだろこのガイジ達は…
本スレでやれよ 公式のキャラアップローダーやっぱりおかしいと思うな
デフォキャラから輪郭すらほとんど直してないのが多いけど
普通あの奇形ラインを見たら修正したくなるはずだろ?
業者にでも頼んでるのかな? 親子付け機能は無くても良いけど自分のピストン運動をゲーム内の男のピストン速度に反映させられないかなと思ったりはする もしくは社員がアップロード意欲を煽るためにわざと奇形をアップしてるとか?
>>422
本スレIP出るから嫌だわ
IPなしは分裂して過疎ってるし >>418
あぁいや、それ使ってるんだけど
公式VRだからダメなのかな リアルのはなしは置いといてキャラ合成modはありますか? >>427
公式VRでも消えるはずだよ
BepInEx入れてる?
起動するときエラーとか吐いてないかな
ワイドスライダーや他のMODを入れてたら機能してる?
正常に機能していたらBepInExフォルダにDemosaic.dllは入ってる? YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね >>429
> 公式VRでも消えるはずだよ
> BepInEx入れてる?
> 起動するときエラーとか吐いてないかな
入れててエラーも出てないね
> ワイドスライダーや他のMODを入れてたら機能してる?
いつもはGOL起動してからここにチェック入れて消してるんだけど
https://i.imgur.com/522L2mE.jpg
もしかして手順間違ってるかな?
キャラエディット画面では何もしなくても最初から藻消し適用されてるんだけど
本編Hすると毎回モザイクかかってるから毎回チェック入れてる
あとワイドスライダーもなぜか適用されてないっぽい
> 正常に機能していたらBepInExフォルダにDemosaic.dllは入ってる?
→入ってます バニラに戻してやり直したほうがいい案件かな
ついでにUPPを入れるといいかも >>431
キャラエディットではバニラでもモザイクはないはず
入れてるにも関わらずワイドスライダーが機能してないならどっかでミスってる可能性があるね
前スレの>>10に手順が書いてあるからバニラから入れ直した方がいいかも VRを付けて空気嫁あいてにヘコヘコしてるのをもし見られたら
自殺するしかない YES → 【ヒットした?】 ─ YES → じゃあ補足説明を求めているのかな。任せて。
/ \
【検索した?】 NO → 可哀想に。丁寧に教えてあげるからね。
\
NO → よくきいてくれたね!ありがとう。それでは説明しますね。 優しいやつ大杉問題
まあ自分も優しくされたら知識共有しようって気になるし悪いことでもないんだが >>433
ごめん、VRは自己解決したわ
単純な話で公式のVRexeをIPA通してなかっただけだった
ワイスラは相変わらずなので自分で何とかしてみる
一つ聞きたいんだけど藻消しの手順って>>431以外ないよね?
毎回手動でGOL開かなくて自動化とかできないかなと思ったんだけど >>437
いやだから藻消しのMOD入れてればGOL使わなくても消える
ワイスラも機能してないしDemosaic.dllを入れてもモザイクが消えないならBepInExフォルダに入ってるMODが機能してないということ
それで構わないならそれでいいけど
まあ後は自力でなんとかしておくれ >>437
GOLでもワンクリックで藻消し出来るマクロは組めるだろうけど、
GOLを使う藻消しって本当に最初期だけで、今はそのやり方で消してる人はいないと思う
毎回面倒だろうに
ワイスラも動いてないみたいだからBepInExのベース導入に失敗してるんだろうね 色々サンクス
たぶん機能してないんだと思う
見てみると前スレ21の競合だと思うし直してみる 横だけどちなみに自分はカスタム画面では藻が消えてるのに本編プレイ中は藻が復活する >>442
キャラクリは元々藻無しだから導入失敗しとるぞ >>442
だからそれは藻消しプラグインがちゃんと動いて無いよねって話
今まさにこの流れの中で説明されてることだ タイミングよかったな ちょっとスレを遡れば解決だ 藻消しすらミスってる人たちはバニラに戻して環境構築からやり直した方がいいじゃねえかな 345 名前:名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6563-pRpi)[sage] 投稿日:2018/05/09(水) 11:54:48.62 ID:I35/wjgt0 [1/3]
探さない読まない確認もしない知的障碍者がMODを扱うのは難しいナリよ
447 名前:名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6563-pRpi)[sage] 投稿日:2018/05/09(水) 23:28:13.95 ID:I35/wjgt0 [3/3]
バニラってなんですか?><
ワロタ 釣りじゃなかったらマジモンのガイジだな
クソスレもういらんわ 色々試したらいけたわ ありがとう
結論から言うとKoikatuVRAssistPluginの競合がやっぱり原因だった
れどめ見て差し替えてたつもりだったんだけど、差し変えのやり方がどうもミスってたようで
競合したままになっててワイスラや他のプラグインがロードできない状態になってたみたい GOLマクロにショートカットキーを割り当てることって可能ですか? 正面はともかくななめ横とかから見ると確かにヤバい、アゴ細すぎ脳勃起のカマキリ顔
顔上部大きさ0でようやく普通かと思える謎仕様 >>453
散々煽ってるくせにこんなネタをやっちゃうところが最高にアホ >>454
よかおめ
VRAssistは競合の報告が多かったなそういや、自分も外してたわ
便利なんだけどね
>>455
できるよ ワイもエディットはまず顔上部を大きさ0にするところから始める >>454
やっぱりエラーになってたのね
VRはまだまだ人口少ないからよかったよ いやだからMODスレで雑談すんなって
ツールに関するレスやそれに関するレスがお前らのくだらねー雑談で流れてくんだよ
雑談するなら本スレ行け、質問は別スレ立ててそっちでやれ
言われてもわからんガイジなのか? >>437
今回の場合はもうプラグインがあるみたいなのでGameObjectListマクロを無理に使う必要は無いですが、今後の参考までに
マクロをキーボードショートカットで実行したり、GameObjectListプラグイン起動時に自動的に実行するようにする事は出来ます
中身はC#だしほぼIPAのプラグインと同じ事が出来るとは思います、個別の案件でそういう事をしたい場合は聞いてください
あと>>431みたいなあるオブジェクトの表示を消したいだけの場合は
Rendererコンポーネント(SkinnedMeshRendererも同じです)のenabledをfalseにする操作をAddMacroしてもらうとマクロとして保存できます
ただ431のケースだと目的のオブジェクトまでのパスがキャラによって変化してしまいそうなのでそのままだと他のキャラで使えないです
スクリプトの中のGameObject.Find()の引数の文字列をGameObject名だけにしちゃうとか、途中のオブジェクトからの指定に編集する必要があります
Unityの触りだけ覚えれば出来るようになるから、みんなUnityやろうぜ! 散々煽られてイライラガイジ多すぎやろ…
お前らの真似しただけで寄ってたかって叩くのは同属嫌悪か?w >>447
別のゲームで散々だったから、ここで徳を積むことにする
バニラというのはMODを入れていない(無改造)状態ゲームです
なぜバニラというか
MODの無い状態を、アイスクリームのトッピングが何もないやつ、バニラアイスのみに例えています >>455
GOLに入って「 [Cfg]ショートカットキー設定.cs 」をカスタマイズして実行すればOK
デフォだとGOL起動時に「FirstRunMacro.ipm」から↑が自動的に実行されるよ 藻消しの仕方は分からなくてもバニラの意味は知っててマウント取りたかったのかな? キーボードショートカットを使うためにはC#で自力でキー入力をキャプチャしなきゃなの? 正直バニラって表現もヲタ特有の隠語って感じですんげーキモいけどな >>472
うんうん、やっぱプレーンって表現すべきだよな!
ところでどなかた>>419をお願いします イク寸前の禿げしいモーションを通常時にも選択できるMODありませんか? 俺は今日、キスMODと出逢うために生きてきたんだな。。。 さっき分かった。 バニラって俺らだけがてきとーにつけたんじゃなくて海外でも使われてる言葉だからなぁ
下手に言葉作っても面倒になるだけだぞ >>461
つか君も雑談レベルだよね?
有益な情報なんか言ったの? >>398
これ目MODだけなくない?
全部入れたつもりだがカードロードすると目の周りだけパンダになる 他のスレでアップしたGameObjectListの使い方動画ですが、この中にショートカットキー設定の説明も入ってるので興味があれば見てみてください
https://mega.nz/#!4vhgARgK!EQ6HuV5jInRc0rn59UPmXKcUjgPhKICv5yew2NzdJnc
4:20ぐらいからがショートカットキー設定の説明になってます
動画の題材にしてるゲームについてはスルーしてください(スレ違いな書き込みに発展しそうなので)
動画ではゲーム内でスクリプト編集してますが、全選択(Ctrl+A)してコピって他のエディタソフトに持っていって編集する事を強くお勧めします
編集したらまたプラグインのエディタに貼り付けてマクロ保存か、拡張子ipmで直接Macroフォルダに保存しちゃっても良いです >>466
サンキュ!
おかげで脱ぎ脱ぎショートカット作れたよ
if (Input.GetKey(KeyCode.RightControl)) {
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.B))
GameObjectList.MacroRun("[Cloth]ブラ半脱ぎ");
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.T))
GameObjectList.MacroRun("[Cloth]トップ半脱ぎ");
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.P))
GameObjectList.MacroRun("[Cloth]ボトム半脱ぎ");
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
GameObjectList.MacroRun("[Cloth]ショーツ半脱ぎ");
} >>488
あ、動画のマクロファイルはipmじゃなくて拡張子csファイルでした
それに「[Cfg]ショートカットキー設定」マクロの編集だけならMacroフォルダにある
[Cfg]ショートカットキー設定.cs を直接エディタで開いて編集して上書きでいいです >>403
自己レスw
× ・コイカツVRでプレイ中、デスクトップ等で操作してから、コイカツVRに戻って来た時に
○ ・コイカツVRでプレイ中、HMDを頭から外し(Riftだとディスプレイ消灯する)から、コイカツVRに戻って来た時に
の間違いでした... なんでもいいんだけど人を攻撃するのとか偉そうにしゃべるのはやめとけよ
俺達が求めてるのは皆一緒だろ?
