シーン保存できなくてもいいならPHMOD_MeshWorksプラグインでXnalaraモデルを取り込むのが早い
モンハンは無かったと思うけどバイオ(Resident Evil)あり

ハニセのFKアイテムの移植なら、公式のプレホのFKアイテムがどうなってるか
abdata\studio\info\04.unity3dにItemList_15_04(アイテムの定義)とItemBoneList_15_04(FKアイテムのボーンの指定)
があるからSB3Uで見てみて、要領を真似すればできると思う

それとハニセのシェーダーはプレホ用のものに変えないと
そのあたり自動でやってくれるプラグインもあったかもだけど、
管理番号をどう割り振ってるのかがわからないと、FKアイテムのボーンの指定が
できないような