【売上減】ソフ倫エロゲの衰退について語るスレ 97 [無断転載禁止]©bbspink.com
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近年エロゲの市場は様々な原因により衰退著しい
その原因を分析し、どんな影響が及されて今に至ったかを考えるとともに
エロゲがどうなっていけば再び求心力を取り戻せるかを議論するスレです
次スレは>>970 がスレ立て発言後、スレ立てして誘導して下さい
立てられない場合は他の人に頼むかもしくは立てられる人が宣言してください
PCエロゲに関する批判、愚痴、要望、連書き、長文なんでもござれ
というわけで、引き続きエロゲの売上減の原因と対策を語るスレです
■前スレ
【売上減】ソフ倫エロゲの衰退について語るスレ 96
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1528878426/
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例
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近年エロゲの市場は〜 >>971
誰もお前の意見なんて参考にしてないのよ喪女おばさん エロゲ衰退に関する派閥
衰退してるよ派(衰退を認める派)
│
├─近頃のエロゲは〜、俺が若い頃のエロげはもっと〜派(老害派)
│
├─エロゲはあるよ、同人エロゲはここにあるよ派(同人派)
│
├─売上はともかく種類はたくさん出てるから派(多様化派)
│
├─他のオタク媒体に流れたんだろうな派(傍観派)
│
└─どうでもいい派(多分まともな人間派)
│
├─むしろ絶滅させろ派(積極的規制派)
│
├─きもい消えろ派(消極的規制派)
│
├─エロゲーにエロは不要派(重度ギャルゲー派)
│
├─もう洋ゲやろうぜwwwww派(勘違い派)
│
└─そう…派(無関心派) (これまで行われてきた論点の住人によるまとめ)
【A:作品論カテゴリ】
1 - 業界内に無難なジャンルが増えすぎているせいか?
2 - ライターの質が落ちたのか?
3 - 昨今のエロ増は是か非か?
4 - 紙芝居、ビジュアルノベルスタイルの限界が来ているのか?
5 - エロゲにおけるゲーム性は死んでしまったのか?
6 - エロゲの絵は現代の流行にくらべ、古くなっていないか?
【B:ユーザー層カテゴリ】
1 - 割れ・中古プレイヤーの増加に原因はないか?
2 - エロゲが他人とのコミュニティツールにならなくなってきたのではないか?
3 - 自分の性癖嗜好に自信過剰になりすぎてるやつが増えていないか?
4 - 信者や派閥による強弁合戦が業界を萎縮させていないか?
5 - 若者の草食化や知能低下がエロゲを堕落させていないか?
【C:メーカーカテゴリ】
1 - 漫画・アニメ・ライトノベル・同人等の選択肢の増加が影響を与えてないか?
2 - メーカーによる割れ対策は存在するのか?
3 - 新しいビジネスモデルは存在するのか?
4 - ゲームのフルプライスは高くはないのか?
5 - 特典タニマチ商法に依存しすぎてはいないか?
6 - 業界団体の安易な自主規制が業界を萎縮させていないか? 商業エロゲ(ソフ倫審査のエロゲ)が衰退した原因を分析する
ttps://matome.naver.jp/odai/2149780180315350701 衰退ってまず第一に売り上げの低下は絶対含んでるんだよな?
近年は微増ってレベルじゃなくそこそこの割合で市場規模が伸びてるんだけどその辺はどうなの? グリザイアは成功したパターンをよく分析できてるなと思う
ファントムトリガーが全年齢・分割・ロープライスなのは勿論
シリーズとしてもSteamに先んじて参入してるからな
アニメが全額出資なのも負担は大きい分メリットも多い
ファントムトリガーを制作するアニメスタジオを新しく作られている事もブランドイメージの上昇につながってる
同じブランドでも別制作でアイランドのアニメもあるからまさにエロゲアニメ全盛期を一人でやっているような状態
他普通のエロゲも歩調を合わせることができればまた盛り上がっただろうと思うが、この展開力は普通の体力じゃ無理だし仕方ないな >>7
スマホや他の媒体での展開が思ったよりも上手くいかなかったからPCエロゲが吹き替えしてきたってことなんじゃないか
スマホのアプリじゃ審査通らないしブラウザはクソ
ゴミスペPCでも紙芝居なら問題なく動くし課金要素もなく買い切りで高品質な二次エロを楽しめるからまだまだ強い フルプラもDLも前年度割れ
元からその2つより一桁少ないロープラが増えたが昨年度だろ
合計したらどう考えても減ってる >>7
ソースは?