おちんちんまだ?? >>485,499
目MODがちゃんと適用されてないだけだと思うぞ
ちゃんとZIPファイルのままmodsフォルダに入れてるか? >>485,499
多分GF Textures Packのインストール方法間違えてるだろ
内容よく見てやり直せ VRAssistPluginを入れるとこんな感じでキャラカード消えちゃうことがあるね
https://i.imgur.com/ZAhaZbx.jpg >>403
揺れ物とか色々挙動がおかしくなるのは、Viveコンのシステムボタンを押してしまったときに
なったことはありますが、MODのせいとも思えないので今は何とも言えないです
男性モデルについては、readmeにあるように消して遊ぶのを想定しているので
扱いは適当なのですけど、一つの体位で視界が塞がれるほど位置が変わるものってありましたっけ・・・
キスはちょうどぴったりのMODが出たようです
その他はちょうど更新だったのでまた後で書きます VR用親子付けIPA Pluginを更新しました
・キーボード操作をスペースキーからバックスラッシュキーに変更
・各体位の強弱モーション再生に対応
挿入待機時にmodprefs.iniに指定した秒数以上待ってから動き出すと強モーションが、
それより短いときに動き出すと弱モーションが再生されます
ILLUSIONうぷろだのupillu3317からどうぞ
>>424
お望みの機能かはわかりませんが、modprefs.iniのsetParentModeに2を指定することで
コントローラに追従させずにピストン速度だけ移動量で変更させることはできます >>504 >>505
更新お疲れさまです!
強弱モーション再生対応ktkr!要望がかなって嬉しいです!ありがとう!
爆誕したキスMODと組わせたコイカツVRの破壊力ヤバイっす >>502>>508
ほんとになっててワラタ
眉選択しなおすと直るね >>502
イモトMODなんてあるんだ?
>>503
それ最初のやつ?
違うなら導入ミスってる キスMODはVR専用か・・・
非VR環境のベロチューを見てみたい ずっとハニセレでmodいれて遊んできてるけど
コイカツはしばりすやらべっぴんやらで正直よくわからん
modいれるまでの敷居が何か高い ほぼ全くいれる意味のない柴犬ってmodを無条件で礼賛してる奴のせいで
初心者がわからないーって喚きまくってるのが現状
別府INも別府INで最初にこんなもん作っちゃったもんだから結局それが標準になった感じ
今までIPAのプラグインフォルダに入れてた拡張系のdllを全部別府INのフォルダに入れるようになっただけだ
ここに柴犬とか混ぜるとややこしくなるだけ 導入トラブルを未然に防ぐはずのツールがトラブル引き起こしてる感 え、VR総合スレってみんな共通認識なの?
以前からイリュゲー入り浸ってるけどそんなの初めて聞いた。
俺もキスMOD欲しいじゃねえか…。 あのアイコンどういう意味なんだろ?
血を抜く=去勢的な意味なのか
血を抜く=情報を抜く、バックドア的な事をやってるって意味なのか 何より血苦手だからあのアイコン見るとそういう気が失せちゃうんだよな
あんなアイコン使うんじゃねーよ
アホか mod無し環境をバニラって呼ぶのがオタ臭いとか言ってた奴が
しばりすを柴犬とかbepinを別府INとかキモイ呼び方してて流石に草生えるわ
雑談ごめんね 血といえばなんで今回処女貫通しても血が出ないんだ?
こんな事初めてじゃない?
出欠MODはよ! あとしばりす環境下だとすぐにバニラに戻せるのが利点であって
何かmod環境下でバグが起きた時にそのバグがどこに起因するのかトラッキングしやすい
なので全く意味が無いという指摘は正当な評価では無い こうやってこうやって導入するんですよー
ってのを解説すれば済む話
そこを素直に教えない文化があるのでややこしくなる 特典のナース服上げられてるけどこういうので次回から特典無しよみたいな事にはならんのかね
昔は性格一個ついてたりしたのに段々ショボくなっていくし べっぴん単体で入れるとexe書き換えられちゃうからなあ、アップデートがあったら都度対処せなならんし
バニラに戻したい場合はアンインストールがほぼ必須となるだろう
その点UPP(しばりす)は置くだけでべっぴんを勝手に拾ってくれるから
バニラに戻したい場合はファイル削除だけでいい 一番好きなmoderさんがべっぴんつこうてたからべっぴん挿入れちゃったよ せっかくnn氏がこれ以上無いくらい丁寧にreadme書いてるのに… >>485>>501>>502
なんか上手くいかないなぁ。xmlファイル入ってる圧縮ファイルはbeppinにSideloaderのdll入れた状態でコイカツフォルダにmodsフォルダ作ってそこにzipファイルぶっこむんじゃないのか…
俺もパンダになる >>511
導入方法は合ってるはず普通にこのプラグイン使えてるし
最初起動したときは絶対この状態にはならないんだ一回H場面に行ってキャラ変えようと思って戻ったらこの状態になってることがあるならないときもあるから原因がわからない >>530
だよな、普通に日本語が読めてフォルダの概念(笑)が分かってりゃ簡単にできるよな
逆に何がわからないのか教えてほしいくらい
本当に18歳以上なのか疑わしい >>532
俺も導入ミスで同じ症状出た事あったよ
KoikatuVRAssistPlugin_1.1.0だよね?
BepInEx.dllを2か所に上書きしてる? exe書き換え?w
何言ってんだw
別府院はdllを1個書き換えてるだけだよアホ >>519
injectionやってるってことだろ この状況で一番かわいそうなのはプラグイン作者なんだよなぁ
BepIn、IPA、しばりすそれぞれの組み合わせパターン全部でテストしないといけない(そうしないとどっかで不具合出たときに面倒) 自分の環境下で動くもの作るだけで他の環境なんて知った事かよあっほくさ ああ多分直ったこれべっぴんに入ってるBepInEx.dllを上書きするんじゃなくてコイカツのデータの方にコピーするのか勘違いしてた俺アホだ メッシュやテクスチャは作れるんだけどゲームに適用する方法が分からん
参考になるサイトとかないかな? >>546
イリュ系のmodは作った事無いけど
多分これと同じ手順じゃないの
SB3がどんくらいコイカツ対応してんのかわかんねーけど >>549-550
見たことあるサイトだけどありがとう
現状情報少なすぎるしハニセレとかを参考にするしかないかな
>>551
オナテク板 >>552
ありがとう!!その一言で十分過ぎたわ!
っていうか俺その板の存在を捕捉できてなかったけど
今後はあっちも見させてもらう。 >>552
既存のメッシュ改造するだけなら>>550見ながらで実装出来た
違った点と言えばBlenderからエクスポートする前にインポート時に拡大した分を縮小しなきゃいけなかったぐらい フリーHでも本編でもなくスタジオをこそVRでやりたいのだが方法はまだないんか? VR厨のレスばっかでうざいねぇ
別のスレあるならそっちでええやん
VRとか1_も興味ねーんだわ 導入方法なんて最初のスレ見てたらわかるはずだけど、自分もそれでしたし >>556
VRmod入れれば見るだけならできる
本当はハニセレスタジオNEOアドインが欲しいけど(ポーズとかFKをVRで編集したい)
https://youtu.be/qxz8pOyqoak >>531
同様にパンダになるのだけど、手順はそれでいいハズだよねorz
なんでだろうね・・・(´Д⊂ヽ >>560
まじか。この動画のって公式VRパッチの操作改善MODのほうじゃなくて
https://github.com/vrhth/KoikatuVR
こっちでおk? >>398を俺も入れてみたけど普通にできるじゃないか
ちなみに環境はIPA+BepInEx >>562
ごめん、KoikatuVRをセットアップした状態でもスタジオ動いたわw
起動後 Ctrl+C 2回押し と、 Ctrl+F5押し は必要だけども どこかで触ったら即絶頂ってMODを見かけた気がしたんだが
忙しくて後で入れよう思ったらどのスレで見たか記憶亡くした
俺夢でも見てたの…か… >>565
結局コード書き換えは必要っぽかったけどできたで!ありがとナス! >>509
>>532
マジレスするとたぶんkk07eye入れてないだけだぞ 手足と首の長さ調節できるようにするMODってまだないよね? 手足の長さはABMで変えれる
首はABMに調整項目はあるが数値を変えても長さが変わらんっぽい >>557
VR体験したら発言が180度変わると思うけども 事故解決ILLUSIONうぷろだか…
GOLマクロとか俺にはハードル高い… >>572
VRは俺には向いてなかったな
VRカノジョを購入したときにやってみたけどエアSEXみたいなのはいろいろきつい
FPS目的で買ったがコードが足に絡まったりで買って一週間で使わなくなったな
VR好きな人にはいいもんなんだろうけど誰にでも合うものじゃないと思うよ >>571
手足と首個別で調節できないか的な意味で聞いてたわ
こっちの言葉足らずだった済まない >>572
体験する気自体がないんだよ
あんなもん絵的に無理だわ vive持ってるけどコイカツ では一回も使ってないな
サマレとかカスメで慣れたというか想像出来てしまう VR専用ゲームじゃないので、VRの良し悪しは人によって違いますな
モニタ越しにカジュアルに抜く人、VRとドールで筋力をつかって抜く人、
色んな楽しみ方をしていて面白いと思う
個人的にはカスメ初代+Chu-BLipからVRエロゲーやってるけど
コイカツVR+MODは下準備(MOD、音声入力環境整備)に比例してめっちゃ抜ける VRはプレイするまでの準備がめんどいからね
ちょいとさくっとやるかって気分ですぐプレイとはいかない
飽きる人はすぐ飽きるだろうしね、自分ももう新鮮味無くなった
まぁでも今親子付けやってみたら新しい世界が開けた 俺はVR環境でないからVRに関するレスは不要な情報だが
VR専用であれmodに関する話題なのだし、比率的にもそこまでVRの話題で染まっているわけではないと思うので
別段スレを分ける必要性は感じないけどなあ まあ好き嫌いあるしコイカツに関して向いてるかはともかく
人生で一度はPCVR経験しとけってのは
経験者からすれば共通認識じゃね? それは思う 最初の感動はマジですごい
もっと手軽に装着して起動出来りゃねえ… 7万ぐらいしたのに埃かぶっちゃってるわ
親子付そんないいならやってみようかな >>580
何かめんどうなことあったっけ?
