>>871
コイカツシナリオキャラ分のはc-*でH台詞だけでなく日常イベント台詞も存在しているので置き換えは可能
personality_voice_c-*_00_00とpersonality_voice_c-*_00_02(挿入用)abdata\adv\scenario\c-*(日常イベント用)
ジンコウガクエンの性格へそれぞれの反応台詞に対応させていくにはボチボチと作業していくしか

>>862
音声ファイルだと
sound/data/pcm/c00/h/00_00.unity3dのh_ka_00_00_017(危険日ゴムつけて台詞)h_so_00_00_148(危険日中だし)
この二つを組み合わせればゴムつけて→危険日なのにーといった段階をふまえた台詞作成可能