0832名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 92c8-k37M)2018/05/12(土) 21:22:23.93ID:hxMOAalk0 >>828 これをやらないとそのゲームのプラグインMOD開発が始まらないから、もしかして質問の意図を読み間違えてるのかもしれないけど Assembly-CSharp.dllに入ってるクラスならプラグインプロジェクトの参照にAssembly-CSharp.dllを追加すればいいんじゃない? FinalIKとかAssembly-CSharp-firstpass.dllの方に入ってる外部アセットのクラスもあるけど