HMD被って起動したら終わりだけど 本編の方はVRで遊べる気がしないし
スタジオ方はVR化出来んかったんで
今後に期待
ライブをいち観客として見たいねー
まぁ確実に幽体離脱すると思うけど 親子付けmod初めて使ったけどグニャグニャ曲がって使いこなせなかった >>586
本編VR化MOD使えばライブも見れるよ
スタジオもVR化できる VRって触ったこともないけど、お前らの欲望のほとばしりが、操作性を超えていく様を眺めてるのは楽しい MOD使ってライブVRでみれるよ
カメラの切り替えタイミングでちょっとワープしたりするけどね >>585
viveだけどHMD被ってベースステーション起動するまで待って
コントローラONにしてと待ち時間で萎える
コイカツはカスメより酔いがきつい感じもあるせいか
余程体調良く無いと積極的に起動しようと思わないかな
シコシコするにもコントローラの操作も大変だし
んでうちの環境だとベースステーション見失う事多いのでそれがね >>586
そっか本編のイベントからライブみればよかったんだごめーん
普通にすぐそばで観れるねー
スタジオは今んとこVR起動できず
バックアップのバニラに突っ込んだとこなのに無様だわ BepinEXでのKoikatuVRがうまくいかんなぁ、藻が消えてるからBepinEX自体は効いてるはずなんだが
BepinEXフォルダにIPALoader.dll入れて同階層にIPAフォルダ作ってその中にKoikatuVR.dll入れて反映であってる? 最近はVRでしか抜いてないな…
特にmodが来てからのコイカツのVRは素晴らしい
キスmodも来たし、体位が増えれば最高だな
性格でセリフ全然違うし
主観modの上位互換だと思ったほうが分かりやすい あとglobalgamemanagersは修正済み >>579
ありがとう!
これからアップデート試してみるけど頻繁にうPしてくれて俺はうれしい!!
ホンマ主観modは神やで・・・ >>597
SteamVR起動状態かの二択っぽかったから入れてないわ
ちょっと試してみる >>591
俺もViveだけどそれ全部で1分くらいだと思うが
まぁ酔いは慣れあと体質だしあわん人はあわんだろうけど マジでVRは総合なんちゃらってとこ逝けや・・
無駄にレス消費すんなあほ 頭がおかしい人のレスってそれぞれ話題が違っててもやっぱりおかしいんだな 無駄に消費すんないう奴が一番無駄レス消費してる件www この手のが粘着荒らしに変わるから余り煽らないでスルーを… 自分の気に入らないレスは全部荒らし
英語も読めない
ソースも読めない
MODの入れ方もわからない
VRの話と雑談を延々とする
もう糞スレは二度と立てんなよアホ sideloaderで髪を複数追加するmod入れると
保存後に読込し直すと追加した髪の1番目になっちゃうんだがなんでだろ
アクセとか服は問題ないんだが >>608
だからお前は一度でも有益な情報を言ったのか?
出ないならお前も俺らと同じくスレ消費してるアホだよ
まさか自分だけ違うってか? VRのMODが出てるからVRMODの話をMODスレでしてるのに関係ない話するなとか おかげさまでコイカツVRライフが充実してきた
体位選択・パイモミ・視点の微調整以外は、コントローラを使わないでパコれるようになって嬉しい
https://mega.nz/#!yQcznYKR!ndEy-c0Ddtd1aIt10F_tdPWdCp_BQ1nxwAFsA_QBSTM
・BepInExの制限解除とコイカツABMで、女の子のロリ化
・VR操作改善MOD(KoikatuVRAssistPlugin)で、コイカツVR内のグリップ移動・片手操作可に
・VR親子付けMOD(SetParentKK)で、VRの女の子と現実世界のドールをペアリング(体位の自由化)
・GOLマクロ+音声入力(VoiceBot等)で、視点リセット、衣服着脱、イレル操作のフリーハンズ化
…そしてVRベチューMODで、いつでもキス可能となった!
うかうかしてたら女の子のエディットが追いつかないぜ まったく(*^^*) MOD質問&MOD雑談スレはあったほうがいいとは思う
技術特化スレを作るのでもいいけど カスメの場合はしばりすに技術特化した改造スレが別途あるね
しばりすだと関係ない話題してる人をアク禁・削除対応できるから便利ではある
ここはどうみても、MOD質問&MOD雑談スレ そのものだと思ってるよ >>593
素直にIPA入れたほうがええと思う
BepinのIPAローダーで動いた報告なかったはず そこまで流れ早くないし分けるのはやりすぎだと思うわ
余りにも馬鹿な会話で何十レスもするのはやめてほしいが あーだこーだ言ってないで改善したいならしたらば作るなり行動すればいいと思うの >>616
ハニセレ系にもあるね、お世話になってる
ガチ技術スレは2chじゃ無理なのかもね すぐスレ分けさせて過疎らせようとするやつなんなん? そうは言ってもここでMOD作成進めるのはキツイと思うぞ。
チンポ大好きくれくれ乞食と
ファイル置くだけのMODを導入できない低能と
文句いうだけで何も生み出さない荒らししかいねえ。
とはいえそういう奴らを受け入れるこのスレも必要だとは思うがな。
どちらかといえば現状で技術スレ作ってそっちに集まるほどMODDERがいるかどうかの方が気になる。 ごもっとも
まあ今んとこ分ける必要ないでしょ
VRの技術話を分けたがってるキチガイが1人で吠えてるだけだ
俺はVRの話がしたいんだ!雑談すんなし!ってレベルの人が出てきてから分けよ? まぁ、初心者用と導入できないとかの質問スレはあったほうが何かと便利かもね
初めての人とか同じ状況に陥ったときの解決にもなるし、誘導もしやすいし
雑談はそんなに流れ早くないし、そう気にすることでもないとは思うけど…
1日に1スレ消費するくらい早いなら話は別だけど 流石に18禁ゲーなんだからある程度の知能指数は求めても良いだろ VR買えない貧乏人連中が嫉妬してるだけでしょ
無視でいいと思う
つかこの手のゲームでVR無しってなんのためにやってるのって感じで人生損してると思うよマジでw >>629
そういうのマジやめてくれ・・・ 頼むよ・・・
VRプレイヤーが非VRMODでどれだけの恩恵を受けていると思ってるんだ? 今まで他のゲームでmodいじってたならコミュニティー開拓してるだろうしそこでやればいいだけだしね
ここに上がったmodも各所に報告されてDB化されるしVRガークレクレガー言いながらこのスレに張り付く必要もないだろ VRに興味ないこと自体を叩くのは意味わからんが
他のMODだってそれぞれ興味あるやつとないやつがいるし
VRエロ総合にもコイカツ興味ないやつはいる この上なく悲しいレスだなw
自分に効く言葉並べただけってのがポイント高い ちんこちんこの合間に(開発・製作レベルの)技術的なやりとりやるのは無理があるなあ
というだけなんだけどね(そういう話を否定はしないが、共存は難しいってこと)
しばらくはhongfireに頼るしかないか kk07eye入れてもパンダになってしまうのはなんでなんだ ワッチョイ 7216-k37M
こいつSSスレでも暴れてるガイジだから黙ってNG >>636
なんと、ではパンダを直すにはどれを入れたらいいんですかセニョリータ これアナルも100パーにしないと状態変化レベルアップしないのか
今回の一番の欠点だな
無視できるMODないの? アナルなんて喜んでるの外人だけだろ
AVやエロ漫画ですら避けてるのに
センスねーな >>640
それだと中間すっとばして淫乱になっちゃうんでしょ? ところでみんな、KKABMは正常に動作してます?
うちの環境ではキャラメイクで、0.2.0だと正常動作するんだが
0.3.0になると、bonemod.txtを消してpngだけから読み込んだ場合
出力されるbonemod.txtが全てデフォルト値になっちゃうんだが…
(0.2.0だとpngだけからでも正しく読み込まれるのでpng内データ自体は正常なはず)
さらに0.4.0になると、bone弄ってないキャラを読み込む際、
その前に読み込んでいたbone弄ったキャラの値が勝手に適用されることがあったりと
なにかと不安定(適用されるのは画面上だけで、bonemod.txt自体はデフォのままだけど)
うちだけかもしれんので、出来れば確認してもらえると有難いです もしかしてIPA当てた状態だとBepin動かない?
昨日一度アンインストしてUPP+Bepin入れて動作確認したあとに
IPALoader経由でVRmod入れようと試行錯誤してうまくいかず
諦めて普通にIPA当てたんだけど気づいたらBepinのプラグイン読み込まなくなってた VRは動作するPCとHMDだけで20万くらいはするからな、最低限ならもっと安いけど
俺はGTX960の糞雑魚だけど普通にリフトでVR出来てるからここらが最低限のスペックね
VR体験すれば何故こんなに話題になるのか、MODツールもどんどん出て来るのかは分かってもらえると思う
ただし一度手を出したらもう二度とVRニーライフから離れられないかもしれないと覚悟した方が良い
結婚して子供作って暮らしていきたいなら先ず手を出すべきでは無い お前がVR愛してるのはよく伝わるがここmodスレなんで まぁVRでエロゲやるようなキモヲタ底辺なんて所詮こんなもんよな
場末のゴミスレの中ですらVRガーVRガーってエロ本初めてみた小学生の猿かお前は・・
終いには自分が底辺であることの自虐アピール
(´・ω・`)お前の無様な境遇なんて知らんがなアホ ついにチンポクレクレだけじゃなくて俺がプレイ出来ない
MODの話はするなとかいうガイジまで出て来てもうどうしようもねえなあ… >>647
IPA導入済みに後からBepinでどっちのプラグインも動いてるよ
UPPは知らん。逆順で入れた場合も知らん
あと、IPALoaderは全部のプラグイン動くわけではないんじゃなかったかな >>614
親子付けってドールと女の子をリンクさせるって事なんだろうけどイマイチどう設定してるのか想像つかん
コントローラーの移動・回転と女の子の移動・回転をMODでリンクさせて
後はドールに何かでコントローラーをくっつけてるって事?