アイドルビデオの審査も行うようになったソフ倫公式のデータはだめですよ。 アイドルビデオ等の審査してもエロゲと関係ないだろ
前もそれ言ってたな >>12
公式以外のソースってあるんですか?笑
あるんならさっさと出してくだちゃ〜い 国内の据置ゲーム業界に限定して見れば縮小15%なんて可愛い数字になりそう 2017年度国内家庭用ゲーム市場規模は3878.1億円。前年比121.8%で、2年連続ハード・ソフト両市場が前年超えに
https://s.famitsu.com/news/201804/02154730.html それだと携帯ゲー含んでそうだし2年連続で前年越えって事は
それ以前のSwitchとか4Proが出る前が落ち込んでたんじゃね
>>12
たこ焼きソースが好き なちが休止すること知らなかったっぽいな…
せめて生みの親ぐらいには報告するのは筋なんじゃねえの? 携帯ゲーこそもう消え行く3DSとVITAしか残ってなくね switchて分類的には携帯機になる気がする
なんかSONYもswitch式のPS4(仮)を発表したとかどこぞで見たが 端から見てる分には撤退や倒産がチキンレースみたいで楽しいな >>16
抜きゲーメーカーだったselenがよくここまで頑張ったな 市場規模が伸びてるとか大嘘ついてるやつが出てきた直後に
spriteの撤退理由が毎年15%の業界縮小は笑うわ でも撤退してるメーカーって業界の縮小を言い訳にしてるけど
大体売れてないか一見人気のようだけど何年も新作出してないメーカーという事実な
堅実に年1本くらい新作出してるような所は特別な理由がない限り撤退してないもの
モチベが上がらない、売れない、作れない理由を業界や風潮のせいにしてるだけ 【悲報】『蒼の彼方のフォーリズム』の会社、sprite/fairyが買収される
買収ってあるけど君ら適当に発言してる? この話が出るまではゆずサガプラspriteは若者が多いとか言ってageまくってたんだけどな
順当に行けば次に抜けるのはゆずだろう そもそも市場規模が縮小するも何も実際の市場規模なんて誰にも分からないのに何言ってんだって感じ
ソフ倫シールの発行枚数と毎月発売されるロープラフルプラの割合から推測するくらいしかできんぞ spriteは買収というか事実上売却だった筈
クリエイター勢が全員抜けて社号だけ売った訳だし 自分でソシャゲ会社作って買収って形にしただけでしょ
事実上のソシャゲ移行 新生spriteをよろしくおねがいします
https://fleet.game/ >>30
>モチベが上がらない、売れない、作れない理由を業界や風潮のせいにしてるだけ
どや顔のとこ失礼します。住所いっしょでソシャゲ作るみたいなんですが 本スレだと原因は
アニメ化ソシャゲブラゲと分析されてた ソシャゲの青かなマジで何が面白いのかサッパリだったけどアレ売れてんの 馬鹿みたいにCD出してたのも原因だろ
本当にアホ
その上他の業界人に苦言を呈されてるという >>40
>他の業界人に苦言を呈されてる
なにそれ
誰が何いったの? FLEETになってコレを出すらしい
『Project NOAH ? プロジェクト・ノア -』は、FLEETによるスマホ向けアプリ第1弾であるシミュレーションRPG。
地殻変動による海面上昇により、海に飲まれかけている惑星「ノア」が舞台の作品だ。
6/6に公式Twitterにて、本作の公式サイトが7月下旬に公開予定 tweiを発表した時点ではやる気も金もあったが
アニメも他の媒体も思ったより収益に繋がらなくてトータルで大赤字だったんじゃないの
スイッチ版も4桁なんでしょ?売り上げ コミケの長蛇の列はなんだったんだ…あの若者は今何処に なるほど
業界人のツイートを一通り眺めてきたが
どいつもspriteの内部情報を知ってる人は誰もいなそうだな
ユーザーと同じレベルの感想しか呟いてない 2018年5月25日にフェアリス株式会社が「事業譲渡及びスタッフ移籍について」を発表。
フェアリス株式会社がソフトウェア事業終了のため諸権利や関連事業すべてを有限会社アクセルへ譲渡し
スタッフはFLEET株式会社へ移る。 ここに限らず本当にヤバくなってからじゃ他事業に移るなんてできやしない
エロゲ業界に先がないから体力のあるうちに他やりますってだけ
本当にどうしようもない所は潰れてる Lassの失敗を見るにアニメ化ってそんないいもんじゃ無さそうだけどな
アニメ化して話題になりまくって原作も10万本売れたのに次回作から金欠っぷりが凄かったし 深夜アニメったって数千万単位で金かかるんだろ?
