コイカツ! MODスレ Part 4 【Illusion/イリュージョン】 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ ef32-NEzo)2018/05/22(火) 07:47:22.22ID:FGDHSUes0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく

次スレは>>970が立てる、次スレが立つまで書き込みは自重して下さい
>>970が踏み逃げして他の人が立てる場合は宣言してからスレ立てお願いします

■公式サイト
http://www.illusion.jp/preview/koikatu/index.php
■キャラメイク体験版ダウンロード
http://www.illusion.jp/preview/koikatu/download/
■公式ロダ
http://up.illusion.jp/koikatu_upload/chara/

※前スレ
コイカツ! MODスレ Part 3 【Illusion/イリュージョン】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1526205458

※関連スレ
コイカツ! 登校38日目 【Illusion/イリュージョン】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1526747723
コイカツ! 登校20日目 【Illusion/イリュージョン】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1525274645/
コイカツ! スタジオ・SSスレ Part 8
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1526596215
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ef32-NEzo)2018/05/22(火) 07:48:36.72ID:FGDHSUes0
■Plugin & MOD
BepInEx Pluginセット(WideSlider付き)
https://github.com/bbepis/BepisPlugins/releases

藻消し
https://github.com/AUTOMATIC1111/KoikatsuMods/releases/tag/1.0

ま○こ
https://mega.nz/#!zzoACDhJ!Vhm4wEiC31auvV8jn-gWV1EQIoYxxq7mYwLkuiAVV20

GameObjectList(GOL)
https://mega.nz/#!kvhnVAoY!gFrPv5QUQLGmQ-0cd9cFQengm4FcLG2enUL8EVk3wGc

KoikatuVRAssistPlugin v1.1(公式VR操作性改善)
https://mega.nz/#!YQZyWRwQ!C2FX0Iwp-X7F5z55ytTlQGkjfqH6kQP-wcDPfNBvT0s
※BepInEx プラグイン形式。プラグインエラー暫定対応版のBepInEx.dllを同梱

コイカツ! 版 Additional Bone Modifier (ボーンカスタム)
KKABMPlugin v0.7.0
https://mega.nz/#!kFB1gRYY!9ruXU9yo6WpdJX4Jv-sy7OLdYXiuyx9zxu6MWHjCyEs

着やせプラグイン
https://ux.getuploader.com/56e4_xXVv/download/37
0009名無しさん@初回限定 (ワッチョイ eff3-/w+O)2018/05/22(火) 08:28:20.86ID:IdCkC4wS0
>>7
discordは貼るなよ
過去にコミュごとBANされた前科があるわけだし
貼るにしても「参加は自己責任」であることは明記すべき
参加者がBANされないと保証できないやろ
0014名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7f4a-NEzo)2018/05/22(火) 09:15:21.84ID:MQ3xWc1g0
前スレ>>902です
前スレ>>914
すみません。もう少し詳細に書きます。
環境は、UPP1.2+BepInEx3.2+BepisPlugins.r4
以下、いずれもModLoader.Patcherを使用し1つずつ確認
・子猫ちゃん、フリーHは可、シナリオ回想は読み込み中に停止
・未使用音声、フリーHは読み込みバー半分程度で停止、シナリオ回想は可
・表情調整、フリーHは読み込みバー半分程度で停止、シナリオ回想は可

ModLoader.Patcherを使用せずabdata下にファイルを設置した場合はすべて動作しました
0017名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7f5d-RYnA)2018/05/22(火) 09:20:41.45ID:Egtiwk1q0
こうやって分断されて結局MOD作者含め皆どこ行ったらいいか右往左往するんだろ?
ワッチョイ議論したいなら他所でやれよガイジ共www
0018名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bfa9-OT3S)2018/05/22(火) 09:28:07.53ID:PIzPForr0
この状況を打破するには出来の良い版権ものかオチンポ様を上げるしかないな
0028名無しさん@初回限定2018/05/22(火) 11:20:10.36
まあでもチンコの話題が出てるとこが本スレだから
分かりやすいよね
0030名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW bf65-+Nwo)2018/05/22(火) 11:53:37.01ID:s2ouQugX0
IPよりpngとmod集める方が楽しいわ
0040名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7f5d-/w+O)2018/05/22(火) 13:22:02.35ID:fZWDJzHX0
>>38
ありがとうございます!
D&D入れてみたんですがこれって入れただけで動作するものなんですかね?
キャラクリ画面でも何も変わってないんですが……
0045名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7f6c-NEzo)2018/05/22(火) 13:57:28.69ID:MZmA1+nG0
残念ながら私は本州在住なので
もっとがんばりましょう

18 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2018/05/22(火) 13:35:57.03 ID:nAE/78WX0
ipスレは誰が書くんだろう
スレ立てたやつはググったら北海道って出たけど
0050名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf5e-RYnA)2018/05/22(火) 14:36:20.10ID:nAE/78WX0
>>45
なんでこっちに書くのかわからんけどw
頑張る気は無いんでてきとーにな

それよりディスコがこれからどーなるかの方が気になる
シーン貼るのは厳しいのかね
0060名無しさん@初回限定 (アウアウウー Sab3-RYnA)2018/05/22(火) 15:01:43.64ID:OSc5AY22a
MODの動作報告は現状一番伸びてるこのスレで書くのがいいのかな

KoikatuSaveDataEdit-v7、セーブデータを読み込んで上書きするとゲーム上で読み込めなくなる
ファイル容量も1KBになってて明らかにおかしい
KoikatuSaveDataEdit-v6では起きなかった
環境はBepInEx.v3.2とBepisPlugins.r4
0066名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7f6c-NEzo)2018/05/22(火) 15:31:47.21ID:MZmA1+nG0
お、だいぶ近づいた
すばらしい

23 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2018/05/22(火) 15:15:29.30 ID:mEifQoil0
IPスレ立てた人のIPから得られる情報ね
金さえ出せばもっと色々取る方法もあるし注意した方がいいかと

IP: 121.94.168.73
ホスト名: ntkngw694073.kngw.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
プロバイダ: Fujitsu Limited
住所: 神奈川県川崎市川崎区追分町付近に在住
0068名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf7e-36Ai)2018/05/22(火) 15:41:11.26ID:Sfc/nQrw0
( ☞´◔‿ゝ◔`)☞ それな!
0072名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf7e-36Ai)2018/05/22(火) 15:47:41.39ID:Sfc/nQrw0
>>70
☜(◔◞౪◟◔)☞ それな!(笑)
0078名無しさん@初回限定 (ワッチョイ aff9-/w+O)2018/05/22(火) 16:31:54.71ID:0dN2MijS0
パーフェクトちんこの感性が待たれる感じか
まんこもハイポリにすると胸に変な影ができるからいろいろ難しいみたいだな
みんな理想のまんこよりちんこを求めてるよな
俺もだが
0082名無しさん@初回限定 (ブーイモ MM0f-mCTX)2018/05/22(火) 17:20:58.20ID:mlzgUvq/M
>>66
まっとうな理由があるなら金なんぞかけんでもISPに情報開示請求すりゃ得られるし
理由もないのに金で買えたとしたら個人情報保護法違反でISP訴えられるわ
0089名無しさん@初回限定 (ワッチョイ afc8-NEzo)2018/05/22(火) 19:34:51.25ID:6q5Y7ix70
着やせはワイスラでマイナス数値設定してるとやっぱりダメか
Inverseモードで割合をマイナス数値設定すればなんとかなりそうだけど・・・
0090名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW bf5b-PioB)2018/05/22(火) 19:53:11.81ID:g9WaGHjI0
男の娘作っても表情適当だし喘いでくれない
mod神よ、我に男の表情が刻々と変化するmodとピストンすると喘ぐmodを与えたまえ!
神よぉおおおおおおおおおおおお
0102名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6fc7-NEzo)2018/05/22(火) 20:58:20.00ID:buczBMLU0
ディスコのちんこ今までのちんこの詰め合わせか?
0107名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7f02-NEzo)2018/05/22(火) 22:25:02.93ID:JqscGF0P0
>>105
心の病か、NGにするだけの知性がないか・・・
いずれにせよ我々にできることは黙してNGを増やしていくことだけだよ
反省とか自重とか全然できないみたいだし
0110名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf09-oL5H)2018/05/22(火) 23:43:39.41ID:5feUlZbR0
専ブラ使ってNGしないと流し読みすらキツイ状況になるとは思ってなかった、さすがに懲りたので今後は使うことにしたけどねっとスレチ話題失礼
0116名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6f32-HRP5)2018/05/23(水) 01:37:17.14ID:mnHtV81y0
>>114
そうなんだ
カスタム少女はやったことがないからわからんけど
エロゲ自体が昔と比べれば絶滅危惧種みたいなもんだから
仕方ないとは思うけどね
あと最近はイリュ系から離れてたからよくわからんが
直近と比べてどうなの?modの集まりとか
0119名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6f32-RYnA)2018/05/23(水) 02:41:21.21ID:FugFll7J0
カスタム少女はMODの作り方を丁寧に解説してるブログがあったり相談できるスレがあったりメタセコが使いやすかったりでとっつきやすかったよね
0123名無しさん@初回限定 (ササクッテロル Sp03-GzhJ)2018/05/23(水) 05:34:30.21ID:n7G1oj7Lp
bepin環境でABM入れてるんだけど、マップ移動中に一定間隔で読み込みの様なカクつきが起きる
ABMのdll外すと治るんで、原因はほぼほぼABMだと思うんだけど、同じ症状の人は居ませんか?
0124名無しさん@初回限定 (ワッチョイ aff9-/w+O)2018/05/23(水) 05:44:45.48ID:3EYfgHsn0
modはこれからなのかもしれんが予想より少ないな
まだメッシュを移植なりするやり方が確立してないからなのか

>>116
3Dエロゲーを他エロゲーと同じように考えんほうがいいよ
このゲームは海外の割れも含めたら相当数やってる奴いるはず
ハニセの作成方法確立されてからのリリース速度はやばかったで
0126名無しさん@初回限定 (ワッチョイ aff9-/w+O)2018/05/23(水) 06:06:18.37ID:3EYfgHsn0
俺も海外のアニメ需要がどの程度のものかよくわからんな
ただディスコでのコイカツ投票の賛成数見るに一定数コイカツユーザーはいるように思えるんだが
未だスタジオのアイテム追加に着手されてないのも気がかりだな
ハニセのあほみたいにあるスタジオアイテムの数に慣れてるとコイカツのスタジオアイテムの少なさは悲しいわw
0127名無しさん@初回限定 (ササクッテロル Sp03-GzhJ)2018/05/23(水) 06:30:23.25ID:n7G1oj7Lp
VRべろちゅーmodのオマケで付いてたクロスフェーダー凄い良いな
色んな動作が滑らかに繋がってくれる
本編でエッチすると読み込みで固まっちゃうからVR限定だけど、イリュは公式にこれを採用するべき
0151名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ff29-P6IS)2018/05/23(水) 20:02:47.91ID:cktFxJvy0
>>148
discoredにあるZipStudio v0.1ってツール
ただsideloader化にあたってのGUIDに関する注意ってのがいまいちよく分かんない
同modでも違うGUIDを付けてるとトラブルが起こる?
0154名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ef87-NEzo)2018/05/23(水) 21:56:17.90ID:xQjRh/ov0
ファンタジーセット導入したらABMがスタジオでだけ反映されない病が
再発してしまったんだけど俺だけ?
メカセットの時も同じ事起きたけどABMを最新版にアップデートしたら直ったんだが
今回はそれやっても駄目だわ
0156名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ef87-NEzo)2018/05/23(水) 22:09:46.79ID:xQjRh/ov0
>>155
ああそれそれ、俺もいくつかシーンがロードできなくなってた。
やっぱりおかしくなったの俺だけじゃなかったか・・・
対応してくれるかもしれないからとりあえずしばらくは様子見しとくよ
0163名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 91c8-DYXr)2018/05/24(木) 01:23:40.22ID:hvvx7YGG0
IPはどこかで漏れた個人情報にIPがついてたら全部バレるやん
既に割れてる人もいるだろうし
情強気取りでIPが安全とか抜かすやつに限ってなんも考えてない
0165名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8532-vxiR)2018/05/24(木) 01:45:15.89ID:PEX0ZcP/0
KoiSkinOverlayの使い方がイマイチ分からん
右Ctrlでフォルダ作ったらそこにskin用のpngを入れればいいみたいなんだが
__TEMPLATES__フォルダにあるbody.pngにGIMPとか使って文字とか書いて各キャラのフォルダに入れておけば反映されるのかね
0166名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0dc0-Ockd)2018/05/24(木) 01:50:54.74ID:a5u9xIUL0
Koikatu Character_Texture_Packって普通に導入するのじゃなく
modsのとこにzipごと入れるって見かけたけど、
そもそもべっぴん&しばりす使ってる身としてはそんなmodsフォルダなんて無いんだが…どこ入れたら良いか分る人おる?
0169名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8532-vxiR)2018/05/24(木) 02:21:12.16ID:PEX0ZcP/0
なんとなくKoiSkinOverlayの使い方分かったから落書きでも作ってみるか
>>120
勘違いだったらすまんけどKoiSkinOverlayでやってるなら
GIMPなら画像→モードでインデックスからRGBにしたら色が反映されたぞ
0170名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0dc0-Ockd)2018/05/24(木) 03:01:44.88ID:a5u9xIUL0
>>167
>>168
すまん!
いつものやり方でやったら出来たわ…(解凍して各自ファイルを指定の場所にいれた)
むしろmodsフォルダ作って入れて見たら動かなかったから、謎のままだけど…
0171名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ba39-FpCF)2018/05/24(木) 03:18:18.50ID:lhDe2tGo0
GameObjectList_20171204.zipを落として導入しました。
Ctrl+Mでマクロ一覧ウィンドウが立ち上がるんですが、水色のソースタイプマクロが
実行できません。

Unityはインストールしてません。
れどめを読むと、mcs.exe の設定をしない場合(Unity未インストール時も同じ、と理解)は
C:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v3.5\csc.exe をコンパイラとして利用します
(ファイルパスの位置にcsc.exeがない場合動作しません)、と書いてあったので調べると
その位置に csc.exe はありました。

ですが、うまく動いていないっぽいです。
何が悪いんでしょうか……?
0173名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 7a7e-MhTo)2018/05/24(木) 05:47:53.14ID:KLB1iQJj0
>>127
素晴らしいよな
各動作が滑らかに繋がることでリアリティが段違いだ
モーションの繋がりによっては腕が変な方向に曲がったりするので(これはしょうがない)、
不具合に見えるような実装避けたのかもしれんが
0174名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 7a7e-MhTo)2018/05/24(木) 05:53:41.35ID:KLB1iQJj0
>>128
これのために本編をVRmodでプレイしようかと思うほどだが、そうすると親子付けMODが使えなくなるという
実際姫川さんが淫乱になっちゃうイベントシーンをVRでやったら素晴らしかったよ
衣服の着脱や親子付けはGOLマクロでできるから、やってやれないことはない
おちんぽおまんこなセリフをひたすら吐く姫川さんでVRセックスも良いものです
0175名無しさん@初回限定 (ワッチョイ babe-KY9h)2018/05/24(木) 05:54:51.23ID:8u/ETqLi0
>>170
1.2まではSideloader形式でリリースしてたからzipのままmodsにで合ってた
1.3(最新は1.35)からは解凍してabdataの中に入れるようになってる
それぞれ別扱いになってて、使われてるバージョンの違うカードを読み込むと
パンダ状態になるので注意
0176名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bac8-vxiR)2018/05/24(木) 06:13:57.06ID:UJhtA0Rq0
>>171
>>172でも書かれてますけど、それバージョンが古いので>>3の方のGameObjectList_20180504a.zipをダウロードして試してみてください
それでも上手くいかない場合は、exeのショートカットに実行オプションで--verboseをつけて表示されるエラーログを教えてください
あとMODの環境も一緒に書いてもらいたいです、IPAだけ適用してるのかBepInExやUPPからIPAを読み込んでるor併用してるとか
0186名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 456c-vxiR)2018/05/24(木) 13:18:34.24ID:cEwb5A7H0
>>181
そう
その点ではワッチョイのようなPC回線もスプーのようなモバイル回線も危険度は同じ(むしろモバイル回線の方が危険まである)
IPスレ見てるとそれを理解せず電話なら大丈夫という謎理論が横行してるように感じる