興味はあるからそのうち手出ししたい、動画見てるとすげー楽しそうだ…
この映像って映像作成ソフトで同じものを作ると
モーション・カメラをこんな臨場感ある感じにするのだけで結構めんどそうだけど
これ見てるとVRでパコるだけで二次エロビデオ作れちゃうようなもんだな >>653
彼はVR機器に両親をレイプされたみたいなのでそっとしておいてやって >>658
ありがと
何となく想像はついてたけど、映像見るとやっぱやってみたいねこれは… バニラで全編VR可能なカスメに比べると、公式VRがHシーンのみのコイカツは本編VR化の難易度が高いからね
他に適当なスレが無い以上上手くいかなくて藁にもすがりたい人がココで質問するのは今後も定期的にありそうで現状避けられなさそう
WikiにVR化の手順が詳しく載れば今後手順は誘導だけで済みそうな気もするけど俺に編集は無理だからだれか頼む >>657
コントローラさえドール(or相当品)に固定しちゃえば、あとは親子付けMODでペアリングするだけなので簡単だ
http://i.imgur.com/3k5JW2y.jpg
最初は座布団丸めたものにコントローラを養生テープで固定するだけでもいい
VR越しに抱きかかえるだけで衝撃的だよ。VR女子が質量を持って、自分の作用でオッパイが揺るのは そういえばシリコンのおっぱいをラブドールにつけるためのマジックテープがうまく接着しなかった
悲しい
シリコンに糸で縫い付けてみようかな おまえらバカにしてるがw VRセックスにハマったら部屋がこうなるんだぞ!!w
生半可な覚悟で手を出してはいけない・・・ウソウソ、こんな遊び独身の内だけだよホントw
http://i.imgur.com/XjcbQP7.jpg
まぁ、だれかに見られたら即死 ここまで脱線してると他所でやれって言いたくなる気持ちも分かる >>668
見られたら自殺ものだな
しかし絵うめーな >>572
個人的にはアニメ風のコイカツやカスメはVRじゃない方がしっくりくる
ハニセレプレホはVRじゃなきゃ抜けないとまで思ってるけど MODに関係ないVRの話は↓でやりましょう
【VR/HMD】VRエロ総合 55【Oculus/HTCVive/PSVR】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1525275087/ >>663
画像付きで解説ありがとう
その内挑戦してみるよ VRは買えるのにラブドールは買えない貧乏人の自虐VRアピきっついなぁ・・
ここで公開オナニーすんなよアホ 親子付けmodやっぱドールか何かに固定して使うのか
手だと扱いきれんかった どういうエロを求めてるかにもよってVR非VRがいいか変わるんじゃねーの
実際にそのキャラとSEXしたいと思ってる人はVR
AVを見るように誰かとキャラがSEXしてるのを眺めたい人は非VR
俺は3Dエロは全部後者だな 別にVR視点で横から眺めても良いからちょっと違うかな
VRについてはとにかく黙って金貯めてやってみろとしか言えない
視覚的な満足感も凄いけど、クロスモーダル現象っていう脳の錯覚から起こる感覚も凄い
例えばキスをしてる時は顔に何かが振れているような感覚がある、一瞬起こるのではなくキスをしてる間ずっとある
俺は足フェチだから足コキモーション(カスメの話だけど)で足の裏が顔面を擦るような
位置にカメラを持ってってみたんだけど、これもやはり何かが顔面を擦ってるような感覚がある
当然実際にそうされてるほど強い感覚では無いけど、注意しないと感じられない程弱くもなくハッキリ感じられる
乱視の人とか個人差はあるかもしれないけどね
VRの雑談ごめんね >>663
このドールって自作?
手軽そうな感じだけど売ってるものだったら何か教えてほしい 主観視点のエロゲなんてキモいだけだからやらんって言ってるのに
なんでこっちが金ない設定でひたすら「やって見ろ!(ブヒッ」だの「世界が変わった!(ブヒッ」
とかひたすら言っててマジ滑稽だなw
この手のキモヲタは自分を客観視できずにひたすら自分語りしてるのが怖いんだよね
チラシの裏にでも書いてろアホ >>687
多分、フェアリードールおすわりののちゃんの首カット改造だと思う >>682
おにゃのこを好みの位置に移動させるためだけに使ってもいいのよ
親子付けMOD最高だわ
これだけは欠かせない感がしゅごい
ドールとか大型ホールとかそういうのはライフハック感があっていいと思います
尊敬の念しかわいてこない マネキンの首の部分をへし折ってるようにも見える
ふと思いついたんだけどシリコン整形した足だけの奴持ってるんだよな俺
これに靴下履かせてゲーム内の女の子の足とMODで親子付けして顔に押し付けたら幸せになれそうな気がして来た
或いは疑似的な足コキも可能だろうか… まあVRヲタが頭おかしいのは良く分かった
粘着荒らしのランス大好きレイプおじさんの方が
まだまともに見える日がくるとは思わんかったわ >>686
単純にプレイスタイルの問題だろ。
Viveもあるしソコソコ大型オナホも持ってるが、それを同時に使うのは面倒。
VRでオナってる人はどうやってオナってるんだ?
なんでコントローラにこだわってマウス操作を捨てるんだ?
って思ってた。
現状のVRは公式非公式問わず体感型で設計していて、座って左手にチンコ握ってる状態は想定してないだろ。
大型オナホ用意してのVRだと本当に世界が違うのはわかるが、後始末を考えるとやろうとは思えんわ。
座って片手でチンコ握ってる人にはVRは薦められんと思うよ。 >>695
VR使ってヘッドフォンを大音量にして人間の彼女とせっくした方がいいよな?
VR外すの怖いけど オイコラミネオで自演で流れ変えようとするもバレバレである
Pink板で人の性癖にケチ付けるのはちょっと宜しくない >>695
いい加減雑談が過ぎるからレスは>>674の方でしとくよ 親子付けって言ってもオナホや大型ドールと
紐づける用途だけじゃないよ
例えば左手に紐づけしたコントローラ持って
上下ゆさゆさするだけでも臨場感を高めることも出来るし 良く考えたら突然訳わかんないレスあっちに書き込んでもアレだから最後これだけ
>>695
それはVR空間で会って感動するほどのキャラを作れてるかどうかじゃないかな
版権MODキャラにしても出来が悪いとそのキャラと会ったという感動は得られない訳で
或いは自分で作ったキャラでも愛着があれば違うよね
そういうのが居ないと確かに俺が得られてるほどVRでの感動は無いかも知れない
俺は配布してない自分用の版権MODキャラたくさん持ってるから
VR視点でダブルフェラさせてるだけでオナニーに匹敵する満足感あるよ
むしろ出したら興奮が醒めてしまうからオナニーしないまである >>697
なんの事かと思ったが、こりゃまあ確かに自演って事でいいわw
それはともかくとりあえず開き直る前に
スレチって言葉くらいは覚えておこうな この人の首カット、改造目的じゃなくて性癖だったりして
もう何体分ものドールの首チョンパしてたりして
コワー 無能なキモヲタの駄文で無駄にどんどんスレが消費されるこの怖さよな
どんだけスペルマまき散らしとんねん winMRで親子付けMOD機能してる人います?
このMODだけうまくいかない… VRにしろドールにしろ貧乏人が買うものじゃないの?
金あるなら風俗行くじゃん
エロゲなら1回買えばいいもんね このバレバレの自演…SLIPの仕組み知らないんだろうなあ ∨
|/-O-O-ヽ|
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \ レスないの確認してからaa貼ったのに
3秒差で書き込む馬鹿ww >>700
だから、プレイスタイルの問題だろ?
おまえはそういうプレイスタイルってだけ。おまえじゃない人は違うよ? まぁVRごときで世界変わったとか思える単純な脳味噌は逆にうらやましいかも(爆)w
スーファミやってる横でバーチャルボーイの話を延々としてるキチガイと同じなんだけど
本人は全く気付いてないのが怖すぎるんだよね >>690
正解。ののちゃんの首はまだ大切に保管してある
親子付けした状態でキスするのに、頭部有るとHMD邪魔だからしょうがないんだ
コントローラの固定位置は、トラッキング的にも、首の位置が都合がいいしね
イリュージョンのゲームはDynamicBoneを胸やケツまでしっかり揺れるように作って有るから、
親子付けMODの効果絶大なんだよね
最近はIKも凝った設定してあって、対面座位なんかはドールの両腕を自分の首にかけてやると、
ゲーム内の見た目と同じように首に掴まってる感じがしてヤバイ 本編VR化したら会話の時にキャラ表示されなくなって2回やりなおしても同じ結果に…
誰かヒント下さい イベントで暗転ならうちもあるけどBepInのせいじゃないの?
他のPCのバニラにセーブデータ移して突破した 質問ですが、キャラメイクで作成したキャラを3dモデルフォマットとして抽出可能でしょうか? >>720
Character Exporter (BepInEx Plugin) というものがあるが、前に試した時は全身出せなかった
ググってみて 男の身体だけexportできないのは何ででしょう・・
まだSB3Utilityが対応してないってことでしょうか もうしばらくするとしばりす(UPP)使ってない民の
阿鼻叫喚で埋め尽くされるかもな しばりす必須なmodかなんかきたのか?
カスメでは使ってたけどコイカツではいらんかと思って導入してないわ >>725
むしろしばりすだと動かないmodがあるから
>>724が言ってるのは公式アプデで本体変わるからmod当てなおさないとだめだよってことなんだろうけど
そんなアホおらんて 【VR/HMD】VRエロ総合 55【Oculus/HTCVive/PSVR】 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1525275087/361
361 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b16-k37M)[sage] 投稿日:2018/05/10(木) 22:14:51.78 ID:j00IVvve0
コイカツベロチュー不具合修正だけしてみた。ソースとおまけつき。>>311は消しました。
https://mega.nz/#!9vJTzARD!uXKL031cXwLEqr8nhCyEwj_9Uda-0jTeYLlXOXQKXvM
>>481
こういう神MODはもっとわかりやすくしてくだしい!
えらい彷徨ったVRエロ総合にもMOD貼られるときあるんですね
おまえらありがとう ABM を更新しました。
KKABMPlugin v0.5.0
https://mega.nz/#!cMRhFIrB!SsE_gCHXRJmlB81qgQjaQoSluK4oTmGX8Mf5h1c6luI
・CharaStudio で足と腕の長さの変更がうまく反映されない問題への対応 >>729
神様ありがとう!(イリュ特有の)謎モデル体型一択の暗黒時代が終わりを告げた >>724
コイカツでのしばりすって、ただバニラ状態に戻すのが楽ってだけじゃないのん?
カスメと運用方法が違うように見えたんだが。
俺はベッピンで構築してしまってたから使ってないけど。 意外とシンプルなMODが見つかりません
まだニプレス的なのは作られてないのでしょうか? >>708
だって風俗いっても俺の嫁いないし・・・ >>729
更新ありがとうございます!
質問なんですが首の長さってcf_s_neckの項目であってますか?
