>>859
影の有無はメッシュ毎に設定されてるもので通常ゲーム上ではどうにもならないけど
LightingEditorってpluginMODに影の濃さ設定や影響範囲なんかを設定可能な項目があるので
それを導入してみてはどうかな
(同作者さんのpluginMODは弄ったデータをハニセレのシーンデータに埋め込む為に
HSExtSaveってpluginMODを使用してるのでそれも必要かも)
それとは別にHSStudioNeoAddonやShortcutsHSPartyといったpluginMODで
NEOのデフォルトライトを完全にOFFに出来るのでそっちもオススメ