>>828
これをやらないとそのゲームのプラグインMOD開発が始まらないから、もしかして質問の意図を読み間違えてるのかもしれないけど
Assembly-CSharp.dllに入ってるクラスならプラグインプロジェクトの参照にAssembly-CSharp.dllを追加すればいいんじゃない?
FinalIKとかAssembly-CSharp-firstpass.dllの方に入ってる外部アセットのクラスもあるけど