どうもこの項目いじっても長さが変わらないみたいで 首の長さはcf_j_neckのスケールY(長さ方向に圧縮拡張)、変移Y(頭部付け根の上下)で制御されてるけど
cf_s_neckだと頸椎と胸椎の継ぎ目あたりの肉量が変わる項目になるかと
ABMで確認したわけじゃないのでプラグイン側の処理は知らない ABM更新ありがとうございます
質問にひたすら無駄なレスしてまわる荒らしが消えないなここ ここに出る質問は最低ROMってりゃ分かるのばかりだからなぁ・・・・ キャラクターに近づき過ぎると中身が透けて見えるのを防ぐMODとか無いですかね…? 親子付けで疑似的に正常位、対面座位、後背位に出来るって事でしょ >>610
自作のパンストmod検証してこの状態だわ
試しにlistのID操作してみるとIDの最も若いものじゃなくて1行目にあるやつが勝手に選択される模様 ディスコの鬼神の装束No Chainmail適用されないのなんでだろ…
他のMODが邪魔してるのかな? >>729
ついに完全体うちのこがスタジオデビュー出来ました!!
ありがてぇ…ありがてぇ…
>>643で言っていた0.4.0特有の問題についても0.5.0では直ってました
地味に困ってたので、こちらについても感謝!
ただpngだけだと正しく読み込まれない件に関しては0.5.0でも同じ傾向のようです
bonemod.txtを消しさえしなければ問題ないので、ほぼ実害はありませんが
もし気が向かれましたら、そちらも検証頂ければ幸いです
しかしABM+スタジオはやばすぎるな
これだけで10年は戦えるレベル UPP+BepinEx入れると起動すらしないんだが。
原因不明だわ。 環境によるとしか言えないんだよなぁ・・・
原因不明って言う前に一個一個確認しながらやってみればいいんじゃね 乳首modのパフィーニップル:
キャラメイク画面と本編(フリーH含む)で色が違う件(キャラメイクで濃いからといって変えない方が良い) >>753
エロマンガ乳首キャラメイクで見ると良かったんだけど、
VRで見たらテカリが少なく見えてしまって惜しかった >>743
これ自分も探してるけどもしかしてVRだけ? BepInPluginって相互に依存関係あるのか中途半端にDLL消すとエラー出てMOD無効になるのな
今更気づいてやっとMOD導入できた。主観MODが神すぎる 透けると言うか近づくと消えるのが解消出来るのかと思った
ありがとう解決した それにしてもこの手の無修正MODでガバマンとかビラビラとか全然ないよな
ほんと0.1_も興奮しない雑なスジマンMODだけは光の速さで作られるせいで
それ以降のマンコMODが全く作られないのが終わってるね むしろディルド程度でもいいのにリアチンはなぜ来ないの >>760
コイカツにはまだ無さそうだけど、PHもハニセレもスジマンのほうが少なかった気がするが。
チンコもそうだが、リアル調が来ないのは本作がアニメ調だからだろうw むしろ3D系は外人が作るからグロマンばっかな印象だけど 俺もグロマン派
下の毛も未処理のもじゃもじゃの方が初々しくて良い
ある程度胸があるのにツルマンなのは風俗やAVでしか見たこと無いな 無いなら自分で作れば良いのに、常識の無い古事記って言いたい放題だよなw テクスチャの差し替えなら簡単だから自分好みに塗るといいぞ ファミチキのせいで
括弧で補足してる文が脳内発言にしか見えなくなった H中喋らないようにできないもんか
喘いでるだけでいいのに >>776
俺も気になってしらべてた。どっかで見た気が・・・
と、前スレ933にあったぞ >>778
そんなこというのはその口か!ん!
みたいな感じ? >>776
前スレでH中の台詞削除の方法書かれてるよ 自分は昨日のアプデ適用したらべっぴん解除されたけどもう一度べっぴんexe起動したら直った H中の台詞削除とかしたらこのゲームの笑いどころ無くなっちゃうじゃん 立ち手コキって女子が立ったままってない?
あと後ろから手コキとか ABMの使用例
https://youtu.be/Nthz4jL-eKs
にしてもカメラワーク破綻しないのな
イリュージョン写真部優秀 PlayShot24ZHNeo.dllが動かない
IPAとBepinEXは別に設置してるんだけど
BepinのIPAloaderが息してないっぽい
(現況)
・IPAはKoikatsuにインストールしPlunginsフォルダがある。他のIPA系のMODは動く
・BepinEX/IPA/PlayShot24ZHNeo.dll とおく。動かない
・Koikatsu/Plugins/PlayShot24ZHNeo.dll としても動かない
・IPAとBepinのパッチは当てなおしてる 俺は逆にセリフをもっとしゃべって欲しいとすら思うけどな >>792
似たような症状になったことあるけど
綺麗に再インストールしてBepInEXだけの環境にしたら
BepinEX/IPAの環境が動作し始めた IPA単体を残しておく意味はもうないのかもしれない >>793
でも「おちんぽしゅごいのぉ〜もっとジュボジュボしてぇ」とか「んほぉ〜妊娠確実受精アクメでイクぅ〜」とか言われたら射精できずに笑っちゃうだろ? >>796
変わってるって思うだろうけどそういうセリフが好きなんだ
だから一通りアップデートが終わるころに、セリフを話すペースを増やすMODを作ろうかと思ってる >>794
おお、ご教授ありがとうございます、マジですか
IPAのパッチが効いてしまったらBepinのIPAローダーが死ぬってことなんですかね?
めんどくさいっす。
PlayShot24ZHNeo.dllってIPA単体じゃ動かないんですかねぇ KoikatuVRAssistPluginってソースは公開されてないよね?
UI固定は必須だけどアクションモードでグリップ移動は無効にしたい
おっぱいもみたい >>795
更新ありがとうございます
ホント助かります・・・
>>797
セリフ話すMOD期待しちゃいます
何かキー押したらセリフ話す機能もお願い!
プレホとかで「気分はどうだ?」っていうボタンがあって、押すと女の子がしゃべるんだけど、
擬似的に会話している感じがしてよかったんだよね。ハニセレでも似たようなMODがあって良かった。
>>799
アシストプラグイン入っててもアクションモードでおっぱい揉めるけどな?ダメだった? >>798
IPAとBepInEXを同時にインストールすると競合起きるから非推奨 俺もアニメ調だからこそ淫語連発するのは嫌いじゃないな
期待してます >>796
俺はその台詞でイケたし好き
俺が女性に相手にされない道程だからだろう。
好きだな プレホだと任意で台詞を喋らせるボタンがあったんだけどMODで自動で喋るようにできて良かったなぁ 各キャラ初Hの強制チュートリアル発生からの強制挿入回避しようと
2回目以降Hイベント発生で置き換えれば未挿入途中中断できるかとデータ開梱し色々試してるけどなかなか難しい。
開梱作業の副産物で部室棟やテニスコートや弓道場と3箇所の☆☆☆(アドバンスディスク追加用?)MAP確保されているのが確認できた。
未使用の土日のアイコンがあったり。
>>800
待機時の台詞の間隔(インターバル)を短くして好みの台詞に置き換えると楽。 >>799
揉めるのは揉めるけど、トリガー使ってると
ちょっとしたことで画面全体動いちゃうから >>579
更新ありがたいです
下の方のプラグインって今は削除されてしまっているようですが、再アップロードの予定はありませんか? >>810
バージョンアップされて削除されているだけなので同じアップローダにあるよ MAPの位置毎の体位制限を変更できたのでやり方報告
1.SB3Utilityで/abdata/h/list/00_00.unity3dを開く
2.HPointToggleを開いてMAP位置の分類とIDを確認
3.AnimationInfo_00〜03を開いて体位のリストを確認
4.そのリストの3列目が使えるMAPの位置のIDの羅列になっているのでそこを編集してApplyして上書き
でいけるはず >>791
悲しい事故だったよね・・・
https://youtu.be/3y9lAkhHCBQ
2階最前列からVRで巨大化ライブ見たけど、ホログラムが進化した未来のライブって
こうなんだろうなって思って見てしまったよw 舞台装置とアイドルが一緒に楽しめるのが良い >>794
>>801
再インストールしてみたら、出来たよ!
マジ有難うでした
SSDにインストールしたらキャラメイク起動が10秒(だけ)速くなった
>>803
discordにあるよ >>812
AnimationInfo_00〜02がHのリストで03はオナニーイベント残り04覗きイベントかな
ここのlistで台詞のように初回と2回目以降のHイベント分岐分けしてくれていると弄りやすかったのだけど >>811
ありがとう
よく確認に聞いて申し訳ない >>816
「入れた後、こっそりコンドームを外す」でもよければ
↓のGOLマクロ([H]コンドーム着脱.ipm)で、挿入中にゴム外して中出しできる
https://mega.nz/#F!nccUjSLY!i7Bq4_mjLGFgykhOsMbGSg
当たり前だが「なんで!?なんで中にぃ〜〜!!」的なセリフは無いぞ((泣 主観MOD最高です!
正常位やフェラで出すときに男体の後ろ側にカメラが行ってしまうのだけが惜しい >>748
この件BepIn作者によって不具合として対応予定になりました >>795
ぶっちゃけイリュゲーはABMありきなのでホントありがと
プレホはそれでお蔵入りになったくらいだw
脚長すぎるんよねデフォだと 親子付けのmodを導入して、backspaceを押しても親子付けにならないのですが何が原因なんでしょうか? >>819
女の子「アイエェェェ!?ナカダシ!?ナカダシナンデ!?」
ござる口調の忍者娘が欲しいな〜愛称呼びは主君か○○氏(うじ)で >>825
フト、あれだな。
イリュ公式HPにある意見フォームみたいな感じで、「次回アプデで追加するセリフを募集」とかやってほしいなw
>>819が当たり前のことを補足するんで、一瞬そのセリフが聞けるのかと思ってしまったよ。
性格の音声データをPH・HS>KKで変換できるパッチとか公式出してくれないっすかねぇ。
過去作が流用できるなら今からでも はんなり 購入するんだがw プラグイン(IPAでもBepInでも)書くときに、StrayTechとかのクラス扱うことってできるの?
GOLのマクロならできるのはわかるんだけども 親子付けMODってフリーHじゃ使えないんですね
スタジオのときはエロモーションどうしてます? >>828
これをやらないとそのゲームのプラグインMOD開発が始まらないから、もしかして質問の意図を読み間違えてるのかもしれないけど
Assembly-CSharp.dllに入ってるクラスならプラグインプロジェクトの参照にAssembly-CSharp.dllを追加すればいいんじゃない?
FinalIKとかAssembly-CSharp-firstpass.dllの方に入ってる外部アセットのクラスもあるけど 再インストールが原因でプラグインが動かなくなっていました
プラグインをもう一度適応させるにはどうすれば良いのですか? >>827
現状一番の壁は、性格増加のやり方かもしれない
既存性格の二重化ができれば、後は誰か何とかできそうな
「なんで中にー?」的な未使用ボイスの有無、内部音声データ総当たりで確認してみた?
自分はまだそこまで確認してないから何とも言えないけど、探せばあるかもよ BepInExのプラグインなんだけど
ExtensibleSaveFormatもしくはImputUnlockerってリアマンmodに影響するのかな
この二つのうちの少なくとも一つを入れないとスタジオでのリアマン表示が機能しないようなんだが >>761
ディルド程度でいいなら、過去に配布されたリアチンを自分で入れたほうが早いのでは?
俺は待ちきれなくて、完全に忘れていたツールの使い方を覚え直した
棒と玉のデータは、abdataフォルダ内charaフォルダ内のoo_base.unity3dのp_cm_body_00にある
自分はジンコウガクエンのを使ったが、リアチンをSB3Utilityで上書きすればいいだけ
テクスチャが好み通りに表示されないため調整に時間がかかったが、リアチンの上書き自体は調べながらで30分もかからないだろう
ttps://imgur.com/dRI9fIk >>834
基本的に体力ある時は中に出した後に突き飛ばされて
強制的にHを終わらせられて怒りモードに突入して欲しい
体力がない時は無理やり二回戦3回戦とやりたい 音声ファイルってどこに眠ってる?
暇だしやり方教えてくれたら見てやんよ ごめん俺嘘ついた
HDDからSSDにインストールし直したが、キャラメイク起動が10秒速くなった
と思ったがそんなことはなかったぜ >>838
abdata\sound\data\pcm\
に各性格ごとのが入ってる >>839
キャラメイクはSSDでも42秒だわ
CompactGUIで圧縮すると気持ち早くなるからオススメ >>836
俺もそろそろちんこが欲しいと思ってカスメの相棒を付けてみようと思って
HSのサイト見ながら挑戦してみたがなんか玉付いてるからタマメッシュ消さないといけなさそうだし
blenderの初歩操作がいまいちよく分からんで放置
他のやつから単純に移植した場合って元の棒のビビットな動きや性能は殺されないの?
>>841
42秒ですか
いーちにー、と子供が風呂数えるみたいに数えると三十秒ちょいであんま変わってない気がした
SSDだと右下のバーが素早く9割くらいまでいくんだがそこでしばらく止まってる感じ >>841
前に本スレかなんかで起動時間晒してたときの傾向としてSSDかHDDかよりも
CPUが結構影響してそうだったよ >>842
https://i.imgur.com/UEEiAQN.jpg
バーはここまでで止まる感じだから同じっぽいな
時間はSWfTAっていうかなり古いRTA用のタイマーツールで計測した
ちなみにUPP環境でMOD有りでの結果
試しにUPP外してバニラで計測したら39秒だった >>808
セリフの間隔時間の最小〜最大値が分かったような気がするが・・・
GOLマクロでNonPublicの変数ってお手軽に変えられないのかな?
↓が待機時間の変更マクロなんだが、”timeSonyu”がNonPublicなせいか、マクロコンパイルエラーになる・・・
{var go=GameObject.Find("HSceneProc");var comp=go.GetComponent<HFlag>();comp.voice.timeSonyu.timeMin=2f;}
{var go=GameObject.Find("HSceneProc");var comp=go.GetComponent<HFlag>();comp.voice.timeSonyu.timeMax=10f;} 【今日のプチGOLマクロ】
[H]モーション強弱切替.ipm
var flags = GameObject.FindObjectOfType<HFlag>();
flags.click = HFlag.ClickKind.motionchange; ABMをちゃんとスタジオでも使えてる人いる?
キャラクリ画面ではできてるのにスタジオでは全く反映されないんだけど・・・ と思ったら>>795で最新版が来てたみたいだった・・・
とりあえず試してみるスレ汚しすんません お手軽には無理だけどリフレクション使えば多分行ける >>842
ここを参考にしたけどBodyのエクスポートは必要ないし、Blenderも使わなかったよ
ttp://honeymod.blog.jp/archives/6456552.html
具体的には
1.oo_base.unity3d内の[o_dan_f][o_dankon]をMQO形式でエクスポート
2.それをメタセコに読み込ませる
3.置き換えたいリアチンと玉袋をメタセコに追加
※この時点で両者のサイズと位置が違っているはず。
4.使用したいチンと袋のサイズと位置を、[o_dan_f][o_dankon]と重なるようにする
※サイズ変更と位置移動だから、メタセコの使い方を知らなくても調べればすぐわかるはず。
5.[o_dan_f][o_dankon]のサイズを、チンと袋内に完全に隠れるまで縮小してo_dan_fは玉袋と、o_dankonはチンと結合
(多分結合しなくても[o_dan_f]と[o_dankon]を削除するだけでもいいはずだが、俺は心配性なので結合させた)
6.oo_base.unity3d内の[o_dan_f][o_dankon]に、それぞれ玉袋とチンを上書き(設定を間違えるとボーンが消えるので注意)
7.c_m_dickにリアチン付属テクスチャを追加して、[o_dan_f][o_dankon]と関連付け
これで股間に肉棒が出現するはず。
ただテクスチャが本来のゲームと違って表示されるはずなので、その辺は調整が必要。
>他のやつから単純に移植した場合って元の棒のビビットな動きや性能は殺されないの?
俺が鈍いのかもしれないが、特におかしいと感じなかった
特に導入を決意したパイズリは文句なし すじも来ないねえ
カスメは割とすぐ出揃ったんだがな >>849
ありがとうございます。リフレクションさんですね…頑張って理解してみる 中華のMODにもまだないの?
どこだっけ…登録もしてよく使ってたのに名前忘れたわ >>850
ためになるなぁ〜 俺も昔メタセコ+LW3Dでブイブイ言わしてたからやってみよう
元モデルはジンコウのって行ってたけど、コイカツに合いそうなオススメあれば教えて スカートに仕舞わないタイプのブラウスmodってまだないんかな? >>857
これ俺も気になってた、なんでしまうねん真面目か テクスチャマップさえくれたらいい感じのスジマン描くんだが >>840 に自己レス
abdata\h\list\00_00.unity3d の personality_voice にボイスリスト
「なんで中にー?」的なのは無い感じ
ゴム要求押し切って、仕方ないですね、のパターンはあったけど
(sound\ の実データでも、さらっと見た感じリストに無い番号は無いっぽい) 要望をいただいたもの等を上げました
https://ux.getuploader.com/nn_misc1/
Upp.PatcherSelector.Patcher(v1.0)
Patcher切替をフォルダ分けとショートカットで簡単にします
ゲームフォルダを分けなくてもBepInEx、IPAまたは全部入りなど複数環境の構築が可能に
Sybaris.IPA.Patcher(v1.0)
UPP用IPA 3.3互換プラグイン。IPAと同じ感覚で使用可能です
ゲームフォルダに入れたIPAフォルダから、Data\Managed/Pluginsフォルダのdllの
メモリ上での差し替えや、同じPluginsフォルダからのプラグインロード等に対応
Sybaris.UnityInjector.Patcher(v1.1)
Upp.PatcherSelector環境で使いやすくするため更新
Sybaris.HotKeyFilterプラグイン v0031
IPA.Patcherと干渉の可能性があったので対策
IPA.UnityInjector.ConsoleUtil(v1.0)
UPP環境前提、コンソールに日本語表示するためのIPAプラグイン
(UnityInjector.dllに内蔵のエンコーダー使用) 危険日に生挿入すると軍艦マーチが流れるようにした子
先生怒らないからでてきなさい >>862
調査コイ乙です
「仕方ないですね」の音声でも雰囲気はでますね >>840
ここからジンコウガクエンに移植する猛者が全世界の何処かで出るに違いない >>863
素晴らしい!!今まさにフォルダ2つ体制だから助かりまする
バックアップ取ってから試させていただきますよ >>845
VisualStudioとか使って開発してますか?
GameObjectListマクロもcsファイルで開発環境使って作らないと無駄な労力がかかってもったいないですよ
リフレクションの使い方結構大変だと思いますが頑張ってください!
たぶん使うメソッドはGetField(GetProperty)かInvokeMemberを使う事になると思います
GetFieldもInvokeMemberも引数に書くことが多いので自分は拡張メソッド(C#の機能)を作って少し短い記述で書けるようにしてます
https://dotup.org/uploda/dotup.org1531805.zip.html
自分も本職ではないのでもっといいやり方があるかもしれませんが動くサンプルとして参考になればと思います 容赦のないセリフのエロさではコイカツ
風情があり声優の質が高いのはジンコウ
みたいにどっちが好みかでわければ・・・
そっか・・・VR尖子作成できるのか・・・そうか・・・
暇な学生だったら、ニートだったら、絶対作り込んでるわ キャラスタジオ、設定できるボイスがほぼ呼吸だけなのか・・・
と思ってたけど結構簡単に追加できた。音声さえ指定すれば口パクも自動でしてくれるみたい
https://dotup.org/uploda/dotup.org1531821.png
もう既に似たようなMODあったりする?それともスタジオの設定次第で他のボイスも選べるのかな? >>858
新しい主観モードをつかえばフィニッシュに男がイナバウワーしても画面がずれないワケだね〜 >>870
貴重なお時間を割いてまでサンプルを頂き大変恐縮でございます...
お恥ずかしながらマクロ作りはエディタで作ってはゲームで動かしての繰り返しで、
開発環境を使ってなかったりしますw(Assembly-CSharpを除くくらい?)
ソフト開発は門外漢なので、これまでのようにエロパワーで精進するしかない! >>845
この場合ならこんな感じに書き換えて拡張子を.csにすれば使えると思います
テストして戻ってきたら>>870の方がもっと汎用性のあるサンプル上げてたけど参考になれば・・・
using UnityEngine;
public class GameObjectListMacro
{
public static void MacroMain()
{
// [マクロスクリプト]の内容はここに
{ var go = GameObject.Find("HSceneProc"); var comp = go.GetComponent<HFlag>(); comp.voice.timeSonyu().timeMin = 2f; }
}
}
// timeSonyuをtimeSonyu()にするだけで取得できるようにする拡張メソッド
static class Extensions
{
static System.Reflection.FieldInfo fiTimeSonyu = typeof(HFlag.VoiceFlag).GetField("timeSonyu", System.Reflection.BindingFlags.NonPublic | System.Reflection.BindingFlags.Public | System.Reflection.BindingFlags.Instance);
public static HFlag.TimeWait timeSonyu(this HFlag.VoiceFlag vf)
{
return fiTimeSonyu.GetValue(vf) as HFlag.TimeWait;
}
} >>871
コイカツシナリオキャラ分のはc-*でH台詞だけでなく日常イベント台詞も存在しているので置き換えは可能
personality_voice_c-*_00_00とpersonality_voice_c-*_00_02(挿入用)abdata\adv\scenario\c-*(日常イベント用)
ジンコウガクエンの性格へそれぞれの反応台詞に対応させていくにはボチボチと作業していくしか
>>862
音声ファイルだと
sound/data/pcm/c00/h/00_00.unity3dのh_ka_00_00_017(危険日ゴムつけて台詞)h_so_00_00_148(危険日中だし)
この二つを組み合わせればゴムつけて→危険日なのにーといった段階をふまえた台詞作成可能 >>877
unity3dをwaveの入ったフォルダーに解凍するにはどうしたらいいんでしょうか?
