>>761
ディルド程度でいいなら、過去に配布されたリアチンを自分で入れたほうが早いのでは?
俺は待ちきれなくて、完全に忘れていたツールの使い方を覚え直した


棒と玉のデータは、abdataフォルダ内charaフォルダ内のoo_base.unity3dのp_cm_body_00にある
自分はジンコウガクエンのを使ったが、リアチンをSB3Utilityで上書きすればいいだけ

テクスチャが好み通りに表示されないため調整に時間がかかったが、リアチンの上書き自体は調べながらで30分もかからないだろう
ttps://imgur.com/dRI9fIk