重要そうな情報なので無断転載

58 名前:名無しさん@初回限定[] 投稿日:2018/05/24(木) 02:38:16.62 ID:TeUx+dfV0
すっごい恥を承知で失礼orz
スレで紹介されていたセーブデータ編集ツールで「AttributeError: 'KoikatuCharacter' object has no attribute 'kkex'」
というエラーが出てはじかれるのだけど、どうすればいいのん。。。
昨日まで使えていたのだけど(´Д⊂ヽ

59 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2018/05/24(木) 07:28:06.65 ID:PqRMoD/H0
>>58
昨日初めてSaveEdit使ったけど、同じエラーになった。
KoikatuCharacterクラスのコンストラクタでkkexの初期化(とりあえず空文字を入れた)をしたら動いたよ。
0193名無しさん@初回限定 (アウアウカー Safd-MhTo)2018/05/24(木) 15:23:54.60ID:nFD457lGa
>>185
>>7に新しい招待のリンクあるけど、ロリショタ禁止って言う、
かなり強い念押しメッセージ来たから注意してくれよ

***DO NOT***, I repeat,
***DO NOT POST ANY LOLI OR SHOTA IN THIS DISCORD***.
This is a ***CLEAR*** warning!
0199名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 39c6-Ockd)2018/05/24(木) 19:11:33.56ID:rFII6ecm0
KoiSkinOverlay用のボディテクスチャ作ってみようと思ったけど
body.pngにどこから手を付けていいかまったくわからん
何かお手本みたいなものが一つあればいいんだが…デフォルトのやつとか
0209名無しさん@初回限定 (ワッチョイ c1f9-HY9j)2018/05/24(木) 21:48:20.94ID:ZPVFjnfR0
海外ろだに異常にクオリティー高いナミがあったな
あれは日本人が作ったんだろうか
海外ろだちょくちょくクオリティーすごいのがあるな
0213名無しさん@初回限定 (ワッチョイ d6c6-vxiR)2018/05/24(木) 22:32:59.33ID:2nFRPkHz0
KoikatuVRAssistPlugin (1.1.0)を入れたいんだけど良くわからない所があるので教えて下さい
BepInExフォルダにKoikatuVRAssistPlugin.dllを入れるのは理解したけど
readmeに書いてある
>暫定回避版の BepInEx.dll を tmpfix_BepInEx31 に Koikatu/Koikatu_Data/Managed, CharaStudio/CharaStudio_Data/Managed に上書きしてください。
この部分がわからんのでよろしくです

BepInEx.dllを指定された2か所に書き込んだら通常モードのフリーH読み込まなくなって悩んでしまった
0215名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f5b9-DqgS)2018/05/24(木) 22:42:42.80ID:yGTPpaD90
外人のキャラカードなら初期にハニセレの人が作ってたルザミーネが凄かったな
元はデフォルメされたモデリングをバニラでよく違和感なく伸ばせたもの
0217名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 7d32-Gx1W)2018/05/25(金) 01:09:35.49ID:ENjFTmrt0
>>213
modが反映されないだけなら、bepinEx.dll書き換え出来てない可能性もあるけど、通常モードのHシーンだけ読み込まないのは原因別な気がする
VRべろちゅーmod入れてたら、オマケのクロスフェーダーdll入れてないか?
現状、あれ入れてるとVRでは動くけど通常のHシーンで読み込み中に止まるはず
0218名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9a2b-sUWO)2018/05/25(金) 01:12:24.54ID:GRhvgSuR0
>>123
俺も初めてストーリーやってみたけどABM入れてるとカクついた(ABM外すとカクつかない)
他の人は平気みたいだしスペック不足なのかもしれん
ちなみにコイカツはHDDに入れてる?俺はHDDだし原因があるとすればこれかもしれない
0219名無しさん@初回限定 (スプッッ Sdd5-iWlQ)2018/05/25(金) 01:15:04.06ID:/EejqB46d
koiskinOverlayってどこにあるんだ?
机の中もカバンの中も探したけれど全然見つからないんだが
0223名無しさん@初回限定 (スプッッ Sdd5-iWlQ)2018/05/25(金) 02:22:29.22ID:/EejqB46d
ドラゴンレーダー的なものないのかよw
嗚呼、pixivのリンクまでたどり着けないもどかしさよ
0225名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 8ec8-xrA+)2018/05/25(金) 02:45:31.69ID:+hZ8NyQb0
ポコチンは自作が近道のような気がしてきた
モデリングまでは触ったことあってビジョンも浮かぶんだが
テクスチャやらバグった時の対処が鬼門だなあ
0227名無しさん@初回限定 (スプッッ Sdd5-iWlQ)2018/05/25(金) 05:14:33.89ID:/EejqB46d
>>224
すまん、散々調べたけどわからん
一体どこにあるんです?
0228名無しさん@初回限定 (スプッッ Sdd5-iWlQ)2018/05/25(金) 05:18:57.24ID:/EejqB46d
すいません見つかりました。ご迷惑をおかけしましたそしてありがとう
0237名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 85b9-vxiR)2018/05/25(金) 11:23:34.06ID:8cvPIYez0
公式VRやVRmodで起動中はデスクトップにゲーム画面の
出力は無しにならないかね?
VRの時は少しでも負荷減らしたいんだけど、あれはあまり負荷に影響ないのかな?
0239名無しさん@初回限定 (ブーイモ MM7e-xrA+)2018/05/25(金) 11:59:01.83ID:ewFoJ0fcM
スタジオでのウェイト設定とIK&FK同時で弄れるような
modってまだリリースされてないよな?
これが無いとスタジオが始まらないもんでやきもきするわ
0246名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7d32-vxiR)2018/05/25(金) 14:38:34.54ID:IcqESsIJ0
本編VR化が上手くいかん
VR化そのものは成功してるようだがViVEコンが有効にならん、ロード中は認識されてるようだが
CTLCは2回押してる
同じ症状はほかにないようだしおま環なんだろうけど
0249名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0eea-Du++)2018/05/25(金) 16:47:16.97ID:V/SFha9y0
新しいDLCのKoikatsuの方、ウィンドサイズ変更のMod入れてるとキャラメイクに入ろうとするとクラッシュするな
ウィンドサイズ変更のglobalgamemanagersが更新されないと使えないっぽい
スタジオは大丈夫そうだ
0256名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 5aa9-vxiR)2018/05/25(金) 19:01:51.29ID:PQUr8wuN0
スタジオで表示されてる女の子を、femaleフォルダ内のキャラと
ランダムに入れ替えるGOLマクロ作ってみた
公式シーンアップローダで落としてきたシーンの女の子を、
手軽に自作キャラと入れ替えたい時に使ってみてね

[Studio]キャラ一括変更.ipm

var files = new List<string>();
var folder = UserData.Path + "chara/female";
Illusion.Utils.File.GetAllFiles(folder, "*.png", ref files);
files = files.OrderBy(_ => Guid.NewGuid()).ToList();
var females = Singleton<Studio.Studio>.Instance.dicObjectCtrl.Values
.Where(v => v != null && v is Studio.OCIChar)
.Cast<Studio.OCIChar>()
.Where(v => v.oiCharInfo.sex == 1)
.ToArray();
var count = 0;
for (var i = 0; i < females.Length; i++)
{
if(count > files.Count - 1 ) return;
females[i].ChangeChara(files[count]);
count++;
}
0258名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3abd-vxiR)2018/05/25(金) 19:41:11.72ID:uyHXTLPS0
>>257
ちゃんとバニラから普通にIPA適用でやってる?
それ以外の方法はいろいろ難しいよ

とりあえず現状でわかってるのはBepinのIPALoaderでは使えない
UPPのsybarisIPA経由だとIPA\Data\Plugins内ファイルを
Koikatu直下のPluginsフォルダかKoikatu_Data内にPluginsフォルダを作って
「移動」させると動いてる人がいる
0268名無しさん@初回限定 (US 0H22-A1Qr)2018/05/25(金) 21:31:13.55ID:jJ+qLcEAH
少し具が見えてるやつと完全なスジマンがある
0269名無しさん@初回限定 (US 0H22-A1Qr)2018/05/25(金) 21:34:48.87ID:jJ+qLcEAH
ちなみに少し具が見えてるやつがwikiのやつで
完全なスジマンはエロい3Dゲームblogのやつ
0271名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3a7e-nI8o)2018/05/25(金) 22:02:20.60ID:EEQAd24I0
Totally not dick mods は強制的にスジマンになる
0273名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8532-vxiR)2018/05/25(金) 22:41:28.06ID:qCOqPBHw0
本来の仕様上
まんこは何もないしちんこは入れないで棒が伸び縮みしてるだけだから難しいんじゃないの
テクスチャで開きっぱなしなら作れるのかもしれんけど
挿入時に開くようにするには挿入時に挿入用テクスチャに切り替えとかしなくてはならないのでは

憶測で言ってるだけだけど
0279名無しさん@初回限定 (ワッチョイ c1f9-HY9j)2018/05/25(金) 23:40:45.52ID:0gHDnE0c0
子猫すじが一番クオリティー高いが胸影問題あり
ブログとHFのは簡素だが胸影問題なし
胸影回避のために簡素にしてるんだと思われ

ロリコンじゃなければ子猫おすすめ、ロリコンならブログのかHF
0285名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bac8-vxiR)2018/05/26(土) 01:01:10.06ID:oWbCL+al0
KoikatuSaveDataEditを今までBeppinPlugins.r3環境でセーブしたデータを、Ver.6で編集してたけど、今回のパッチ当てたら、読み込みはするけど各部位の経験値が全部0に戻ってしまう現象が発生したので報告まで。
Cheattoolより速く楽に慣れ状態に出来てたんだけど、もう使えなくなるのかなぁ

Ver.7だと編集後のデータの書き出しが上手く行かず使っていなかったので確認してませんが、もしアプデ後も使えてる方がいれば方法を教えていただけると助かります。
0286名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 5ad7-7zkz)2018/05/26(土) 01:40:42.18ID:5SAtzgIm0
>>285の書き込みを見て、自分も試してみた
結果から先に書くと、特に問題なかった(気がする、俺の知らないところで出てる可能性はあるけど)

俺の環境は、今日のパッチは適用済み、BeppinEx v3.2+BeppinPlugin_r4で、ExtensibleSaveFormat.dllだけはr3のを使用

でゲーム起動して改めてセーブして、そのセーブデータをセーブデータエディタv6で読み込んで保存
それをゲーム本編で読み込んでみたけど、慣れや淫乱の娘はそのままだったし、エッチした後の円グラフは全部100%を示してたよ
女の子好きはまだ入れてない

各部位の経験値ってのはこのことを言ってるんだよね?
ただ、中途半端(0<a<100)な数値の娘が今いないからそれはわからない
0291名無しさん@初回限定 (オイコラミネオ MM1e-rsEX)2018/05/26(土) 07:46:12.96ID:rbbiJDxbM
キャラデータを読み込むときにはKKexの情報がない場合はインスタンス変数のkkexは設定せず、書き込むときには必ずインスタンス変数のkkexを読もうとするせいだ。
pyファイルに初期値設定を一行追加すれば書き込み時のエラーは回避できるよ。
0293名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 7d32-Gx1W)2018/05/26(土) 08:48:18.32ID:Lkx+ub4J0
公式がVR更新したけど、オナニーもレズもホワイトアウトして固まる・・・
bepin3.2環境で色々dll抜いて起動してみたけど変わらず
女x男の今まで通りのエッチは問題無いしmodも動いてる
VRじゃ無ければ全て問題無く見れる
同じ様な状況の人居ますか?
0298名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bac8-vxiR)2018/05/26(土) 10:24:12.33ID:oWbCL+al0
>>285ですが、>>286の環境で入れ直したら無事に機能するようになりました。
プルダウンを操作する手間を省くために、100%以外の項目を消してたから、それが原因で変になってしまったのかなと。

アドバイスありがとうございました。
0301名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fa7e-vxiR)2018/05/26(土) 13:49:54.56ID:tQX961lF0
セーブデータ関連は何かしら問題が起きるね
今のクライアントバージョンに合わせて、プラグインの方が更新されないと色々と不具合は起きるだろう
0302名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7127-nI8o)2018/05/26(土) 14:25:24.60ID:1p3k5vfU0
公式パッチ当てたらカクカクし始めたけどなんだろ
おま環かとも思われるけど何が原因になるのかな
0304名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 91c8-vxiR)2018/05/26(土) 16:03:51.96ID:rJfzyW360
KK_GaugeSlider.dllの0.0.2入れてるんだがHシーンでの感度操作機能してる?
なんかいつの間にか機能しなくなってて・・・
本編の移動シーンで主人公のステータスや女キャラのHゲージは操作できるのは確認してる
0309名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ce29-28pY)2018/05/26(土) 17:41:45.05ID:Jx39kF6q0
>>304
おま環かもしれんけど
UPPのSybaris.IPA.Patcherでv0.0.2を動作させたときに同じ状況になったよ
Sybaris.BepInEx.PatcherでBepInEx/IPAフォルダから動作させたら感度も操作できた
0311名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0dc0-HY9j)2018/05/26(土) 18:35:10.75ID:KJ528vo40
SaveDataEdit-v7 が修正されなかったのは、作者の環境では動いていたのと
エラー報告はあっても誰もエラーが起こるセーブデータをあげたり
エラーメッセージも貼ってくれなかったからです・・・
さすがにそれでは直しようがなく。

>>291 さんのおかげではじめて何が問題なのかわかりました
修正したのを上げておきます
0312名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7127-sUWO)2018/05/26(土) 18:59:17.03ID:1p3k5vfU0
>>303
無事に原因を見つけ出すことが出来て助かりました
25日配信を入れた後なので前の配信のときにあったものが原因になるとは思いませんでした
0313名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bac8-vxiR)2018/05/26(土) 19:11:51.64ID:oWbCL+al0
>>311
v8無事に動きました ありがとうございます!

もし今後回収する予定があれば、部位の開発度や奉仕などの値を一括で100%にするボタンを今後付けていただけると非常にありがたいです。
プルダウンでひとつひとつ設定すればいい話ですが、あると大変楽なので、ご検討いただけると幸いです。
0316名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 91c8-vxiR)2018/05/26(土) 19:42:54.24ID:rJfzyW360
>>309
情報感謝
おっしゃるとおりSybaris.IPAで動作してたんだけど、BepInEx/IPAに変えたらHシーンの感度操作できたわ
こうなるとSybaris.IPAとBepInEx/IPAの違いを調べないといけないなぁ
0318名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW e1d5-rsEX)2018/05/26(土) 19:47:03.25ID:zCzc5yna0
>>311
デバッグお疲れ様です。

Wikiにある実績100%データを読むと、
自キャラを読むときに配列の添え字にマイナスの数値が使われており
out of range になるようです。

"女の子好き"という新しいAttributeの文字列は
likeGirls(だったかな?)みたいで、
GUIの修正が必要なのかと思いましたが、
チェックボタンを動的に作成するようになっていて、jsonへのラベル用の文字列追加だけで良いとか、
よくつくってあるなーと思いました。
0319名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ba39-FpCF)2018/05/26(土) 19:50:54.45ID:J7kQW7tY0
>>311
v8ありがとうございます。
ただ、セーブデータのD&Dでもgui.exe直接実行でも、どちらも立ち上がらなくなってしまいました。
v7まではどちらの方法でもちゃんと起動します。
OSはWin10Pro 64bitです。

コマンドプロンプトから直接実行した時のSSを添付します。
https://i.imgur.com/5KHOK2a.png
0320名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ba39-FpCF)2018/05/26(土) 20:07:59.58ID:J7kQW7tY0
>>311
319です。
色々試していたら、実行時にノートン先生に遮断されていたことが分かりました。
対応したところ、無事に起動しました。
こちらの不手際でした、申し訳ないです。
v8ありがとうございました。
0323名無しさん@初回限定 (ワッチョイ da16-vxiR)2018/05/26(土) 20:22:51.93ID:tuysY+RZ0
8回も更新しといてよぉバグ出すねぇ君のツール(爆)w
パイソン(笑)だからソース見る気もしないからチラ見しかしてないけど
ファイル弄るだけで何でそんなにバグだせんの?(失笑)w
0328名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4587-DqgS)2018/05/26(土) 21:02:27.89ID:EJ8fs69s0
何か公式のアプデするたびになんらかのMODに障害が出て
有難迷惑状態になってんな・・・
アプデが落ち着くまでしばらくコイカツは休眠さえといたほうがええかな
0332名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f5c8-vi3P)2018/05/26(土) 21:38:22.79ID:OFjeoygI0
昨日質問した>>275ですがなんとかviveに地平線が出るようになったのですがこの状態でctrl+c2回押してもコントローラーが消えてしまって地平線のままなのですが対処法ありますでしょうか?
0338名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 91c8-vxiR)2018/05/26(土) 21:53:22.88ID:rJfzyW360
>>337
2Dの画面は手元の小窓に描画するようになってる
VR用のコントローラーにコイカツのタイトル画面が張り付いてるなら、もう一方のコントローラー操作してレーザー出せばその画面をクリックできる
もしくはマウス動かせばカーソルが動くはず
0341名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9645-HY9j)2018/05/26(土) 22:31:15.56ID:ZDF0y+Zc0
先輩方知恵をお貸しください

>>プラグインr4とzExtensibleSaveRemover.dll両方入れてセーブしちゃうと壊れpngになって
キャラリストが消滅したりシーンが死ぬ
たぶんこれの影響で気合入れて作った子のシーンデータを保存するとロード出来ない環境になってしましました・・・
(R4導入以前の子は大丈夫)

一応R3に戻したりBepInのバージョン下げたりzExtensibleSaveRemoverを外したりしたけどダメ
新規でその子をセーブしてもダメでした
どうにか救出する術はないでしょうか・・・
0342名無しさん@初回限定 (ワッチョイ da16-vxiR)2018/05/26(土) 22:38:29.95ID:tuysY+RZ0
キャラデータに余計なゴミ混ざってんだろうね
恐らく乞食トラッパーってやつ使えば救出できるだろうけど
かなり頭の逝っちゃってる管理人に削除されたからもう無理だろうね
0344名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0dc0-HY9j)2018/05/26(土) 22:45:29.66ID:KJ528vo40
>>319
>>339
うちのESETはとくに文句を言わないので試せないのですが
exe にまとめるときに1ファイルにするのがダメなのかもしれないので
1つにまとめていないアーカイブも作ってみました

https://github.com/torocc/KoikatuSaveDataEdit/releases/tag/version9
にある KoikatuSaveDataEdit-v9m.zip というのがそのアーカイブで
使い方は中にある gui.exe を実行するので同じです

ウィルス対策ソフトで v8 までで文句を言われる方で、どなたか試してみてもらえないでしょうか
同じように文句を言われるのであれば、もうソースで実行が推奨な感じになってしまいますが
0345名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3a7e-nI8o)2018/05/26(土) 22:46:51.16ID:XMmXE5qA0
追加で先生と生できるんか
前にそういうmodあったけど
0347名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fa7e-vxiR)2018/05/26(土) 22:54:34.29ID:tQX961lF0
>>344
同じよう FileRepMetagen[Malware]でウィルスチェストに移動されちゃう
avastの問題だと思うので、実行時にシールド外せば実行自体はできるので、おま環としておいていいかと
0352名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f5b8-HY9j)2018/05/26(土) 23:38:40.78ID:dPnpJ8q60
>>341
>>前スレ166
>BepisPlugins.r4のExtensibleSaveFormat.dllで保存されたデータはzExtensibleSaveRemover.dllが非対応だから読み込めないのか
>zExtensibleSaveRemover.dll導入済みの環境で、最新のExtensibleSaveFormat.dllで
>保存したデータがキャラカードフォルダに一枚でもあると、全てのカードが読み込めなくなってちょっと焦った

とあった。確か最新のBepInExでplugin r3.XのExtensibleSaveFormat.dll + zExtensibleSaveRemover.dll
で行けるとかなんとかじゃなかったっけ?
試してみて?俺もまだ旧環境のべっぴん使ってるから気になるのよね。
0357名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW e1d5-rsEX)2018/05/27(日) 01:21:31.70ID:rPpAvldL0
>>344
ほんとお疲れ様です。

Avastの誤検出はAvastに対応してもらうしかないのでほっといて良いのではないかと。

ソースも公開してくれてるおかげで
ちょっとしたエラーとかは自分の環境内で
動くように手をいれて動かせるし、
ほんと助かってます。
0359名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4587-DqgS)2018/05/27(日) 02:37:29.16ID:y9DOHtd60
公式の最新アプデ当てた今現在でスタジオで普通にABM機能してる人いる?
足だけとかじゃなくてどの部位も全く数値の変更の反映されなくなったんだけど
0360名無しさん@初回限定 (ワッチョイ edc7-uPs/)2018/05/27(日) 03:32:25.87ID:v6e9WNIt0
おちんちん自作中なんだけど何故かゲーム内で玉が表示されない
バニラ玉のUV変更してマテリアルとテクスチャを竿と同じにしたんだけど
SB3Utilityではちゃんと表示されてるし原因がさっぱりわからん
https://i.imgur.com/oz1lUCL.jpg
・・・もう無くていいかな男の娘だし
0377名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e17e-sUWO)2018/05/27(日) 16:54:44.67ID:yY2KYB/P0
今ABMを導入するか検討中なんだけど何個か教えてくれないか?

ABMを追加すると、行為中の挿入位置なんかがズレるって話を聞くんだけど
それは数値をいじった結果ズレてることが多いってことなの? 
それともABM導入しちゃうとそれだけどキャラのなんらかの数値がかわちゃってズレちゃう
ってことなんかな?

あと、ABMでキャラをいじる際はキャラごとのテキストファイルの数値を弄ってく感じだとおもうんだけど
その時の確認ってみんな一々テキストファイル保存したあとコイカツ起動して、キャラカードチェックして
って感じなのかな?

初歩的な事だと思うけど、ABM使ってる人よかったら教えてくれると助かりますー
0378名無しさん@初回限定 (ワッチョイ edc7-vxiR)2018/05/27(日) 16:56:27.79ID:s5DxGpaO0
なぜ自分で試さないのか
0384名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4e97-HY9j)2018/05/27(日) 17:36:14.83ID:5wa2lsir0
はじめてスタジオ起動したけど、ゲーム本編で藻消し出来てるのにスタジオではモザイクがかかるのは
スタジオのフォルダに何かしらMODを入れなきゃいけないんですかね?
BepinEXにDemosaic.dllいれてまむてすとのファイルをkoikatuフォルダに入れただけの状態です
0385名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 96b9-Ockd)2018/05/27(日) 18:01:26.26ID:P+1DFaq60
ABMで男の脚の長さを短くすると
スタジオのIKモードの時限定でなんだかおかしくなるな
FKで弄ればいいから致命的じゃないけどなんかモニョっとする
0389名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8532-HY9j)2018/05/27(日) 18:32:00.40ID:2V5MDbTo0
>>384
MOD入れててアプデで不具合出たら、とりあえずBepInEx.Patcher.exeを実行しとけ。
アプデしてから特定のシーンだけロードできなくなったって言ってたヤツが前いたけど、それもBepInEx.Patcher.exe実行してないだけだ。
実行すりゃ普通にロードできる。
0391名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3a7e-nI8o)2018/05/27(日) 19:10:37.03ID:cGmMdogM0
25日のアプデ入れてからBepInEx.Patcher.exeとか実行してないけど藻消しも、その他のmodも普通に動いてるけど
本編、スタジオ両方で
0393名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4509-HY9j)2018/05/27(日) 21:17:16.35ID:ZRg7JyQX0
HFにキャラクターエクスポーターってあるけどこれ何に使えばいいの?
今はやりのVRChatにコイカツで作ったモデル持っていくのは犯罪だよな?
0396名無しさん@初回限定 (ワッチョイ edc7-uPs/)2018/05/27(日) 23:49:38.39ID:v6e9WNIt0
>>360
解決した
というか分からんからもうマテリアルとテクスチャは玉と竿で別にした

とりあえず使える状態になったので配布しようと思うんだけど
リアマンMODに組み込む前提でFBXファイルをUPしたほうが良いのかな?
0400名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 45c8-nI8o)2018/05/28(月) 06:33:53.31ID:aSXCaAY/0
KoiSkinOverlayってどうやって使うんでしょうか? レドメのとおりやったらキャラが網目じょうに
なるんですけど、たとえばキャラを牛柄にしたいときとかどうすればいいのでしょうか?
いろいろためしたんですがわかりません。一応フォトショップとかはそれなりに使えます
0401名無しさん@初回限定 (ワッチョイW bad0-M/sz)2018/05/28(月) 07:39:15.62ID:X8XSuyp50
本編がABMでカクつくって人へ
多分ABMの情報を持ってるキャラ数の問題かも
バニラ状態から全員キャラメイク読み込んで『.bonemod.txt』付けた状態で本編の席全部埋めさせたら、1秒ごとにガッガッガって止まる感じになったわ
席全部埋まっててもABMの情報持ってるキャラが1人だけなら大丈夫だったから、ABMで弄る気のないキャラ作るときはABM引っこ抜いておくといいかもしんない
0402名無しさん@初回限定 (JP 0H29-vxiR)2018/05/28(月) 09:15:13.21ID:iP3JAQs/H
リアチンMOD、sideloader入れてると動かないんだけど
俺だけの環境かな?
だとしたらイチから見直さなきゃ
0404名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3a7e-nI8o)2018/05/28(月) 10:55:26.79ID:QfuaIUyZ0
>>400
Notesに全部書いてる
キャラをロードするとキャラ別に BepInEx/KoiSkinOverlayにフォルダー出来る
__TEMPLATES__に入ってる下地を元にGIMPとかでスキン作ったら、そのスキンを適用したいキャラのフォルダに入れる
本編かスタジオで再度キャラを読み込んで、右側のCtrlキー押したらスキン更新出来る

キャラが網目(下地)になるのはBepInEx/KoiSkinOverlayに出来たキャラ別のフォルダに__TEMPLATES__の中身を入れてるから
0406名無しさん@初回限定 (JP 0H29-vxiR)2018/05/28(月) 11:04:28.29ID:iP3JAQs/H
>>405
そっかぁ、ありがと
如意棒MOD使ってるんだけど、どうしても互いに干渉しちゃうんだよね
違うリアチン試してみるよ
0407名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 45c8-nI8o)2018/05/28(月) 11:33:46.24ID:aSXCaAY/0
>>404
さん、答えてくれてありがとうございます。さらにいろいろ試行錯誤したらできました!!
できなかった理由は簡単でした、フォトショップで保存するとき名前を変えていたからそれを
読み込んでなかっただけでした。
居るかどうかわかんないけど俺なりのスキンの作り方書いたほうがいいですか??
0412名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3a7e-nI8o)2018/05/28(月) 12:42:35.42ID:QfuaIUyZ0
>>407
ぜひ
自分はGIMPですがハニセレのスキンを元に切ったり大きさ合わせたりして作ってます
0413名無しさん@初回限定 (アウアウエー Sa62-KqR3)2018/05/28(月) 12:56:13.72ID:aHlwdIBMa
>>389
いや、スタジオアイテムをキャラメイクで使えるようにするmod使ってスフィアを装備してるキャラがいるスタジオデータは前々回の更新から読めねえから
前回の更新でコーンを装備してるキャラのスタジオデータも読めなくなった
それらを装備してるキャラをスタジオに読むのは出来るしセーブも出来るんだけどそのセーブデータは読めなくなるんだよなこれ
0420名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8532-64zT)2018/05/28(月) 22:57:03.89ID:a6EeMoNF0
見た目を弄りたいけどよく分らんと言う俺みたいな人は
Sideloader形式のファイルを一旦解凍して中のpng画像を差し替えて
もう一度ZIP形式に梱包するのが一番手っ取り早い?
0424名無しさん@初回限定 (ワッチョイ da16-DqgS)2018/05/29(火) 10:14:44.41ID:OFE4nqLq0
メンヘラ管理者のうpろだ復活したのか
ネット黎明期のnifty掲示板じゃないんだから
あーいう気分でうpろだやるのはユーザーにも迷惑だからやめて欲しいよね
0439名無しさん@初回限定 (ニククエ bac8-vxiR)2018/05/29(火) 19:48:34.51ID:MCFDD4gz0NIKU
>>431
Animatorコンポーネントのspeedを弄れば良いだけなので自分で作ってしまうのはどうでしょう
GameObject.Find("HScene/chaF_001/BodyTop/p_cf_body_bone").GetComponent<Animator>().speed = 0.5f;
みたいなのとか、マクロ実行したら数値変更スライダーを出す↓とかもできますよ
GameObjectList.ShowMemberUpdater("HScene/chaF_001/BodyTop/p_cf_body_bone", "Animator", "speed");
0440名無しさん@初回限定 (ニククエ c1f9-HY9j)2018/05/29(火) 20:00:19.87ID:lbm2+fKy0NIKU
ふたばとか見てるとだいぶ好評っぽいがmodがあんまし盛り上がらんな
単純に職人が少ないのか、今作は服の作成とかが難しいのか
0445名無しさん@初回限定 (ニククエ 3a7e-nI8o)2018/05/29(火) 21:07:03.73ID:xLoUzDYB0NIKU
断面図modって需要ある?
0452名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 51ef-vxiR)2018/05/30(水) 01:05:57.36ID:0dEu9OEu0
ロング好きとしては髪の毛が埋まるのが寂しいので、
当たり判定を追加してマシにしようとしてみました。

とりあえず、自室のベッドと机のみ
こんな感じで改善できないかなー程度のもので、
そんなにいろんなキャラやポーズでテストはしてないです。

https://imgur.com/a/wctYCJu
https://mega.nz/#!ccpViQaQ!baIykkLAIFvpkZejNIZmrCiVPOGhOIGoxGM_s8wbEVQ
0460名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0eea-Du++)2018/05/30(水) 12:09:59.97ID:1zPJcdXb0
Hシーンでショートカットキー1つでUI消したり表示したりしたいんですが上手くいかない
if 〜 else の書き方が間違ってるの?
{
var go=GameObject.Find("Canvas");
var comp=go.GetComponent<Canvas>();
if(comp.scaleFactor=0f)
{
comp.scaleFactor=0.7f;
}
else
{
comp.scaleFactor=0f;
}
}
0469名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a1e1-DqgS)2018/05/30(水) 20:52:25.07ID:J3DRiG8b0
>>462
この症状、うちもなってるけどスジMODが原因だったんだ…
スレで特に言ってる人がいないからコスチュームの不具合じゃなくてこちらに原因があると思っていたけどそうだったのね
0470名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bac8-vxiR)2018/05/30(水) 21:06:36.79ID:bQtRYN3i0
>>460
Canvas.scaleFactorは0に設定しても、実際には0にならないみたいですね0.0001とかになるみたい
なのでifの0イコール判定がfalseになっちゃうみたいですよ(書き込みが == じゃなくて = って書いてあるのを修正したとしても)

どうしてもscaleFactorを小さくして消したいなら scaleFactor < 0.1f とかで判定するとか
単純にUI消すだけならCanvasコンポーネントのenabledプロパティon/offでいい気もしますが
0477名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3d32-sZ2J)2018/05/31(木) 07:41:01.11ID:Df42THhI0
>>474
女の子並べてとっかえひっかえしたいよな。
しかし、コイカツにはまだ無いけど、なんでかイリュは3Pという専用モーションを作っちゃうんだよな。
横に新しいキャラを配置して選択できるようにすりゃいいだけなのに。
0481名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2527-Lfho)2018/05/31(木) 11:23:46.30ID:o9NIQxsz0
>>445
リアルで専用サブカメラに白液を最初と2回目以降は別画像そして引っこ抜くと液の流れがわかる
3Dで拡縮できて棒の大きさはそのままに断面だけが棒の形になぞらえて前後運動を見て取れる
包む内壁はその場のスライダーで大きさを調節できて白液を溜めるところも大きさを変えられる
サブカメラといっても使わずとも断面が股修正とは別に互換もあり何より重要なのは
カメラを近づけると反対側の背景が映るのではなくキャラ設定の色が断面の外側の背景に
なっていただけるといいな
とか思ってしまいます。

長文失礼しました。
0485名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3d32-sZ2J)2018/05/31(木) 12:53:37.69ID:Df42THhI0
>>478
プレホでそのまま隣で正常位のまま待機しててくれりゃよかった。
交代すると突っ立ってるだけだから、結局一対一となんも変わらんかった……
位置調節しないと視界の外いっちゃうし。
ハーレムメイトが個人的には一番しっくりきてた。
0489名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e37e-Lfho)2018/05/31(木) 14:47:25.44ID:R5WJZ3yz0
やはり断面図は最高ですね
0493名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fb77-Eswy)2018/05/31(木) 16:32:53.75ID:KrqKtpUw0
うおおおお子猫ちゃん早々の修正ご対応ありがとうございます!!
0502名無しさん@初回限定 (ワッチョイ eb02-msj4)2018/05/31(木) 22:26:03.37ID:Y4Yj1YFO0
コイカツ部でやるエロでは3人並べて順番に立ちバックとかできます
だったら神なんだけどなあ
普通に並べて誰に挿入するか好きなタイミングで変えられるだけでええんや・・・
あと立ちフェラ待ちで並んで女の子座りとか・・・

ニッチすぎる?
0506名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3d32-sZ2J)2018/06/01(金) 00:12:40.28ID:nCG5dPii0
>>503
そりゃ無理ってこたないけど、3D初心者の俺にはイリュのポリゴンの頂点数的に、カスメで出来たからイリュゲーでも出来るとは言えない。
面倒くさそうなことはわかる。って感じ。
でも、アクセサリなら出来るかもな。いや、アクセサリにモーフ設定できるかどうかわからんからどのみちめんどいか。
0508名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a316-NLsb)2018/06/01(金) 00:57:56.28ID:pw0SRaqE0
チンコもそうだけど伸縮と色変え可能なアイテムにして
股間に親子付けすりゃいいだけなんだが
ボディ入れ替えるとか相変わらず馬鹿しかいないねここ
0509名無しさん@初回限定 (ワッチョイW e37e-6RPv)2018/06/01(金) 01:18:28.26ID:7Qhfcy+a0
>>502
ハニセレのCM Modみたいなのなら完璧だよね
本編で複数人召喚して各々プレイ出来る
0511名無しさん@初回限定 (ササクッテロル Spb9-mmId)2018/06/01(金) 07:19:19.06ID:Lxdysc+4p
>>508
何にどう連動して伸縮するんだ?
そんなアイテム作れるのか?
その謎アイテム作ってアイテム枠で装着するのと、女のモデリング弄ってボーン埋め込んでピストンモーションに連動してクパらせるのとどっちが楽?
股間に付けるアクセじゃ着衣でもパンツからはみ出るけど、そんなんで良いのか?
馬鹿しかいないと思うならお前がとっとと作って自慢しろw
0513(ワッチョイ a316-NLsb)2018/06/01(金) 11:21:17.36ID:pw0SRaqE0
ハニセレのときもそうだったけどどオブジェクトの名前の付け方見てると
英語だったり日本語だったりスペル間違ってたりでぐっちゃぐちゃの滅茶苦茶でビックリするよな
「isu」とか「asioki」とかあれば「chair」が「chiar」だったりそもそも名称すならないただのIDみたいな名前だったり
これでもそれなりに形になってるソフト出せるのが奇跡だね
0517名無しさん@初回限定 (アウアウカー Sa69-mRcc)2018/06/01(金) 12:13:12.98ID:huq0zxdUa
まぁでも、人体のオブジェクトツリーはあんましかわらないし、
揺れはDynamicBone安定、コライダー、IKゴール、フラグやメソッドの名前も、
分かってしまえはそんなに変じゃない気も
0520名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3d32-sZ2J)2018/06/01(金) 12:45:28.44ID:nCG5dPii0
>>511
ハニセレには股間アクセサリで無修正にするMODがあったよ。
ズレもないしはみ出ることもなく、いま思うと良くできてたw
もちろんクパれないけどな。
アクセサリで重ねてるだけだから開いたら中の無地の肌色見えちゃうし。
局部だけ透過することが出来るならアクセサリで追加できるし、動きに連動するアクセサリのモーフ設定ができればクパることもできる。
でも、この〜〜できればってのを解決しようとすりゃ本体いじったほうが楽なんだよな。
0525名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2527-Lfho)2018/06/01(金) 15:36:07.45ID:fLOpaXB/0
>>502
なんとなくだが選んだら前置きシーンが出てくるかも
必要なキャラとそうではないタイプがありそうだよね
0530名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e309-ZeuL)2018/06/01(金) 21:32:53.36ID:+ETHu4B60
衣装がいくつか増えたので着やせMODのiniを書き換えてて気付いたけど
これセーラータイプの胴の種類とかジャケットタイプのインナーまでは指定できない?
0533名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bdbf-msj4)2018/06/02(土) 00:50:45.69ID:CSIm9eS60
しばらく起動してなかったらBepin(スライダー系プラグインやら藻消し)が動作してないっぽいんだけど、なんかアプデとかで無理になった?
おま環?
0535名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2527-Lfho)2018/06/02(土) 01:48:06.37ID:D86Ufy7U0
キャラ読み込みや服装読み込みを読み込みボタンを押さずに
別途キーを押してるときはキャラカードを指定するだけで反映
させるプラグはありませんか?
0538名無しさん@初回限定 (ワッチョイW cd32-mmId)2018/06/02(土) 02:52:42.39ID:kBAMiqfn0
公式VRが告知無しにバグフィックスされてレズとオナニー見れるようになってた
modも殆どは問題無く機能してるけど、クロスフェーダー入れてるとモーション変わる所で固まるな
0542名無しさん@初回限定 (ワッチョイW cd32-mmId)2018/06/02(土) 03:30:31.42ID:kBAMiqfn0
クロスフェーダーが非VRにも対応して、本編遊ぶ時にいちいち外さなくて良くなったのも嬉しい
もうコレ標準にすべきだと思うわw
ほんとありがとうございます!
0544名無しさん@初回限定 (ワッチョイ edc7-NLsb)2018/06/02(土) 04:14:08.43ID:K26GI00u0
よだれ糸付きのベロチュー最高やん・・・
VRでオナニーやレズH中にべろチューしまくりやわ
0545名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cd32-NLsb)2018/06/02(土) 04:31:12.05ID:xftrnOSn0
>>534
これすげえわ
糸引くのエロ杉

あとVR版でキスの最中女の子の視点が反れるのは使用でしょうか?
それともおま環?

>>543
恐らくそうだね
VRだと出るけどそうじゃない場合はでないし
0547名無しさん@初回限定 (ワッチョイW cd32-mmId)2018/06/02(土) 04:37:43.91ID:kBAMiqfn0
>>544
VRじゃないと糸引きようにも、平面モニターのキスはマウスぽちーだからな
どう表現するか困るだろう
女の子の口とマウスカーソルの間で糸引くのもマヌケな感じだろうしw
0548名無しさん@初回限定 (ワッチョイW cd32-mmId)2018/06/02(土) 04:42:47.16ID:kBAMiqfn0
>>545
平面モニター用の主観mod入れてて、うっかりテンキーの1押してないか?
俺は以前、それが原因で目を逸らされまくって、ゲームでも女の子が目を合わせてくれないと泣いた
0549名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cd32-NLsb)2018/06/02(土) 04:57:42.89ID:xftrnOSn0
>>546
もはやVR買うしかないな・・・・

>>548
そう思って主観mod外したんだけど
変わらないね

なんというかキスしてる時だけ瞳がゆらゆら動く感じ
で、遠ざかるとゆっくりと戻る

それはそれでエロいから別に問題ないかなって思ってきた
キスでメロメロになってるって感じでね
改めて最高にエロいです>>534のmod

クロスフェーダーも非VRの時も外さなくてよくなって助かります
0550名無しさん@初回限定 (ワッチョイW cd32-mmId)2018/06/02(土) 05:17:28.97ID:kBAMiqfn0
クロスフェーダーは強弱切り替えで、体位によっては足が男の胴をすり抜けたり手首が捻れたり、抜く時ちん子が餅みたいに伸びたりw
多少は破綻する場面もあるけど、1体位内ならほぼシームレスに繋がってしまうのが凄すぎる
俺の好きなノーハンドフェラとか、気分で強弱ちょこちょこ切り替えてランダムっぽい動きにするととても良い
0553名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e5c8-NLsb)2018/06/02(土) 06:27:23.62ID:VR91YGpk0
連投ですまん
VR持ってないから初めてべろちゅmod導入したんだが
シームレス体位変更エロ過ぎて
コイカツがエロゲとして更に一段階昇格した感じだ
シームレス変更時手とか一瞬体突き抜けることあるけど
その程度全く気にならないエロさがある
マジありがとう
0554名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ed45-Vi+s)2018/06/02(土) 07:04:38.63ID:apzKhvTQ0
Discord Illusionチャンネルのコイカツカードなくなってる?
0555名無しさん@初回限定 (ワッチョイ eb48-sZ2J)2018/06/02(土) 07:15:07.03ID:24x+dRpC0
        /  ̄  ̄ \
       /  ::\:::/::  \
     /  .<●>::::::<●>   \   コイカツはイリュチャンから隔離されましたを
     |   (__人__)    |  新しくコイカツチャンネルができたのでそこを使って欲しいを
     \    ` ⌒´    /
      /,,― -ー  、 , -‐ 、
     (   , -‐ '"      )
      `;ー" ` ー-ー -ー'
      l           l
0560名無しさん@初回限定 (ワッチョイ eb48-sZ2J)2018/06/02(土) 07:42:44.47ID:24x+dRpC0
>>559
https://discord.gg/Jbg8c8S
     ____
   /      \ ( ;;;;(
  /  _ノ  ヽ__\) ;;;;)
/    (─)  (─ /;;/
|       (__人__) l;;,´ ルールをよく読んで厳守すること!約束だを!
/      ∩ ノ)━・'/
(  \ / _ノ´.|  |
.\  "  /__|  |
  \ /___ /
0562名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e3c8-NLsb)2018/06/02(土) 08:33:02.23ID:EgC6tCoU0
詳しい方がいたら教えていただきたいのですが、上のベロチューmodのCyuNoVR.dllを入れて
起動したところ、起動してタイトル画面まで行くときに画像のエラーログが出て、キス時に
ベロチューになってもいませんでした
エラーの原因が何か予想がつく方がいればお願いいたします。。。

https://i.imgur.com/ECU3FNs.png
0565名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4b32-NLsb)2018/06/02(土) 09:02:14.66ID:sOu54Lcu0
>>562
readmeにある。「BepInEx v3.2導入済みの環境にてCyuVR.dllとCyuNoVR.dllをBepInExフォルダに入れる。
前のバージョンのCyu.dllは削除してください。」
この通りに実行すれば間違いないと思うんだけど、それでもダメだったの?
0570名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e3c8-NLsb)2018/06/02(土) 10:47:01.83ID:EgC6tCoU0
>>569
自分の今の環境ではその2つが生成されてるので大丈夫だと思います。
Koikatu.exeをBepinEx.patcher.exeにドロップしたらパッチが適用されるものだと何故か勘違いしてて、
BepinEx.patcher.exe単体を実行したら普通に適用できた、というオチでしたが参考になれば
0573名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7da3-NLsb)2018/06/02(土) 11:45:00.82ID:CDN/yHF90
パッチを理解してないんじゃね
コイカツの実行ファイルにパッチを当てるのは1回でおk
バージョンアップして実行ファイルが変わったらその度にパッチを当てなきゃならないってのが基本
0576名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1d84-NLsb)2018/06/02(土) 12:04:57.89ID:uxbP+8E20
もともとイリュのMODは2つ方法があったのにしばりすもどきが乱入して多彩になったから
どれ使ってるか最初に断らないと混乱するな
しかしこの乱立状態はいいことなのか悪いことなのか?
0577名無しさん@初回限定 (ワッチョイ edaa-NLsb)2018/06/02(土) 12:17:17.95ID:rAz06Z150
BepInEx.Patcher.exeがやってること

@Koikatu_Data\Managed\UnityEngine.dllを書き換え
AKoikatu_Data\ManagedフォルダにBepInEx.dllと0Harmony.dllを生成

※CharaStudio_Dataなど〇〇_Dataという同様のフォルダがあれば全てに行う
(Koikatu.exeなどの実行ファイルは書き換えない)

>>562のエラーはAが上手く行ってない時に出るものだと思います
(参照してるdllが見つからなかったり、バージョンが合わない場合のエラー)

IPAも同じような形だけどBepInExより書き換えるファイル数が多めになってます
BepInExもIPAも適用前に〇〇_Dataというフォルダを全部バックアップしておくのが無難です
0578名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 637e-mRcc)2018/06/02(土) 12:19:04.51ID:UEQWr8+W0
しばりすは本体のバージョンアップをする時にパッチ当て直さなくていいから便利よね
BepInのバージョンアップする時とか、VRmod導入みたいな時はファイル操作が必要になるけど、
そういうポイントを把握しておけば有用ですわ
0579名無しさん@初回限定 (ワッチョイ edaa-NLsb)2018/06/02(土) 12:23:14.81ID:rAz06Z150
>>577続き

UPP環境なら@、Aをメモリ上でやるのでバックアップは不要になりますが、
BepInEx環境からUPP環境に移行する場合には、Koikatu_Data\ManagedフォルダのBepInEx.dllと
0Harmony.dllを削除しておかないとバージョンのミスマッチで>>562のエラーが出ることがあります

>>571の問題はこれな気がします
BepInEx.Patcher.exe実行してもManagedフォルダの中身が更新されるので治ると思いますが
>>577のファイルはパッチされた状態になるので、UPPのSybaris.BepInEx.Patcher.dllは
2重パッチを防ぐために取り除いた方が良いです
0580名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e3c8-msj4)2018/06/02(土) 12:52:50.87ID:R4m1jVKa0
>>535
わざわざ読込ボタンをクリックしにいかなきゃいけないあの仕様は面倒くさいですよね
プラグインじゃないけど>>3のGameObjectListの中にクリックでキャラ読込するマクロなら入れてますよ(衣装は対応してないです)
マクロ名は [Custom]キャラチェック支援
体験版の時のものからとりあえず動く修正だけして入れてるのでUIちょっと崩れちゃったり
キャラ保存するとワンクリック読込機能が利かなくなっちゃったりする不具合あるけど(一覧更新ボタン押すと治る)
0581名無しさん@初回限定 (ワッチョイ eb02-msj4)2018/06/02(土) 13:12:53.56ID:IfibiYyo0
初めて導入って立場から見ると

・複数入れるものがあるので、各段階、単体ごとに導入に成功してるかを確認したい
・導入フローが欲しい、シバリスならはじめに○○入れて、次は××・・・△になったら成功です
 Bepならこうです・・・みたいに
 リドミみてると全体像が当然わからないし、入れてるうちに別系統の作業にハマりかねない

あたりかなあ
リドミ読めば!って言う人は多いけど、他に○○必要ですって話しは、それぞれがうpされた
タイミングで周りのファイルも差し替わったりして、わかりずらい
わかってる人が、この×個を入れればいい、それぞれはリドミ読め、なら、ハードル下がると思う
あとはほんと単体チェックな
こういう環境で複数いれないといけないのに、複数入れてからでないとチェックしずらいってのは
原因追求大変
0582名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3d32-sZ2J)2018/06/02(土) 13:33:26.47ID:JrqpM5D10
>リドミ読めば!って言う人は多いけど、
それは、ハードル下げる必要ないって思ってるだけやで。
板を順を追って読めばわかる。
導入方法だけでなく、エロMODを取り巻く環境もわかるだろ?
ロリに厳しい海外板でロリペド貼って板が潰れるとか、そういう経過があったからこそ自重してるのに再UPしてくれとうるさかったり。
MOD導入したキャラを公式にうpしたりとか。
そういうアホが手軽にMOD導入しちゃとトラブルを招いてしまうんだよ。

……まあ、実際人工3の頃からすりゃ相当ハードル下がってきてるから、こう思ってるのは一部だけなんだろうけど。
0584名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ed63-667V)2018/06/02(土) 13:43:51.23ID:dc49Ep590
>>579
尋常じゃなく分かりやすくて解決しました
ありがとうございます
BepInEx v3.2にアプデする過程でpatcherも更新しとこうかなと思って
それが原因だと思ってたけど違った…
0585名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3d32-sZ2J)2018/06/02(土) 13:46:43.46ID:JrqpM5D10
意識高い系か?w
すんなり入れられる人は読んでると思うし、キミも導入できるまであちこち読んだ結果、単体じゃわかりにくいって思ったんじゃねえの?
0586名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a316-NLsb)2018/06/02(土) 13:50:34.09ID:8X7fIlM30
柴犬なんぞ入れて常に問題起こしてる奴が必ず現れて無駄にスレ消費するねこのスレw
まぁ柴犬使ってるようなのは別府院が実行ファイル書き換えてるとずっと思ってるレベルの
アホしかおらんから仕方ないけどw
0588名無しさん@初回限定 (ワッチョイ eb02-msj4)2018/06/02(土) 13:59:07.48ID:IfibiYyo0
ハマる人がでて、それに答えるのはスレとしては正常だよね
そういう人みてマウント取りたがる連中は自分が一番すれ違いだっていつになったら気づくのかw
0591名無しさん@初回限定 (ワッチョイ edaa-NLsb)2018/06/02(土) 14:12:10.37ID:rAz06Z150
>>581
導入チェックならこんな感じですかね・・・?

◆UPP本体
@ ゲームを実行して、\Koikatu\UnityPrePatcher\logsにログファイルが生成されれば導入は成功

◆UPP用 Sybaris.BepInEx.Patcher.dll(v1.1)
@ patchesフォルダに、使いたいバージョンのBepInEx.Patcher.exeと一緒に置く
A ゲームを実行すると、導入に成功してれば@のフォルダにBepInEx.dllと0Harmony.dllが生成される
B パッチでエラーがないかは、\Koikatu\UnityPrePatcher\logsのログでも確認可能

◆BepInEx (UPP/直接導入共通)
@ 導入後に一度ゲームを起動して、KoikatuフォルダにBepInExフォルダが作成されればパッチは成功
A BepInExフォルダのconfig.iniの2行目をconsole=trueにすると、起動時にログが出るようになる
 (これを行うと、ログが表示されるかどうかでBepInExが動いているか確認できる)
B ログ画面でエラー起動時にエラーが出る時は、BepInExとプラグインのバージョンが合ってないか
 何かdllが足りないことがほとんど
 (直接導入している場合は、BepInEx.Patcher.exeで再パッチしてみるのも手)

◆BepInExが再パッチでやってること
@ UnityEngine.dllがパッチ済みかどうかチェック
A パッチ済みなら、バックアップファイルのUnityEngine.dll.bakを探して復元
B 復元したUnityEngine.dllにパッチを行う
 (Aで復元ができなければパッチを諦めるので、UnityEngine.dll.bakは消さないよう注意です)
0593名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cd32-NLsb)2018/06/02(土) 14:16:36.48ID:xftrnOSn0
UPP環境は確かに便利そうだけど
最初にBepInEx入れて途中から構築しようとしたら何個かエラー出るmodが出て諦めたな

バニラ汚さないってはかなり魅力的ではあるけどね

いろいろみんな導入環境違うからおま環が多いからエラー特定
素人だと難しいよね
俺も素人だけど
0594名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3d32-sZ2J)2018/06/02(土) 14:20:42.64ID:JrqpM5D10
>>588
なんか怒らせちゃったみたいで悪いね。
キミのレスはれどめが悪いと言ってるようだったんでな。
疑問に答えてやるのは正常だから、今後の困った人には全部キミが対応してくれよ。
MOD環境なんて人それぞれ違うんだから、そこまでMOD開発者が事前にれどめ書けるわけねーじゃん。アホかよ。って思っただけなんだ。
0595名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fb0c-667V)2018/06/02(土) 14:26:15.41ID:rdXPWWLA0
ここを質問スレだと勘違いしてるやつがいるからな、触らんほうがええで。
マウントって言葉を使えば自分の無知無能を棚上げできて楽だよなー。
0596名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3d32-NLsb)2018/06/02(土) 14:30:13.82ID:MN9DxsXG0
質問スレってわけじゃないけど別に質問しようがそれに答えようが構わんだろ
それが気に入らないのならスルーしとけばいい
無理に話題に入ってくる必要はないぞ
0597名無しさん@初回限定 (ワッチョイ eb02-msj4)2018/06/02(土) 14:31:39.13ID:IfibiYyo0
>>591
あー、いいんじゃないですかね
わかんねーって人がいたら、こちら見て、なにをやってどこでコケてるのか
わかれば自分で調べるにしても質問するにしてもかなりはかどりそうですね

>>593
そうそう
常に本体に合わせてアップするわけでもないので、本体とか環境とMODそのものの
どこが悪いのかが導入した人にはわからないんだよね
だからつまんないのでもいいから、まず一回成功できる環境作っておいて
そこを軸にすれば差し替えたものが悪いってわかるからいいと思うのだけど
0601名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cd32-NLsb)2018/06/02(土) 14:54:21.30ID:xftrnOSn0
>>597
そうだね
まず一つ一つ試していくしかない
ダメだったら戻す
だからバックアップは必要

原因の切り分けが大事
基本だけど一番面倒くさい

mod作れる人以外の素人としてはこれくらいしかできないしね
あとここはmodスレなのでエラー出たらささいなことでも
報告すれば直してくれるかもしれない
ただスレをさかのぼって同じエラーだったらその方法を試す
そうしないとスレ汚しになる

>>600
ベロチューmodが最高にエロいぞ
0602名無しさん@初回限定 (ワッチョイ eb02-msj4)2018/06/02(土) 14:57:08.17ID:IfibiYyo0
>>601
そうだね
1回導入成功した人にはそういう考え方でやってもらわないと駄目だと思う
俺がグダグダ言ってるのは初回の人で、複数入れて成功か失敗かって判定なので
なにが悪いのか追いかけるの大変ってことで
>>591見れば初導入の人にもかなり便利じゃないかなって思うわ
0610名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fba9-NLsb)2018/06/02(土) 16:21:01.24ID:2w52+9j80
>>592
罵倒するだけの無価値なゴミは死ね
0612名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2527-Lfho)2018/06/02(土) 16:52:08.03ID:D86Ufy7U0
>>579
メモリで行うとのことですがメモリで生成されてデータとして残っているようですけど
ゲームをやめた後削除されず残ってますが正常ではないのかな
メモリで行うというのがゲーム中にだけ作られるデータであるような理解をしてしまうけど
0615名無しさん@初回限定 (ワッチョイW e3ef-WPz5)2018/06/02(土) 18:46:38.41ID:bxjjkINP0
>>609
あーやっぱり俺だけじゃなかったんだなその現象 俺もスマホで落としたけど 何が悪さしてんだろうなあ
0616名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e39f-NLsb)2018/06/02(土) 19:06:36.10ID:vzU7C3rd0
そのファイルはchromeで問題なく落とせたけどHFにくる最新のSB3UGSがいつも落とせなくてEdgeで落とすんだよな
簡単に原因が分かれば対処するけどもう面倒だから出来る方法でやってる
0617名無しさん@初回限定 (ワッチョイ edaa-NLsb)2018/06/02(土) 19:10:49.88ID:rAz06Z150
>>612
BepInEx.Patcher.exeに梱包されてるBepInEx.dllと0Harmony.dllを取り出すまでは
実際のファイルでやっていて、Koikatu_Data\Managedフォルダに入れなくても
ゲームに読み込ませるようにする処理をUPPがメモリ上でやってるってことになります

りどみの方でゲームを一度実行すればdllが抽出されてBepInEx.Patcher.exeは
削除できると書いてあったので省略してしまいましたが、確かに混乱するかもですね
0618名無しさん@初回限定 (スッップ Sd03-umN3)2018/06/02(土) 20:01:13.25ID:q9MvX4ymd
スマホ使い方いまいちわかってなくてダウンロードしたファイル探すの大変
ていうか肝心の作者さまにお礼いうの忘れてたわ。ごめんなさい

>>534
頂きました。ありがとうございますm(__)m
0619名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e37e-Lfho)2018/06/02(土) 21:27:45.28ID:S3WcGxn+0
>>613
あるじゃん
0620名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 7bea-1VS4)2018/06/02(土) 21:48:52.45ID:ibx910wN0
>>614
喜んでもらえて良かったよ
公式であって当たり前のような「UIスペース消し」が無いのか?って思ってたし、自分のようにマクロなんて書いたことない人も多いと思ったので上げてみた

ここのスレで教えてくれた人のおかげ
0621名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2527-Lfho)2018/06/02(土) 22:18:35.90ID:D86Ufy7U0
>>617
そういうことなんですね
ご親切にありがとうございます
0622名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2527-Lfho)2018/06/02(土) 22:22:18.13ID:D86Ufy7U0
>>621
付け加えて
おま環になる原因やこれを再生成するとこでエラーが治るのかと期待があったけど
少なくともそうではないことだけは理解できた
0623名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 5db8-PWQK)2018/06/03(日) 00:39:47.52ID:vpJK8P0U0
crossfader.dll が当たってるとフリーHのオナニーのゲージが上がらないみたいなんだけどおま環?
(いつまでまっても動作レベルが変わらないしイカないの)

>あとVR版でキスの最中女の子の視点が反れるのは使用でしょうか?
>それともおま環?
これ俺の環境でも再現するね。
オプションで視線合わせるようになっているのに、キスの時は関係なし?
0624623 (ワッチョイ 5db8-PWQK)2018/06/03(日) 02:15:45.36ID:vpJK8P0U0
>crossfader.dll が当たってるとフリーHのオナニーのゲージが上がらないみたいなんだけどおま環?
この現象は俺の環境では、非VR時だけみたい。VR時はゲージ上がった。
ちょっと気になったのはVRオナニーの時は近づくとベロチューできるのだけど
数秒チューしてると無声になっちゃう。というか声がとぎれちゃうのはしょうがないのかな?
声がなくなっちゃうと盛り上がらなくなっちゃうんだよね。

あと俺の環境ではチューの時、VR、非VR問わず女の子の視点が反るみたい。
0625623 (ワッチョイW 5db8-wFpr)2018/06/03(日) 15:50:41.16ID:0rPv/VkP0
5chメンテだったのね。ようやく書けた。
いろいろ報告する前に作者さんにお礼言ってなかったのに気付きました…(ノ∀`)
素晴らしいMOD感謝です。>ベロチューMOD
特にVR環境でレズ/オナニーにベロチュー干渉できるのはゴッド!
0633名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW e309-83Fb)2018/06/03(日) 18:49:13.19ID:YSC27YH60
しかしレズったりオナってるしてる所に介入してチューするって酷い主人公だなw
0636名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e3c8-/C2z)2018/06/03(日) 20:32:38.02ID:T5P+ZOcK0
452のMODを入れようとして落としたんだけどどこに入れればいいのかわからん
誰か分かる人教えてくれませんか
0638名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e3c8-/C2z)2018/06/03(日) 20:54:31.44ID:T5P+ZOcK0
>>637

すまん、ありがと
0652名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bdc8-667V)2018/06/05(火) 15:08:04.38ID:MdjhnbMs0
スライダー調整プラグイン というのを入れさせていただいたのですが
イマイチ使い方がわからないです
主観プラグインは説明書いてあったのでわかったのですが
0656名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ede1-msj4)2018/06/05(火) 16:58:40.42ID:vSbgD2010
カスメからの鞍替えを考えてるんだけどブレンダーとテクスチャだけなら弄れる程度の能力でMOD製作はできそうですか?
カスメ界隈の人がしばりすっぽい前提MOD的なものを作ってるのはなんとなく知ってるんですが
0658名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ebb9-NLsb)2018/06/05(火) 17:06:14.39ID:Xl/+dSgK0
>>654 >>655
一人で何会話しているんだ?と思ったら、
ワッチョイがエラく似ているだけだったんだなw

同じ社内とかじゃないの?
0661名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cd32-NLsb)2018/06/05(火) 17:15:41.64ID:9Osm6YH70
ワッチョイめっちゃ被るよ、被った人と話したこともあるけど位置とかは関係ないっぽい
プロパイダ確認せんかったからそっちは関係あるかもしれん
0670名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e5c8-Eswy)2018/06/05(火) 20:18:09.65ID:LrxI3Bos0
着やせMODだけど、おま環か設定の入力ミスかも知れないけど
体位によって胸の左右とか開きとか上下辺りが反映されてないんだけど仕様ですか?
尖りとか乳輪の膨らみとか乳首の起ちは反映されてるから、動作してないわけではないみたい
ノーハンドフェラと愛撫は反映されてるみたいなんだけど、バグかも知れないので一応報告
0673名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e309-ZeuL)2018/06/05(火) 22:09:52.92ID:QWI5UkTv0
>>670
バグかも?と思うのはいいけどその情報量では作者さんも判断に困る
せめて反映されていないと思った体位と衣装の組み合わせ、その状態くらいは報告しよう
多分境設定ミスか、体位の姿勢による変化で着やせが反映されてないように見えてるだけだと思うけど
0674名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7da3-NLsb)2018/06/05(火) 22:19:29.08ID:AkawTuXb0
ググるつーか既に攻略wikiもあってMOD導入の方法も書かれてるのにこのスレには貼られてないないのね
仲が悪いとか過去に何か因縁があるのか?
0677名無しさん@初回限定 (ワッチョイW e3c6-kXg7)2018/06/05(火) 23:39:59.86ID:nCXCNc3N0
MOD疎いなりにワイスラとABMで自分の理想のデブ女子作ってみたけど、マップ上でのみどちらも反映されてなくて困ってます…。
過去の書込みにも解決策が見当たらないし、原因として考えられることや解決策を教えていただきたいです。
公式アプデとMODは最新のものが導入されてます。
0678名無しさん@初回限定 (ワッチョイW e3c6-kXg7)2018/06/05(火) 23:54:28.48ID:nCXCNc3N0
MOD疎いなりにワイスラとABMで自分の理想のデブ女子作ってみたけど、マップ上でのみどちらも反映されてなくて困ってます…。
過去の書込みにも解決策が見当たらないし、原因として考えられることや解決策を教えていただきたいです。
公式アプデとMODは最新のものが導入されてます。
0679名無しさん@初回限定 (ワッチョイ eb02-msj4)2018/06/05(火) 23:55:58.46ID:e36cHN5u0
>>676
それ読んだけどわっかりずれえ
このスレで噛み砕いて説明してくれる人いるけど、そっちのほうがはるかにいい
シバリスなぞ興味なしって人なら、シバリス無視のwikiだけでいいだろうけど
現状はゲーム本体がVerupするので、シバリスの保守性は魅力的
0684名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bd6c-BOiV)2018/06/06(水) 01:06:18.46ID:PqCf+R5w0
>>679
でもしばりすはMODが本体の改造であるという基本概念を忘れがちにしてしまうという危ない面があるな
ちょうど本スレでも話題になってたが
MODをただのパーツだと思ってる人が後を絶たないのはそういう背景があると思う
(コイカツ単体というよりはカスメでしばりすに慣れ親しんだ人にありがちなのかなとは思う)
0690名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6362-667V)2018/06/06(水) 05:23:00.31ID:Iq2K/CS70
しばりすがあんまり話題にならないのは
MOD初心者の多くがまずやってみたい「無臭化」がBepInExのDemosaic前提のチンマン上書きで終わっちゃってるというのもあるし
初心者にとっては導入までの解説や理解と作業が非常に面倒なわりにメリットが少ないってところだと思う

MODどんどん入れまくって何が何だか分からない!って人ぐらいしか作業メリットがない感じ

髪型とか小物ちょこちょことたまにMOD入れる程度なら、不具合出ても退避させてた元フォルダから戻せばいいだけだから。
そのためにKoikatuフォルダごと退避してコピーしておけって話なんだし

元々イリュゲームのMODはMOD管理ツール自体主流ではなかったので上書きのほうが楽って人も多いんでしょう(自分も
0691名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cd32-NLsb)2018/06/06(水) 05:29:48.56ID:EHofLZXg0
まぁそりゃね
カスメの場合はしばりすが大前提でこれがないとmodが機能しないくらいのものだけど
コイカツの場合はこれがなくともmod環境構築できるし
それが大きな差

mod入れてる人の多くは別にバックアップ取ってるだろうしね
0695名無しさん@初回限定 (テトリス 15c6-msj4)2018/06/06(水) 08:02:59.30ID:kcfThVho00606
初心者である俺には9割ROMってる
本当に最低限しかMODいじってないわ

毎日見てないので進みが早いと追うのも大変だし
Verupしたのとか全部入りが欲しいとかあるな
0697名無しさん@初回限定 (テトリス eb02-NLsb)2018/06/06(水) 08:42:20.06ID:yqKO+dmm00606
>>691
上手く動作しないときにいちいちバックアップあててって、手間を削減するのがメリットだよね
バックアップも突っ込むMOD増えるたびに増えて保守も面倒
パッチスパゲティは心底嫌だねー
0699名無しさん@初回限定 (テトリス MMe3-NLsb)2018/06/06(水) 09:44:38.66ID:NoXA0GAjM0606
Sybaris導入、きちんと同梱Readmeを読めば、普通のPC操作ができる人なら
別に難しくはないと思うけど…

手順と依存ファイルの入手経路はきちんと書かれているし
暗語・略語・探しづらいアップ先・言語の壁だらけのこの手のMod導入にしては、ずいぶん楽だったよ
導入後のメリットは言うまでもないし
0700名無しさん@初回限定 (テトリス 6362-667V)2018/06/06(水) 10:09:32.99ID:Iq2K/CS700606
>>699
そう思うなら>>676のwikiに「導入の覚書」でも書いてみればいいんじゃないかな
wiki自体誰でも編集できるし

自分なら簡単にできると思ったことでも、世の中のバカのレベルって結構広いからねw
初心者でもわかるように噛み砕いて、低い目線で、1から10まで手取り足取りってかなり難しいことなんだよね。
知識のある人ほど専門的に細かくなりがちで初心者から見たら最初から何言ってるのかすら理解できない場合もあるし難しい

まあ導入するかしないかは読んだ人の判断なんだしw

あとwiki読んだらプラグインの説明イッパイ書いてくれた人いるけど、
入手先が書いてないからクレクレが湧きそうな予感
モノが入手できないなら知識の単なる「ひけらかし」になって読んだ人から中途半端に反感買いそうだねぇ
0703名無しさん@初回限定 (テトリス ebb9-NLsb)2018/06/06(水) 10:28:07.31ID:pwlwvq9L00606
現時点ではいろいろ課題もあるけど直に熟成されて何も考えずとも馬鹿でもチョンでもMODを使えるようになるさ
しばりすでMOD導入が楽ってのはカスメ2でMODで盛り上がった一番の理由だからね
しばりす作者etcのカスメ2で鍛えたMODDERたちが今度はコイカツで活躍してくれるはず
0704名無しさん@初回限定 (テトリス Srb9-Tp6H)2018/06/06(水) 10:29:29.65ID:3l3Yp5oUr0606
>>701
昔、とあるマンションの1階のエレベーターの前に「ここで大便をしないで下さい」っていう張り紙があったのを思い出した。

世間を見回しても、意味不明な注意書きっていっぱいあるけど、そういうのって「過去にそんなことがあった」ってことなんだよな。
0706名無しさん@初回限定 (テトリス 7deb-Eswy)2018/06/06(水) 11:17:24.87ID:NydHqo7g00606
カスメのしばりすは導入がわかりやすく楽だったが
こっちのは何言ってるかわからん

他に手段が無ければ理解しようと頑張るだろうけど
ベッピンの方が簡単だし問題も無いのでそれで済ませてる
0707名無しさん@初回限定 (テトリス ebb9-89TH)2018/06/06(水) 11:37:36.69ID:M4oB3gUP00606
しばりすDLしてreadme読めばどんなアホでも分かるでしょ、あんな丁寧に説明してるんだから
「readme」の意味が分からないと言うならしょうがない
0708名無しさん@初回限定 (テトリス 3d32-sZ2J)2018/06/06(水) 11:42:37.11ID:b+QoB6FG00606
>>702
>しばりす語る奴は過去作知ってる前提で話し始める
まさにそれ。
「導入後のメリットは言うまでもない」って、導入してないヤツにゃ言わなきゃわかんねーよなw
不要だと思ってるから導入してないんだもの。
0709名無しさん@初回限定 (テトリス e3c8-667V)2018/06/06(水) 11:49:10.86ID:H+wsfzCe00606
親にスマホの使い方教えた経験ある奴ならわかるけど
本気でわからない奴には基本的な単語の意味から教えないと説明が成り立たないからな
0710名無しさん@初回限定 (テトリス c5e1-NLsb)2018/06/06(水) 12:00:53.69ID:dU3l4f4N00606
下手したらコイカツ本体のヘルプすら読まないで分からないを連呼してる奴もいるし
全員分かるようにイチから説明してくれ〜は無理な話だわ
0711名無しさん@初回限定 (テトリス e3be-Eswy)2018/06/06(水) 12:09:45.50ID:0TiXcsW600606
わからない、自分で理解出来ないなら手を出さないのはMODの基本でしょ
せめて解説してくれてる場所を自力で見つけられてから
0713名無しさん@初回限定 (テトリス 7deb-Eswy)2018/06/06(水) 12:24:37.43ID:NydHqo7g00606
まあ予想通り馬鹿にされたんで導入してみたけどゲームが立ち上がらない
カスメと同じなら多分フォルダ名に2バイト文字を使ってたらダメだと思い変更
無事動いたがフォルダ変えるの嫌なんで削除だわ
0714名無しさん@初回限定 (テトリス MM03-ZAKM)2018/06/06(水) 12:30:41.85ID:PIBP0hOAM0606
つうかMODって「こうだったら便利だな」を実現するツールであって
概念を理解できないのは、それは単にお前に不必要なものだったってだけでしょ
0717名無しさん@初回限定 (テトリス 3d32-sZ2J)2018/06/06(水) 14:08:51.66ID:b+QoB6FG00606
実際不要だから入れてないだけだしな。
カスメと違ってイリュは追加ディスク1枚しか出さんし、MOD開発の寿命も短い。
MODを全部入れてるヤツは別だが、自分に必要な分しか入れてない人は、そもそもMOD管理するほどMODは入れてない。
0718名無しさん@初回限定 (テトリス a3a9-msj4)2018/06/06(水) 14:16:52.64ID:2qLy31Pg00606
ところでこのスレで言われてる「しばりす」ってSybaris.BepInEx.Patcher.dllのことであってる?
Sybarisと名前は付いてるけど、UPPで動作させるから、しばりす本体は別に使わないよねアレ
0719名無しさん@初回限定 (テトリス c513-667V)2018/06/06(水) 15:12:36.65ID:h1cKHozL00606
Koikatu.ModLoader.Patcher
abdata等汚さないのはこちらになります
俺的に「しばりす」はこっち
GameDataフォルダに全部ポイポイよ

なおボディは本編ロード出来なくなるのでボディだけ上書き差し替え
デートでもmod服等で本編ロード不能に陥るから、必要な分だけabdataにポイ
管理するの数ファイルだけで済むからスゴイ楽だけど、この辺なんとかして欲しいな
0720名無しさん@初回限定 (テトリス bd6c-BOiV)2018/06/06(水) 15:16:47.48ID:PqCf+R5w00606
>>693
実際幼稚園や小学校では最初は電卓使わせないでしょ
足し算や引き算はもちろん、九九も暗記させられたよね

一方、アメリカ人は引き算が出来ない
これ結構有名な話じゃない?
0721名無しさん@初回限定 (テトリス e5c8-msj4)2018/06/06(水) 17:35:43.65ID:3cbici+s00606
IPAプラグインのFixDirectionalLight.dllってのが入れてあるんだけど、これって何をするプラグインだっけ?
入れた記憶はあるけど、どこでDLしてなんで入れたのかサッパリ覚えてなくて・・・
0725名無しさん@初回限定 (テトリス 4565-El43)2018/06/06(水) 20:25:26.10ID:dW2eoHv700606
>>721
これだな
> コイカツ! MODスレ【Illusion/イリュージョン】
>
>188 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2018/05/02(水) 15:20:06.38 ID:qmB4i3GZ0
>Directional lightがVRカメラの子になっているのを外すIPA Pluginを作りました
>視点を動かすだけで女の子の身体に落ちる影がちらちら動いていたのがなくなります
>
>ILLUSIONうぷろだのupillu3300.zipからどうぞ
0727名無しさん@初回限定 (ワッチョイ eb48-NLsb)2018/06/06(水) 22:57:09.80ID:UpnrETAE0
イリュろだでうぷされてる、あへ顔MOD
場所による体位制限解除がないバージョンも欲しいなあ
クレクレはいけないとはわかってるし、ここに書いたからどうとなるもんでもないとは思ってるが
0733名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0532-X4KX)2018/06/07(木) 05:34:25.21ID:xMiqcfr80
正直スタジオがなけりゃカスメに戻ってるな。
本編はおさわり出来るのが良いけど、今どき同人でも数パターン用意するだろってのが本心。
セクビのマッサージくらい力入れてほしいもんだ。
VRでこそ楽しめるだろ、マッサージも、勇者のとき実装されてたマリオネットシステムも。
0740名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0562-EqDK)2018/06/07(木) 08:34:47.48ID:yCNeEjy+0
>>730
最新如意棒丸は珍満セットだからお手軽でいいかもね

ただRealはビラ黒ずんててリアルすぎw Idealはピンクすぎに感じて
自分は結局元祖まむテストにもどしたw
ちんも今のところDiscord産のちん3が好みかな
まあ2次元にリアルマンコはいらんのじゃ、スジが最高って言う人がいるのもわかるし
好みはひとそれぞれだから選択肢が増えるのは大歓迎だわ
0750名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4e28-LHz9)2018/06/07(木) 16:05:07.41ID:/V0OZ9ya0
カスメ2はもう終わってる
主なMODDERが離脱して一般ユーザーも飽きたところに変わり映えしないオダメでトドメを刺された
エロゲで2年半も保ったのはすごいけどモデルもシステムも古くなって既に過去のもの
コイカツはこれから徐々にMODも増えてくだろうから使うにしても作るにしてもこっち一択でしょ
0751名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9977-JdDl)2018/06/07(木) 16:57:47.54ID:iuMu0RuD0
用途がSSだけなら関係ないがカスメは性格少なすぎ 7種だっけ
コイカツは似てるのもあるが30あるのが大きい しかも更に4種増える それでも物足りないとこあるけど
0753名無しさん@初回限定 (アウアウカー Sa7d-oEJ7)2018/06/07(木) 17:33:15.73ID:0PKe44Nga
俺みたいに特定の性格に入れ込んじゃうと性格の種類の多さとかあまり関係なくなるな
ロリ声で「おちんちんがぁ」とか「ぼっきペニスがぁ」とかひたすら隠語ボイスを吐いてくれるモジモジちゃんだけでもコイカツは素晴らしい
カスメは隠語あまり言ってくれない印象だったな
0755名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b9c8-7W/O)2018/06/07(木) 17:41:02.76ID:H2UCBYrD0
カスメには突き抜けた笑いがなかった
大和撫子と正統派のツートップに匹敵する新性格ほしいな
ところでカスオメはもう旧アペンドの性格使えるんか
0756名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 3ac6-N/wv)2018/06/07(木) 18:02:50.20ID:PmU0HbW00
カスメはご主人様の性格が固定でメイドの性格毎の差も小さくどれもイメージプレイな雰囲気が抜けない
チンポ煽るような台詞も少なく中身のない会話で水増ししてるクソ紙芝居だから一向に盛り上がらないしさ
0759名無しさん@初回限定 (アウアウウー Saa9-DGJA)2018/06/07(木) 19:23:54.57ID:OEBObZS/a
半脱ぎとかお触りとか溢れ精液とか自分が欲しかった要素が標準で完備されてて大満足
あっちは何をするにしてもMOD必須でスタジオで未だにカメラ回転やパース変更すらプラグイン頼みとかマジで終わってんな
元々不満はあったけど最近のユーザーを軽視した搾取っぷりの酷さについに堪忍袋の緒が切れて見限る事にした
ほんと絶妙なタイミングでコイカツが出てきてくれて良かったわ
0761名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0532-X4KX)2018/06/07(木) 20:44:25.75ID:xMiqcfr80
>>760
スタジオ強化されて、そういうのをユーザーが作れりゃいいんだがな。
音声は同人の音声作品とか流用してさ。音アリで楽しみたけりゃ同人の買ってくださいってことになるけども。
0764名無しさん@初回限定 (JPWW 0H75-4qwh)2018/06/07(木) 21:18:40.55ID:DsSKEMhBH
サイドローダー入れてコイカツメモのライトを導入すると、ワイドスライダーでいじったキャラが読み込めない
何がぶつかってるのかな
0768名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 41f9-X4KX)2018/06/07(木) 22:20:05.70ID:0AEM8bbs0
modは発展しなさそうかな
素体はいいのにmodderがあんましいないのか
ハニセとかと似たような仕組みでスタジオアイテム拡張とかすぐくるかと思ったが全然こないんだな
0770名無しさん@初回限定 (JPWW 0Hdd-RokB)2018/06/07(木) 22:50:25.78ID:sDHO1hy8H
バニラの出来が良い上に、mod導入すると
容易なpng交換という大きな利点が潰されちゃうから
そもそもmod需要自体少ないのかもね

まあ大型アプデ終了待ちのmodderもいるかもしれんし
気長に見てけばいいさ
0771名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6dc7-LHz9)2018/06/07(木) 22:51:52.55ID:VYURSUmZ0
ベロチューMODで目線があらぬ方向向くのはなんとからなんの?
0776名無しさん@初回限定 (ワッチョイ dab5-EqDK)2018/06/08(金) 00:01:13.34ID:26MTXGj30
すみません、Sideloader系modの使い方なんですが
BepInEx3.2導入、BepInExフォルダ内にSideloader.dllを入れる
Koikatuフォルダ内にmodsフォルダを作りその中にzipのままmodデータを入れる
この手順でうまく反映されなくて、どこか間違えていたら指摘いただけると助かります。
0785名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e532-V68u)2018/06/08(金) 01:34:01.29ID:jbqRDi2g0
エッチシーンの射精直前とか射精後とかの、微妙なカット挟んで舞台裏でわちゃわちゃやってた部分が明るみになる
要はHシーンがすごくスムーズになってすごく興奮できるようになる、入れたらわかる
0786名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2113-EqDK)2018/06/08(金) 01:38:55.72ID:4qpHZB+40
>>784
H時のモーション変化がシームレスっぽくなる
替わりにフェードイン・アウトしなくなるので、会話時ポーズ変更にカクカク感が出る
フリーHではなんのデメリットも無いので、サクっと確認すると良い
0787名無しさん@初回限定 (ワッチョイ c587-LHz9)2018/06/08(金) 04:33:27.69ID:G80qtXc60
コイカツって何故かほんとにMODが少ないよな
10年以上前に発売されたあのカスタム少女ですら未だに
週に平均2,3個くらいのMODが供給され続けてるのに、
コイカツはそれよりもちょっと多いくらいじゃない?
0788名無しさん@初回限定 (ワッチョイ da16-LHz9)2018/06/08(金) 04:58:26.84ID:iHTUyqO80
メーカーがキチガイだからね
ゲーム本編とかゴミみたいなスタジオでもそれなりにクオリティの高い動画とか
作れるけど宣伝になるしメーカーがキチガイだからうpしようとも思わんしね
0791名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 41f9-X4KX)2018/06/08(金) 05:33:16.99ID:O84Lu8P90
>>787
mod追加するノウハウ、基盤ができあがってないというのが大きいと思う
現状日本だとそれらの開発の動きが全然ないのが残念だよね
phのイリュゲーの知識ある人が開発に動いてくれれば期待できるけどあそこの人達はアニメ調に興味ないみたいだし
今そういうmodコミュが日本にないよね
0793名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fd32-LHz9)2018/06/08(金) 05:47:36.05ID:dBqpW3wQ0
上の人も上げてる通りカスタム面のバニラが優秀だからってのもあると思う
VRアシスト、キスmod、藻消し、それ以外にも入れてるけど現状で満足できてるし
あと欲しいmodってなんかある?って感じだね、個人的には
髪型や衣装はあればあるだけありがたいってのはあるけど
上手い人は今あるアクセでできちゃうし、あのアクセの使い方は同じゲームやってると思えん出来のもあるし
0794名無しさん@初回限定 (ワッチョイ da16-LHz9)2018/06/08(金) 06:08:15.14ID:iHTUyqO80
リアル調のハニセレはMMD読込むMODあるのに
最もMMDの雰囲気に近いこれがゴミMODしかないのが笑えるよね
まぁあってもボーン破綻して妖怪音頭になるだけだろうけどw
0795名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e5a3-LHz9)2018/06/08(金) 08:25:59.04ID:lpTPZ7pM0
まだ発売してから1ヶ月ちょっとしか経ってないのに早漏な奴が多いことだ
カスメ2で例えれば複数メイドは数カ月後、しばりすなんて半年以上後
VMDplayやらModelExportMMDなんて1年以上経ってた
0800名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6dc7-RAoS)2018/06/08(金) 10:58:18.47ID:DF3srpNx0
MODが少ないのって発売後間もないのも理由の一つだけど
ノウハウや成果をコミュニティ内で蓄積しようって考えが嫌われてるのが最大の理由だよね
0801名無しさん@初回限定 (アウアウカー Sa7d-oEJ7)2018/06/08(金) 11:08:43.20ID:o0/SQjASa
じゃあ俺が欲しいMOD(マクロ)を勝手に主張しておきますね(赤ら顔
・表情微調整マクロ
ハニセレにあった眉・目・口それぞれのパターンをスライダーで重み付けできる(片目少し開け気味とかできる)
・使用済みコンドーム生成マクロ
使用済みコンドームをばら撒きたい
・チンコを親子付け(VR)
右コントローラをチンコに親子付け。マムコに近づけると挿入。動きを快感ゲージに連動。
0811名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9651-787a)2018/06/08(金) 14:09:10.19ID:UMf/zkrV0
てぃんこに親子付けできたらいいんだけどねぇ
股間ど真ん中にトラッキングデバイスは邪魔でつけれないし、そうなると
腰周りに装備してある程度判定距離に余裕を持たせないといけないから
結局現実では入ってないのにゲームでは入ってるなんてことになるのよね
0818名無しさん@初回限定 (アウアウカー Sa7d-oEJ7)2018/06/08(金) 16:29:23.96ID:o0/SQjASa
>>811
コントローラは腰の右側で固定がいいかな?
チンコとコントローラの相対位置が変化しなければ、
チンコとコントローラが同じ位置になくても親子付けに支障はないと思われる
ドールのクパァ口にリアルチンコが触った時に、VR内でもチンコが刺さったらかなり臨場感あるだろうな
0820名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 750c-DGJA)2018/06/08(金) 16:36:32.64ID:72Z/QYuZ0
子供のころ運動が苦手で、体が固くて体力もなかった。
体が柔らかくても、体力があっても、別に役にたたないと思っていた。
間違いだった。
0828名無しさん@初回限定 (ワッチョイ d1ef-LHz9)2018/06/08(金) 20:47:09.32ID:9DwKATJM0
>>811>>818
自分の腰とドールにそれぞれコントローラつけて
一定距離より近づいたら挿入くらいなら簡単にできるんじゃないかね
体位によって距離設定は変えないとだめなのと
違う方向から近づいたりすると不具合でるだろうけど
0829名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8db7-DGJA)2018/06/08(金) 22:13:32.16ID:Vd699MeL0
>>826
入れてみたけどローポリの時体が真っ白になるね
治るまで様子見
0830名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bac8-LHz9)2018/06/08(金) 23:06:15.60ID:9c3ZBbbd0
スライダー上限解放って、べっぴんプラグインのSliderUnlocker.dllを入れる以外に方法はありますでしょうか?
導入後のスライダー可変幅って-100〜200のはずなんですが、頭のサイズ等を-500〜500まで調整して、デフォルメキャラみたいなのを作ってる人がいましたので、ご存知であれば方法を教えていただきたいです
0833名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0532-X4KX)2018/06/09(土) 01:32:31.26ID:GjMrDs2d0
>>832
顎を小さくするとき顎のスライダーをいじるよりも口を下に下げたほうがいいし、頬をいじるなら頭上の前後をいじったほうが良かったりする。
目を限界以上に下に配置したけりゃ頭のサイズを大きくすりゃよかったりするしな。
要するに単純にスライダーの可動範囲だけの問題じゃないかもしれんぞ。
ABMでいじってるのかもしれんし。
必要以上に前後したりすると他のパーツやモーションに干渉して上手くいかない。
鼻を下げすぎると八重歯が頬を貫通したりとか。
0834名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7a7e-LHz9)2018/06/09(土) 02:09:49.83ID:tSWqQfIr0
使用済みコンドーム召喚しようとしてマクロ作ろうとしたんだが、Instantiate使うとコンパイルエラーになっちゃう

var go = GameObject.Find("p_gomu_tobi");
Instantiate (go, new Vector3(0.0f,1.0f,0.0f), Quaternion.identity);

Instantiate行を、 var gom = (GameObject)GameObject.Instantiate(go);  にすると
「System.ArgumentException: The Object you want to instantiate is null.」ってなって、クローンできない...

プレハブ(非アクティブ)のクローンを普通に作りたいんですが、GOLマクロのエロい人、タスケテ!
0838名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9617-u4sV)2018/06/09(土) 04:56:57.20ID:pGBcR7vm0
Unity全くわからんけど、インスタンス生成元のポインタがヌルポだよってエラー?
プレハブは非アクティブでも支障無いもんなん?.enable=tureになってないとか
0840名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9651-787a)2018/06/09(土) 06:46:05.47ID:kHhfNIf00
p_gomu_tobiがどこから出てきたのかわからんけど
少なくともそのマクロを実行した時点ではシーンに存在してないから
GameObject.Findがnullを返してるんだろう
0841名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f127-RqRS)2018/06/09(土) 08:40:55.19ID:xX56HrqS0
プレイ中の赤面を別の表現にさせられないかな
0842名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ea38-ExzQ)2018/06/09(土) 09:59:28.33ID:zDMtgQmR0
http://somn3.xyz/1
0843名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 41f9-X4KX)2018/06/09(土) 10:04:45.74ID:dhXXdIjV0
肌の肉感追加modほすい
筋肉質のバリエーション増やすのとか痩せのバリエーション増やすのか、リアルっぽいのとか
服のヌルヌルに合わせてボディーのヌルテカも欲しいな
0844名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bac8-LHz9)2018/06/09(土) 10:07:09.71ID:CdrNS5OK0
>>837
見直してみたら今回配布のGameObjectListにGameObjectコピー入ってないですね、入れ忘れです
>>834
非アクティブなGameObject(prefabもそれと同じ)はFind()では取得出来ませんね
こんどーさんオブジェクト取得はこんなのでどうでしょう
var condom = GameObject.FindObjectsOfType<UpdateMeta>().SelectMany(u => u.lstShoot).Select(m => m.objCondom).First(m => m != null);
または、アクティブ・非アクティブ含めて全てのGameObjectの中から名前で探すこれ↓とか
var condom = Resources.FindObjectsOfTypeAll<GameObject>().First(g => g.name == "p_gomu_tobi");
実行速度が気になるならマクロに一回目の実行時にprefabをキャッシュして2回目以降はそっちからInstantiateするとか
(ロードされてるPrefabだけを検索する方法とかあるかな?)

あとgolconfig.iniでマクロコンパイルエラーを表示するかの設定が出来るんですが
面倒なのでコンパイルエラー表示切り替えするマクロを作ってます
https://dotup.org/uploda/dotup.org1554284.zip.html
マクロのコンパイルエラーで何が悪いのか調べる手がかりになるかも
0848名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9617-u4sV)2018/06/09(土) 11:14:41.13ID:pGBcR7vm0
>>845
ほんとそれ。GOLマクロサンプルみてて「すげー!」てなる
GOL作者さんの下で修行したいわ

「Unityなにそれ?」だった俺もGOLのおかげで(コイカツのじゃないが)スタジオ上で
自作ゲーム駆動させるとこまでいけそうな気がしてきた今日この頃
Anime呼び出しさえ目処が立てば・・・
あと尻にDynamicBone追加したいがどうやればいいんだろう
0849名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7a7e-LHz9)2018/06/09(土) 11:31:26.62ID:tSWqQfIr0
>>844
おはようございますエロい人w おかげさまでコンドーム召喚マクロ出来ました! (イツモアリガトウ・・・

[H]コンドーム召喚.ipm ・・・フリーH挿入の時用
var go=GameObject.Find("chaF_001");
var comp=go.GetComponent<Transform>();
var condom = Resources.FindObjectsOfTypeAll<GameObject>().First(g => g.name == "p_gomu_tobi");
for (var cnt = 1; cnt <= 30; cnt++){
var position = new Vector3 (UnityEngine.Random.Range(comp.position.x-0.3f, comp.position.x+0.3f),
2.0f, UnityEngine.Random.Range(comp.position.z-0.3f ,comp.position.z+0.3f));
GameObject.Instantiate (condom, position, Quaternion.identity);
}

コンパイルエラー窓マクロ便利です!
↑でInstantiateとかRandomを単体で呼び出すとコンパイルエラーになるけど、実行時にエラー内容出るとすぐ直せますね。
0850名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7a7e-LHz9)2018/06/09(土) 11:35:38.91ID:tSWqQfIr0
>>845
今回のコンドームオブジェクトはGOLメニューの”Inactive Parent”をチェック入れて、”All GameObject”で見つけましたぜ
多分プレハブとして待機してる奴なのかな?
0851名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e5a3-LHz9)2018/06/09(土) 11:49:36.91ID:cyKF6oC50
マクロつーか普通にUnityのC#だよね?
.csのはC#そのものだけど.ipmのは一部分を取り出してむにゃむちゃしてるからマクロなのか
UnityやC#はそこそこ判るけどMODのマクロは独自ルールがあるからとっつきにくい
チュートリアルどっかないの?
0852名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9651-787a)2018/06/09(土) 12:02:34.27ID:kHhfNIf00
>>850
お、このボタンは使ったことなかった。ありがとう
>>845で言いたかったのは、完全にUnityに精通しているか開発の中の人レベルじゃないと
こういう情報は引っ張ってこれないよなぁということでw
UpdateMetaは見つけていたけどこんな情報が入っているなんて思いもしなかった

>>848
アニメ入っているunity3dをGOLマクロのAssetBundleUtilを参考に開いて、
女性のAnimator内のRuntimeAnimationControllerに入れてやる方法はどうだろう
0853名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bac8-LHz9)2018/06/09(土) 12:45:01.42ID:CdrNS5OK0
>>848
やめてやめてGameObjectLis.dllデコンパイルして見てる人がいたら「うわっ」てなるような酷いソースですよ
>>852
ILSpyとかdnSpyとかでAssembly-CSharp.dll見てそれっぽいクラス名とかメンバ名から追っかけてGameObjectListで実行時に格納されてるモノを確認しながらやってるけど
カスメの方ではVSでDLLをデバッグする方法とか見かけたから、もっと良いやり方でやってる人がいるんじゃないですかね

>>851
Unity C#が分かるという事であれば、csファイルでGameObjectListMacroという名前のクラスの中にMacroMain()って名前のstaticメソッドを作ってもらえばGameObjectListマクロとして実行出来るので
同じcsファイルの中に別にMonoBehaviour継承クラスを作ってそれをMacroMain()でどっかのGameObjectにAddComponent()してもらったりすれば良いと思います
GameObjectListのreadme.txtの【その他情報】の辺りを見ていただければ、もう少し分かりやすいかも
0855名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9617-u4sV)2018/06/09(土) 13:03:43.85ID:pGBcR7vm0
>>852
ありがとう。方法論として俺には高度すぎそうだけどいきずまったら参考にします

現状で考えてたのは、ボタン等にぶら下がってるメソッドをスクリプトで直接実行する、要するに
「人がやる代わりにスクリプトでボタン押す」低レベルな力技で、その上で
アニメ挙動に関して部分的に、再生区間やら適用部位(上半身のみとかの)呼び出しできないかな〜と

これが確立すれば、現状でもアニメパターンを伴った野球拳ゲームw程度は作れそうだし
スタジオ上で駆動する(なんちゃってAIで)人工少女みたいのもいけるんじゃないかなぁと

>>853
おかげでいまだにSBPRが良い砂遊び場として楽しめております
覚えておいでではないだろうけど、昔したらばの方でお世話になった者です
(ホント足向けて寝れねぇ・・・)
解析法、やっぱ相当に工夫と労力必要とするんですね・・・すげぇ
0857名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 756f-voL8)2018/06/09(土) 18:25:42.04ID:fm8ISYf20
ILLUSIONうぷろだの朝まで生ハメ!MODのやつ、途中までは問題ないけど
シーンに移行すると夕方の部屋に戻っちゃうなぁ
他の人はうまくいってるのかな 
0859名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 11c8-787a)2018/06/09(土) 20:03:37.04ID:U2Epbh3z0
>>673
V2.0 Sybaris.BepInEx.Patcher環境 BepIn3.2 plugin r4 kiyase0.1.0
フリーHでkiyase.iniの設定はBraの項目で確認、衣装はリボン、三角、ストラップレスとかで
トップスはジャケットタイプとかTシャツとかでも調べたけど、半脱ぎなのでやっぱり関係ないみたい。

以下、全ての項目が反映される体位。他は左右、開き、上下が反映されない。
愛撫全種
床 亀頭いじり、立ちオナホ手コキ、立ちノーハンドフェラ
机 立ちオナホ手コキ、立ちノーハンドフェラ、机寝位
壁 立ちノーハンドフェラ、

↓前述の項目に追加で尖りと形状も反映されない。乳首の立ちと膨らみのみ反映。
前に物とかあったり自分の足が胸の近くにあったり、相手が近くにいるとダメ?
床:立位、駅弁
椅子:椅子亀頭いじり、椅子片手コキ、椅子対面
机:机側位
壁:立ち玉舐め手コキ、壁対面片足上げ
特殊:屋上フェンス後背位、図書室いたずら愛撫
パイズリ全般(射精後やShortcutsKoiで止めて確認)

未確認
床:両手コキ、立ち手コキ玉いじり、パイズリ+咥え、騎乗位
椅子・背もたれ無し長椅子:椅子腕はさみパイズリ、椅子パイズリ+咥え
机:立ち手コキ玉いじり、腕引っ張り机バック
特殊:本棚愛撫 フェンス掴まり駅弁
0861名無しさん@初回限定 (ワッチョイ d6ef-0/U1)2018/06/09(土) 20:58:40.81ID:+QyWyyL20
>>859
たぶん体勢の問題で効いていないように見えるだけだと思います
デバッグで数値を出力する限りは正常に動作しています

試しに着やせMODを削除した状態でゲームを起動して、胸の尖りを100にしたテストキャラを作成して、
フリーHで愛撫から立位に移行すると明らかに胸の形が違います
なのでゲームデフォでこういうものなんだと思います
0863名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 11c8-787a)2018/06/09(土) 23:36:07.07ID:U2Epbh3z0
>>861
kiyase.iniの諸々の数値をtXXXX=0 rXXXX=0.1などの極端な変化を付けて微塵も形が変わらない体位があるのは
内部数値的に適用されていても、見た目が体位の固有のものになっているからかなぁと、素人ながら思いまして報告してる次第です
確認ミスも多分にあると思いますが、確認した範囲ではどんな体位でも乳首だけは必ず変化します
作者さんでも仕様上仕方ないのなら、何もできないので諦めます
0864名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7a7e-LHz9)2018/06/10(日) 00:39:14.51ID:F7CDTSs50
理屈はよく分からないが、とにかくお尻をプルンプルンにするマクロできましたw

[H]お尻プルンプルン.ipm
var go=GameObject.Find("chaF_001/BodyTop/p_cf_body_bone");
DynamicBone_Ver02[] dynBones = go.GetComponents<DynamicBone_Ver02>();
var i=0;
foreach (var dynBone in dynBones) {
if(i==0) {dynBone.enabled=true; dynBone.UpdateRate=-1.0f; dynBone.ReflectSpeed=1.2f;}
if(i==1) {dynBone.enabled=true; dynBone.UpdateRate=-1.0f; dynBone.ReflectSpeed=1.2f;}
i++;
}
0865名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9651-787a)2018/06/10(日) 01:11:41.78ID:S1R6yrDo0
昼にDynamicBoneの話が出ていたからコイカツのDynamicBoneの挙動を見てたけど
最初から胸と尻についてるやつは愛撫表現のためなのか、よくわからんタイミングで
有効無効が切り替わってるね
そしてなぜか対象ボーンのRootに尻の左が2つ登録されているという
これイリュの指定ミスなんかなぁ
0866名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7a7e-LHz9)2018/06/10(日) 01:22:12.75ID:F7CDTSs50
>>865
そうなんだよ、体位がバックだと何故かケツのDynamicBone非アクティブにされたりする・・・
うろ覚えだけど、DynamicBoneのRoot設定ってテキトーでもそれっぽく揺れてた気がして、イリュも指定ミスしてても気づいてないかもw

↑のマクロでは、ケツのDynamicBoneは強制アクティブにしてる
結局ケツの揺れに関わるパラメーターがよくわからなくて、腹いせに更新レートをマイナス値にしたらプルンプルンになったw
以前からフレームレートが低くなるとおっぱいが揺れが大きくなる(逆もしかり)ことは分かってたけど、これは謎
0872名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 41f9-X4KX)2018/06/10(日) 11:08:35.26ID:QKLGrM8d0
スカートがポーズによって足を突き抜けたりするの改善できんのかな
MMDとか物理演算?でちゃんと突き抜けないようになってるがそういうのやるのむずいんかな
0875名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ed63-LHz9)2018/06/10(日) 11:40:33.82ID:giHBNsTa0
ポーズならABMでいいだろ
すべてのモーションでならrigidbodyとコライダーの設定し直し
自然に揺れてかつ突き抜けしないようするほど処理は重くなるから糞PCユーザーが多いエロゲ向きじゃない
0880名無しさん@初回限定 (ワントンキン MMca-4IR/)2018/06/10(日) 12:55:13.27ID:p1lTlDLgM
>>872
スカートのボーンは玉暖簾を腰に下げてるような挙動をするので今の構造だと座ったりするとどうしても貫通してしまう。
なのでイリュが次回作で布用の物理演算機能を使ってくれることを祈ろう。
0881名無しさん@初回限定 (ワッチョイW fd32-49N8)2018/06/10(日) 13:32:54.70ID:MaSTHOC40
衆人監視マクロ、特に不具合も無い様だし、First runに登録した!
俺が望んでたのはこれだった
ほんと神さまありがとうw
ただ、うちはbepin環境なんで本編VR化では試せて無い・・・
出来てる人居る?
衆人監視+ VRの為にmod環境再構築すべきか激しく迷うわ
0885名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8db7-DGJA)2018/06/10(日) 15:52:49.05ID:lWwZ0TRW0
https://i.imgur.com/2dXuTe1.png

付き合ってる彼女に睨まれながら友達とヤるってのも悪くないな
0897名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6dc7-LHz9)2018/06/10(日) 19:50:06.91ID:tJsFe56e0
もしろイリュはもう余計なことしてMOD使えなくしないでくれ
0898名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3abd-DGJA)2018/06/10(日) 20:02:11.18ID:oaXcGvsw0
>>896
> その場合Sybaris.BepInEx.Patcher使ってUPP上でbepinEx動作になるんですか?
YES
BepinもUPP経由
IPAPatcher使用するとIPALoader動かないからVRmod使う時だけ
IPApatcher動かしてる
両方で使うIPAプラグインはPluginsフォルダとBepinのIPAフォルダとで二重に配置してる

一度構築しちゃえば一番楽ちんな環境のはず
0900名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 96b9-RqRS)2018/06/10(日) 20:26:01.70ID:LUA8qlF+0
今しがたmacroフォルダの中見てたらウィンドウマスコットっつーの見つけてやってみてるけどいいなこれ
デスクトップにお気に入りのキャラが表示されてるように見えるわ
ランダムでポーズ変わったりカメラが周りを自動的に回ったりするようになったら・・・ふぅ
0902名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 962c-bJb4)2018/06/10(日) 20:36:38.49ID:2SEM/MxC0
Vive購入+本編VR導入してみたんだけど、これってキャラメイクも勝手にVRモードになってしまってやりづらいな。
みんなViveかぶりながらキャラメイクしてるのか?初歩的な話ですまない
0905名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 962c-bJb4)2018/06/10(日) 20:52:30.06ID:2SEM/MxC0
返信サンクス。さすがに切り替えてやってるか。
ちなみに思い当たるBepInExフォルダやIPAフォルダ移動しても強制的にVRモードなってしまうんだけど、
みんなどうやって切り替えしてるん?
0910名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 962c-bJb4)2018/06/10(日) 21:26:55.18ID:2SEM/MxC0
みなアドバイスありがとう。VR先輩優しくて感謝><
0912名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 614b-LHz9)2018/06/10(日) 22:12:56.34ID:4a6VD4H30
>>906
でたあああああずっと欲しかったやつうううううううう
カスメでも愛用しすぎてバージョン上げれなかったくらい
ありがとうございます!
0919名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8db7-DGJA)2018/06/11(月) 01:25:43.41ID:wRk5Wnpx0
>>906
素晴らしいMODありがとうございます
1つ気になったのはDRAGで愛撫していると表情変化時にDRAGが途切れてしまうことかな
0920名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2145-6+Fv)2018/06/11(月) 01:30:20.55ID:51Q+Mvjz0
今回のPOVプラグイン残念だな
男射精時に頭が後ろにいくからカメラも一緒に動いてしまう
自分の体の内側見ながら逝くとかマニアック過ぎるわ
0931名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0ec6-EqDK)2018/06/11(月) 10:40:15.52ID:sF+lyqNm0
おっと補足
あちらで公開されているのは疑似床コライダー(床と髪や足が衝突する)
そしておっぱいコライダー(腕とかに挟まれたおっぱいがモニュモニュと逃げる)

おっぱいの方は機能した
できれば床のほうも上手く使いたいので詳しい方に頼りたい…すまん
0933名無しさん@初回限定 (ワッチョイ d6c6-EqDK)2018/06/11(月) 11:22:59.95ID:/LE4Edge0
>>805
そのMOD入れてみたけど、なんか重たくなったっぽい
導入前はキャラ表示30人にしてたんだけど、26人まで減らさないとエラーでゲーム強制終了の嵐だった
0935名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fd32-fAhl)2018/06/11(月) 11:32:29.73ID:3/U8DEtg0
ウイルスじゃねーか?
よくわかんねーけどよ
0941名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 8ec8-Tb/p)2018/06/11(月) 14:27:43.16ID:l9cpU1wv0
とりあえずスタジオでだけ試したけどコライダーすごいわどこで寝ても当たり判定あるの便利すぎ
本編の方は一手間入れないとちん反映させらんないみたいだから週末かな
0949名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fd32-fAhl)2018/06/11(月) 18:26:41.69ID:3/U8DEtg0
>>948
discordのほむらがどこにあるのか?って聞いてるんだよ
余計なおせっかいすんな
0966名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fd32-LHz9)2018/06/11(月) 19:45:36.83ID:AzkUWGNB0
てかまどマギの「ほむら」なのか?
それともゼノブレイド2の「ホムラ」なのか?

discordで「ホムラ」探せばすぐ出てくるけどな

もしかしてほむら違いなのかな?
まぁ余計なおせっかい言われたから
どうでもいいけどね
0970名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0532-X4KX)2018/06/11(月) 21:54:08.47ID:axvfl0TL0
これまでキャラメイクってあんまやってなかったしキャラ配布にもあんま興味なかったけど、
今回のは可愛い子多すぎでゲーム内でキャラの管理がしんどい。
微調整して保存するとキャラカードの配置変わっちゃうし、タグつけて並べたり出来んものか…
みんなどうしてんの? 何のキャラとか順不同にバラバラ? それとも何か適切なMODあったりする?
0971名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 4e77-5ib4)2018/06/11(月) 21:57:28.50ID:zWEuIGll0
このmod入れるとブラのエンブレムの桔梗紋と三つ巴が何故か使えなくなって入れれずいる
まあエンブレムとかほぼ使うことないと思うけどこういう些細なエラーは気になってしまう
0976名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fd32-fAhl)2018/06/11(月) 22:11:30.40ID:3/U8DEtg0
誰だこりゃ?
0984名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 21e1-LHz9)2018/06/11(月) 22:40:29.65ID:N+Hyphaw0
>>983
ありがとう

無修正MODの「子猫ちゃん LO Pussy v0.4」のバグ(?)で
スタジオで女の子にちんこ表示するとピンク単色の伸びたちんこ(?)が表示されるんだ
SB3Utilityでデフォデータや他無修正MODにはない「p_cf_body_00」内の「n_dankon」を削除したらピンク単色の伸びたちんこ(?)が表示しなくなったわ
MOD制作に無知だからこれで合ってるのか自信ない…
(画像上:削除前、画像中央:削除後)
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1528573270/org/image1528724283.jpg
0994名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4179-ZWpy)2018/06/12(火) 16:03:46.21ID:0e55prgu0
過疎スレ埋めw
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