SB3Uのまま入れ替えるのは手間がかかりすぎるので
一旦フォルダにして洗いざらい調査してから入れ替えたいんですが… >>876
これまた具体的なソースありがとうございます!これがリフレクションを使った方法になるんですかねぇ
私は短めのマクロを沢山つくる感じなので、この方法も大変参考になります。
>>870さんのソースと両方理解できると、自分でどんどんマクロ作れるんですが、まずは模倣・パクリからw
ゲーム上で行き当たりばったりのマクロ作りしていると睡魔が凄い >>863
ありがとうございます、お疲れ様です!
UPP環境でIPAパッチャー動作確認しました
一つ質問させてください、IPA.UnityInjector.ConsoleUtilって
UnityInjector動作させれば--verboseしなくてもUnityInjectorのコンソールにログが出て日本語使えるけども
Sybaris.UnityInjector.Patcherを動かさなくても、IPAの--verboseで出したコンソールで日本語が使えるよっていうIPAプラグインというポジションな解釈でいいんでしょうか?
>>876
あ、やっぱりPublicとNonPublic一緒に指定しておけばどっちでもアクセス出来る感じなんですね >>878
AssetsBundleExtractorを使えばwavで抽出できるかと
過去スレ参照 >>880
>IPA.UnityInjector.ConsoleUtil
その解釈で大丈夫です
UnityInjectorは自前でシフトJIS対応のエンコーダーを搭載してるので、
他の環境でもそれだけ使わせて貰おうというプラグインになってます
今試してみたらIPAの--verboseでも大丈夫みたいでした
BepInExのコンソール制御が入ると文字化けしてしまうので
UnityInjectorで制御しなおすのが主な目的でしたが
ついでになるべく色んな環境で動くようにしてます
PublicとNonPublicは普通どっちか片方ですもんね
自分も最近他の方のコードで気づきました・・・
リフレクションの検索速度のために通常片方の指定にするのかな?と
FieldInfoだけキャッシュしてます >>752
調べてたらUPP入れた時点で既に起動しないことが分かったよ。
うーむ。 >>850
丁寧な指南書をどうもありがとう
自分なりに分かる範囲でやってみたよ
テクスチャはまだないが形だけリアチンが出来た
しかし女体を前に棒が突き破ってナカに入ってなかった
俺はまだ完全にコイカツ童貞だった
脱童貞目指して頑張ります >>795
ありがとうございます
これでカードの管理が随分しやすくなりました
ただ>>750で>>643後半の問題が解決したと書いてしまいましたが
その後0.5.0で再発し、0.6.0でもやはり同じ症状が出ているようです
一応こちらで調べてわかった範囲のことだけ書いておきますと
1.0.3.0以前では発生しない0.4.0以降の問題
2.前に読み込んだキャラの一部のbone(cf_j_thigh00だけかも?)の数値が
その後読み込む全てのキャラに適用されてしまう
(あくまで画面表示上でのみの話で、キャラデータ自体はそのまま)
3.当該boneを弄っているキャラを連続して読み込んだ後に発生する模様で
一度発生すると、キャラメイクをやめるまで直らない
といったところです
毎度長々とすいませんが、参考までに… >>863
知識ないからいろいろファイル配置変えて試してはみたんだが
VRmod自体は認識してるんだけどVRで起動させられない
やっぱり無理? discordに淫紋mod来てるけど
入れてみてもペイントのリストに追加されないな
何かとID被ってんのかな sideloaderってID被りないんじゃないの?
abdataに入れちゃった? すまんこれsideloader用だった、アホだわ
恥ずかしい・・・ manifestってのがあるやつはSideloader用ってことでいいのかな 口を開けたときの縦幅を広くすることって出来ないのかな
横幅は出来るけれど しばりす2もそうなんだがほとんど必須の機能をプラグイン形式にしちゃうからカスメから追ってる俺はわかるけど新規じゃどれから導入すればいいかわからんだろうなこれ スレ追えばわかるって主張する人もいるけど、それって導入済みで把握できてる人からすれば、ってところはあるわな
ベースが1種類でプラグイン出し入れだけなら、verアップだけだから読めば簡単だけど、ベースが複数あって
競合するのもあるからね
上から読んで行って、1種ずつ入れていくとどっかで破綻
かと言って実際に手を動かさずに1から全部読んで、それぞれの違いとか全部把握して適切なものだけどインスコってのは
かなり大変だし modの敷居なんてそれくらいで丁度よくね?
れどめ読んで分からないなら何言ってもわからんだろうし 冷たい言い方かもしれんけどMODなんてわからん奴はわからん方が良いってのもある
あまり導入を簡単にすると、スライダー解除とかして作った幼児キャラとのセックスシーンや
版権MODキャラのスクショをSNSやらに上げ出す厄介が出て来ちゃうんだよね アニメシェーダーとかしばりすのおかげなのかカスメ組も参入してきてて
カスメ組とイリュ組のMODに対する感覚が違うから最近のイリュゲの中でも特に荒れやすいわなんか
カスメはMODが公式で許可されてるけどイリュゲーは実質黙認ではあるけど公式としては一切禁止という体裁を取ってる
だから向こうと違ってこっちではMOD自体がグレーな行為で>>901に挙がったような変なことをすると
黙認してた公式がMODを排除・使用不可にしていく対応をする可能性があるから
最初の一歩である誰でもできるようなプラグイン導入すらわからんとか
言い出すレベルの知能のやつが使っても碌なことにならないのがわかってるからクレクレに当たりがきつい
イリュはただでさえ昔レイプレイ騒動とか色々悪い歴史あるからな、その辺敏感 やってることは後ろめたい、おおっぴらにやる事ではないという感覚は、
MOD導入を自分で問題なくできる程度の知能がないとダメな部分はあるな
ある程度の足切りは必要だろう >>884
導入成功おめでとう
>しかし女体を前に棒が突き破ってナカに入ってなかった
もしかして、置き換えた竿のサイズが元の棒と違ってない?
俺の場合、最初に竿を太く長くしたらエッチ中に女体を貫通してしまった
そのため元の棒と位置もサイズもぴったり一致させる形に直したら、かなり自然に見えるようになった
モーションは元の棒のサイズを基準に作られてるから、基本変更しないほうがいいらしい まーた雑談で無駄にスレ消費してるね
もうこういうMOD自作できないレベルの奴等もMOD使えないように
不完全なソースの状態で配布すればいいのにね 貰うだけの奴に限って選民思想強かったりするからまぁ衰退してくわなぁ 自分では導入できなくて教えてもらえなくなるから必死なのかなぁ... mod使用に足きり必要とか言ってるのは何でモザ外しは放置してんの?
あれこそ普通に規約違反じゃない
モザ外しは良いけどロリmodや版権キャラはダメって主張が一貫してない気がするが 人権派とかは無修正ロリの画像だけで
叩きに来るぞ? ちょっと何言ってるかわかんないですね…
黙ってこっそり使う分には自己責任って話なわけで
藻無しも自分でにやれるなら自己責任で勝手にどうぞだし
それをアプロダにあげるかあげないかは本人次第だろ
主張とか関係あるか? >>910
そういうぐうの音も出ないこと言うと、導入できる俺優秀、なマウントマンが顔真っ赤にするのでNG
足切り云々っていろんなスレで出るけど、導入できた連中は、導入簡単といいながら、
その簡単なことができてるだけなのにドヤったりマウントしてるのが矛盾してるよなっていつも思うわw
あと分かりづらい新規MODとかくると、そういう連中がわからないって発狂したスレもよくあるわ
お前が足切りされたんやでって突っ込まれるとMOD作者にまで発狂攻撃はじめてどうにもならなくなる
変にプライド高いんだよなあ 例えがロリってだけで、モザ外しも含めてってことなんじゃないかな?モザ外しもSSでは上げない暗黙の了解があるしね これはカスメも同じだし
キャラメイクでは消えるのに本編で消えません><; は足切りしろってことなのかも たぶん 2スレ使って今のところまともなMODが何一つないのがこえーわ
マップとか衣装欲しいのにくだらねぇもんばっかで
未だにグロマンどころチンポすらないからな 1から10まで聞いてくるようなクレクレはそういう暗黙の了解も理解しないから
排除したほうがいいって簡単な話じゃないのか… 単芝とかマウントとかくっせぇな…
嫉妬丸出しやんけ カスメMOD作者が何人もコイカツ部に移籍したと思うんだが
スレで上げるといろいろめんどくさいからツイッターだけじゃないかな 別に教えたくない人は教えなければいいだけ
教えてくれと言ってくる人は目障りならNGにしなよ
教えてる人にまで教えないように強要しようとする必要はない だから自分で調べもしない理解できないようなやつに教えたら
めんどくさいことになりかねないって分からないんですかね… 誤字った
教えてくれと言ってる人が目障りならNGにしなよ
ね mod使える奴は使えない奴の質問に答えてれば良いんだよ
無駄口叩くな ,、
// スジマンは来たのにおちんぽは来ない、なぜだ!
///)
/,.=゙''"/ _,r'三 ̄`ヽ、
i f ,.r='"-‐'つ /ヘ/" ゙̄\,ミ\
/ _,.-‐'゙~ ,! 、!r r。-r ミ i
,i ,二ニー; ドツ ヽ ̄ fハ, il
ノ il゙ ̄ ̄ l ー-_゙ ,、/ /
,イ「ト、 ,!,! ゙! )二」゙ ,!i Y
/ iトヾヽ_/ィ"___. ヽ.t _/,! i
r; !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,トf-≦-=、_,L
∧l \゙7'゙ .j!/ / /\jr=ニ:ー-゙┴、 ゙ミ三ヽi]l「/l _____
./ i ! \.// /./ ./ \ ┌‐ヽミ≦‐十'"! r",.-、, \
/ i゙i /  ̄ ̄ ̄ i .l ッー-、\_ミ「彡゙'ー=‐ (_.人 ヽ._ ヽ
ノ ヾ、 / i! ! \_ ̄i i l r‐へ.__ ゝ. \ /
/ ゙''y' l .i 、 l !.j .l l 「,> ( \ 人 >>924
お前専用のスレを作って、そこで俺に教えろで
ずっとそこで教えて貰えばいいんだよw >>927
俺は使えないなんて一言も言ってないけど
急に自己紹介しだしてどうしたんだ 鳩やら野良猫に餌やる老人が減らない理由がなんとなく理解できた気がする
NGすればいいじゃんとか話を理解する気がないわな >>932
お前は自分の事を何様だと思ってんだよ
ただの利用者が管理者面してる姿ほど滑稽なものはないぞ >>939
クレクレが騒いでると思うとこれほど滑稽な物はないけどね
MOD作者も利用者も規約違反してる中で秩序は保った方がいいっていうのは管理者面なのか? どうしてModderはもっとエロく、平和にならないのか・・・ >>938
答える必要もないだろ、頭おかしいのかよ >>935
>>>928
>使えるやつは教えろとか言ってるやん
そんな事書いてないって意味なんだけど伝わらなかったかー
なんか真性みたいだしごめんな /_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は チ 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や ン / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く ポ / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| き | {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: >>944
答えろってことは教えろってことじゃねーのか?
じゃあどうこと? もうこれ改造スレをしたらばに作るしかないでしょ
定期的にこんなんなるのはまともなレスが流れるし、見るに堪えない しばりす入れた上でBeplnのキャプチャ拡張のmod入れたんだけど公式の標準のスクショが撮れなくなってしまった…
該当mod外しても標準スクショ機能しなかったんだけどその場合ってやっぱりインスコし治さないとダメですかね?
拡張modで連続してキャプチャ取ると保存先のステータスも一緒にキャプチャとられてしまって不便だった こいつだけはオチンポ様でも救いようがないからNG
ササクッテロ Sp87-1UNr そもそもMODスレに携帯回線から書き込んでる奴なんて
まともじゃないんだから全員NGでよくね >>886
KoikatuVRがログ上で起動してるから大丈夫かと思ってたのですが
確かにStreamVRの起動までいかないですね・・・
IPA\Data\PluginsのPluginsフォルダだけKoikatu_Dataフォルダに手動で移動か
コピーしておくとStreamVRが立ち上がるようになるので、これを試してみて頂ければ・・・
(Pluginsは2つありますが、階層が下のx86とx86_64のサブフォルダが入ってる方だけ)
KoikatuVRのReleaseフォルダの中にあるIPAフォルダとPluginsフォルダは
Koikatuフォルダの中にコピーして、globalgamemanagersの書き換えと
-vrオプション付きでの起動も必要です
メモリ上にdllはロードされていてもUnityが使ってくれない状態のようなので
何とか出来ないか引き続き調べてみます 柴犬とかっていう無意味なmod入れてないから
柴犬とかっていう無意味なmod入れて問題起きてる奴の質問には答えられんわ〜 >>953
キャラメイクはスクショ撮れないけど他の場面でも撮れない?
キャラメイクとかライブ撮りたかったらShortcutsKoi入れてF10で撮れるよ どっちみち本体をアプデしたら動作確認必須だしダメならバージョン戻すわけだから(バックアップ必須)
しばりすが本体を弄らないっていうメリットが意味無いと思ってる 柴犬入れることによって不具合出るリスクの方がでかいし
更新データで上書きするだけだからバックアップも必要ない
うん、無意味だね >>905
有難うございます。
導入成功とは言えないです。たぶんBONEがなくなって動かぬガチガチの棒になってるっぽい。
メタセコイアの変換かSB3Utilityへのmqoインポートのやり方が間違ってるかもしれないです。
>>953
Bepinに元から入ってるScreencap.dllは削除してください まだまだ公式の更新が頻繁な時期だからアプデでmod動かなくなるのはしゃーない
mod安定版まで公式アプデを巻き戻す分のバックアップは必要
modのバックアップではないぞ、公式のファイルのバックアップだ discordに来た対魔忍タトゥー、modsに放りこんでも出てこないな。
同じ症状の人います? まあ必要ないと思うなら使わないでいいだけでない
俺は本体アプデしてもパッチし直さなくていいって目的で使ってる なんつーかレイヤーが増えるって言えばいいのか
どこで問題起こしてるかの切り分けがすごい難しくなるんだよな
例えばIPA用プラグインをBepIn-IPAローダーの2層で仕込んでると
BepInでしくったのかIPAでしくったのかプラグイン自体でしくったのか、さらにその組み合わせで計7通りのチェックが必要
そこにしばりすが加わると15通りになる
というわけでメンテナンスコストが加速度的に上がるんだ UPPで直接IPA扱えるようになったから切り分け楽になっただろ
メカセットでもexe弄らなくていい恩恵受けたしな >>959
柴犬ってなんぞ?
キャラを柴犬に変更するのか? >>969
むしろそこが厄介というか
BepIn経由のIPA読み込みとそうでないほうのIPA読み込みの二通りが出来てしまって
かえってややこしくなってる >>971
ほんとな
そういう保守的な観点も入れると、現状の導入って地味に大変だと思う
そういう視点でそれぞれにどういうメリット・デメリットあるかとか解説あるわけでもないし >>964
上書き後にボーンがなくなり、リアチンがきちんと挙動しない現象でしょ?
大丈夫、俺もした失敗だから解決は近い
回避法だけど、上書きの際にラジオボタン(?)の選択肢(Options)が出るはず
その一番下の項目[Nearest]をMeshにしてからOKを押してみて
ボーンはそのままで棒の外見が入れ替わるはず
ちなみに上の三項目は正解がわからないからいじってない >>971
IPA.PatcherでUPPからのIPA読み込みに一本化できるって話やろ
これ入れるとBepinのほうのIPAは機能しなくなるし 通常パイズリだけリアチンが上下反転してしまって悲しい
一体どこを弄りゃいいんだ そもそも導入手順なんてだいたい付属のれどめに書いてある
読め。以上 >>895
見事に直ってました
とにかくただただ、大感謝!! >>968
IPAやBepInExはゲームに介入するための入口をパッチで作ってるのですが
UPPはその入り口をパッチを当てずに作れるようにするだけです
(プログラムの改造が禁止されてるので外部ツール利用の形にしようというのがしばりすやUPP)
UPP+IPAは、IPAローダーと違ってIPAパッチを当てたのと同じ状態で起動するのと
ゲームが起動後は純正ローダー(IllusionInjector.dll+IllusionPlugin.dll)で動くので
BepInEx+IPAローダーよりUPP+BepInEx+IPAの方が安定するようになると思います
あとはBepInExのIPAローダーはIllusionPlugin.dllがコイカツ環境にあると動かなくなるのが
環境切り替えのハマリやすいポイントなのですが、
UPP+IPAの場合、ゲーム起動時にIPAフォルダから直接IllusionPlugin.dllを呼び出すので
IPAとBepInExの切り替えが簡単になるのがメリットかもです >>980補足
純正IPAと違って実際のファイルが更新されないので、コンパイルで使われる
Assembly-CSharp.dllのPrivateメンバはそのままになってしまい、
Privateメンバにgolのマクロでアクセスしようとしてもコンパイルが通らない問題は残ります
■元々Private→IPAがPublicに変更した変数を参照するGOLマクロ
IPAでコンパイル済みのdll形式(.ipc)
・動く:IPA、BepInEx+IPA、UPP+IPA
・動かない:BepInEx+IPAローダープラグイン
未コンパイルのコード形式(.csや.ipm)
・動く:IPA、BepInEx+IPA
・動かない:BepInEx(IPAローダープラグイン)、UPP+IPA
(※リフレクション経由にすればすべての環境で動くようになります)
ここはBepInEx+IPAローダーと同じなので、BepInEx環境に対応するだけで
UPP環境でも動くようになります
GOL開発者さんのお陰もあって開発者の方がUPP環境を気にする必要が
ほとんどないようにはなっているはず・・・ 物理演算をいじってみたいと思ったんですがRigidbodyが無くて困ってます
どこをいじればいいんでしょうか? いい加減質スレと初心者スレ分けた方が良いと思うぞ
スレ流れたらログも読めなくて訳わかりませんってのが大量発生しちまうよこのままじゃ >>958
ご教授ありがとうございます神様
無事動きました >>985
建てたられどめすら読まない連中はちゃんとそっち行くかな? >>988
行くかはともかく、その手の奴に別スレ行けの一言で追い払えるようにはなる こんな時になんですがUnityInjector用のGameObjectListローダー 置いておきますね^^
https://mega.nz/#!RqxhgDKT!uIvmnKztnl8G_2w5ag17RKHK0Ae81UnHj-cMhcAHTcg
という冗談は置いといて
>>981
あぁ、Public化問題ってそういう事か俺ちょっと勘違いしてました、Public化された環境とされない環境が出来る程度の認識だったけど
GameObjectListでcsc.exe使ってコンパイルする時に参照するAssembly-CSharp.dllとメモリ内でパッチされたdllのアクセシビリティが違っちゃってるんすね
とありえず次スレ立てますよ? >>986
作ってもいないお前が仕切るなボケ
という突っ込み待ち? >>990
ん
ってことはカスメなんかでもGOL動かせるようにできるな 884 名前:名無しさん@ピンキー (スププ Sdb2-DBRB [49.98.60.63])[sage] 投稿日:2018/05/13(日) 19:10:38.53 ID:Lx8a4UaRd
コイカツはなんかMod環境が訳わからくなって逃げ帰ってきた。
あとモーションとかエロのクオリティー圧倒的に高いんだけど、なんか全体的に薄いんだよなー >>993
いや>>863のSybaris.IPA.Patcherで既にI使える状況ですよね
ゲーム個別のAssembly-CSharp.dllを使ってないIPAプラグインなら
もっといえばIPAがUnity汎用だから前から使えてたけど、やっぱり2つの環境が混ざるからそんな事をする人はほぼいなかった
まぁ俺カスメは体験版しか試してないから本当に行けるかは分かんないですけどね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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