アニメ単体での損益分岐点が3000本とかどっかで聞いた事がある
流通側の取り分考えて1本4000円として1クール6巻平均3000本だと7200万
実際はグッズとかメディアミックスとか挟む事考えればもうちょい少なくてもいけるだろうし
でも仮に切り詰めたとしてもエロゲの宣伝に5000万やぞ ソシャゲ業界なんて会社か扱う作品のブランドがなけりゃ誰にも見向きされず死んでいくことが多いのにspriteの屋号を捨てて新しい会社でやろうとかマジでアホだろ
こいつらは何を期待してるんだ? >>51
人気作品の権利買って別の会社が作品作った例
「魔法少女アイ惨」
こうならない事を祈る 4年かけてミニFD1つのみ
アニメソシャゲCDは爆死
グッズと書籍はまぁまぁ売れるけど下火
>>45
いくらグッズの回収率がいいからってグッズだけじゃ戦えなかったんでしょ >>51
spriteを捨てたんじゃない
エロゲを捨てたんだ
「エロゲなんて作ってても儲からねーんだからお前ら全員異動しろ」
ただそれだけのことだろ
ソシャゲで儲かる可能性が少なかろうと、現状のエロゲに比べたらまだマシって上が判断したんだよ 私達買収されたアル(自作自演)
だからエロゲなんて知らないアル
これからはソシャゲアル〜 >>56
いやspriteの名前は捨ててるだろ
中身が同じでもそんなこと普通はユーザーはわからんわ 「エロゲ辞めます」って言って社員クビにしても再就職先無いだろ
ソシャゲ作らせとけば「もしかすれば」もあるし、ダメでも社員の再就職先はまだなんとかなる 求職者「ソシャゲ作ってました!」
人事「で、どんなタイトルを?」
求職者「対魔忍アサギです!」
人事「」 エロゲメーカーの名前残してたらこれから先のソシャゲ展開でマイナスにしかならんと思ったんだろうな
わざわざ買収騒動まで作って名前変える程度には 解散じゃなくて休止にしたのはソシャゲが失敗した時にまた逃げ戻る場所にするためだろうな
どのツラ下げて帰ってくるのか
まあソシャゲも実績もない上にレッドオーシャンである今の業界じゃ生きてけねえだろうけど オーガストがリアルタイムでソシャゲに夢見てるんだが
しかもDMMの力を借りてw
ここって角川とも破談になってるし交渉能力ドヘタでうまくやれんのか? >>63
真面目に作品ちゃんと作ってたらまだ許す
というかそうなると思うで >>64
実際それでエロゲ会社の名前出してソシャゲやってもユーザー層って限られる訳よ 2013年からソシャゲ参入してるゆずはいつエロゲ切るかタイミング伺ってそう
今やってるのがサービス終わるから次のソシャゲ発表と同時にソシャゲ全振りとかあり得る 紙芝居の立ち絵がゆらゆらと動いているのを見て喜んでるのを見ると悲しくなってくる。
紙芝居でソシャゲに参入してもこんなのに勝てるわけないじゃん。
https://www.youtube.com/watch?v=Ch_Wrt4qPUw なんJのsprite休止スレ野球の最中にも関わらずパート2まで伸びてるな
衰退ネタならエロゲスレでも伸びる なんJとか実況板、ゲハみたいな場所は人の不幸が大好きだから
解散した倒産したやっぱダメだったって話題なら盛り上がるでしょ アニメ化してあればある程度の知名度はあるからな
そこが旗色悪いと撤退したのが非常に笑えるんだが >>72
さすがに勢い落ちて来た
