コイカツ! MODスレ Part 4 【Illusion/イリュージョン】 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
テンプレに追加した方がいいMODがあれば今のうち貼っておくと
次スレでテンプレ修正するのに楽なのでよろしく >>7
discordは貼るなよ
過去にコミュごとBANされた前科があるわけだし
貼るにしても「参加は自己責任」であることは明記すべき
参加者がBANされないと保証できないやろ さすがに本垢でコイカツdiscordにつなぐ人はいないでしょう
IP気にしてdiscordのアカウントは気にしないとかちぐはぐ >>7
「※過去、ロリ投稿によりBANされた経緯があるため、節度を守って参加されたし」 前スレ>>902です
前スレ>>914
すみません。もう少し詳細に書きます。
環境は、UPP1.2+BepInEx3.2+BepisPlugins.r4
以下、いずれもModLoader.Patcherを使用し1つずつ確認
・子猫ちゃん、フリーHは可、シナリオ回想は読み込み中に停止
・未使用音声、フリーHは読み込みバー半分程度で停止、シナリオ回想は可
・表情調整、フリーHは読み込みバー半分程度で停止、シナリオ回想は可
ModLoader.Patcherを使用せずabdata下にファイルを設置した場合はすべて動作しました こうやって分断されて結局MOD作者含め皆どこ行ったらいいか右往左往するんだろ?
ワッチョイ議論したいなら他所でやれよガイジ共www この状況を打破するには出来の良い版権ものかオチンポ様を上げるしかないな そろそろ
「俺のチンコmod」を見せてくれないか? イリュはmod禁止してるのに
ipありに書き込む職人はおらんだろ パアズリするておちんこが裏返ってしまいおちこんでしまいます まあでもチンコの話題が出てるとこが本スレだから
分かりやすいよね HFへ新しいチンコと男ボディ調整?modが来とるね チンコソムリエの俺に言わせればゴミ
外人にチンポを作る才能はない ひどいなこれ・・・前スレでうpしてくれた新人さんのが100倍すき 男エディットで作った男の娘を女としてゲーム内に登場させたいんだけど簡単な方法あるかな?
手打ちで数値打ち込むの面倒… >>37
D&D使うなり、savedataeditor使うなり、どちらでもどうぞ 衣装modって最近出たHFのスケ下着くらい?
マイクロビキニとか武田弘光が描くようなエロ下着とか増えて欲しいなあ >>38
ありがとうございます!
D&D入れてみたんですがこれって入れただけで動作するものなんですかね?
キャラクリ画面でも何も変わってないんですが…… D&Dってそのままの意味だったのか……
自己解決しました すいません 前スレ229みたいにフェラでしっかり咥え込むようにするにはどうすればいいんだろ
如意棒出来いいけど先っぽの半分くらいしか口に入らない… 残念ながら私は本州在住なので
もっとがんばりましょう
18 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2018/05/22(火) 13:35:57.03 ID:nAE/78WX0
ipスレは誰が書くんだろう
スレ立てたやつはググったら北海道って出たけど Sapporo, Hokkaido, Japanだね これがIPなんだな
住所どころか県名すら当たってないの
合ってるのは日本ってだけ >>46
royは必ず最初にスリングショット作るよな
期待して待つか >>45
なんでこっちに書くのかわからんけどw
頑張る気は無いんでてきとーにな
それよりディスコがこれからどーなるかの方が気になる
シーン貼るのは厳しいのかね >>48
分かったからIPスレでやりなよ
自分で立てたのに使わないつもり? >>50
ルールにロリショタは禁止って書かれてるから
ロリやショタのカードやシーンをあげたら削除されてあげた奴がブロックされるんじゃない >>55
まあワンチャンあるかなくらいしか思ってなかったし順当にワスレが一番伸びると思うよ キチガイ隔離所くらいにはなると期待したけど
こう出張されるとどうにもならん >>57
そもそも16-君はIP書き込まないって宣言して居座る公算大なんだし
出張程度で失望されてもね MODの動作報告は現状一番伸びてるこのスレで書くのがいいのかな
KoikatuSaveDataEdit-v7、セーブデータを読み込んで上書きするとゲーム上で読み込めなくなる
ファイル容量も1KBになってて明らかにおかしい
KoikatuSaveDataEdit-v6では起きなかった
環境はBepInEx.v3.2とBepisPlugins.r4 >>51
そう
Infowebのプロバイダは固定契約しない限りIP割り当て変わることがあるので
おそらく北海道言ってるのは古い割り当て記録だね >>50
しばらくは慎重にならざる得ないな
「未成年エロ」もダメとか書かれるとエロいのは貼れないぜ >>63
本州在住だよ
嘘だと思うならうち(物理)においでよ >>60
紹介しといてあれだけど、あのMODクソだよ お、だいぶ近づいた
すばらしい
23 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2018/05/22(火) 15:15:29.30 ID:mEifQoil0
IPスレ立てた人のIPから得られる情報ね
金さえ出せばもっと色々取る方法もあるし注意した方がいいかと
IP: 121.94.168.73
ホスト名: ntkngw694073.kngw.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
プロバイダ: Fujitsu Limited
住所: 神奈川県川崎市川崎区追分町付近に在住 北海道が図星で焦って>>66を自演ででっちあげた説
金うんぬん言ってるとことか胡散臭さ120% >>69
自演ではないです
金うんぬんが胡散臭いことについては追分町付近論の方にバトン渡します 最終歴には関係ない話題には参加しない、荒らしはNGにして相手にしない事ができるスレの民度で正常化できるかが決まる
さてこのスレはどっちだ https://www.iputilities.net/
IP Address 121.94.168.73
Host Name ntkngw694073.kngw.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
Country Japan
Network(ASN) INFOWEB
IP Prefix 121.94.168.0 - 121.94.169.255
Description InfoWeb(Fujitsu Ltd.)
北海道は古い情報だね
神奈川で合ってるよ >>63
北海道論劣勢ですよ
誤魔化せてないのはあなたのほうです >>44
個人的には長さ1.05倍にして頭をちょっと調整するくらいが妥協点かなあ?
しっかり咥えさせたいけどそうすると先舐めとかが破綻しちゃうだろうし パーフェクトちんこの感性が待たれる感じか
まんこもハイポリにすると胸に変な影ができるからいろいろ難しいみたいだな
みんな理想のまんこよりちんこを求めてるよな
俺もだが すじまんくぱぁロリまんこまだなの?
やる気あんのか? すじとちんのセットいれてみたんだけど椅子両手フェラしたら女の手が触手みたいにぐりんぐりん動いて草 「すじまん」かつ「くぱぁ」とは非論理的ではないでしょうか >>66
まっとうな理由があるなら金なんぞかけんでもISPに情報開示請求すりゃ得られるし
理由もないのに金で買えたとしたら個人情報保護法違反でISP訴えられるわ くぱまんは確かに欲しいよな
あれ出たらそれだけでオナニー3回逝ける
作れる技術が自分にないのが悔やまれる >>79
カエルの人がリアマンのりどみで「可動も作りたいけど製品版のモデル次第」って言ってたが
その後動きがないってことは無理だったんかね オブリオンかスカイリムでマンコとチンコにコリジョン判定をつけて抜き差し可能にするmodがあると聞いた時はエロの力って凄えなと思ったよ 着やせはワイスラでマイナス数値設定してるとやっぱりダメか
Inverseモードで割合をマイナス数値設定すればなんとかなりそうだけど・・・ 男の娘作っても表情適当だし喘いでくれない
mod神よ、我に男の表情が刻々と変化するmodとピストンすると喘ぐmodを与えたまえ!
神よぉおおおおおおおおおおおお そもそもコイカツってコリジョン処理してんの?
男女セットでアニメーション作ってそれっぽくしてるだけならマンクパは無理では? 横展開
39 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2018/05/22(火) 20:20:09.96 ID:bgQlM2vn0
ボディペ、れーじゅ(7種)
https://i.imgur.com/efpCBoZ.png
http://www.mediafire.com/file/5efbalj80o8lc1s/f0.zip >>94
同じMODスレで転載もなにも・・
他所に貼るのはアウトだけど 同じじゃないです
IPなしを選んで投下したんですよ… >>98
そのスレ見てる人少ないから最初からこっちに貼った方が良いよ 転載禁止って書いてあるんだからちょっとこれは無いわ
転載禁止わざわざ消してるし 前スレでうpしてくれてたのと如意棒V1.0LPかな
Dick 3は見覚えないな 何でIPスレ立てた本人が自分のスレ放置してここに転載した挙句、こっちに貼った方がいいとか言いだしてるんですかね 馬鹿「ぼくのきらいな奴をなんでNGにしないッ!ムキー!」
THE チンパン >>105
心の病か、NGにするだけの知性がないか・・・
いずれにせよ我々にできることは黙してNGを増やしていくことだけだよ
反省とか自重とか全然できないみたいだし 専ブラ使ってNGしないと流し読みすらキツイ状況になるとは思ってなかった、さすがに懲りたので今後は使うことにしたけどねっとスレチ話題失礼 >>93の転載元のワッチョイなしスレ見てきたが向こうは向こうで臭い流れになってるし Koikatsuチャンネルに陰毛MODがあるけどみんな具ばかりで陰毛には興味ないのか
自分は陰毛は生えてた方がエロく感じるんだが ゲスい乳首とかもさもさの陰毛もつけたくなる時がある
かわいい顔してこんなって言うのもアリかと ぶっちゃけコイカツのキャラクリ熱は凄いけど
MOD関連は全盛期のカスタム少女と比べて全く盛り上がってないな
この差は一体 ABMでぷっくり乳首作ったけどパイ揉みで乳輪に手が埋まったり何故か潰れてたりでダメだった
起動と確認ばかりして頭痛が >>114
そうなんだ
カスタム少女はやったことがないからわからんけど
エロゲ自体が昔と比べれば絶滅危惧種みたいなもんだから
仕方ないとは思うけどね
あと最近はイリュ系から離れてたからよくわからんが
直近と比べてどうなの?modの集まりとか カスタム少女と比べるとMOD作るハードルが高いから難しいのよ
カスメに比べるとまだ低いほうなんだけどね >>117
それは意外
カスメの方がmodが多いからカスメのほうが作りやすいかと思ってた カスタム少女はMODの作り方を丁寧に解説してるブログがあったり相談できるスレがあったりメタセコが使いやすかったりでとっつきやすかったよね リアチン作成に挑んでるのですが、通常パイズリだけ反転しちゃうのって修正不可なんですかね? bepin環境でABM入れてるんだけど、マップ移動中に一定間隔で読み込みの様なカクつきが起きる
ABMのdll外すと治るんで、原因はほぼほぼABMだと思うんだけど、同じ症状の人は居ませんか? modはこれからなのかもしれんが予想より少ないな
まだメッシュを移植なりするやり方が確立してないからなのか
>>116
3Dエロゲーを他エロゲーと同じように考えんほうがいいよ
このゲームは海外の割れも含めたら相当数やってる奴いるはず
ハニセの作成方法確立されてからのリリース速度はやばかったで 海外はリアル調が好まれるみたいだし、ハニセレ程の勢いが出るとは思えんけどなぁ 俺も海外のアニメ需要がどの程度のものかよくわからんな
ただディスコでのコイカツ投票の賛成数見るに一定数コイカツユーザーはいるように思えるんだが
未だスタジオのアイテム追加に着手されてないのも気がかりだな
ハニセのあほみたいにあるスタジオアイテムの数に慣れてるとコイカツのスタジオアイテムの少なさは悲しいわw VRべろちゅーmodのオマケで付いてたクロスフェーダー凄い良いな
色んな動作が滑らかに繋がってくれる
本編でエッチすると読み込みで固まっちゃうからVR限定だけど、イリュは公式にこれを採用するべき 逆に着痩せmodがVRに対応してないのが残念すぎる
ブラ外しておっぱいぷるんっ!はVRでこそ見たかった・・・ 着やせmodはあのおっぱいぷるんのためにあると言っても過言ではない(個人の感想です) >>121
ハニセレの頃からの不具合で修正できないらしい ワイスラ使ってキモ豚作っていざフィールドに解き放ったらHシーン以外じゃ反映されないのな
全裸の肉ダルマを走らせたかったのに… 髪をハゲにするmodどっかにあったと思うんだがなんて名前だっけ? おっぱいをもう少し揺らせないかなと思って柔らかさと重さを調整してるがJG2みたいなバルンバルンにならぬ >>132
koikatu No_HairB_Version_2? >>128
シーン判定?でVRHsceneを追加してもらうだけで多分使えるようになると思う
作者さんがVR未所持なので色々難しいだろうけど >>131
ワイスラで身長マイナス振りしてるロリ子はフィールドでもちゃんとちびっ子だぞ?
何か導入ミスってないかそれ >>134
さんきゅー
これできもいハゲおやじ作れる >>120
こういうのはいいなあ
全く力になれないけど完成したら是非MOD投下して欲しいもんだ 手軽にsideloader mod化できるツール出てたんね、便利 頭部の上側をちっちゃくするMODあったと思うんだけど、どこだっけ? >>143
Discordにあったけど今Discord自体のコミュが消えたからどこにあるかわからない デフォだと0でも後頭部でかすぎに感じて
頭部の上側はもう全員ワイスラで-100に設定してるわ >>145
分かる
俺も-100にする方がしっくり来る >>137
KoiSkinOverlayじゃなくてskintex? >>149
すまんそれだった
機能が似てるからつい >>148
discoredにあるZipStudio v0.1ってツール
ただsideloader化にあたってのGUIDに関する注意ってのがいまいちよく分かんない
同modでも違うGUIDを付けてるとトラブルが起こる? >>136
女の子はみんな適用されてるんだけど男だけ適用されないんだよね >>122
GameObjectListマクロの事でしょうか?どこで行き詰まってるのか教えてもらえれば
何かお手伝い出来ると思いますよ ファンタジーセット導入したらABMがスタジオでだけ反映されない病が
再発してしまったんだけど俺だけ?
メカセットの時も同じ事起きたけどABMを最新版にアップデートしたら直ったんだが
今回はそれやっても駄目だわ >>154
ファンタジーセットを入れたら、特定のシーンがロードできなくなったので、
スタジオフォルダだけ元に戻したら読めるようになった。ABMも動いてる。 >>155
ああそれそれ、俺もいくつかシーンがロードできなくなってた。
やっぱりおかしくなったの俺だけじゃなかったか・・・
対応してくれるかもしれないからとりあえずしばらくは様子見しとくよ うちのJaneにはワチョイ機能がないんだわ
IDならNGできるんだけどね 俺もワチョイはないけど記号は出るからそこをNGワード処理してる NGWord、NGName処理の無い専ブラなんぞ窓から投げ捨てろ ワッチョイIP関連はHFみたいに投下スレと話すスレ分けるのがいいんじゃないかな IPはどこかで漏れた個人情報にIPがついてたら全部バレるやん
既に割れてる人もいるだろうし
情強気取りでIPが安全とか抜かすやつに限ってなんも考えてない 薫ってもう辞めたのかな?
ワッチョイを廃止するとか言ってたのはどうなったんだろ KoiSkinOverlayの使い方がイマイチ分からん
右Ctrlでフォルダ作ったらそこにskin用のpngを入れればいいみたいなんだが
__TEMPLATES__フォルダにあるbody.pngにGIMPとか使って文字とか書いて各キャラのフォルダに入れておけば反映されるのかね Koikatu Character_Texture_Packって普通に導入するのじゃなく
modsのとこにzipごと入れるって見かけたけど、
そもそもべっぴん&しばりす使ってる身としてはそんなmodsフォルダなんて無いんだが…どこ入れたら良いか分る人おる? >>166
koikatuフォルダのすぐ下にmodsフォルダを自分で作成して入れたらできないか? そもそもv1.3はmanifestないタイプだから直でぶちこめば良いはず なんとなくKoiSkinOverlayの使い方分かったから落書きでも作ってみるか
>>120
勘違いだったらすまんけどKoiSkinOverlayでやってるなら
GIMPなら画像→モードでインデックスからRGBにしたら色が反映されたぞ >>167
>>168
すまん!
いつものやり方でやったら出来たわ…(解凍して各自ファイルを指定の場所にいれた)
むしろmodsフォルダ作って入れて見たら動かなかったから、謎のままだけど… GameObjectList_20171204.zipを落として導入しました。
Ctrl+Mでマクロ一覧ウィンドウが立ち上がるんですが、水色のソースタイプマクロが
実行できません。
Unityはインストールしてません。
れどめを読むと、mcs.exe の設定をしない場合(Unity未インストール時も同じ、と理解)は
C:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v3.5\csc.exe をコンパイラとして利用します
(ファイルパスの位置にcsc.exeがない場合動作しません)、と書いてあったので調べると
その位置に csc.exe はありました。
ですが、うまく動いていないっぽいです。
何が悪いんでしょうか……? >>127
素晴らしいよな
各動作が滑らかに繋がることでリアリティが段違いだ
モーションの繋がりによっては腕が変な方向に曲がったりするので(これはしょうがない)、
不具合に見えるような実装避けたのかもしれんが >>128
これのために本編をVRmodでプレイしようかと思うほどだが、そうすると親子付けMODが使えなくなるという
実際姫川さんが淫乱になっちゃうイベントシーンをVRでやったら素晴らしかったよ
衣服の着脱や親子付けはGOLマクロでできるから、やってやれないことはない
おちんぽおまんこなセリフをひたすら吐く姫川さんでVRセックスも良いものです >>170
1.2まではSideloader形式でリリースしてたからzipのままmodsにで合ってた
1.3(最新は1.35)からは解凍してabdataの中に入れるようになってる
それぞれ別扱いになってて、使われてるバージョンの違うカードを読み込むと
パンダ状態になるので注意 >>171
>>172でも書かれてますけど、それバージョンが古いので>>3の方のGameObjectList_20180504a.zipをダウロードして試してみてください
それでも上手くいかない場合は、exeのショートカットに実行オプションで--verboseをつけて表示されるエラーログを教えてください
あとMODの環境も一緒に書いてもらいたいです、IPAだけ適用してるのかBepInExやUPPからIPAを読み込んでるor併用してるとか Koikatu Character_Texture_Packはなにを変更するmod? >>163
そんな状況で心配する優先順最上位が5chの書き込みなんか Koikatu Character_Texture_Packって更新してたのか・・・
最新版ってどこにあるんだろ
どこで入手したのか忘れてしまった >>178
そうは言うがな
LAN内の奴にばれるのは一番キツイ >>178
2ちゃんねる個人情報流出事件の時みたいなリスクを背負う羽目になる
IPわかるだけで追えるからな >>177
アイライン、瞳、ボディペイント等を追加するみたい
1.3はabdataに直接ぶっこむ形式だけど元を上書するファイルはないのでその点は安心かも ディスコってツイのMODは載せないのか?
見てるだけなのも悪いし追加してこうかな >>184
コイカツのディスコは消えたんじゃないの?
今見たけど投票から動きないみたいだけど…
あるのかい? >>181
そう
その点ではワッチョイのようなPC回線もスプーのようなモバイル回線も危険度は同じ(むしろモバイル回線の方が危険まである)
IPスレ見てるとそれを理解せず電話なら大丈夫という謎理論が横行してるように感じる
重要そうな情報なので無断転載
58 名前:名無しさん@初回限定[] 投稿日:2018/05/24(木) 02:38:16.62 ID:TeUx+dfV0
すっごい恥を承知で失礼orz
スレで紹介されていたセーブデータ編集ツールで「AttributeError: 'KoikatuCharacter' object has no attribute 'kkex'」
というエラーが出てはじかれるのだけど、どうすればいいのん。。。
昨日まで使えていたのだけど(´Д⊂ヽ
59 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2018/05/24(木) 07:28:06.65 ID:PqRMoD/H0
>>58
昨日初めてSaveEdit使ったけど、同じエラーになった。
KoikatuCharacterクラスのコンストラクタでkkexの初期化(とりあえず空文字を入れた)をしたら動いたよ。 >>184
NoLoli NoSyota に注意な ワ議論するガイジ減らないな
>>186
おう、お前だよお前 >>186
kkexはBepinのExtensibleSaveFormatで追加されたデータだったかな? >>174みたいなことは結構あるので、
できればmodはソースも公開してくれるととても嬉しい >>185
>>7に新しい招待のリンクあるけど、ロリショタ禁止って言う、
かなり強い念押しメッセージ来たから注意してくれよ
***DO NOT***, I repeat,
***DO NOT POST ANY LOLI OR SHOTA IN THIS DISCORD***.
This is a ***CLEAR*** warning! >>193
おお、気付かなかった
本当にありがとう
ロリはそれほど興味が無いので大丈夫
というかあってもコミュニティ壊すような事はしないよ
自分が損するし 画像用モデルをガッツにすればいいだけなのにそれすら守らんやついるから念も押したくなるわな 使わない性格のボイスを抜きたいんだけど番号の振り分けって性格一覧と並び同じ?
pcmの中の番号 今度はルール違反なんでお前がBANされるだけだけどね KoiSkinOverlay用のボディテクスチャ作ってみようと思ったけど
body.pngにどこから手を付けていいかまったくわからん
何かお手本みたいなものが一つあればいいんだが…デフォルトのやつとか >>190
それな
粘着で気持ち悪いし、会話しなくていいわってなる だから黙ってスルーした結果が前スレだって言ってるんだが
注意喚起が鬱陶しいならそれこそ黙ってNG突っ込むべきだろ koiskinOverlay入れてみたけどうまく使えばワンピースのナミとかタトゥーのあるキャラやメイクに特徴のあるキャラの再現が捗りそうだね 海外ろだに異常にクオリティー高いナミがあったな
あれは日本人が作ったんだろうか
海外ろだちょくちょくクオリティーすごいのがあるな いい物見かけたら日本産
ネトウヨ根性丸出しでうける でも海外ロダは時々凄いのいるからな・・・
これトロール(雌?)だろ?ってのが人気あったりするし
ほんと美的感覚の差を感じるわ >>209
どれだよ見せてくれよ。その凄いクオリティってやつをよー KoikatuVRAssistPlugin (1.1.0)を入れたいんだけど良くわからない所があるので教えて下さい
BepInExフォルダにKoikatuVRAssistPlugin.dllを入れるのは理解したけど
readmeに書いてある
>暫定回避版の BepInEx.dll を tmpfix_BepInEx31 に Koikatu/Koikatu_Data/Managed, CharaStudio/CharaStudio_Data/Managed に上書きしてください。
この部分がわからんのでよろしくです
BepInEx.dllを指定された2か所に書き込んだら通常モードのフリーH読み込まなくなって悩んでしまった 外人のキャラカードなら初期にハニセレの人が作ってたルザミーネが凄かったな
元はデフォルメされたモデリングをバニラでよく違和感なく伸ばせたもの >>213
bepinが最新版ならbepinEx.dll書き換える必要無かったはず >>213
modが反映されないだけなら、bepinEx.dll書き換え出来てない可能性もあるけど、通常モードのHシーンだけ読み込まないのは原因別な気がする
VRべろちゅーmod入れてたら、オマケのクロスフェーダーdll入れてないか?
現状、あれ入れてるとVRでは動くけど通常のHシーンで読み込み中に止まるはず >>123
俺も初めてストーリーやってみたけどABM入れてるとカクついた(ABM外すとカクつかない)
他の人は平気みたいだしスペック不足なのかもしれん
ちなみにコイカツはHDDに入れてる?俺はHDDだし原因があるとすればこれかもしれない koiskinOverlayってどこにあるんだ?
机の中もカバンの中も探したけれど全然見つからないんだが 俺はpixivのリンクから見つけた
というかMOD散らばりすぎじゃね?ドラゴンボールかよ ドラゴンレーダー的なものないのかよw
嗚呼、pixivのリンクまでたどり着けないもどかしさよ ポコチンは自作が近道のような気がしてきた
モデリングまでは触ったことあってビジョンも浮かぶんだが
テクスチャやらバグった時の対処が鬼門だなあ >>218
やっと反応有った!俺だけの環境の問題じゃなかったのね
スペックは970だしVRやらん限り足りん事は無いとおもうんだが、俺もHDDだわ >>224
すまん、散々調べたけどわからん
一体どこにあるんです? すいません見つかりました。ご迷惑をおかけしましたそしてありがとう >>216-217
BepInEx v3.2に変えたら問題解決した!
助かったアドバイスありがとう 本編で主人公を女キャラに置き換えられるMODってありますか? >>230
カードをd&dで読み込むヤツで見た目だけなら 主観MOD、問題なく動くのですがiniファイルのkeyconfigを書き換えても反映されません。
私だけでしょうか? >>196
pcmの中のは
Koikatu\abdata\list\characustom\00.unity3dをSB3Uで開いて
cha_sample_voice_00(TextAsset)を開くと大体分かるよ ライブステージとかのマップ追加来てたから入れてみたけど
同時いきが出来なくなるな 公式VRやVRmodで起動中はデスクトップにゲーム画面の
出力は無しにならないかね?
VRの時は少しでも負荷減らしたいんだけど、あれはあまり負荷に影響ないのかな? スタジオでのウェイト設定とIK&FK同時で弄れるような
modってまだリリースされてないよな?
これが無いとスタジオが始まらないもんでやきもきするわ 男キャラの髪型が無さ過ぎ問題
あと毛深いボディ
汚いおっさん作りたいんじゃ! >>240
改めて考えるとそうだな…
ハニセレの時もmod開発してた人が難しい内容じゃないって言ってたし
ちょっと要望も送り直してみるかあ おっぱいの揺れ方ももう少し柔らかくできないものかってのも公式に言うべきだよな >>239
それ
fkからikに変換すると関節がグネグネに捩れるの見て死んだ Male Body Enhancement/Revenge of the Cartoon Uncensor
リベンジ・・・
いつも外国人ってもっといい仕事するよな 本編VR化が上手くいかん
VR化そのものは成功してるようだがViVEコンが有効にならん、ロード中は認識されてるようだが
CTLCは2回押してる
同じ症状はほかにないようだしおま環なんだろうけど >>237
ミラーリングしてるだけだから負荷は変わらん
とどっかのスレで見た うちの環境だとアプデ後ベッピンパッチ当てるだけで今のところ問題なし 新しいDLCのKoikatsuの方、ウィンドサイズ変更のMod入れてるとキャラメイクに入ろうとするとクラッシュするな
ウィンドサイズ変更のglobalgamemanagersが更新されないと使えないっぽい
スタジオは大丈夫そうだ 新しい追加パッケージをインスコしたら主観MOD効かなくなったけど既出? あ、もう一度入れなおしたら反映されました
すまんすまん KoikatuBoneEditorは実行ファイルか…いやそりゃ当たり前なんだが
ちょっと怖いな >>246
うちの環境だとCTLC2回押すとViveコン使えなくなるモードになるな。 スタジオで表示されてる女の子を、femaleフォルダ内のキャラと
ランダムに入れ替えるGOLマクロ作ってみた
公式シーンアップローダで落としてきたシーンの女の子を、
手軽に自作キャラと入れ替えたい時に使ってみてね
[Studio]キャラ一括変更.ipm
var files = new List<string>();
var folder = UserData.Path + "chara/female";
Illusion.Utils.File.GetAllFiles(folder, "*.png", ref files);
files = files.OrderBy(_ => Guid.NewGuid()).ToList();
var females = Singleton<Studio.Studio>.Instance.dicObjectCtrl.Values
.Where(v => v != null && v is Studio.OCIChar)
.Cast<Studio.OCIChar>()
.Where(v => v.oiCharInfo.sex == 1)
.ToArray();
var count = 0;
for (var i = 0; i < females.Length; i++)
{
if(count > files.Count - 1 ) return;
females[i].ChangeChara(files[count]);
count++;
} >>255
立ち上げ時にコントロ−ラーが使えないから2回押してるけど変わらん感じなのよな
おま環だろうなぁ >>257
ちゃんとバニラから普通にIPA適用でやってる?
それ以外の方法はいろいろ難しいよ
とりあえず現状でわかってるのはBepinのIPALoaderでは使えない
UPPのsybarisIPA経由だとIPA\Data\Plugins内ファイルを
Koikatu直下のPluginsフォルダかKoikatu_Data内にPluginsフォルダを作って
「移動」させると動いてる人がいる 導入は慣れない事して苦労したけど舌変更MODすごくいいわ >>260
センキュー
自分でググっては見ましたがやはりありませんか いやあるべ?
出先だからどこに、あるか詳しくはわからんけど俺使ってるで?
くぱはしないけと
たしかどっかのmod置き場にあったはず… 子猫ちゃんな
ぶっちゃけスジマンは眺めるには良いが、挿入感無くてエッチシーンでは微妙 ちなみに少し具が見えてるやつがwikiのやつで
完全なスジマンはエロい3Dゲームblogのやつ Totally not dick mods は強制的にスジマンになる 本来の仕様上
まんこは何もないしちんこは入れないで棒が伸び縮みしてるだけだから難しいんじゃないの
テクスチャで開きっぱなしなら作れるのかもしれんけど
挿入時に開くようにするには挿入時に挿入用テクスチャに切り替えとかしなくてはならないのでは
憶測で言ってるだけだけど 現状作れそうな人からなんの続報も無いから、水面下で進めてる人がいない限り難しい 本編VR化MODってインストールフォルダに展開してKoikatuexeにIPAをあてるであってますか?
viveに何も映らないのですが >>276
起動してますしctrlc二回押しても何も反応がありません >>275
globalgamemanagersをいじってないんだろ
ttps://vr-erogamer.com/archives/309
に詳しいやり方が書いてあるから(体験版だけど)参考に 子猫すじが一番クオリティー高いが胸影問題あり
ブログとHFのは簡素だが胸影問題なし
胸影回避のために簡素にしてるんだと思われ
ロリコンじゃなければ子猫おすすめ、ロリコンならブログのかHF >>258
一度アンインストールしてからやってる、今他のMOD入ってない
なんか適用ミスってるのかもしれんが
>>275と同じやり方でglobalgamemanagersも変更してる 俺は昨日からコイカツはじめたけど
UPPのsybarisでmod環境構築してVRmodとVIVEで本編遊んでるよ >>278
サイトのとおりにやってみましたがやはり何も表示されず・・・
>>281のやり方で試してみます >>282
UPPの場合はVRmodのIPAフォルダ内のプラグインフォルダを
koikatu_Dataに移動させるのを忘れないようにしてね 横から見てると、○○には実はこれが必要とか、××では△すること
とかひっかかりやすい点まだまだ残ってるんだなという印象 KoikatuSaveDataEditを今までBeppinPlugins.r3環境でセーブしたデータを、Ver.6で編集してたけど、今回のパッチ当てたら、読み込みはするけど各部位の経験値が全部0に戻ってしまう現象が発生したので報告まで。
Cheattoolより速く楽に慣れ状態に出来てたんだけど、もう使えなくなるのかなぁ
Ver.7だと編集後のデータの書き出しが上手く行かず使っていなかったので確認してませんが、もしアプデ後も使えてる方がいれば方法を教えていただけると助かります。 >>285の書き込みを見て、自分も試してみた
結果から先に書くと、特に問題なかった(気がする、俺の知らないところで出てる可能性はあるけど)
俺の環境は、今日のパッチは適用済み、BeppinEx v3.2+BeppinPlugin_r4で、ExtensibleSaveFormat.dllだけはr3のを使用
でゲーム起動して改めてセーブして、そのセーブデータをセーブデータエディタv6で読み込んで保存
それをゲーム本編で読み込んでみたけど、慣れや淫乱の娘はそのままだったし、エッチした後の円グラフは全部100%を示してたよ
女の子好きはまだ入れてない
各部位の経験値ってのはこのことを言ってるんだよね?
ただ、中途半端(0<a<100)な数値の娘が今いないからそれはわからない >>285
KoikatuSaveDataEdit v7 ってあれ使えるの?
編集してSaveすると1kbの使えないデータしか吐きださないとんでもない欠陥品なんじゃね? >>284
それはあまり深入りしないほうが良いんだよな
どこまで事細かく書けばいいのかって問題だから際限なくなる
作者のreadmeこそが聖典だ >>287
だよね
ウチはBepisPlugins.r4環境でもv6が問題なく使えてるんでv7はスルーした
というかv7まともに使えてる人いるんだろうか そういやウチも同環境でextrasaveなんとかは使ってないけど
V7は不具合出たんでV6に戻したな
おま環と思ってたけどそうでもなかったのかな キャラデータを読み込むときにはKKexの情報がない場合はインスタンス変数のkkexは設定せず、書き込むときには必ずインスタンス変数のkkexを読もうとするせいだ。
pyファイルに初期値設定を一行追加すれば書き込み時のエラーは回避できるよ。 何度もバグ報告出てて、修正方法も書き込まれてるのに
なんで修正版ださないんだろうな、SaveDataEdit 公式がVR更新したけど、オナニーもレズもホワイトアウトして固まる・・・
bepin3.2環境で色々dll抜いて起動してみたけど変わらず
女x男の今まで通りのエッチは問題無いしmodも動いてる
VRじゃ無ければ全て問題無く見れる
同じ様な状況の人居ますか? VRAssistはまだオナニーとレズに対応してないっぽい >>285ですが、>>286の環境で入れ直したら無事に機能するようになりました。
プルダウンを操作する手間を省くために、100%以外の項目を消してたから、それが原因で変になってしまったのかなと。
アドバイスありがとうございました。 >>293
同じ状況
クリーンインストール時のデータで試してみたけど
相変わらずなので公式のがバグっているのかも >>293
俺も全く同じ状況
少なくともおま環ではなさそうだね セーブデータ関連は何かしら問題が起きるね
今のクライアントバージョンに合わせて、プラグインの方が更新されないと色々と不具合は起きるだろう 公式パッチ当てたらカクカクし始めたけどなんだろ
おま環かとも思われるけど何が原因になるのかな ABM入れてると本編がカクカクするってレスあったよ KK_GaugeSlider.dllの0.0.2入れてるんだがHシーンでの感度操作機能してる?
なんかいつの間にか機能しなくなってて・・・
本編の移動シーンで主人公のステータスや女キャラのHゲージは操作できるのは確認してる 本編VR使って会話からエッチしようとするとロードの途中で止まるんだけど、これは公式パッチの影響なのか >>305
俺もアプデでそうなったけどベロチューおまけのcrossfader.dll抜いたら治った 騎乗位消えた?と思ったけどVRでも本編進めないと体位出ないようになったのかなコレ >>304
おま環かもしれんけど
UPPのSybaris.IPA.Patcherでv0.0.2を動作させたときに同じ状況になったよ
Sybaris.BepInEx.PatcherでBepInEx/IPAフォルダから動作させたら感度も操作できた SaveDataEdit-v7 が修正されなかったのは、作者の環境では動いていたのと
エラー報告はあっても誰もエラーが起こるセーブデータをあげたり
エラーメッセージも貼ってくれなかったからです・・・
さすがにそれでは直しようがなく。
>>291 さんのおかげではじめて何が問題なのかわかりました
修正したのを上げておきます >>303
無事に原因を見つけ出すことが出来て助かりました
25日配信を入れた後なので前の配信のときにあったものが原因になるとは思いませんでした >>311
v8無事に動きました ありがとうございます!
もし今後回収する予定があれば、部位の開発度や奉仕などの値を一括で100%にするボタンを今後付けていただけると非常にありがたいです。
プルダウンでひとつひとつ設定すればいい話ですが、あると大変楽なので、ご検討いただけると幸いです。 >>311
修正ありがとうございました
非常に助かっています >>309
情報感謝
おっしゃるとおりSybaris.IPAで動作してたんだけど、BepInEx/IPAに変えたらHシーンの感度操作できたわ
こうなるとSybaris.IPAとBepInEx/IPAの違いを調べないといけないなぁ >>313
マウスホイールで下げるとちょっと楽だぞ >>311
デバッグお疲れ様です。
Wikiにある実績100%データを読むと、
自キャラを読むときに配列の添え字にマイナスの数値が使われており
out of range になるようです。
"女の子好き"という新しいAttributeの文字列は
likeGirls(だったかな?)みたいで、
GUIの修正が必要なのかと思いましたが、
チェックボタンを動的に作成するようになっていて、jsonへのラベル用の文字列追加だけで良いとか、
よくつくってあるなーと思いました。 >>311
v8ありがとうございます。
ただ、セーブデータのD&Dでもgui.exe直接実行でも、どちらも立ち上がらなくなってしまいました。
v7まではどちらの方法でもちゃんと起動します。
OSはWin10Pro 64bitです。
コマンドプロンプトから直接実行した時のSSを添付します。
https://i.imgur.com/5KHOK2a.png >>311
319です。
色々試していたら、実行時にノートン先生に遮断されていたことが分かりました。
対応したところ、無事に起動しました。
こちらの不手際でした、申し訳ないです。
v8ありがとうございました。 >>318
Wikiにあるセーブデータを試してみたら、確かにエラーになりますね
ちょっと調べてみます >>321
頑張ってちょ
セーブいじれるツールは面倒くさがりにとっては
ほんとありがたいんよね 8回も更新しといてよぉバグ出すねぇ君のツール(爆)w
パイソン(笑)だからソース見る気もしないからチラ見しかしてないけど
ファイル弄るだけで何でそんなにバグだせんの?(失笑)w レズパッチ入れたらキャラメイクではチ○コ表示されるのにHシーンだと消える
導入MODは女キャラ藻消しとマ○コMOD入れただけ >>325
xキー押した?
zxcvbnmが野郎のショートカットキー 何か公式のアプデするたびになんらかのMODに障害が出て
有難迷惑状態になってんな・・・
アプデが落ち着くまでしばらくコイカツは休眠さえといたほうがええかな 昨日質問した>>275ですがなんとかviveに地平線が出るようになったのですがこの状態でctrl+c2回押してもコントローラーが消えてしまって地平線のままなのですが対処法ありますでしょうか? うちの環境だと、今回のアプデで本編の不具合殆ど無いぞ?
VRでオナニーとレズが見れないけど >>332
ずいぶん前からctrl+c2回はやらなくてもいいようになってるぞ
つーかやるな CharaStudio_Dataのglobalgamemanagers編集すれば
スタジオもVRに出来るんだな
これは捗るな >>335
そうだったのですか・・・
手元のコントローラーにはコイカツの画面が写ってるのですがここからどうすればいいのでしょうか? >>337
2Dの画面は手元の小窓に描画するようになってる
VR用のコントローラーにコイカツのタイトル画面が張り付いてるなら、もう一方のコントローラー操作してレーザー出せばその画面をクリックできる
もしくはマウス動かせばカーソルが動くはず v8がマルウェアに感染してるとかで、ウィルスチェストに飛ばされるな
それ以外のバージョンは大丈夫なのに 先輩方知恵をお貸しください
>>プラグインr4とzExtensibleSaveRemover.dll両方入れてセーブしちゃうと壊れpngになって
キャラリストが消滅したりシーンが死ぬ
たぶんこれの影響で気合入れて作った子のシーンデータを保存するとロード出来ない環境になってしましました・・・
(R4導入以前の子は大丈夫)
一応R3に戻したりBepInのバージョン下げたりzExtensibleSaveRemoverを外したりしたけどダメ
新規でその子をセーブしてもダメでした
どうにか救出する術はないでしょうか・・・ キャラデータに余計なゴミ混ざってんだろうね
恐らく乞食トラッパーってやつ使えば救出できるだろうけど
かなり頭の逝っちゃってる管理人に削除されたからもう無理だろうね >>319
>>339
うちのESETはとくに文句を言わないので試せないのですが
exe にまとめるときに1ファイルにするのがダメなのかもしれないので
1つにまとめていないアーカイブも作ってみました
https://github.com/torocc/KoikatuSaveDataEdit/releases/tag/version9
にある KoikatuSaveDataEdit-v9m.zip というのがそのアーカイブで
使い方は中にある gui.exe を実行するので同じです
ウィルス対策ソフトで v8 までで文句を言われる方で、どなたか試してみてもらえないでしょうか
同じように文句を言われるのであれば、もうソースで実行が推奨な感じになってしまいますが 追加で先生と生できるんか
前にそういうmodあったけど >>343
!!
そういうことでしたか!
自分がアホすぎるだけでした
みなさまどうもありがとうございました >>344
同じよう FileRepMetagen[Malware]でウィルスチェストに移動されちゃう
avastの問題だと思うので、実行時にシールド外せば実行自体はできるので、おま環としておいていいかと >>342
ここまで読み込めないとなるとたぶんそうですね・・・・
諦めて1から作り直したいと思います ありがとうございました >>341
>>前スレ166
>BepisPlugins.r4のExtensibleSaveFormat.dllで保存されたデータはzExtensibleSaveRemover.dllが非対応だから読み込めないのか
>zExtensibleSaveRemover.dll導入済みの環境で、最新のExtensibleSaveFormat.dllで
>保存したデータがキャラカードフォルダに一枚でもあると、全てのカードが読み込めなくなってちょっと焦った
とあった。確か最新のBepInExでplugin r3.XのExtensibleSaveFormat.dll + zExtensibleSaveRemover.dll
で行けるとかなんとかじゃなかったっけ?
試してみて?俺もまだ旧環境のべっぴん使ってるから気になるのよね。 あ、もう保存しちゃったカードはいずれにせよダメなのか。
plugin最新にしたらzExtensibleSaveRemover.dll は削除しなきゃなのか。 >>346
いやほんと頭悪いね君…
MOD作者はこんなバカも相手にしなきゃならんとか
かわいそすぎるだろ ここまでキチガイだと気持ち悪いわ
携帯とかPCとかでワッチョイ切り替えて必死に書いてそうw >>344
ほんとお疲れ様です。
Avastの誤検出はAvastに対応してもらうしかないのでほっといて良いのではないかと。
ソースも公開してくれてるおかげで
ちょっとしたエラーとかは自分の環境内で
動くように手をいれて動かせるし、
ほんと助かってます。 ここがアホの受け皿なのはとっくにわかってることだろ。 公式の最新アプデ当てた今現在でスタジオで普通にABM機能してる人いる?
足だけとかじゃなくてどの部位も全く数値の変更の反映されなくなったんだけど おちんちん自作中なんだけど何故かゲーム内で玉が表示されない
バニラ玉のUV変更してマテリアルとテクスチャを竿と同じにしたんだけど
SB3Utilityではちゃんと表示されてるし原因がさっぱりわからん
https://i.imgur.com/oz1lUCL.jpg
・・・もう無くていいかな男の娘だし >>359
機能しとるで。
アプデしてからBepInEx.Patcher.exeは実行した? >>361
うおおお・・できた!
Patcher当てなおせばいけるのか・・サンクス! sideloader形式の子猫ちゃんがあった。差し替え型も出来るんだな、なかなか便利だな コイカツのおかげで利用者戻ったから、季節の変わり目恒例の発作だかストライキじゃね? 質問者もアホだったと認めて礼も書いてるのに結構辛辣ですね >>346
ふぅ・・・ええんやで 最初はそんなもんだ >>368
溺れた犬を全力で叩きにいくスタイルだからな Bepisがbepin 4.0はSybaris形式で云々と書いてたのが気になる 僕はMODをDiscordやHFで探せるんだって下らない優越感でマウントとりたがってる奴がいるから相手にしない方がいいよ そもそも探せないのは論外だしマウントの取りようが無いんですがそれは…
あっ(察し) >>364
気になったけどセーブ拡張入れたくないから見送ったわ shortcutskoiのstudioのスペースUI消しバグる 今ABMを導入するか検討中なんだけど何個か教えてくれないか?
ABMを追加すると、行為中の挿入位置なんかがズレるって話を聞くんだけど
それは数値をいじった結果ズレてることが多いってことなの?
それともABM導入しちゃうとそれだけどキャラのなんらかの数値がかわちゃってズレちゃう
ってことなんかな?
あと、ABMでキャラをいじる際はキャラごとのテキストファイルの数値を弄ってく感じだとおもうんだけど
その時の確認ってみんな一々テキストファイル保存したあとコイカツ起動して、キャラカードチェックして
って感じなのかな?
初歩的な事だと思うけど、ABM使ってる人よかったら教えてくれると助かりますー ABMの反映確認はキャラメイク中ならリアルタイムで見えるよ
他の場面ではキャラ再読み込みすると反映される >>381
おおー!ありがとうございます!
それなら思ったより触るの楽そうなので
ちょこちょこ弄りつつ遊んでみるとしますー ABMはキャラメイク中とH中だと見え方が違ったり手がめり込むんだよな
おっぱいが はじめてスタジオ起動したけど、ゲーム本編で藻消し出来てるのにスタジオではモザイクがかかるのは
スタジオのフォルダに何かしらMODを入れなきゃいけないんですかね?
BepinEXにDemosaic.dllいれてまむてすとのファイルをkoikatuフォルダに入れただけの状態です ABMで男の脚の長さを短くすると
スタジオのIKモードの時限定でなんだかおかしくなるな
FKで弄ればいいから致命的じゃないけどなんかモニョっとする >>384
25日のアプデでCharaStudio.exeが更新されてるけど
BepInEx.Patcher.exeの再実行が必要なんじゃないの? >>386
再実行でモザイク取れました
お騒がせしました >>384
MOD入れててアプデで不具合出たら、とりあえずBepInEx.Patcher.exeを実行しとけ。
アプデしてから特定のシーンだけロードできなくなったって言ってたヤツが前いたけど、それもBepInEx.Patcher.exe実行してないだけだ。
実行すりゃ普通にロードできる。 25日のアプデ入れてからBepInEx.Patcher.exeとか実行してないけど藻消しも、その他のmodも普通に動いてるけど
本編、スタジオ両方で HFにキャラクターエクスポーターってあるけどこれ何に使えばいいの?
今はやりのVRChatにコイカツで作ったモデル持っていくのは犯罪だよな? チトチリまでは日陸言うほど苦行か?と思ってた時期が僕にもありました
90式がうんちだったら大人しくソ連に戻る >>360
解決した
というか分からんからもうマテリアルとテクスチャは玉と竿で別にした
とりあえず使える状態になったので配布しようと思うんだけど
リアマンMODに組み込む前提でFBXファイルをUPしたほうが良いのかな? >>396
いくつかあるマンとマージして、そのまま放り込める形で何種類かうpすんのが一番喜ばれると思う
と言うか俺が嬉しい >>396
カエルまんこと共存出来るようにしてもらえるとオレがとても喜ぶ KoiSkinOverlayってどうやって使うんでしょうか? レドメのとおりやったらキャラが網目じょうに
なるんですけど、たとえばキャラを牛柄にしたいときとかどうすればいいのでしょうか?
いろいろためしたんですがわかりません。一応フォトショップとかはそれなりに使えます 本編がABMでカクつくって人へ
多分ABMの情報を持ってるキャラ数の問題かも
バニラ状態から全員キャラメイク読み込んで『.bonemod.txt』付けた状態で本編の席全部埋めさせたら、1秒ごとにガッガッガって止まる感じになったわ
席全部埋まっててもABMの情報持ってるキャラが1人だけなら大丈夫だったから、ABMで弄る気のないキャラ作るときはABM引っこ抜いておくといいかもしんない リアチンMOD、sideloader入れてると動かないんだけど
俺だけの環境かな?
だとしたらイチから見直さなきゃ >>400
Notesに全部書いてる
キャラをロードするとキャラ別に BepInEx/KoiSkinOverlayにフォルダー出来る
__TEMPLATES__に入ってる下地を元にGIMPとかでスキン作ったら、そのスキンを適用したいキャラのフォルダに入れる
本編かスタジオで再度キャラを読み込んで、右側のCtrlキー押したらスキン更新出来る
キャラが網目(下地)になるのはBepInEx/KoiSkinOverlayに出来たキャラ別のフォルダに__TEMPLATES__の中身を入れてるから >>402
どのチンを選んでるのか分からんけど俺は今のとこ問題ないよ
Sideloder modにして導入するとちょっと不具合でるけど >>405
そっかぁ、ありがと
如意棒MOD使ってるんだけど、どうしても互いに干渉しちゃうんだよね
違うリアチン試してみるよ >>404
さん、答えてくれてありがとうございます。さらにいろいろ試行錯誤したらできました!!
できなかった理由は簡単でした、フォトショップで保存するとき名前を変えていたからそれを
読み込んでなかっただけでした。
居るかどうかわかんないけど俺なりのスキンの作り方書いたほうがいいですか?? Koikatu/Modsフォルダ内に非リアチンoo_base.unity3dを含んだmodがあったりしないかな >>409
まさにそれが原因だったよ!
目から鱗だ!
ありがとうありがとう! >>397
まあイリュは関東の朝鮮特地横浜国にあるしな >>407
ぜひ
自分はGIMPですがハニセレのスキンを元に切ったり大きさ合わせたりして作ってます >>389
いや、スタジオアイテムをキャラメイクで使えるようにするmod使ってスフィアを装備してるキャラがいるスタジオデータは前々回の更新から読めねえから
前回の更新でコーンを装備してるキャラのスタジオデータも読めなくなった
それらを装備してるキャラをスタジオに読むのは出来るしセーブも出来るんだけどそのセーブデータは読めなくなるんだよなこれ >>413
!?
作ったキャラ使ってシーン保存しても読み込まれない原因これだったのか
外したらあっさり読み込んでくれた・・・
情報ありがとうございます うpロダまだ死んでるのか
淫乱時の口の変更ってうpロダにしかないよね ベロチューMODに入ってるcrossfaderってやつ入れるとH入る前のロードで止まるねVRモードでは便利なんだけど >>415
あれ新しい強化パック対応してないんじゃない
おかしくなるから外した >>417
横から失礼
問題ないよ
自分の環境では 当時は淫乱ちゃんいなかったから試してないのよね
一度見て嫌なら入れようと思ってたらロダが死んでるって言うね 見た目を弄りたいけどよく分らんと言う俺みたいな人は
Sideloader形式のファイルを一旦解凍して中のpng画像を差し替えて
もう一度ZIP形式に梱包するのが一番手っ取り早い? おっぱいにホクロつけたいんだけどそういうMODはない? >>421
KoiSkinOverlayを使って自分で作ってみては
スキン作るのは思ってたより簡単だったよ メンヘラ管理者のうpろだ復活したのか
ネット黎明期のnifty掲示板じゃないんだから
あーいう気分でうpろだやるのはユーザーにも迷惑だからやめて欲しいよね 6/1に備えて一度バニラに戻したわ
淫乱時の口変更はそこで再度試す >>2のUPP置き場に行くとdoorstopというのしかないんですがこれは別物なんです? >>422
そういうのもあるんだ
ありがとう、調べてみる >>431
ゲームスピード変えるマクロなら一行で書けた気が >>431
Animatorコンポーネントのspeedを弄れば良いだけなので自分で作ってしまうのはどうでしょう
GameObject.Find("HScene/chaF_001/BodyTop/p_cf_body_bone").GetComponent<Animator>().speed = 0.5f;
みたいなのとか、マクロ実行したら数値変更スライダーを出す↓とかもできますよ
GameObjectList.ShowMemberUpdater("HScene/chaF_001/BodyTop/p_cf_body_bone", "Animator", "speed"); ふたばとか見てるとだいぶ好評っぽいがmodがあんまし盛り上がらんな
単純に職人が少ないのか、今作は服の作成とかが難しいのか >>439
どうもありがとうございました。出来ました >>445
ある
最初に断面図考えた人は天才だと思う >>445
需要は滅茶苦茶あると思う、CM3D2の断面図はいいもんだった・・・ 中国人で需要アル!と要望を出しただけの可能性
異文化交流って難しいよね イリュロダ復活
そして淫乱表情フリーステージHともどもmod更新お疲れさまです ロング好きとしては髪の毛が埋まるのが寂しいので、
当たり判定を追加してマシにしようとしてみました。
とりあえず、自室のベッドと机のみ
こんな感じで改善できないかなー程度のもので、
そんなにいろんなキャラやポーズでテストはしてないです。
https://imgur.com/a/wctYCJu
https://mega.nz/#!ccpViQaQ!baIykkLAIFvpkZejNIZmrCiVPOGhOIGoxGM_s8wbEVQ >>452
ツインテの沈み込みが軽減されますな!素晴らしい
こりゃあ当たり判定を敷き詰めたくなりますなぁ〜 重いかw RoyのMOD入れたらキャラメイク画面真っ白にならない? 履いてる意味全くないような超ミニスカート欲しいな
メタセコで出来るかな そういやハニセレとかABMでスカートもいじれたな あとでやってみるか 揺れやメッシュやテクスチャの歪みを気にしないならスカートのボーンを短くすればいいだけだからABMでお手軽にできるだろ Hシーンでショートカットキー1つでUI消したり表示したりしたいんですが上手くいかない
if 〜 else の書き方が間違ってるの?
{
var go=GameObject.Find("Canvas");
var comp=go.GetComponent<Canvas>();
if(comp.scaleFactor=0f)
{
comp.scaleFactor=0.7f;
}
else
{
comp.scaleFactor=0f;
}
} >>460
もともとスペースボタン一発じゃないの? >>458
>>459
それやるとな、例えば普段は普通のスカートだけど、部活時だけはエロスカートみたいな事が出来なくなるんじゃ 親子付けMODで騎乗位するとき
顔の位置が停止状態と動作状態でずれるから
キス位置が固定できなくて少し使い辛いかも >>460
scaleFactorの値を変えると消せるかはわからないですが
ifの中が比較じゃなくて代入してるだけになってますよ >>462
この症状、うちもなってるけどスジMODが原因だったんだ…
スレで特に言ってる人がいないからコスチュームの不具合じゃなくてこちらに原因があると思っていたけどそうだったのね >>460
Canvas.scaleFactorは0に設定しても、実際には0にならないみたいですね0.0001とかになるみたい
なのでifの0イコール判定がfalseになっちゃうみたいですよ(書き込みが == じゃなくて = って書いてあるのを修正したとしても)
どうしてもscaleFactorを小さくして消したいなら scaleFactor < 0.1f とかで判定するとか
単純にUI消すだけならCanvasコンポーネントのenabledプロパティon/offでいい気もしますが >>452
凄い、スカートが身体を貫通するのもどうにかして欲しい >>452
こんなのイリュがすることだよなあ・・・
毎回机での行為時、少し沈んでる女持ち上げるの面倒だよ メインゲームで、マップに女の子を自由に配置できるmodほしい... 会話でイベント起こせるようにしたり、マップにオブジェクト置けるようにすればちょっとしたツクール的な使い方も出来るようになるな >>474
女の子並べてとっかえひっかえしたいよな。
しかし、コイカツにはまだ無いけど、なんでかイリュは3Pという専用モーションを作っちゃうんだよな。
横に新しいキャラを配置して選択できるようにすりゃいいだけなのに。 プレホはそんな感じじゃなかった?
横でもうひとりを観戦させて、いつでも交代可 >>468
>>470
どうもありがとう。欲しい機能が出来ました >>445
リアルで専用サブカメラに白液を最初と2回目以降は別画像そして引っこ抜くと液の流れがわかる
3Dで拡縮できて棒の大きさはそのままに断面だけが棒の形になぞらえて前後運動を見て取れる
包む内壁はその場のスライダーで大きさを調節できて白液を溜めるところも大きさを変えられる
サブカメラといっても使わずとも断面が股修正とは別に互換もあり何より重要なのは
カメラを近づけると反対側の背景が映るのではなくキャラ設定の色が断面の外側の背景に
なっていただけるといいな
とか思ってしまいます。
長文失礼しました。 実際セリフ追加とかできんのかなぁ
ボイスなくてもこの際いいだろ
性格追加したい 実は学校外はイルカ化した一般人が徘徊してるので危険 >>478
プレホでそのまま隣で正常位のまま待機しててくれりゃよかった。
交代すると突っ立ってるだけだから、結局一対一となんも変わらんかった……
位置調節しないと視界の外いっちゃうし。
ハーレムメイトが個人的には一番しっくりきてた。 VRのスティック操作で出るワープみたいなの使いどころある?
全然直感的じゃないし邪魔なんだけど >>487
ライブステージでアイドルを追いかける時に使う
グリップ移動で追いかけるとプールでクロールするみたいに疲れる あれ、これ>>452のCSファイルって Sybaris.BepInEx.Patcher使ってる場合は
どうやってdllファイルにすればいいんだろうか >>491
それGOL用マクロだから、GOL導入してマクロフォルダに突っ込んで、ゲーム上でマクロ実行して使うんだよ うおおおお子猫ちゃん早々の修正ご対応ありがとうございます!! ディスコに新しいマ○コmodあがってたんだけど
これってそのままフォルダ上書きすればいいのかな? ディスコに上がってるやつって子猫じゃないの・・・? ええい、マンコはいい、オチンポ様を出せオチンポ様を >>500
ほしいけどそりゃ無理だろ。
中身のポリゴンが元データにねーもん。 コイカツ部でやるエロでは3人並べて順番に立ちバックとかできます
だったら神なんだけどなあ
普通に並べて誰に挿入するか好きなタイミングで変えられるだけでええんや・・・
あと立ちフェラ待ちで並んで女の子座りとか・・・
ニッチすぎる? >>501
良く知らないけど無理ってことはないんじゃないの?
カスメはボディまるごと入れ替えで実現してるんだから >>502
そういやあの部室って勧誘しまくったら最終的にクラスメイト全員と他クラスの女子全員寿司詰めになるんかね >>503
そりゃ無理ってこたないけど、3D初心者の俺にはイリュのポリゴンの頂点数的に、カスメで出来たからイリュゲーでも出来るとは言えない。
面倒くさそうなことはわかる。って感じ。
でも、アクセサリなら出来るかもな。いや、アクセサリにモーフ設定できるかどうかわからんからどのみちめんどいか。 >>502
つまり>>477ってこったろ?
ニッチどころかそれを望んでいるわw チンコもそうだけど伸縮と色変え可能なアイテムにして
股間に親子付けすりゃいいだけなんだが
ボディ入れ替えるとか相変わらず馬鹿しかいないねここ >>502
ハニセレのCM Modみたいなのなら完璧だよね
本編で複数人召喚して各々プレイ出来る >>494
これmodsフォルダ作ってそこに放り込めばいいやつじゃないの? >>508
何にどう連動して伸縮するんだ?
そんなアイテム作れるのか?
その謎アイテム作ってアイテム枠で装着するのと、女のモデリング弄ってボーン埋め込んでピストンモーションに連動してクパらせるのとどっちが楽?
股間に付けるアクセじゃ着衣でもパンツからはみ出るけど、そんなんで良いのか?
馬鹿しかいないと思うならお前がとっとと作って自慢しろw ハニセレのときもそうだったけどどオブジェクトの名前の付け方見てると
英語だったり日本語だったりスペル間違ってたりでぐっちゃぐちゃの滅茶苦茶でビックリするよな
「isu」とか「asioki」とかあれば「chair」が「chiar」だったりそもそも名称すならないただのIDみたいな名前だったり
これでもそれなりに形になってるソフト出せるのが奇跡だね 前髪のデータには髪留めがついているのに、ゲームでは表示されてなかったり
ボツデータみたいなのも中に残ったままになってたりする まぁでも、人体のオブジェクトツリーはあんましかわらないし、
揺れはDynamicBone安定、コライダー、IKゴール、フラグやメソッドの名前も、
分かってしまえはそんなに変じゃない気も その昔バグだらけのプレホスタジオというものがあってな >>511
ハニセレには股間アクセサリで無修正にするMODがあったよ。
ズレもないしはみ出ることもなく、いま思うと良くできてたw
もちろんクパれないけどな。
アクセサリで重ねてるだけだから開いたら中の無地の肌色見えちゃうし。
局部だけ透過することが出来るならアクセサリで追加できるし、動きに連動するアクセサリのモーフ設定ができればクパることもできる。
でも、この〜〜できればってのを解決しようとすりゃ本体いじったほうが楽なんだよな。 ハニセレにあった縄輪とか手錠とかの監禁系のアイテムって
まだコイカツにはないですよね?
てか見当たらないので無いんだろうな… コイカツは明らかにそういうダーク要素を排除してるだろ
あると思うほうがおかしいわ 支配から始まる恋もあるって少女マンガで読みました! 親子付けしたら快感ゲージロック出来ないんだけどこれっておま環かな >>502
なんとなくだが選んだら前置きシーンが出てくるかも
必要なキャラとそうではないタイプがありそうだよね 監禁レイプから始まる純愛もあるってエロゲで学びました! 衣装がいくつか増えたので着やせMODのiniを書き換えてて気付いたけど
これセーラータイプの胴の種類とかジャケットタイプのインナーまでは指定できない? >>530
ちょうど作ってた
明日か明後日あたりにうpります しばらく起動してなかったらBepin(スライダー系プラグインやら藻消し)が動作してないっぽいんだけど、なんかアプデとかで無理になった?
おま環? キャラ読み込みや服装読み込みを読み込みボタンを押さずに
別途キーを押してるときはキャラカードを指定するだけで反映
させるプラグはありませんか? >>534
キタァ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!
一眠りしてから試させて頂きます!! >>534
初めてベロチュー導入してみたけど凄いなこれ
離れると糸が引いてくるのメッチャ興奮するわ
ありがたや〜 公式VRが告知無しにバグフィックスされてレズとオナニー見れるようになってた
modも殆どは問題無く機能してるけど、クロスフェーダー入れてるとモーション変わる所で固まるな って、書き込んでたら更新来てた!
すまん!
早速使わせてもらいます! >>534
よだれ糸が追加されている!?
これはエロい、エロすぎる! 少なく見積もって神mod
まさかパイキツより先に糸引きまで実装して来るとは・・・ クロスフェーダーが非VRにも対応して、本編遊ぶ時にいちいち外さなくて良くなったのも嬉しい
もうコレ標準にすべきだと思うわw
ほんとありがとうございます! >>534
よだれ糸ってVR版だけですかね?(泣) よだれ糸付きのベロチュー最高やん・・・
VRでオナニーやレズH中にべろチューしまくりやわ >>534
これすげえわ
糸引くのエロ杉
あとVR版でキスの最中女の子の視点が反れるのは使用でしょうか?
それともおま環?
>>543
恐らくそうだね
VRだと出るけどそうじゃない場合はでないし >>545
ですよねー、と言うか非VRならどこに糸引かすんだよって話ですわな、、 >>544
VRじゃないと糸引きようにも、平面モニターのキスはマウスぽちーだからな
どう表現するか困るだろう
女の子の口とマウスカーソルの間で糸引くのもマヌケな感じだろうしw >>545
平面モニター用の主観mod入れてて、うっかりテンキーの1押してないか?
俺は以前、それが原因で目を逸らされまくって、ゲームでも女の子が目を合わせてくれないと泣いた >>546
もはやVR買うしかないな・・・・
>>548
そう思って主観mod外したんだけど
変わらないね
なんというかキスしてる時だけ瞳がゆらゆら動く感じ
で、遠ざかるとゆっくりと戻る
それはそれでエロいから別に問題ないかなって思ってきた
キスでメロメロになってるって感じでね
改めて最高にエロいです>>534のmod
クロスフェーダーも非VRの時も外さなくてよくなって助かります クロスフェーダーは強弱切り替えで、体位によっては足が男の胴をすり抜けたり手首が捻れたり、抜く時ちん子が餅みたいに伸びたりw
多少は破綻する場面もあるけど、1体位内ならほぼシームレスに繋がってしまうのが凄すぎる
俺の好きなノーハンドフェラとか、気分で強弱ちょこちょこ切り替えてランダムっぽい動きにするととても良い >>534
おおー、ありがとう
糸引きもキス時間で太くなるなんて素晴らしい 非VR主観MOD併用時に糸引くようにしてくれたら最高なんだけどね 連投ですまん
VR持ってないから初めてべろちゅmod導入したんだが
シームレス体位変更エロ過ぎて
コイカツがエロゲとして更に一段階昇格した感じだ
シームレス変更時手とか一瞬体突き抜けることあるけど
その程度全く気にならないエロさがある
マジありがとう Discord Illusionチャンネルのコイカツカードなくなってる? /  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \ コイカツはイリュチャンから隔離されましたを
| (__人__) | 新しくコイカツチャンネルができたのでそこを使って欲しいを
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l いまいちシームレスになった実感ないんだけど
挿入する瞬間?? リムーバ更新されたからESF入れてサイドローダーのmod使ってみるか Animator.Playってどこにあるんですか? >>555
ありがとう…死ぬ気で探すわ…
良かったら教えて… >>559
https://discord.gg/Jbg8c8S
____
/ \ ( ;;;;(
/ _ノ ヽ__\) ;;;;)
/ (─) (─ /;;/
| (__人__) l;;,´ ルールをよく読んで厳守すること!約束だを!
/ ∩ ノ)━・'/
( \ / _ノ´.| |
.\ " /__| |
\ /___ / 詳しい方がいたら教えていただきたいのですが、上のベロチューmodのCyuNoVR.dllを入れて
起動したところ、起動してタイトル画面まで行くときに画像のエラーログが出て、キス時に
ベロチューになってもいませんでした
エラーの原因が何か予想がつく方がいればお願いいたします。。。
https://i.imgur.com/ECU3FNs.png >>563
BepinEX v3.2を当てなおして起動しても同じ結果でした
助言ありがとうございます >>562
readmeにある。「BepInEx v3.2導入済みの環境にてCyuVR.dllとCyuNoVR.dllをBepInExフォルダに入れる。
前のバージョンのCyu.dllは削除してください。」
この通りに実行すれば間違いないと思うんだけど、それでもダメだったの? >>563
>>565
すみません、自分の勘違いでした
ちゃんとべっぴんのパッチ適用が出来てなかったみたいです・・・
ご迷惑をお掛けしました VRのほうレズ対応にしたら親子付けMOD動かなくなっちゃったかな? めんどくさくて未だにべっぴん3.1だが
ついにアップデートする時が来たか >>566
すまん同じとこで躓いてるんだがパッチ適用って0Harmony.dllとBepInEx.dllが自動生成されれば完了だよね?
それで同じエラーでてるから教えてほしい >>569
自分の今の環境ではその2つが生成されてるので大丈夫だと思います。
Koikatu.exeをBepinEx.patcher.exeにドロップしたらパッチが適用されるものだと何故か勘違いしてて、
BepinEx.patcher.exe単体を実行したら普通に適用できた、というオチでしたが参考になれば >>570
Patcherのv1.1だと実行しないでって書いてあるしこれもうわかんねぇな
とりあえず実行してみますありがとう ん?v1.1ってSybaris.BepInEx.Patcherのことか
何か勘違いしてそうな気も パッチを理解してないんじゃね
コイカツの実行ファイルにパッチを当てるのは1回でおk
バージョンアップして実行ファイルが変わったらその度にパッチを当てなきゃならないってのが基本 ロダに髪のMod上がらなくて寂しいわ
皆どうしてる? 環境を汚さなくていいのがしばりすの特徴なのにパッチ当てるとかガイジかな もともとイリュのMODは2つ方法があったのにしばりすもどきが乱入して多彩になったから
どれ使ってるか最初に断らないと混乱するな
しかしこの乱立状態はいいことなのか悪いことなのか? BepInEx.Patcher.exeがやってること
@Koikatu_Data\Managed\UnityEngine.dllを書き換え
AKoikatu_Data\ManagedフォルダにBepInEx.dllと0Harmony.dllを生成
※CharaStudio_Dataなど〇〇_Dataという同様のフォルダがあれば全てに行う
(Koikatu.exeなどの実行ファイルは書き換えない)
>>562のエラーはAが上手く行ってない時に出るものだと思います
(参照してるdllが見つからなかったり、バージョンが合わない場合のエラー)
IPAも同じような形だけどBepInExより書き換えるファイル数が多めになってます
BepInExもIPAも適用前に〇〇_Dataというフォルダを全部バックアップしておくのが無難です しばりすは本体のバージョンアップをする時にパッチ当て直さなくていいから便利よね
BepInのバージョンアップする時とか、VRmod導入みたいな時はファイル操作が必要になるけど、
そういうポイントを把握しておけば有用ですわ >>577続き
UPP環境なら@、Aをメモリ上でやるのでバックアップは不要になりますが、
BepInEx環境からUPP環境に移行する場合には、Koikatu_Data\ManagedフォルダのBepInEx.dllと
0Harmony.dllを削除しておかないとバージョンのミスマッチで>>562のエラーが出ることがあります
>>571の問題はこれな気がします
BepInEx.Patcher.exe実行してもManagedフォルダの中身が更新されるので治ると思いますが
>>577のファイルはパッチされた状態になるので、UPPのSybaris.BepInEx.Patcher.dllは
2重パッチを防ぐために取り除いた方が良いです >>535
わざわざ読込ボタンをクリックしにいかなきゃいけないあの仕様は面倒くさいですよね
プラグインじゃないけど>>3のGameObjectListの中にクリックでキャラ読込するマクロなら入れてますよ(衣装は対応してないです)
マクロ名は [Custom]キャラチェック支援
体験版の時のものからとりあえず動く修正だけして入れてるのでUIちょっと崩れちゃったり
キャラ保存するとワンクリック読込機能が利かなくなっちゃったりする不具合あるけど(一覧更新ボタン押すと治る) 初めて導入って立場から見ると
・複数入れるものがあるので、各段階、単体ごとに導入に成功してるかを確認したい
・導入フローが欲しい、シバリスならはじめに○○入れて、次は××・・・△になったら成功です
Bepならこうです・・・みたいに
リドミみてると全体像が当然わからないし、入れてるうちに別系統の作業にハマりかねない
あたりかなあ
リドミ読めば!って言う人は多いけど、他に○○必要ですって話しは、それぞれがうpされた
タイミングで周りのファイルも差し替わったりして、わかりずらい
わかってる人が、この×個を入れればいい、それぞれはリドミ読め、なら、ハードル下がると思う
あとはほんと単体チェックな
こういう環境で複数いれないといけないのに、複数入れてからでないとチェックしずらいってのは
原因追求大変 >リドミ読めば!って言う人は多いけど、
それは、ハードル下げる必要ないって思ってるだけやで。
板を順を追って読めばわかる。
導入方法だけでなく、エロMODを取り巻く環境もわかるだろ?
ロリに厳しい海外板でロリペド貼って板が潰れるとか、そういう経過があったからこそ自重してるのに再UPしてくれとうるさかったり。
MOD導入したキャラを公式にうpしたりとか。
そういうアホが手軽にMOD導入しちゃとトラブルを招いてしまうんだよ。
……まあ、実際人工3の頃からすりゃ相当ハードル下がってきてるから、こう思ってるのは一部だけなんだろうけど。 >>582
>板を順を追って読めばわかる。
意識高い系アホのドヤ顔語りはノーサンキュー >>579
尋常じゃなく分かりやすくて解決しました
ありがとうございます
BepInEx v3.2にアプデする過程でpatcherも更新しとこうかなと思って
それが原因だと思ってたけど違った… 意識高い系か?w
すんなり入れられる人は読んでると思うし、キミも導入できるまであちこち読んだ結果、単体じゃわかりにくいって思ったんじゃねえの? 柴犬なんぞ入れて常に問題起こしてる奴が必ず現れて無駄にスレ消費するねこのスレw
まぁ柴犬使ってるようなのは別府院が実行ファイル書き換えてるとずっと思ってるレベルの
アホしかおらんから仕方ないけどw ハマる人がでて、それに答えるのはスレとしては正常だよね
そういう人みてマウント取りたがる連中は自分が一番すれ違いだっていつになったら気づくのかw pngクレクレ乞食ちゃん分かりやすくていいわ〜w
無駄とか言いつつ常駐してるのもポイント高い みんなが使ってるバニラ呼称には噛みついたくせに一人で柴犬だの別府院だの言ってる所もポイント高い >>581
導入チェックならこんな感じですかね・・・?
◆UPP本体
@ ゲームを実行して、\Koikatu\UnityPrePatcher\logsにログファイルが生成されれば導入は成功
◆UPP用 Sybaris.BepInEx.Patcher.dll(v1.1)
@ patchesフォルダに、使いたいバージョンのBepInEx.Patcher.exeと一緒に置く
A ゲームを実行すると、導入に成功してれば@のフォルダにBepInEx.dllと0Harmony.dllが生成される
B パッチでエラーがないかは、\Koikatu\UnityPrePatcher\logsのログでも確認可能
◆BepInEx (UPP/直接導入共通)
@ 導入後に一度ゲームを起動して、KoikatuフォルダにBepInExフォルダが作成されればパッチは成功
A BepInExフォルダのconfig.iniの2行目をconsole=trueにすると、起動時にログが出るようになる
(これを行うと、ログが表示されるかどうかでBepInExが動いているか確認できる)
B ログ画面でエラー起動時にエラーが出る時は、BepInExとプラグインのバージョンが合ってないか
何かdllが足りないことがほとんど
(直接導入している場合は、BepInEx.Patcher.exeで再パッチしてみるのも手)
◆BepInExが再パッチでやってること
@ UnityEngine.dllがパッチ済みかどうかチェック
A パッチ済みなら、バックアップファイルのUnityEngine.dll.bakを探して復元
B 復元したUnityEngine.dllにパッチを行う
(Aで復元ができなければパッチを諦めるので、UnityEngine.dll.bakは消さないよう注意です) 無意味なMOD入れるほど低知能なのに物覚えだけはいいんだな(爆)www UPP環境は確かに便利そうだけど
最初にBepInEx入れて途中から構築しようとしたら何個かエラー出るmodが出て諦めたな
バニラ汚さないってはかなり魅力的ではあるけどね
いろいろみんな導入環境違うからおま環が多いからエラー特定
素人だと難しいよね
俺も素人だけど >>588
なんか怒らせちゃったみたいで悪いね。
キミのレスはれどめが悪いと言ってるようだったんでな。
疑問に答えてやるのは正常だから、今後の困った人には全部キミが対応してくれよ。
MOD環境なんて人それぞれ違うんだから、そこまでMOD開発者が事前にれどめ書けるわけねーじゃん。アホかよ。って思っただけなんだ。 ここを質問スレだと勘違いしてるやつがいるからな、触らんほうがええで。
マウントって言葉を使えば自分の無知無能を棚上げできて楽だよなー。 質問スレってわけじゃないけど別に質問しようがそれに答えようが構わんだろ
それが気に入らないのならスルーしとけばいい
無理に話題に入ってくる必要はないぞ >>591
あー、いいんじゃないですかね
わかんねーって人がいたら、こちら見て、なにをやってどこでコケてるのか
わかれば自分で調べるにしても質問するにしてもかなりはかどりそうですね
>>593
そうそう
常に本体に合わせてアップするわけでもないので、本体とか環境とMODそのものの
どこが悪いのかが導入した人にはわからないんだよね
だからつまんないのでもいいから、まず一回成功できる環境作っておいて
そこを軸にすれば差し替えたものが悪いってわかるからいいと思うのだけど スレチと思ってもスルーする勇気(スキル)を身に着けた方が良い
それが出来ればアンタのストレスは激減するから 長文多いから主要プラグインの更新でもきたかと思ったのに >>597
そうだね
まず一つ一つ試していくしかない
ダメだったら戻す
だからバックアップは必要
原因の切り分けが大事
基本だけど一番面倒くさい
mod作れる人以外の素人としてはこれくらいしかできないしね
あとここはmodスレなのでエラー出たらささいなことでも
報告すれば直してくれるかもしれない
ただスレをさかのぼって同じエラーだったらその方法を試す
そうしないとスレ汚しになる
>>600
ベロチューmodが最高にエロいぞ >>601
そうだね
1回導入成功した人にはそういう考え方でやってもらわないと駄目だと思う
俺がグダグダ言ってるのは初回の人で、複数入れて成功か失敗かって判定なので
なにが悪いのか追いかけるの大変ってことで
>>591見れば初導入の人にもかなり便利じゃないかなって思うわ >>534落としたいけどMEGA failedなんちゃらって出て落とせない
Firefoxからでいけるはずだよね? >>534
ありがたや・・・・
クロスフェーダーが控えめに行って神
>>603
今落としたけどFirefoxでも行けたゾ >>604
だよね
なんらかのおま環が働いてるっぽい
ありがとう >>605
アドレスをしっかり確認して直接貼り付けろ >>605
アドオンがなんか悪さしてそう
そんな時こそIEちゃん! >>606
それもやってみたけどダメッぽい
>>607
そっちで試してみる
おれのためにこれ以上のレス消費は無用!ありがとうね! 非VRでも糸引くようにしてよー
糸引き先はてきとーでいいからさー >>579
メモリで行うとのことですがメモリで生成されてデータとして残っているようですけど
ゲームをやめた後削除されず残ってますが正常ではないのかな
メモリで行うというのがゲーム中にだけ作られるデータであるような理解をしてしまうけど HシーンのUI消しマクロ素晴らしい…
460さんかな?ありがとうございます。頂きましたー >>609
あーやっぱり俺だけじゃなかったんだなその現象 俺もスマホで落としたけど 何が悪さしてんだろうなあ そのファイルはchromeで問題なく落とせたけどHFにくる最新のSB3UGSがいつも落とせなくてEdgeで落とすんだよな
簡単に原因が分かれば対処するけどもう面倒だから出来る方法でやってる >>612
BepInEx.Patcher.exeに梱包されてるBepInEx.dllと0Harmony.dllを取り出すまでは
実際のファイルでやっていて、Koikatu_Data\Managedフォルダに入れなくても
ゲームに読み込ませるようにする処理をUPPがメモリ上でやってるってことになります
りどみの方でゲームを一度実行すればdllが抽出されてBepInEx.Patcher.exeは
削除できると書いてあったので省略してしまいましたが、確かに混乱するかもですね スマホ使い方いまいちわかってなくてダウンロードしたファイル探すの大変
ていうか肝心の作者さまにお礼いうの忘れてたわ。ごめんなさい
>>534
頂きました。ありがとうございますm(__)m >>614
喜んでもらえて良かったよ
公式であって当たり前のような「UIスペース消し」が無いのか?って思ってたし、自分のようにマクロなんて書いたことない人も多いと思ったので上げてみた
ここのスレで教えてくれた人のおかげ >>617
そういうことなんですね
ご親切にありがとうございます >>621
付け加えて
おま環になる原因やこれを再生成するとこでエラーが治るのかと期待があったけど
少なくともそうではないことだけは理解できた crossfader.dll が当たってるとフリーHのオナニーのゲージが上がらないみたいなんだけどおま環?
(いつまでまっても動作レベルが変わらないしイカないの)
>あとVR版でキスの最中女の子の視点が反れるのは使用でしょうか?
>それともおま環?
これ俺の環境でも再現するね。
オプションで視線合わせるようになっているのに、キスの時は関係なし? >crossfader.dll が当たってるとフリーHのオナニーのゲージが上がらないみたいなんだけどおま環?
この現象は俺の環境では、非VR時だけみたい。VR時はゲージ上がった。
ちょっと気になったのはVRオナニーの時は近づくとベロチューできるのだけど
数秒チューしてると無声になっちゃう。というか声がとぎれちゃうのはしょうがないのかな?
声がなくなっちゃうと盛り上がらなくなっちゃうんだよね。
あと俺の環境ではチューの時、VR、非VR問わず女の子の視点が反るみたい。 5chメンテだったのね。ようやく書けた。
いろいろ報告する前に作者さんにお礼言ってなかったのに気付きました…(ノ∀`)
素晴らしいMOD感謝です。>ベロチューMOD
特にVR環境でレズ/オナニーにベロチュー干渉できるのはゴッド! crossfader.dllは古い奴だろ
>>534の最新だとCrossFader.dll 最新の頂いたけどトイレでシーンが進まなくなっちゃうな
非VR >>620
HシーンのUI消しマクロどこにあるのですか? ワッチョイ a316-NLsb
いつものあいつやん ベロチューMOD導入したけど、キスする際に目が半開きになるのが怖いな…
あとON、OFFできるようになったらいいんだけど しかしレズったりオナってるしてる所に介入してチューするって酷い主人公だなw ベロチューMODありがたいんだけどカメラ目線になってくれないかな
上目半開きはシコり辛い 視線や首をカメラに向けるコンフィグ設定やらショートカットはゲーム本体にあるんだけどね
VRだと使えない機能だったのかあれ 452のMODを入れようとして落としたんだけどどこに入れればいいのかわからん
誰か分かる人教えてくれませんか VRベロチューレズプレイしてると3Pがメッチャ欲しくなるな
はよ実装せんかな くぱぁ難しいなら、マンと穴るのテクスチャ張り替え
やり方をだれか指南してほしい。
当方初心者。フォトショは、ある。 Discordにまたロリマン貼られてるな…大丈夫かな どれのことだ?正直者にしか見えないっていう例のアレか? 野郎にもスジ付くんだよなぁ…
どうしてボディ共有にしたんだ
最初からレズが狙いか スジ男にも付くのか
いつも男の体単色か非表示にしてたから気付かんかった 自分も本編は白色半透明でこないだスタジオで男の股部分見た時に驚いたわ
蟻の戸渡部分はそのスジじゃないよ…w スライダー調整プラグイン というのを入れさせていただいたのですが
イマイチ使い方がわからないです
主観プラグインは説明書いてあったのでわかったのですが >>652
使い方と言っても単にスライダーを直接クリックするだけだよ カスメからの鞍替えを考えてるんだけどブレンダーとテクスチャだけなら弄れる程度の能力でMOD製作はできそうですか?
カスメ界隈の人がしばりすっぽい前提MOD的なものを作ってるのはなんとなく知ってるんですが >>654 >>655
一人で何会話しているんだ?と思ったら、
ワッチョイがエラく似ているだけだったんだなw
同じ社内とかじゃないの? >>656
ほとんどMOD製作したことがない人達がちんこ作ってたから
それなりに知識があればいけるんじゃないの ワッチョイめっちゃ被るよ、被った人と話したこともあるけど位置とかは関係ないっぽい
プロパイダ確認せんかったからそっちは関係あるかもしれん そいやここMODスレなのにSB3UGSへのリンクって無いんだな 着やせMODだけど、おま環か設定の入力ミスかも知れないけど
体位によって胸の左右とか開きとか上下辺りが反映されてないんだけど仕様ですか?
尖りとか乳輪の膨らみとか乳首の起ちは反映されてるから、動作してないわけではないみたい
ノーハンドフェラと愛撫は反映されてるみたいなんだけど、バグかも知れないので一応報告 >>644
>>657
なんだこいつwキチガイどっかいけよ >>671
ググれカスって書いてあるな。
こんなとこで聞くより懇切丁寧に解説してるページがあんだから、ググれよ。 >>670
バグかも?と思うのはいいけどその情報量では作者さんも判断に困る
せめて反映されていないと思った体位と衣装の組み合わせ、その状態くらいは報告しよう
多分境設定ミスか、体位の姿勢による変化で着やせが反映されてないように見えてるだけだと思うけど ググるつーか既に攻略wikiもあってMOD導入の方法も書かれてるのにこのスレには貼られてないないのね
仲が悪いとか過去に何か因縁があるのか? いや単純に貼ってないだけ
次スレで必要だと思ったらテンプレに追加してくれ MOD疎いなりにワイスラとABMで自分の理想のデブ女子作ってみたけど、マップ上でのみどちらも反映されてなくて困ってます…。
過去の書込みにも解決策が見当たらないし、原因として考えられることや解決策を教えていただきたいです。
公式アプデとMODは最新のものが導入されてます。 MOD疎いなりにワイスラとABMで自分の理想のデブ女子作ってみたけど、マップ上でのみどちらも反映されてなくて困ってます…。
過去の書込みにも解決策が見当たらないし、原因として考えられることや解決策を教えていただきたいです。
公式アプデとMODは最新のものが導入されてます。 >>676
それ読んだけどわっかりずれえ
このスレで噛み砕いて説明してくれる人いるけど、そっちのほうがはるかにいい
シバリスなぞ興味なしって人なら、シバリス無視のwikiだけでいいだろうけど
現状はゲーム本体がVerupするので、シバリスの保守性は魅力的 めっちゃUPPがエラー吐いているのが気になるわ
付け毛の姫カットとかさ
もうNullNullNullNullNull…よ >>658
後ろはブラウザですよ
janeで書き込んでみてください >>661
ワッチョイはかぶりません
アウアウはすごいかぶります >>679
でもしばりすはMODが本体の改造であるという基本概念を忘れがちにしてしまうという危ない面があるな
ちょうど本スレでも話題になってたが
MODをただのパーツだと思ってる人が後を絶たないのはそういう背景があると思う
(コイカツ単体というよりはカスメでしばりすに慣れ親しんだ人にありがちなのかなとは思う) ワッチョイ被るのは稀だがゼロでもない
万が一被った時はその相方が煩い人でないことを祈るしかないな ワッチョイは被るってことを前提にしたらワッチョイの意味ないしなぁ >>685
ワッチョイあろうがなかろうが被ろうが被らまいがID赤くして喚いてる奴に碌な奴はいない
そっとNGよ そういやIP付けるみたいな話あったような気がするがどうするんだ? IP付きスレはもう立ってる
そちらを使いたければどうぞ しばりすがあんまり話題にならないのは
MOD初心者の多くがまずやってみたい「無臭化」がBepInExのDemosaic前提のチンマン上書きで終わっちゃってるというのもあるし
初心者にとっては導入までの解説や理解と作業が非常に面倒なわりにメリットが少ないってところだと思う
MODどんどん入れまくって何が何だか分からない!って人ぐらいしか作業メリットがない感じ
髪型とか小物ちょこちょことたまにMOD入れる程度なら、不具合出ても退避させてた元フォルダから戻せばいいだけだから。
そのためにKoikatuフォルダごと退避してコピーしておけって話なんだし
元々イリュゲームのMODはMOD管理ツール自体主流ではなかったので上書きのほうが楽って人も多いんでしょう(自分も まぁそりゃね
カスメの場合はしばりすが大前提でこれがないとmodが機能しないくらいのものだけど
コイカツの場合はこれがなくともmod環境構築できるし
それが大きな差
mod入れてる人の多くは別にバックアップ取ってるだろうしね 動作が不安定だから結局複数フォルダ持つ訳でメリットが無い現状 >>684
さすがにそこまでは知らんだろw
電卓が算数の基本概念を忘れさせるから手計算しようぜ
並の暴論w 何を大げさに考えてるのか知らんが
アセットを改造するかインスタンスを改造するかの違い 初心者である俺には9割ROMってる
本当に最低限しかMODいじってないわ
毎日見てないので進みが早いと追うのも大変だし
Verupしたのとか全部入りが欲しいとかあるな GOLの操作がさっぱり分からんのだが
どこかに解説してるページとかありません? >>691
上手く動作しないときにいちいちバックアップあててって、手間を削減するのがメリットだよね
バックアップも突っ込むMOD増えるたびに増えて保守も面倒
パッチスパゲティは心底嫌だねー Sybaris導入、きちんと同梱Readmeを読めば、普通のPC操作ができる人なら
別に難しくはないと思うけど…
手順と依存ファイルの入手経路はきちんと書かれているし
暗語・略語・探しづらいアップ先・言語の壁だらけのこの手のMod導入にしては、ずいぶん楽だったよ
導入後のメリットは言うまでもないし >>699
そう思うなら>>676のwikiに「導入の覚書」でも書いてみればいいんじゃないかな
wiki自体誰でも編集できるし
自分なら簡単にできると思ったことでも、世の中のバカのレベルって結構広いからねw
初心者でもわかるように噛み砕いて、低い目線で、1から10まで手取り足取りってかなり難しいことなんだよね。
知識のある人ほど専門的に細かくなりがちで初心者から見たら最初から何言ってるのかすら理解できない場合もあるし難しい
まあ導入するかしないかは読んだ人の判断なんだしw
あとwiki読んだらプラグインの説明イッパイ書いてくれた人いるけど、
入手先が書いてないからクレクレが湧きそうな予感
モノが入手できないなら知識の単なる「ひけらかし」になって読んだ人から中途半端に反感買いそうだねぇ いずれプレイステーションの注意書きに電源コードを首を吊るのに使わないでくださいとかいう項目とかが載るはず しばりす語る奴は過去作知ってる前提で話し始めるから
俺みたいな新参には何言うてるのかさっぱりわからん 現時点ではいろいろ課題もあるけど直に熟成されて何も考えずとも馬鹿でもチョンでもMODを使えるようになるさ
しばりすでMOD導入が楽ってのはカスメ2でMODで盛り上がった一番の理由だからね
しばりす作者etcのカスメ2で鍛えたMODDERたちが今度はコイカツで活躍してくれるはず >>701
昔、とあるマンションの1階のエレベーターの前に「ここで大便をしないで下さい」っていう張り紙があったのを思い出した。
世間を見回しても、意味不明な注意書きっていっぱいあるけど、そういうのって「過去にそんなことがあった」ってことなんだよな。 カスメのしばりすは導入がわかりやすく楽だったが
こっちのは何言ってるかわからん
他に手段が無ければ理解しようと頑張るだろうけど
ベッピンの方が簡単だし問題も無いのでそれで済ませてる しばりすDLしてreadme読めばどんなアホでも分かるでしょ、あんな丁寧に説明してるんだから
「readme」の意味が分からないと言うならしょうがない >>702
>しばりす語る奴は過去作知ってる前提で話し始める
まさにそれ。
「導入後のメリットは言うまでもない」って、導入してないヤツにゃ言わなきゃわかんねーよなw
不要だと思ってるから導入してないんだもの。 親にスマホの使い方教えた経験ある奴ならわかるけど
本気でわからない奴には基本的な単語の意味から教えないと説明が成り立たないからな 下手したらコイカツ本体のヘルプすら読まないで分からないを連呼してる奴もいるし
全員分かるようにイチから説明してくれ〜は無理な話だわ わからない、自分で理解出来ないなら手を出さないのはMODの基本でしょ
せめて解説してくれてる場所を自力で見つけられてから 導入できなくて困り果てた奴が現れた訳でもないのに
困った人仮想してすぐお前ら語るよね まあ予想通り馬鹿にされたんで導入してみたけどゲームが立ち上がらない
カスメと同じなら多分フォルダ名に2バイト文字を使ってたらダメだと思い変更
無事動いたがフォルダ変えるの嫌なんで削除だわ つうかMODって「こうだったら便利だな」を実現するツールであって
概念を理解できないのは、それは単にお前に不必要なものだったってだけでしょ イリュろだにある画面切替の色を黒にするMOD、地味だけど凄い楽になったわ
作者さんありがとさんです 実際不要だから入れてないだけだしな。
カスメと違ってイリュは追加ディスク1枚しか出さんし、MOD開発の寿命も短い。
MODを全部入れてるヤツは別だが、自分に必要な分しか入れてない人は、そもそもMOD管理するほどMODは入れてない。 ところでこのスレで言われてる「しばりす」ってSybaris.BepInEx.Patcher.dllのことであってる?
Sybarisと名前は付いてるけど、UPPで動作させるから、しばりす本体は別に使わないよねアレ Koikatu.ModLoader.Patcher
abdata等汚さないのはこちらになります
俺的に「しばりす」はこっち
GameDataフォルダに全部ポイポイよ
なおボディは本編ロード出来なくなるのでボディだけ上書き差し替え
デートでもmod服等で本編ロード不能に陥るから、必要な分だけabdataにポイ
管理するの数ファイルだけで済むからスゴイ楽だけど、この辺なんとかして欲しいな >>693
実際幼稚園や小学校では最初は電卓使わせないでしょ
足し算や引き算はもちろん、九九も暗記させられたよね
一方、アメリカ人は引き算が出来ない
これ結構有名な話じゃない? IPAプラグインのFixDirectionalLight.dllってのが入れてあるんだけど、これって何をするプラグインだっけ?
入れた記憶はあるけど、どこでDLしてなんで入れたのかサッパリ覚えてなくて・・・ >>719
ModLoaderは本編でおかしくなるMODがあったり
それを逐一対応してもらうのも悪いしで使ってないなぁ
なのでabdataフォルダは愚直に上書き管理ですわ >>721
VRの時、ライトの方向がHMDの動きに寄らなくするMODじゃなかったっけ? >>696
マクロ実行機能じゃない部分の操作方法ですか?
たぶん無いです、Unityを少しかじるともう少し分かりやすくなるかもです >>721
これだな
> コイカツ! MODスレ【Illusion/イリュージョン】
>
>188 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2018/05/02(水) 15:20:06.38 ID:qmB4i3GZ0
>Directional lightがVRカメラの子になっているのを外すIPA Pluginを作りました
>視点を動かすだけで女の子の身体に落ちる影がちらちら動いていたのがなくなります
>
>ILLUSIONうぷろだのupillu3300.zipからどうぞ >>723>>725
VR用のプラグインだったか、最近VRでやってないから忘れてたよ
ありがとう、おかげでもやもやがスッキリした イリュろだでうぷされてる、あへ顔MOD
場所による体位制限解除がないバージョンも欲しいなあ
クレクレはいけないとはわかってるし、ここに書いたからどうとなるもんでもないとは思ってるが 最後の一行でチラチラしすぎてイラっとする
素直に誰か作ってくれといったほうがまだ好感的 >>727
SB3Utilityで自分でファイル見比べて戻せば良いんじゃね?
幸いlistだけだし セクビから移植しましたー、っておちんぽ様が野太くて良い感じ 過疎ったな
月末までアプデないし皆カスメに帰りだしてる 正直スタジオがなけりゃカスメに戻ってるな。
本編はおさわり出来るのが良いけど、今どき同人でも数パターン用意するだろってのが本心。
セクビのマッサージくらい力入れてほしいもんだ。
VRでこそ楽しめるだろ、マッサージも、勇者のとき実装されてたマリオネットシステムも。 bepin環境で本編VR化は無理?
今更しばりすとか言うの導入するの面倒なのだが・・・ コイカツの1/5の勢いで愚痴しか書かれてないスレが以前よりましとか相当やばかったんだなカスメ その涙をペロペロ舐めながらおちんちんしごいてるのが僕 >>730
最新如意棒丸は珍満セットだからお手軽でいいかもね
ただRealはビラ黒ずんててリアルすぎw Idealはピンクすぎに感じて
自分は結局元祖まむテストにもどしたw
ちんも今のところDiscord産のちん3が好みかな
まあ2次元にリアルマンコはいらんのじゃ、スジが最高って言う人がいるのもわかるし
好みはひとそれぞれだから選択肢が増えるのは大歓迎だわ pass:ハロー、なあの子の俗称3文字って何でしょうか? ググればすぐ見つかることを完全スレチのMODスレで聞くとか頭どうなってんだ
さすがにこれは>>741の頭が心配 この程度のパスも分からないなら死んでしまえ
「3d5」だ馬鹿野郎 ありがとう>>745
すまない>>744
全員に感謝します 衣装とか髪型系のModで回らんしカスメでいいやになる カスメ2はもう終わってる
主なMODDERが離脱して一般ユーザーも飽きたところに変わり映えしないオダメでトドメを刺された
エロゲで2年半も保ったのはすごいけどモデルもシステムも古くなって既に過去のもの
コイカツはこれから徐々にMODも増えてくだろうから使うにしても作るにしてもこっち一択でしょ 用途がSSだけなら関係ないがカスメは性格少なすぎ 7種だっけ
コイカツは似てるのもあるが30あるのが大きい しかも更に4種増える それでも物足りないとこあるけど 俺みたいに特定の性格に入れ込んじゃうと性格の種類の多さとかあまり関係なくなるな
ロリ声で「おちんちんがぁ」とか「ぼっきペニスがぁ」とかひたすら隠語ボイスを吐いてくれるモジモジちゃんだけでもコイカツは素晴らしい
カスメは隠語あまり言ってくれない印象だったな いやいくら台詞が多くても結局は1つだからキャラも被りやすい
性格の種類多いほうがキャラクリの幅広がると思うが カスメには突き抜けた笑いがなかった
大和撫子と正統派のツートップに匹敵する新性格ほしいな
ところでカスオメはもう旧アペンドの性格使えるんか カスメはご主人様の性格が固定でメイドの性格毎の差も小さくどれもイメージプレイな雰囲気が抜けない
チンポ煽るような台詞も少なく中身のない会話で水増ししてるクソ紙芝居だから一向に盛り上がらないしさ >>753
モジモジいいのか
性格全部試してないから掘り出し物の性格とかありそうだなあ
個人的にオタク少女が期待してなかっただけに不意打ち食らった デフォで入ってるキャラ(性格被り以外)を全員ロリ化して全部配置して負荷チェックするのが基本だと思ってた 半脱ぎとかお触りとか溢れ精液とか自分が欲しかった要素が標準で完備されてて大満足
あっちは何をするにしてもMOD必須でスタジオで未だにカメラ回転やパース変更すらプラグイン頼みとかマジで終わってんな
元々不満はあったけど最近のユーザーを軽視した搾取っぷりの酷さについに堪忍袋の緒が切れて見限る事にした
ほんと絶妙なタイミングでコイカツが出てきてくれて良かったわ カスメは公式でNTR展開あるのがありがたかった
人選ぶのはわかってるんで別売りで寝取られセリフ在りのHとか欲しい >>760
スタジオ強化されて、そういうのをユーザーが作れりゃいいんだがな。
音声は同人の音声作品とか流用してさ。音アリで楽しみたけりゃ同人の買ってくださいってことになるけども。 SMあるのもいいよな
声優の時点でNGらしいけどボイスとかいらんからさぁ 3Pは何とかしてほしい
MODスレで言うことでもないかもしれんが サイドローダー入れてコイカツメモのライトを導入すると、ワイドスライダーでいじったキャラが読み込めない
何がぶつかってるのかな >>763
フリーHでキャラを複数配置できるMODとかでないだろうか
近くにHなポーズさせて配置するだけでも捗るだが 確かにスタジオに音声あればなあ
でも乱交シーンとかだとすごいうるさくなるかも modは発展しなさそうかな
素体はいいのにmodderがあんましいないのか
ハニセとかと似たような仕組みでスタジオアイテム拡張とかすぐくるかと思ったが全然こないんだな バニラの出来が良い上に、mod導入すると
容易なpng交換という大きな利点が潰されちゃうから
そもそもmod需要自体少ないのかもね
まあ大型アプデ終了待ちのmodderもいるかもしれんし
気長に見てけばいいさ ベロチューMODで目線があらぬ方向向くのはなんとからなんの? >>772,773べろちゅーのCrossFader.dll oh…サンクス。MOD作者様の更新パンツおろして待ってるね すみません、Sideloader系modの使い方なんですが
BepInEx3.2導入、BepInExフォルダ内にSideloader.dllを入れる
Koikatuフォルダ内にmodsフォルダを作りその中にzipのままmodデータを入れる
この手順でうまく反映されなくて、どこか間違えていたら指摘いただけると助かります。 ResourceRedirector.dllとExtensibleSaveFormat.dllも入れないとだめよ >>777
ありがとうございます!そのふたつも入れないとだったんですね
無事動作しました あのサイトセーフモードで特攻せんと見れんのだが裏でなにやってんのあれ 今んとこSideloaderで使いたくなるようなMODに出会ってないしESF入れたくないから抜いてるな CrossFader.dllって入れるとどうなるん? エッチシーンの射精直前とか射精後とかの、微妙なカット挟んで舞台裏でわちゃわちゃやってた部分が明るみになる
要はHシーンがすごくスムーズになってすごく興奮できるようになる、入れたらわかる >>784
H時のモーション変化がシームレスっぽくなる
替わりにフェードイン・アウトしなくなるので、会話時ポーズ変更にカクカク感が出る
フリーHではなんのデメリットも無いので、サクっと確認すると良い コイカツって何故かほんとにMODが少ないよな
10年以上前に発売されたあのカスタム少女ですら未だに
週に平均2,3個くらいのMODが供給され続けてるのに、
コイカツはそれよりもちょっと多いくらいじゃない? メーカーがキチガイだからね
ゲーム本編とかゴミみたいなスタジオでもそれなりにクオリティの高い動画とか
作れるけど宣伝になるしメーカーがキチガイだからうpしようとも思わんしね CrossFader.dllってオナヌーシーン、最初のモーションから進まないね。 >>787
mod追加するノウハウ、基盤ができあがってないというのが大きいと思う
現状日本だとそれらの開発の動きが全然ないのが残念だよね
phのイリュゲーの知識ある人が開発に動いてくれれば期待できるけどあそこの人達はアニメ調に興味ないみたいだし
今そういうmodコミュが日本にないよね 上の人も上げてる通りカスタム面のバニラが優秀だからってのもあると思う
VRアシスト、キスmod、藻消し、それ以外にも入れてるけど現状で満足できてるし
あと欲しいmodってなんかある?って感じだね、個人的には
髪型や衣装はあればあるだけありがたいってのはあるけど
上手い人は今あるアクセでできちゃうし、あのアクセの使い方は同じゲームやってると思えん出来のもあるし リアル調のハニセレはMMD読込むMODあるのに
最もMMDの雰囲気に近いこれがゴミMODしかないのが笑えるよね
まぁあってもボーン破綻して妖怪音頭になるだけだろうけどw まだ発売してから1ヶ月ちょっとしか経ってないのに早漏な奴が多いことだ
カスメ2で例えれば複数メイドは数カ月後、しばりすなんて半年以上後
VMDplayやらModelExportMMDなんて1年以上経ってた あれもこれもと欲望が止まらないのさ
それだけ皆コイカツで楽しんでるってことさねフッフッフ たまに言われてるけどオッパイの揺れをもっと大きくしてほしい
ハニセレと違ってあんま揺れない… MODが少ないのって発売後間もないのも理由の一つだけど
ノウハウや成果をコミュニティ内で蓄積しようって考えが嫌われてるのが最大の理由だよね じゃあ俺が欲しいMOD(マクロ)を勝手に主張しておきますね(赤ら顔
・表情微調整マクロ
ハニセレにあった眉・目・口それぞれのパターンをスライダーで重み付けできる(片目少し開け気味とかできる)
・使用済みコンドーム生成マクロ
使用済みコンドームをばら撒きたい
・チンコを親子付け(VR)
右コントローラをチンコに親子付け。マムコに近づけると挿入。動きを快感ゲージに連動。 ceossfaderはトイレ覗いても座ったところから進まなくなっちゃうな ・好感度ゲージを自由に弄りたい
体力、学力、H力のスライダー弄れるんだから、こっちも弄れてもいいと思う スレの後半で流れが変になるのはいつものことだからね
ここから話がグダグダになって荒らし登場からのIP誘導までが様式美 >>803
cheatナンタラってMODで、F12押すと会話中の女の子の好感度、性欲、怒りゲージ操作できたぞ >>801
modderさんも自分の欲しいを形にしてるだけよ >>797
走ったりダンスさせたりすると結構ぷるんぷるんする
エロ系モーションは速度上げないとあんまり揺れてくれないなあ アヘ顔MODのアナルバイブもっと奥まで入るようになるといいなあ >>797
いじったことはないけどp_cf_body_boneのHeavyLoopMaxContとかReflecSpeedとか書き変えればいいんじゃなかった? てぃんこに親子付けできたらいいんだけどねぇ
股間ど真ん中にトラッキングデバイスは邪魔でつけれないし、そうなると
腰周りに装備してある程度判定距離に余裕を持たせないといけないから
結局現実では入ってないのにゲームでは入ってるなんてことになるのよね あれより短かったら体位によっては届かなさそうなんだが・・・ >>813
その体位はもともと日本人には実現不可能だったんだよきっと ハニセレのアイテムとか、もっと移植されないかなあ
金だしてでも欲しいやつあるわ >>797
スライダー限界突破して、胸の柔らかさ200、重さをマイナス値にすれば、かなーりプルンプルンになると思うぞ >>811
コントローラは腰の右側で固定がいいかな?
チンコとコントローラの相対位置が変化しなければ、
チンコとコントローラが同じ位置になくても親子付けに支障はないと思われる
ドールのクパァ口にリアルチンコが触った時に、VR内でもチンコが刺さったらかなり臨場感あるだろうな >>813
背面座位でマムコに入れようとすると「もっと長ければなぁ」と思ってしまうことしばしば(泣 子供のころ運動が苦手で、体が固くて体力もなかった。
体が柔らかくても、体力があっても、別に役にたたないと思っていた。
間違いだった。 >>821
その一部も固ければ固いほどいいんだと思っていた。
間違いだった。 アカウント作ってログインすればダウンロードできるようになる >>811>>818
自分の腰とドールにそれぞれコントローラつけて
一定距離より近づいたら挿入くらいなら簡単にできるんじゃないかね
体位によって距離設定は変えないとだめなのと
違う方向から近づいたりすると不具合でるだろうけど >>826
入れてみたけどローポリの時体が真っ白になるね
治るまで様子見 スライダー上限解放って、べっぴんプラグインのSliderUnlocker.dllを入れる以外に方法はありますでしょうか?
導入後のスライダー可変幅って-100〜200のはずなんですが、頭のサイズ等を-500〜500まで調整して、デフォルメキャラみたいなのを作ってる人がいましたので、ご存知であれば方法を教えていただきたいです >>832
顎を小さくするとき顎のスライダーをいじるよりも口を下に下げたほうがいいし、頬をいじるなら頭上の前後をいじったほうが良かったりする。
目を限界以上に下に配置したけりゃ頭のサイズを大きくすりゃよかったりするしな。
要するに単純にスライダーの可動範囲だけの問題じゃないかもしれんぞ。
ABMでいじってるのかもしれんし。
必要以上に前後したりすると他のパーツやモーションに干渉して上手くいかない。
鼻を下げすぎると八重歯が頬を貫通したりとか。 使用済みコンドーム召喚しようとしてマクロ作ろうとしたんだが、Instantiate使うとコンパイルエラーになっちゃう
var go = GameObject.Find("p_gomu_tobi");
Instantiate (go, new Vector3(0.0f,1.0f,0.0f), Quaternion.identity);
Instantiate行を、 var gom = (GameObject)GameObject.Instantiate(go); にすると
「System.ArgumentException: The Object you want to instantiate is null.」ってなって、クローンできない...
プレハブ(非アクティブ)のクローンを普通に作りたいんですが、GOLマクロのエロい人、タスケテ! 作りたいのはフリーH版っすな
[_dev]GameObjectコピー.ipc ではクローン作れるのが歯がゆい
ソースを持ってないので参考にできないという・・・
http://i.imgur.com/T24msdy.jpg
位置をランダムにして沢山振らせたいんだよなぁ〜 VRで Unity全くわからんけど、インスタンス生成元のポインタがヌルポだよってエラー?
プレハブは非アクティブでも支障無いもんなん?.enable=tureになってないとか .ipcは.dllをリネームしただけなので、ILSpyで中見るという手もある p_gomu_tobiがどこから出てきたのかわからんけど
少なくともそのマクロを実行した時点ではシーンに存在してないから
GameObject.Findがnullを返してるんだろう 肌の肉感追加modほすい
筋肉質のバリエーション増やすのとか痩せのバリエーション増やすのか、リアルっぽいのとか
服のヌルヌルに合わせてボディーのヌルテカも欲しいな >>837
見直してみたら今回配布のGameObjectListにGameObjectコピー入ってないですね、入れ忘れです
>>834
非アクティブなGameObject(prefabもそれと同じ)はFind()では取得出来ませんね
こんどーさんオブジェクト取得はこんなのでどうでしょう
var condom = GameObject.FindObjectsOfType<UpdateMeta>().SelectMany(u => u.lstShoot).Select(m => m.objCondom).First(m => m != null);
または、アクティブ・非アクティブ含めて全てのGameObjectの中から名前で探すこれ↓とか
var condom = Resources.FindObjectsOfTypeAll<GameObject>().First(g => g.name == "p_gomu_tobi");
実行速度が気になるならマクロに一回目の実行時にprefabをキャッシュして2回目以降はそっちからInstantiateするとか
(ロードされてるPrefabだけを検索する方法とかあるかな?)
あとgolconfig.iniでマクロコンパイルエラーを表示するかの設定が出来るんですが
面倒なのでコンパイルエラー表示切り替えするマクロを作ってます
https://dotup.org/uploda/dotup.org1554284.zip.html
マクロのコンパイルエラーで何が悪いのか調べる手がかりになるかも いつも不思議に思うのだけど、こういう目的のものがどこら辺に
格納されているという知識をどうやって知ったのだろうかw すごいな、割れサイトのmodフォーラムを恥ずかしげもなく貼るやつがいいるなんて >>845
ほんとそれ。GOLマクロサンプルみてて「すげー!」てなる
GOL作者さんの下で修行したいわ
「Unityなにそれ?」だった俺もGOLのおかげで(コイカツのじゃないが)スタジオ上で
自作ゲーム駆動させるとこまでいけそうな気がしてきた今日この頃
Anime呼び出しさえ目処が立てば・・・
あと尻にDynamicBone追加したいがどうやればいいんだろう >>844
おはようございますエロい人w おかげさまでコンドーム召喚マクロ出来ました! (イツモアリガトウ・・・
[H]コンドーム召喚.ipm ・・・フリーH挿入の時用
var go=GameObject.Find("chaF_001");
var comp=go.GetComponent<Transform>();
var condom = Resources.FindObjectsOfTypeAll<GameObject>().First(g => g.name == "p_gomu_tobi");
for (var cnt = 1; cnt <= 30; cnt++){
var position = new Vector3 (UnityEngine.Random.Range(comp.position.x-0.3f, comp.position.x+0.3f),
2.0f, UnityEngine.Random.Range(comp.position.z-0.3f ,comp.position.z+0.3f));
GameObject.Instantiate (condom, position, Quaternion.identity);
}
コンパイルエラー窓マクロ便利です!
↑でInstantiateとかRandomを単体で呼び出すとコンパイルエラーになるけど、実行時にエラー内容出るとすぐ直せますね。 >>845
今回のコンドームオブジェクトはGOLメニューの”Inactive Parent”をチェック入れて、”All GameObject”で見つけましたぜ
多分プレハブとして待機してる奴なのかな? マクロつーか普通にUnityのC#だよね?
.csのはC#そのものだけど.ipmのは一部分を取り出してむにゃむちゃしてるからマクロなのか
UnityやC#はそこそこ判るけどMODのマクロは独自ルールがあるからとっつきにくい
チュートリアルどっかないの? >>850
お、このボタンは使ったことなかった。ありがとう
>>845で言いたかったのは、完全にUnityに精通しているか開発の中の人レベルじゃないと
こういう情報は引っ張ってこれないよなぁということでw
UpdateMetaは見つけていたけどこんな情報が入っているなんて思いもしなかった
>>848
アニメ入っているunity3dをGOLマクロのAssetBundleUtilを参考に開いて、
女性のAnimator内のRuntimeAnimationControllerに入れてやる方法はどうだろう >>848
やめてやめてGameObjectLis.dllデコンパイルして見てる人がいたら「うわっ」てなるような酷いソースですよ
>>852
ILSpyとかdnSpyとかでAssembly-CSharp.dll見てそれっぽいクラス名とかメンバ名から追っかけてGameObjectListで実行時に格納されてるモノを確認しながらやってるけど
カスメの方ではVSでDLLをデバッグする方法とか見かけたから、もっと良いやり方でやってる人がいるんじゃないですかね
>>851
Unity C#が分かるという事であれば、csファイルでGameObjectListMacroという名前のクラスの中にMacroMain()って名前のstaticメソッドを作ってもらえばGameObjectListマクロとして実行出来るので
同じcsファイルの中に別にMonoBehaviour継承クラスを作ってそれをMacroMain()でどっかのGameObjectにAddComponent()してもらったりすれば良いと思います
GameObjectListのreadme.txtの【その他情報】の辺りを見ていただければ、もう少し分かりやすいかも 今どんなマクロがあってどんなマクロが足りてないのか把握できてない
ぶっちゃけ数えるほどもないのかも >>852
ありがとう。方法論として俺には高度すぎそうだけどいきずまったら参考にします
現状で考えてたのは、ボタン等にぶら下がってるメソッドをスクリプトで直接実行する、要するに
「人がやる代わりにスクリプトでボタン押す」低レベルな力技で、その上で
アニメ挙動に関して部分的に、再生区間やら適用部位(上半身のみとかの)呼び出しできないかな〜と
これが確立すれば、現状でもアニメパターンを伴った野球拳ゲームw程度は作れそうだし
スタジオ上で駆動する(なんちゃってAIで)人工少女みたいのもいけるんじゃないかなぁと
>>853
おかげでいまだにSBPRが良い砂遊び場として楽しめております
覚えておいでではないだろうけど、昔したらばの方でお世話になった者です
(ホント足向けて寝れねぇ・・・)
解析法、やっぱ相当に工夫と労力必要とするんですね・・・すげぇ ILLUSIONうぷろだの朝まで生ハメ!MODのやつ、途中までは問題ないけど
シーンに移行すると夕方の部屋に戻っちゃうなぁ
他の人はうまくいってるのかな すっかりゴミMOD作成勉強会みたいなゴミスレになっちまったなぁ・・
もういらんなこのスレ >>673
V2.0 Sybaris.BepInEx.Patcher環境 BepIn3.2 plugin r4 kiyase0.1.0
フリーHでkiyase.iniの設定はBraの項目で確認、衣装はリボン、三角、ストラップレスとかで
トップスはジャケットタイプとかTシャツとかでも調べたけど、半脱ぎなのでやっぱり関係ないみたい。
以下、全ての項目が反映される体位。他は左右、開き、上下が反映されない。
愛撫全種
床 亀頭いじり、立ちオナホ手コキ、立ちノーハンドフェラ
机 立ちオナホ手コキ、立ちノーハンドフェラ、机寝位
壁 立ちノーハンドフェラ、
↓前述の項目に追加で尖りと形状も反映されない。乳首の立ちと膨らみのみ反映。
前に物とかあったり自分の足が胸の近くにあったり、相手が近くにいるとダメ?
床:立位、駅弁
椅子:椅子亀頭いじり、椅子片手コキ、椅子対面
机:机側位
壁:立ち玉舐め手コキ、壁対面片足上げ
特殊:屋上フェンス後背位、図書室いたずら愛撫
パイズリ全般(射精後やShortcutsKoiで止めて確認)
未確認
床:両手コキ、立ち手コキ玉いじり、パイズリ+咥え、騎乗位
椅子・背もたれ無し長椅子:椅子腕はさみパイズリ、椅子パイズリ+咥え
机:立ち手コキ玉いじり、腕引っ張り机バック
特殊:本棚愛撫 フェンス掴まり駅弁 情報量が少ないとダメらしいので、調べました
mod制作はできないし、作者さんの役に立つか分からないけど報告 >>859
たぶん体勢の問題で効いていないように見えるだけだと思います
デバッグで数値を出力する限りは正常に動作しています
試しに着やせMODを削除した状態でゲームを起動して、胸の尖りを100にしたテストキャラを作成して、
フリーHで愛撫から立位に移行すると明らかに胸の形が違います
なのでゲームデフォでこういうものなんだと思います >>861
kiyase.iniの諸々の数値をtXXXX=0 rXXXX=0.1などの極端な変化を付けて微塵も形が変わらない体位があるのは
内部数値的に適用されていても、見た目が体位の固有のものになっているからかなぁと、素人ながら思いまして報告してる次第です
確認ミスも多分にあると思いますが、確認した範囲ではどんな体位でも乳首だけは必ず変化します
作者さんでも仕様上仕方ないのなら、何もできないので諦めます 理屈はよく分からないが、とにかくお尻をプルンプルンにするマクロできましたw
[H]お尻プルンプルン.ipm
var go=GameObject.Find("chaF_001/BodyTop/p_cf_body_bone");
DynamicBone_Ver02[] dynBones = go.GetComponents<DynamicBone_Ver02>();
var i=0;
foreach (var dynBone in dynBones) {
if(i==0) {dynBone.enabled=true; dynBone.UpdateRate=-1.0f; dynBone.ReflectSpeed=1.2f;}
if(i==1) {dynBone.enabled=true; dynBone.UpdateRate=-1.0f; dynBone.ReflectSpeed=1.2f;}
i++;
} 昼にDynamicBoneの話が出ていたからコイカツのDynamicBoneの挙動を見てたけど
最初から胸と尻についてるやつは愛撫表現のためなのか、よくわからんタイミングで
有効無効が切り替わってるね
そしてなぜか対象ボーンのRootに尻の左が2つ登録されているという
これイリュの指定ミスなんかなぁ >>865
そうなんだよ、体位がバックだと何故かケツのDynamicBone非アクティブにされたりする・・・
うろ覚えだけど、DynamicBoneのRoot設定ってテキトーでもそれっぽく揺れてた気がして、イリュも指定ミスしてても気づいてないかもw
↑のマクロでは、ケツのDynamicBoneは強制アクティブにしてる
結局ケツの揺れに関わるパラメーターがよくわからなくて、腹いせに更新レートをマイナス値にしたらプルンプルンになったw
以前からフレームレートが低くなるとおっぱいが揺れが大きくなる(逆もしかり)ことは分かってたけど、これは謎 スカートがポーズによって足を突き抜けたりするの改善できんのかな
MMDとか物理演算?でちゃんと突き抜けないようになってるがそういうのやるのむずいんかな MMDで地面に寝させたり椅子に座るような格好とらせてみればわかるよ 布の物理設定くっそ面倒くさかったな
ふんわりさせようとして頭おかしくなるかと思った ポーズならABMでいいだろ
すべてのモーションでならrigidbodyとコライダーの設定し直し
自然に揺れてかつ突き抜けしないようするほど処理は重くなるから糞PCユーザーが多いエロゲ向きじゃない >>870
ごめん、どこのロダか分からなかったよ
あきらめたよありがとー >>876
>>5の「3D(エロ)ゲームうぷろだ」の中にある「ILLUSIONうぷろだ」 にある「GOLマクロ集(全員脱衣、衆人環視H、女の子回転、スタジオキャラ一括変更)v.1.0」 >>877
ご丁寧にありがとうございます
いろいろすみません、感謝だよ >>872
スカートのボーンは玉暖簾を腰に下げてるような挙動をするので今の構造だと座ったりするとどうしても貫通してしまう。
なのでイリュが次回作で布用の物理演算機能を使ってくれることを祈ろう。 衆人監視マクロ、特に不具合も無い様だし、First runに登録した!
俺が望んでたのはこれだった
ほんと神さまありがとうw
ただ、うちはbepin環境なんで本編VR化では試せて無い・・・
出来てる人居る?
衆人監視+ VRの為にmod環境再構築すべきか激しく迷うわ あと、全員脱衣も何気にかなり捗る
全員下だけスッポンポンで日常的な動作してるの見てるだけでめちゃシコです
ほんとありがとう! マクロ導入するとIllusionPlugin.dll必要だから主観プラグイン等が動作しなくなっちゃうんだな
どっちを取るべきか・・・ バックやってると(女の)口にもチンポ突っ込みたくなる 購入しようと思ってるんですが
アヘ顔modって目も上向きになるんですかね?
舌出しだけです? >>888
そのアヘ顔modにサンプル画像入っているから落として確認したら良い
バージョン毎にサンプルも違うので満足するまで眺めたら良い 目上向きで思ったけど、べろチューMODの顔のほうがアヘ顔っぽいよね >>881
1回しか試してないけどVRmodとの共存問題ないみたいだよ
UPP+Bepin環境でUPPのIPAPatcher経由読み込み
VRmod使わないときのBepinのIPALoader経由でも問題なし 衆人監視マクロ、すこだ...(´・ω・`)
これで周りのキャラの声とか、こっち見てくれればもう最高だな! 欲しかった機能がmodで実装されていく
illusion頑張れよ >>893
その場合Sybaris.BepInEx.Patcher使ってUPP上でbepinEx動作になるんですか?
それともBepinExパッチは本体exeに当てて、IPAだけUPP経由? もしろイリュはもう余計なことしてMOD使えなくしないでくれ >>896
> その場合Sybaris.BepInEx.Patcher使ってUPP上でbepinEx動作になるんですか?
YES
BepinもUPP経由
IPAPatcher使用するとIPALoader動かないからVRmod使う時だけ
IPApatcher動かしてる
両方で使うIPAプラグインはPluginsフォルダとBepinのIPAフォルダとで二重に配置してる
一度構築しちゃえば一番楽ちんな環境のはず 今しがたmacroフォルダの中見てたらウィンドウマスコットっつーの見つけてやってみてるけどいいなこれ
デスクトップにお気に入りのキャラが表示されてるように見えるわ
ランダムでポーズ変わったりカメラが周りを自動的に回ったりするようになったら・・・ふぅ Vive購入+本編VR導入してみたんだけど、これってキャラメイクも勝手にVRモードになってしまってやりづらいな。
みんなViveかぶりながらキャラメイクしてるのか?初歩的な話ですまない VRとモニターで見え方違うからかぶりながらするときもあるけど使い分ける 面倒だからキャラメイクはVRなしでやってるけどこだわる人も最後の調整にVR使うくらいで全部VRのままつくる人はいないんじゃないかな 返信サンクス。さすがに切り替えてやってるか。
ちなみに思い当たるBepInExフォルダやIPAフォルダ移動しても強制的にVRモードなってしまうんだけど、
みんなどうやって切り替えしてるん? えっ
まだリドミ読んでるだけだけどこれすごくない? >>905
VRが起動しないように電源の線でも抜いてりゃいいんじゃね
俺はTpcastだからデバイス起動しないと勝手に通常モードになるけど みなアドバイスありがとう。VR先輩優しくて感謝>< >>906
これは使いやすい。ありがとう!いい仕事するねぇ >>906
でたあああああずっと欲しかったやつうううううううう
カスメでも愛用しすぎてバージョン上げれなかったくらい
ありがとうございます! >>894
女子トイレとかで女子のいじめみたいなブ男に無理矢理抱かせてスマホで撮る女子、男性教師にいじめられる女の子を抱かせて単位もらういじめ女子とか妄想する。 >>906
この機能凄く欲しかった
これでSS撮影が捗ります感謝です! >>906
素晴らしいMODありがとうございます
1つ気になったのはDRAGで愛撫していると表情変化時にDRAGが途切れてしまうことかな 今回のPOVプラグイン残念だな
男射精時に頭が後ろにいくからカメラも一緒に動いてしまう
自分の体の内側見ながら逝くとかマニアック過ぎるわ >>920
俺も思ったw うちだけかと思って黙ってた >>906
これを待っていました
ありがとうありがとう… SBPR、ハニセレのshortcuts的なやつがこれなのかな 今あるのはshortcutsとは別物じゃないか?
前作も主観MODは2種類あったはず 後は床の髪貫通を無くすやつが欲しい…
試作でベッドで貫通防止作ってた人はどうなったんだろ
ほんと床にめり込むのチンポが萎える >>926
コライダーMODの開発が進んでる
ファイル置き換え方式だけど試してみては? >>927
横からkwsk どこら辺で開発中なんです? >>906のプラグイン凄いけど、全く使いこなせる気がしないw
細かく設定出来すぎ! >>928
カエルさんがリツイートしてる
今じぶんも試してみたけど良く分かんなかったので
詳しいひと使い方たのむー おっと補足
あちらで公開されているのは疑似床コライダー(床と髪や足が衝突する)
そしておっぱいコライダー(腕とかに挟まれたおっぱいがモニュモニュと逃げる)
おっぱいの方は機能した
できれば床のほうも上手く使いたいので詳しい方に頼りたい…すまん >>805
そのMOD入れてみたけど、なんか重たくなったっぽい
導入前はキャラ表示30人にしてたんだけど、26人まで減らさないとエラーでゲーム強制終了の嵐だった >>931
情報ありがとう。自分も両方試してみるよ。 ショートカット設定されてなかったっけ?数字キーのどれか 5でできました
発射時に表示されるかどうかの設定だと思ってた discordに上げてもらったホムラちゃんを実装したくてmod入れすぎてもう管理しきれない とりあえずスタジオでだけ試したけどコライダーすごいわどこで寝ても当たり判定あるの便利すぎ
本編の方は一手間入れないとちん反映させらんないみたいだから週末かな 表情MODは瞳を下げれるようになったら神
まぶた勝手に下がるのほんと勘弁だわ VR時の乳首MAX度を変更するマクロ誰か持ってませんかね >>945
あのキモい勃起乳首の事かな?
それなら公式で修正パッチあったはずだけど、別の事かな? 子猫ちゃんに髪のコライダーだけ当てた
いいねこれ
腕のコライダーはややこしそうだったんで放置 >>943
discordのとは違うけど
modマシマシでこれくらいは再現可能になるで
https://i.imgur.com/AiDorpe.jpg >>948
discordのほむらがどこにあるのか?って聞いてるんだよ
余計なおせっかいすんな 地道にログ遡っていけばいつか見つかるから落ち着いて そんなの探すの面倒だから見せてくれって言ってんのに スレ終盤にきて、またいつもの荒らしが湧いてきたんだろ
わかりやすい >>950
過去ログを「ほむ」で検索しても一切引っかからないんだけど? discordで日本語検索とかまじですか…
「homura」で検索したらちゃんと出てきましたが てかまどマギの「ほむら」なのか?
それともゼノブレイド2の「ホムラ」なのか?
discordで「ホムラ」探せばすぐ出てくるけどな
もしかしてほむら違いなのかな?
まぁ余計なおせっかい言われたから
どうでもいいけどね discordのはこれ
https://imgur.com/a/bOr0KZX
よく分からん髪MODとか現存するの全部入れろって書いてあってやっと読み込めた これまでキャラメイクってあんまやってなかったしキャラ配布にもあんま興味なかったけど、
今回のは可愛い子多すぎでゲーム内でキャラの管理がしんどい。
微調整して保存するとキャラカードの配置変わっちゃうし、タグつけて並べたり出来んものか…
みんなどうしてんの? 何のキャラとか順不同にバラバラ? それとも何か適切なMODあったりする? このmod入れるとブラのエンブレムの桔梗紋と三つ巴が何故か使えなくなって入れれずいる
まあエンブレムとかほぼ使うことないと思うけどこういう些細なエラーは気になってしまう >>955
>>968
ありがと
https://dotup.org/uploda/dotup.org1556672.png
必要なmodはdiscordからmod-sharingから
MOD-TeaDrinkIntensifiesPyra_acs_1.0_WIP
カエルchang氏のうPろだから
付け毛MOD1.2弾
リップを追加するMOD
これで再現可能だと思うけど
それ以外にもかなりmodマシマシになってると思うのでしからず >>972
おお、踏んじまったか。
やりかたわからんで、普段踏まないよう気をつけてたんだが……
スマン、誰か変わってくれんか。 無修正MODの子猫ちゃんのバグ(?)っぽいのここで書いても大丈夫かな?
>>977
乙です >>983
ありがとう
無修正MODの「子猫ちゃん LO Pussy v0.4」のバグ(?)で
スタジオで女の子にちんこ表示するとピンク単色の伸びたちんこ(?)が表示されるんだ
SB3Utilityでデフォデータや他無修正MODにはない「p_cf_body_00」内の「n_dankon」を削除したらピンク単色の伸びたちんこ(?)が表示しなくなったわ
MOD制作に無知だからこれで合ってるのか自信ない…
(画像上:削除前、画像中央:削除後)
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1528573270/org/image1528724283.jpg 定期的に知識共有して裾野を広げておかないとMOD増えないからなぁ
MODが欲しいだけならDiscordかMOD転載スレでも立ててそこでやればよろし 前からいるキチガイだからほっとけばいいよ
じきに違法サイトがどうたら言い出すし このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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