今のスレで絶対落ちるな 若者が多いだの売れてるだの勢いがあるだのあれだけドヤってたのにな 本当に若者ウケ狙うならそりゃエロゲなんてやってられんわ 実績あるタイトルのソシャゲがコケて新規タイトルに賭けるってアホくさ 人気はあったんでしょ
ただ発売後の4年間の謎行動が商売に結び付かなかっただけ >>68
間違いなくエロゲ切りの方向へ本格的に動いてるだろうな
既に立派な大手だし支持層の中心がキッズだし一般ソシャゲメーカー転向へのフラグは着実に築かれていってるな
もはや復興の芽も無く色々とやり尽くされた感があるエロゲと違って一般ソシャゲは未知の世界であらゆる可能性を秘めているし
そちらへ転向しない理由が無い
ゆくゆくはエロゲとは完全に決別して一般ソシャゲ専門メーカーになるだろう
TYPE-MOONやRicottaやオーガストなどの先人たちの誰もが通ってきた道だ なぜ人は屍の山を見つめずにその上に立つ英雄ばかりに目を向けるのか 沈んでいくの確定してる泥舟に乗り続けてるよりマシだから >>83
支持者の中心層がキッズという時点で大袈裟な言い方をすればある意味国民的なエロゲメーカーと言っていいんだよな
キッズのファンを多く抱えるメーカーとして既に責任ある立場であるということをゆずは意識してそうだ
キッズにも愛されるゲームメーカーとしてステップアップしていく為にもエロゲとの決別は不可欠
国や自治体や大企業とタイアップする場面も出てくるだろうし 業界人が言ってるけど
他事業に挑戦できるだけマシだわな
大半の中小メーカーは業界が沈むまでもがくしか選択肢がない状態でしょ 国民的エロゲメーカーは流石に草
そんなものになりたいやつらがオナニーキャラ量産とか性癖丸出しなことしねえよ >>87
>業界が沈むまでもがくしか選択肢がない
俺はそういう言葉を聞くと本当に胸が痛む
収入が得られなくて苦しい生活をしているエロゲクリエイターの人たちの為に
少しでもマシな転職先を紹介してスムーズに転職させてあげたいといつも思っている >>89
あんた良い人だな
あんたみたいな人がいるというだけでもエロゲのクリエイターたちにとっては凄く救いになると思うわ >>91
ありがとう
転職と言ってもそう簡単なことじゃないのは分かってはいるけどせめて転職先の紹介だけでもしてあげたいなと思ってね
エロゲクリエイターに限らず、生活に困っているという人たちの話を聞くと何でもいいから少しでも力になってあげられないだろうかと思ってしまう ちゃんと学生生活と恋愛両立してるゲーム少ない
昔も今もイベントは少ないわ友達=恋人=合体!みたいなざつぅ〜な展開多いわ
ビジュアルノベルで過程描写すっとばすなっての >>93
単なる通りすがりの者ですよ
ただ、エロゲクリエイターの仕事がブラックだという話は以前から噂には聞いていたけど
このスレとか見てたら想像以上に酷いことを知ってつい書き込んでしまった PCユーザーはもともと勧告の無料MMO体験者多いだろう
スマホゲーも中韓の方が意欲的なゲームつくってる
ストーリーも平均的に大差なくPSO2みたいなクソは稀
今からソシャゲに逃げようったって無名レベルのメーカーにはきついぞ >>88
ゆずってエロゲ業界の任天堂みたいなもんだよ
任天堂も多くの子供たちに愛され続けて国民的なゲームメーカーにまでなった
キッズのファンが多いと自然に国民的と呼ばれるようになる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています