【売上減】ソフ倫エロゲの衰退について語るスレ 99 [無断転載禁止]©bbspink.com
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近年エロゲの市場は様々な原因により衰退著しい
その原因を分析し、どんな影響が及されて今に至ったかを考えるとともに
エロゲがどうなっていけば再び求心力を取り戻せるかを議論するスレです
次スレは>>970 がスレ立て発言後、スレ立てして誘導して下さい
立てられない場合は他の人に頼むかもしくは立てられる人が宣言してください
PCエロゲに関する批判、愚痴、要望、連書き、長文なんでもござれ
というわけで、引き続きエロゲの売上減の原因と対策を語るスレです
■前スレ
【売上減】ソフ倫エロゲの衰退について語るスレ 98
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1531368838/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured 一行目に「!extend:none::1000:512」を入れましょう。
例
!extend:none::1000:512
近年エロゲの市場は〜 O
o >>1乙と思うまそうさんであった
。
/ トゝ
<イニ  ̄ ーr-、{
_-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
\  ̄ フ ー―┬┬-- _ \
\ /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ><\
ヽレ!小lノ `ヽ 从 |、i| ̄ ̄ まそ〜ん
ヽ|l ● ● | .|ノ│
|ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j | , |
| l/⌒l,、 __, イァト |/ |
. | / / ヽ-'/ / ヽ |
| | l ヾー / ヒ 彡, | 恋愛って相思相愛って分かると以外とあっさり始まるよね
若い時なんかそうだった ほとんどのが片思いもしないし倦怠期もないし別れたりいないもんね
DT御用達の萌えゲーは 片思いは割とある気がする
メインヒロインに対しては片思い、その他はハーレム要因みたいな構成は結構見る
別れは、最初に振られるところから始まるのが幾つか(いや割と?)あるな ひとりにつきエロシーン複数回が当たり前ってなった頃からむしろビジネス倦怠期が蔓延した気がしてならない ヒロインが処女じゃない!ヒロインが逃走!→激おこぷんぷん丸炎上
になるからね 前スレ>>999
>低価格エロゲで売れたのびしょまんぐらいしか聞いたことないぞ
>いい訳いいからタイトルいっぱい言えや
低価格おじじゃないんで詳しくないけどここ1〜2年で
それなりに良作で売れたという話を聞いたのを思いつく限り書いてみる
・美少女万華鏡シリーズ
・nine(1章は爆死?)
・ずっと前から女子でした
・セイイキシリーズ
・ねこパラシリーズ(パケ版も一応人気らしい)
・ウソシリーズ(後にクソ商法で爆死?)
・円光少女シリーズ(ミドルかも。あと字が違ったらすまん)
・神待ちサナちゃん(他、Frill系のロープラ各種)
・ピュアマリッジシリーズ(途中でメーカー死亡したがプロジェクト再始動する程度には売れたらしい)
・猫忍えくすはーとシリーズ
・如月真綾の誘惑
・母性カノジョ -子宮帰還編-
網羅してる訳じゃないし勘違いもあるとは思うけど、まぁ成功失敗と大騒ぎするほどじゃない気がする 低価格はエロなしのファントムトリガーが無双してるってあの人が言ってた。 >>9がいってるのは
> DT御用達の萌えゲー
だから鬱展開やら修羅場やらなんやらがほぼないやつのことでしょ
ヒロインみんなが主人公のこと大好きなのに選ばれなかったヒロインもすんなり引き下がったりカップルおめでとう状態になったりっていう ・円光少女シリーズ(ミドルかも。あと字が違ったらすまん)
・神待ちサナちゃん(他、Frill系のロープラ各種)
これ一緒じゃね?円「交」だな >>16
誰がDTご用達かどうかの線引きをしてんだかなあ
ラノベにだって鬱展開修羅場はたくさんあるというのに 男女間で友情が成立するかどうかの議論はさておき
肉体関係を持つほど男女意識せず友人として好きな奴が幸せになったら
おめでとう頑張れよってならん? ついでに、ピュアマリッジはメーカーが破産して
資金回収のために製作途中のやつを無理やり出してるだけで
ちょっと違うと思うよ ピュアマリは1作目が値段の割に良かったと好評で2作目の発売日告知した3日後に破産報告
ユーザーから希望の声が大きかったからハブロッツが回収できると踏んで2作目を出して
2作目の売上がそこそこ良かったから3作目とハーレム編を出したと聞いた 女は邪悪な生き物なんよ
大切な友人であっても恋の駆け引きに負けたとなれば「おめでとう頑張れよ」は
恨み妬み嫉み憎しみがふんだんに盛り込まれとんねん(´・ω・`) 個別√の他のヒロイン達の行動
壁|x・)じぃ〜〜〜絶対に許さない!!! 鍵ヒロイン「おめでとう!よかったね!」(自分の√だと大体不幸になる) >>13
横から加えると
Noesisのフリフレシリーズとラブesエム、雨恋
あざらしのアイカギ
クロアプの夏の鎖
あかべえの略奪者の淫宴と手垢まみれの天使、母性カノジョ
ノクターンゲーム化のゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない他のシリーズ
あたりが評判よかった気がする
マイナー抜きゲでもバカだけどチンチンしゃぶるのだけはじょうずなちーちゃん、
みたいなヒット作も割とあった気がする エロゲ最盛期の2002年に最も売れたエロゲーは低価格エロゲーの妻みぐいだよ 今度○○ちゃんと付き合うことになったんだ
嘘だ!!!
ハンニハレハレイ〜♪(OP)
連続怪死、失踪事件が始まるんじゃろwkwk Noesisはエロゲ作るのやめたし夏ノ鎖はミドルじゃねーか
オークソフトというかクレージュ系列は全くマイナーではないし 低価格エロノベルゲーで一番面白いのは同人のゾンビって言う
もっとノクターンおくれなろうでもいい >>31
夏の鎖は3800円だけれど、
一応4000円以下がロープラ定義らしい
4000-7000がミドル、それ以上がフル >>33
定価: ¥4,400 (税込¥4,752)
http://www.ge tchu.com/soft.phtml?id=888821 http://clockup.net/natu/ 公式で
パッケージ版 4400円
DL版 3800円
こういう境界にあるやつなんて言うんだろうね
DL版基準でロープラにしといたけど。パッケはどうせ安くなるので
ミドル扱いにするべき? 税抜き表記だからどっちにしろ4000円超えてるでしょ ロープラ定義は定価基準だよ
夏の鎖はパケよりDL版が先に発売されたので、ロープラの印象が強いんだな 中国での現状らしい
984 名無しさん@初回限定[sage] 2018/07/23(月) 03:20:27.98 ID:jRgUQumi0
低俗なのはアニメではなく中国人の素質だ
ちゃんとアニメに年齢制限もかけず大勢の子供を引き付けるからこうなったんだよ
子供はお色気シーンに抵抗もなく痴漢発言をしまくるからいやでもお偉いさんの耳に届いた
それで制限された
988 名無しさん@初回限定[sage] 2018/07/23(月) 04:20:30.14 ID:jRgUQumi0
俺が言いたいのはほとんどの中国人のアニオタは日本アニメをあまりにも知らなさすぎるってことだ
日本人のアニオタほどアニメやエロゲ業界の話に詳しくもしないし
趣味でアニメを語るとしても幼稚な意見しか出ないのがムカつく
だから俺はこうして日本人の意見を参考にしてるんだ
例えばヨスガについて
このアニメを見た中国人は結構いるようだが
その多くはこのアニメがエロゲからのアニメ化であることすら知らなく、ひたすらに主人公が何人ものヒロインとエッチしたからクズだーみたいな意見をうそぶくのをしばしば見るから本当に煩い
彼らの意見の目的はイキりたいだけ
「俺はこの制限されたアニメを見たことがあるぞどうだい羨ましいでしょう」
とかいう馬鹿馬鹿しい理由で
アニメを見てるだけではなく、ちゃんとその背景や原作、もっと言えば業界自体についての常識も身につけるべきだと
俺は思うんだ
992 名無しさん@初回限定[sage] 2018/07/23(月) 05:22:28.47 ID:jRgUQumi0
市場云々をぶっ飛ばして趣味だけを語るのは中国のオタク層だよ
あいつらにとってアニメもゲームも人が無償に提供してくれるサービスだからさ
まあ、所詮俺も引きこもりオタクだし単に視野が狭いかもしれん >>26
鍵といえばサマポケやったら30代狙い撃ちのネタがところどころにあってワロタ
メインターゲットがこの年代なのだろうか? >>39
鍵も若返ったなぁ…
40代後半でもギリギリついていけるネタが過去作ではあったのに 成程ね
業界を潰すよりも徐々に衰退させ
興味を無くさせオワコンジャンル化させる
こちらの方が現実的ですね
規制派も多少は頭が回るようです どんどん販売店が減っていくな
高松メディオも7月以降の新作エロゲの予約中止だと!?もうブックメイトしか無ぇ!
午後0:21 2018年7月1日
https://twitter.com/VTg6ws/status/1013261217584934913 >>27
マイナー抜きゲを含めたら話題にならなくてもそれなりに売れてるのはありそう
最近か分からんけどハースニールのオタサーの姫もアレ一応ロープラだっけ
あとエスクードのリロードみたいな名前の脱衣ゲーもロープラだったような ギャルゲー出しただけで日本パクリゲーって感覚ならおかしいな
それならドラクエなんかもアメリカのパクリゲーって事になってしまう
アメリカのRPGを見習って作られたものだからな ジャンルも書いてないのに
パクリ自覚してるんだw
計画的犯行ってやつか >>46
何言ってんだか
以前、中国が日本のギャルゲーをパクってると騒いでる奴が居たからだ
大体、日本が過去に色々パクってきた事は中国人にもばれてるから殊更中国の物をパクり扱いしても不誠実だと思われるだけ
https://www.bilibili.com/video/av10012822/ 中国には、偽ブランドバッグや時計、海賊盤DVDなど、様々なコピー商品が出回っているのは世界中に知れ渡っている。
http://karapaia.com/archives/52137603.html ここにパクリ中国人がいるって事は
ここでみんなが書いた意見も
中国人にパクられてるって事だな 本番にキスのないエロシーンは使えない...
息子が入った
息子が往復運動
オマ〇コが愛液分秘
ヒロインが状況説明
二人が一緒にイった
こんなエロシーンマジでつまらない いや多数派の純愛厨の当たり前の発想だろう
俺が好きなのはヒロインの全身全霊でオマンコとおっぱいだけじゃないっていう 清純を求めるくせにプラトニックな恋愛とかしないね
付き合ったら即sox >>54
絶倫アクロバットおやじ 飛びます・いれます・いかせます (STUDIO KINKY) (2002-09-27)
これ?こんなの初めて知ったw 90年代はときメモから始まり恋愛ゲーブームだったじゃないかー
なんでオタは恋愛に興味なくしたんだよ もうピュアな萌えオタはどっかに行ってしまったんだよ 単純にオタの平均年齢が上がったからだろう?
少子高齢化、平均年齢48歳が現在の日本社会だよ
それに伴いオタも平均的に高齢化して青少年が減ってんだろう 大抵の男が恋愛自体にゃ興味が無いのに気付いたんでしょ
ふた昔前くらいまではまだ恋愛教による洗脳が効いてたからな
オタを20年も続けてりゃ大体はそうなる
欲しいのはゲームによる上澄み描写 めんどくさいのはいらないです
それをゲーム性で面白くするのはときメモ作れるような一部のメーカーぐらいしかないの 30年ほど前は
恋愛出来ない奴は人間じゃない童貞オタクくん
これを面と向かって言われる時代だったな 例えば保住圭がキスを含めた情愛表現が得意で、ピロートークなんかも得意技
それでましろ色やサノバ(めぐるルート)等々を当ててきて定評があるんだけれど
残念ながらエロゲユーザーはこういう方向のライター、
実質的に萌えゲーを支えてきた職人的ライターをあまり評価してこなかった
業界的には即尺即挿入ではなく、こういうライターをちゃんと重宝してきたところはあるんで
探して追えよ、としか言いようがないけれど Purelyの恋鳥ルートは良かったなぁ
ひたすらイチャイチャ
本筋とは違うKYとか言われたけれどその本筋が… >>47
今良く使われてる中国語って
3割ぐらい日本語のパクリなんだけどね
中国は日本のおかげで近代化できてよかったね しつこいしスレチだし他所の国の事はどうでもいいです
>>53,55
純情とか純愛って言葉だけが先行して本質を見失ってるんじゃね
プラトニックな恋愛ならまるでエロい事しない訳でもないし
一途な純愛してたらエロい事しないって訳でもない
プラトニックな関係ならエロい事しないで欲しいみたいな感覚の押し付けだと思うわ 手をつなぐ→キス→H
過程がなくていきなりギアMAX
萌えとか言っといてういういしさゼロ 何かにつけて否定的な奴は視野が狭すぎ
オタク文化に萌えって単語が広まった時点でもっと広い定義を指してる 日本の対中政府開発援助(ODA)は30年以上にわたって行われたが
その総額は3兆円に上り、海外から中国への援助で、日本は66.9%を占める最大の援助国だった。
援助してなんかいいことあったん? 文系男ならプラトニックを求める人がいそう
エロゲーはわりと理系男に受ける感がある 思考型ADVは理系向きかもしれんが
文系だからプラトニック()求めるとか理系はエロゲ好きという理屈はちょっと分からん >>72みたいな事を言い出す人って中国に対するODAが左翼によって実施されたと思ってそう。実際は与党の自民がやった事なんだが。
wikipediaの「政府開発援助」の項にはこう書いてあった
>日本がODA拠出大国になった理由
>日本企業の海外進出を円滑にし対象国に対する市場開拓をするため。
>途上国のインフラ整備を進めることは、市場開拓がしやすくなるなど、日本企業にとっても利益が大きいため、
>財界の賛同を背景に、赤字財政の中でもODA予算を増加させることができたと考えられる。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%94%BF%E5%BA%9C%E9%96%8B%E7%99%BA%E6%8F%B4%E5%8A%A9
つまり中国のインフラを整備する事で、日本企業が中国で商売しやすい様にして欲しいと
財界からの要求があってそれに自民が応えたという事だね
つまり、
>援助してなんかいいことあったん?
の答えは「日本企業が儲かった」だ
あとwikipediaには
>日本のODAは、贈与ではなく、被支援国が返済を要する円借款の比率が高い。
と書いてあるから「利子という対価を受け取る事が出来た」もあるな ネットであった文系確定でエロゲやってるやつはいないからそう錯覚してるかも
俺も一応理系だけど思考型ADVよりヒロインに振り回されるアマアナイチャラブの方が好き
まあおっさん相手にそんなことはどうでもいいや アマアマイチャラブ
これを書き込む時どうしてもマがナになるという謎... いい加減スレチなうえ一ミリもエロゲと関係ないケンカする奴らはお引き取り下さい。息を ウマ娘のグラブルみたいに強い特典付ければいいんじゃね
作品出す度にメーカーの神作品アフター同梱するとか 翻訳物は原作とは別物ですよ
文学だけじゃなく2次元作品についても
外人もこれが分かっているから日本語を勉強してるんであって
英語verを出せば爆売
逆にアンチが増えますよ
英語verは糞すぎてやってられねえって声が聞こえます
それよりも現地の規制派の逆鱗に触れる恐れもあり危険だと思いますが
日本人の感覚は通用しませんので
日本以外2次元エロはアウトだというのが常識ですよ エロゲ翻訳物=ヒロイン全員非処女
そりゃやってられる方がおかしいだろうね >>84
物凄い勢いじゃないか…
ソフ倫エロゲより圧倒的に需要があるんだな >>87
もう行き渡っちゃったからな
過去の遺物
同人エロRPGには未来がある 同人の欠点は個人でやってるから製作に時間がかかり過ぎるのよ
過去に名作と言われてる同人ゲーを出したサークルが
5年も経っても次回作の気配がない所が珍しくない
大ヒットクラスだと数千万クラスで金が入ってくるから
(しかもジワ売れして数年経っても売れ続けてお金が入ってくる)
苦労して次回作を作るモチベーションも保てないのだろう
企業化して効率的に同人流通で出しまくってるサークルは別な >>90
俺の応援してるサークル、企業同人なのにスランプ起こして5年間新作出せずにいた悲しい歴史があるんだぜ…? エロゲを作るに普通はどのプログラム言語を使うのか? >>90
>過去に名作と言われてる同人ゲーを出したサークルが
>5年も経っても次回作の気配がない所が珍しくない
名作出してもそうならず新作出し続けるサークルも珍しくないし
新規サークルやこれまで名作を生み出せなかった中堅サークルが名作を生み出す場合もある きりきりって、ビジュアルノベル型のゲームしか作れないみたい?
あまり前途無望な感じだね 吉里吉里みたいなスクリプターはゲームを作るためのプログラム言語ではないだろ >>94
古いゲームの名前ばかりの上にもう落ちそうなくらい勢いなくて笑える 夏ゲーは海、むぎわら帽子、ひまわり
スイカ(ななみすぺしゃる) >>94
はい死亡
この需要の差よ…
>>84はたった3時間で完走 なんjと嫌儲のスレを比べてどうすんねん(´・ω・`) とにかくエロゲは人気がない終わったと言いたいだけのバカなんでしょ ひまわりの技術力の高さに驚いた...
やはり商業エロゲはきりきりで開発しないだろう...
いつかエロゲは選択肢のあるアニメに進化するといいなぁ なんかもしかしたら日本の方じゃないのかもしれないけど
選択肢のあるアニメエロゲが遊びたいならSchool daysでいいのでは おなほ連動型VRエロゲが出るのはいつぐらいになりますか? ttps://i.imgur.com/I6MqXrh.jpg
時代はVR IRが通ったからガチャ規制も遠退きそうだしなんだかなー
エロゲに限らず普通のゲームもどんどん陳腐化してくのは悲しいわ
手抜きを覚えたメーカーとグラだけ良ければ名作と感じるゲハ脳ゲーマー増えすぎ・・・ 荒野行動あたりの中高生の課金えげつないから、早晩問題化すると思う 衰退著しい今時のエロゲで行列って何かと思ったら恋姫無双の新作が出てたのか
あれって確か戦国ランスと同時期で人気も二分してたけど随分差が付いたな
戦国ランスも変な続編に走らず素直に戦国ランス2,3,4…と出してれば終わらず済んだろうに 秋葉原から脱却しないと先はない。
既に他の萌えコンテンツは秋葉原から脱却しているものも多いのに、未だにソフ倫エロゲは秋葉原依存。 >>42
>>118
こうしてどんどん店舗が消えていくのは本当にエロゲの終焉が近いことが伝わってくる
特に広島みたいな大都市でソフマップが閉店するとかはっきり言って終わりだ
メーカーも物凄い勢いで撤退解散していると聞くし、本当に絶望としか言いようがない >>118
>>122
広島のソフマップと言えば中国地方のエロゲショップの総本山みたいなものであり、
中国地方のエロゲヲタの聖地と言ってもいいのに、そこが閉店するなんて本当に信じられない
中国地方の聖地である広島のソフマップが消えてしまうのであれば中国地方が以前のようにエロゲで賑わうことはもう二度と無い
終わったな、本当に 広島のソフマップが潰れるのってそんなにヤバいことなのか
エロゲってそこまで傾いてたのかよ…
考えが甘過ぎたのかな、ひょっとして エロゲ市場は地方から本格的に切り捨て始めたようだな
遅かれ早かれこうなるとは思っていたがいよいよフラグが立ち始めたようだ 地方とはいえ広島は全国有数の大都市、その広島の祖父が終わってしまうということが
どれほどの意味を持つことか 高松メディオに続いて広島ソフマップもご臨終か
なんだか一気にスレの流れが変わってしまったな >>124>>125
悪夢だよ、はっきり言って
決して潰れることがないと思っていたメーカーや店が次々と潰れていってる
もう何が起きても驚かないよ どうせ終わるのならとことん派手に散ってほしい
そうすれば皆踏ん切りもつくだろ
エロゲメーカーもエロゲユーザーもな エロゲのリリース数もメーカー数も物凄い勢いで減っていってるよな
店舗数の激減もそれらと比例しているんだろうな 長くても2年もしくは3年
早くて1年でエロゲ市場は つーかメーカーは撤退を見据えてとっくに社内整理してるとこばっかだろ
ビジネスなんだし業界の幕引きを見据えておくのは当たり前
いよいよそれが現実味を帯びてきたってだけの話だ 中国地方からエロゲの灯火が消えたな。
メディオもエロゲから撤退するしな。 >>134
1年でってことは流石にないだろうが現状を考えたら数年以内にってのは本気であり得るな
祖父の相次ぐ撤退でエロゲ業界もいよいよ終局にさしかかってきたようだ 某古参メーカーに解散の噂が流れてるようだがそこが解散したら俺もエロゲに一区切りつけるわ
好きなメーカーが解散するってだけでもつらいのに更に業界そのものと心中なんて耐えられんよ >>138
ずっと黙ってたことだがそろそろ話してもいいだろう
ある有名メーカーがついに活動の休止を発表することになった
おそらく大抵のエロゲユーザーに名前が知られてるかなりの有名メーカーだ
業界縮小の影響や資金面の問題により活動を休止することになったとはっきり言ってたわ
しかも制作途中だった作品まで休止してストアまで閉店するってさ
あれだけの有名メーカーがあそこまではっきりと理由を述べて休止を宣言するなんて一瞬理解が追いつかなかったわ
あんな大々的な休止宣言は他に見た記憶がない
たぶん業界からの完全撤退をあらかじめ見越してのことなんだと思う >>142
まあぶっちゃけるとsprite
http://aokana.net/news/2018/06/26/2835/
>>140でも書いたけど最初は理解が追いつかなかった
今年一番の衝撃だったかも >>140
単にアニメ爆死ソシャゲ爆死で赤字こいて惨めに敗走しただけやぞ spriteって情報古い上にクソみたいな理由を付けて消えるから同業者から総スカン食らってるじゃねえか
あいつらただソシャゲに行きたいだけだし まだ予約開始したばっかりでこの順位って凄いな
こんだけ人気あるのにエロゲじゃやっていけないって言うんだからエロゲ業界って本当やばいんだろうな
https://i.imgur.com/sU7O6ca.png >>147
蒼かなスレにも貼ってあったが
住民無反応でワロタ >>147
spriteの中の人が今作ってるのってこれなの? チューナーのぶっ壊れたラジオみたいに特定のチャンネルしか受信できなくなってるんだよ
だからそれしか話題に出来ないのさ
ふとこの前感じたんだけどエロゲ衰退の理由の一つに客が馬鹿正直すぎたってのがあると思う
「エロゲは基本的に恥ずかしい趣味だからオープンにしない」っていうのを自他共に徹底してた結果
歪んで伝わって隠すべき恥ずべき文化みたいな叩かれやすい単語だけ抽出されて今日に至ってるんじゃないかと
何しろ今の時代、肯定より否定が大好き人間めっちゃ多いし あの花見て号泣した
やっぱエロゲーにもいい曲と泣きゲーいるね ネット以外でもエロゲ趣味をフルオープンにして
トラブルが起こらずに済む立場の人間は現実的に考えて少数派だろう
仕方ないわ ポルノは堕落をきたしやすいから世界範囲的に規制されるのもしかたないさ
エロゲーマはオープンに生きたいならまずは未成年を排除してからだ
そして一番認められる純愛のみをエロゲのテーマにする 【エロゲ】OVERDRIVE最終作『MUSICA!』クラウドファンディング開始 ライター瀬戸口廉也の復帰作
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1532959696/ ハッカーとクラッカーとホワイトハッカーの呼びわけのように
ホワイトアダルトゲームと呼べばいいのです >>159
とりあえずは全年齢で出すとはいえこういうのを見るとノベルゲーはまだまだ求められてるのがよくわかるな 割れが興味持てねえような物作りゃいい
今のエロゲって小中学生時プレイすんのが一番楽しめるような物ばっか
昔は違った
一見、幼稚に見えても、その奥に深いテーマとかあって
だからプレイできてた
今は微塵も無え
媚びた結果か流通からの指示なんかライターの力量なんか知らねえけど
高卒以上がプレイするようなゲームじゃなくなってんだわ
これで売れたら驚きだわ よく見てみ
リターンのTシャツで全年齢から18禁になる 俺の知ってる学歴がそこそこ高いやつは大半萌え豚だけど
学歴が高いからって奥深いテーマ求めなきゃいけないってわけじゃないと思う
まあ、エロゲを娯楽とする人は信仰とする人と違ってそこまでジャンルにこだわらないというのもあるかもしれない 大人っぽい雰囲気のシナリオゲーの方が割られる数が多くなる傾向があると割れサイトのDL数で証明されていた筈。
大人っぽい作品を好む人間は割れを実行する知識を持つ立場になりやすいという事があるのだろうし
シナリオゲーマーは初回特典グッズも必要としないタイプが多いから割れに走りやすいのだろう >>153
アニメゲームどころか中国韓国は
近代日本文化を全てパクってるよ
全部日本人の猿真似 正直高学歴ほど普段から難しいもん読んだりしてるんだからエロゲする時にそこらへんなんか求めてない気がするけどな
エロゲが人生の奴は知らんけど こういうの見ると超大国中国はこれからどんどん日本の先を行くのだろうと思う
https://twitter.com/hachimaki_17/status/1023571168303824896
攻殻機動隊的なSF世界を先に実現するのは中国だろうと思う ttp://pbs.twimg.com/media/DjU6mIJUUAA1fTJ.jpg
8月がソシャゲウハウハに再挑戦するからお前ら応援しようぜ >>168
シナリオ厨がクズってより評判聞いてじゃあプレイするかってなる奴らが割れ厨ばかりなんじゃね 売り場面積の縮小はエロゲ業界に限った話じゃないしコンビニや量販店、
地域独占型の商売みたいな一部の例を除けば売り場面積や店舗が増加してる業界の方が少ない
ネット通販でどれだけお得感と存在感をアピール出来るかの方が重要だわ
本屋やCDショップの減少なんてエロゲの売り場面積の比じゃないけど
業界としては電子版やストリーミング商売で生き残ってるんだから売り方の問題だと思うがね
電子版と現物版は愛好家がそれぞれ存在するから両方にアピールするのは大切だけど
未だに店舗特典だけに依存し続けてる方がどうかしてる
客にお得感を持たせないといけないのにいつまで損してる感を押し付けてんだよこの業界 >>162
>>170
奥深いとか、難しいかどうかはともかく、思想というか考え方というか、そういうものがいるんじゃね?ってのは同意
大きなヒット作ってのはエロゲに
限らず何かしら読者の人生観や世界観に変更を迫る部分を持ってると思う
萌えゲは現実世界などいらん、二次元万歳って衝撃を生み出したし
エロゲで最大ヒットになった型月は実存主義現象学のコピペだけどなんか哲学持ってる
いま学園萌えゲが叩かれるのは、設定以前に、世界に対する考え方が既存のコピーだからなんだろね
それじゃそもそも娯楽としても物語を読む意味がない >>177
まあ割れ厨だしな
それが萌えだろうがシナリオだろうがRPGだろうが関係ない
話題になった作品を割るんだろう
逆に言うと話題になってない作品は余り割られない メーカーの真の敵はネットでシナリオゲー絶賛してる奴だったのか… なぜ『龍が如く』シリーズは、第六作になり欧米で受け入れられ始めたのか。
セガヨーロッパ幹部が手探りながらも見解示す
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180731-73122/
なおClark氏は、Steamでは現在日本のIPが好調であると報告している
エロゲ業界はさっさとSteamに進出しろ >>179
ジャンル関係なく話題になった作品って言ってんだろ頭ガイジかよ 世界で売るにも国内での規制派の燃料にしないためにも
健全で前向きな性教育のあり方を説く教育ゲームを作ってまずは地盤固めをしてください FGOとプレイヤー層だだ被りしてそうだからガチャ課金に吸いとられ過ぎてパッケージなんて買う余裕なくなってそう まだ割れのせいにしてる化石じじいがいるんだね
ADVと言うジャンルがまだ売れてるのか?
PS4、Vita、スマホ版は売れたのか?
名作移植でも売れねーじゃねえか
現実見ろ禿 >>184
任天堂やカプコンのADVは売れてるじゃん。
ゼルダとかバイオとか。 ねらーって屁理屈だけはいっちょまえだよね(´・ω・`) 立ち絵があってテキスト読むだけ
しかも話は微妙なのが多くてよくても個別でだれる
なんとかしろよ〜 >>185
3000万円ゲーとそんなの比べないでください(´;ω;`) エロゲで言うADVはノベルゲーです
ちょこっと選択肢がある
とてもゲームと呼べるものじゃありません 売れなくて勝手に死んでいったのに売れてる物のせいにしないでね アクションアドベンチャー
アクションRPG
ガンシューティング
とかだろ剣ふったり銃撃ったりしてるでしょうが ポートピア連続殺人事件以下のゲームのスレはここですか? エロゲとゼルダとバイオが同じに見えると聞いて飛んできますた ちょいちょいいるよねー
CSゲームの制作費わかってない馬鹿・・・ いつまでも割れが割れが言ってるのは頭がミマスなんだろうな
そのミマスも表舞台から消えたけど >>195
同じだよ。
ゼルダをARPGと見る向きもあるようだけど、AADVとARPGの違いは、レベルアップ要素があるかどうか。
ゼルダにはレベルアップ要素はないので、厳格なジャンル区分で言えばAADV、つまりバイオと一緒。 不毛なジャンル論争やっても商業エロゲのほとんどが紙芝居な現実からは逃げられない 任天堂
「日本だけでソフトを販売し、30万本程度の販売では、全然コストを回収できない。
グローバル市場を基準に考え、全世界で200万本単位で売れるソフトを作ることが基本として考えている。」
これと1万本売れたら喜んでるエロゲがいっしょだってさー ゼルダ新作は5年以上開発、300人規模で開発費回収は200万本
こんなのといっしょにしないでください! 「シューティングゲーの人気がなくなった」
「FPSもシューティングですけど?言葉の意味分かってる?」
みたいな話の流れ無視のどうでよすぎるオタクのこだわり ソフ倫エロゲの衰退は、ネットで公開しているオープニングムービーでネタバレしてるタイトルがあるからだよ。 >>203
お、新説じゃん
衰退スレでは今まで出てこなかった衰退理由だ
どれだけあるのか語ろうか >>203
op曲で力入ってるかわかる。キャラ紹介でほとんどわかる。 エロゲの未来(´・ω・`).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: .. 萌えゲーと言う中身がなくてもいいのが流行って
ゲーム作るのが馬鹿らしくなったから 寒くてつまらないギャグが原因だよ
あれは誰得なんだ 学生の会話で面白くしてと分投げられても
激難だと思うぞ日常ものならもっと エロゲの衰退は他コンソールのパンツゲーのせいだと思う、いやマジで
特にソシャゲなんてパンツゲーだらけでは 痛車ってあるやん
車の擬人化とかどう?
鉄道はグッズ売れたんやろ >>215
あんなもんにエロゲから客が取られるような影響なんてあるのか?
エロゲはパンツどころか全部見れるのに。
>>216
車の擬人化は過去にソシャゲであったと思う。 アニメもパンチラでお得感があるよね
エロゲもエロハプニングは好きだが(突然のエロ)
予定調和のエロシーンはまったくエロくない 小説ゲーとしては中途半端だし
おかずゲーとしても中途半端だし
何を目指してるん?
エロシーンは3Dかアニメぐらいしか使えないよ 祖父の通販も終わりだな
複数買い目当ての奴はこれで居なくなるだろう
503 名無したちの午後[sage] 2018/07/31(火) 20:08:07.78 ID:5r4YMAKT0
特価品まとめて注文しようとしたら
一括配送なのに商品1点ごとに配送手数料540円取るってなんだよ
まとめて注文したらバカじゃん
504 名無したちの午後[sage] 2018/07/31(火) 21:58:58.49 ID:F0XqsFSm0
ところがなんと、3000円未満なら通常の配送料(540円)も一緒に取られるぞ >>200
結局、商業ベースで法人ゲームを作ろうとした時にコストが掛かりすぎるようになったのが問題だと思うわ
開発環境の変化もあるけどムービー、主題歌、音声、コラボ、特典みたいに必須ではないものが増えて
広報費用が90〜00年代と比べて桁が文字通り2つ3つ変わってるとかそんな世界だし
>>219
それはお前の性癖だぞ からかい上手の高木さんみたいなヒロインが欲しい!
それさえできればシナリオは不要でござる ある大きな動きが起きつつあるようだし、
いよいよエロゲ業界は本格的に終わりに近づいているようだな >>225
確かに業界人の間で不穏な噂が飛び交っているっぽいな今
もしかするともしかするかもしれん
ただの考えすぎであってくれればいいんだが >>225
とうとうグレイが宇宙から攻めて来るらしいな
だからUFO目撃情報が増えてるんだね >>227
あああれだろグランドクロスで気温が上昇してプチ氷河期が来るらしいな いや真面目な話、有り得なくはないぞ
実は今日も有名エロゲメーカーからベテラン原画家が一人辞めていったしな
ああいうベテランが今後も次々とエロゲ業界を辞めていけば
この業界もどう転ぶか分からん 原画はもともとフリーが多い業界なんだがね
何言ってんすかね むしろ原画はどんどん入れ替わっていかなきゃ駄目だろ
古臭い、時代遅れ言われてるところなんだし これが最初からどこのメーカーにも所属していない原画家なら特に問題ないと思うんだけどな、
それなりに名前が知られているメーカーに10年も所属していたベテラン原画家が何ら説明もなく
突如辞めてしまったとなると事情が全然違ってくると思うんだよな
エロゲ業界をずっと支えてきたこういうベテランたちが次々と業界を引退していくのは業界にとっては正直あまり喜ばしいことじゃないと思うんだけどね 原画が辞めるのは別に今始まった話でもなく、めずらしい話でもないからな
むしろ昔はフリー、一般デビューってレイターとって出世の道の一つでもあったわけだし
個々の事情によるだろそういうの。何をいまさら得意げに話を出してんだか 移り変わりの激しいアニメ、ラノベ、漫画の世界で、
10年も原画が変わらずいるのがゴロゴロしてて当たり前ってのが
新しいユーザーが入らず、硬直した業界だってことを示してるってだけの話 ニトロも糞げ出す時代だろ
ユーザーとか割れに責任転嫁されてもな
これじゃまるで「某異民族」みてえだわ
まずは名作リリースしてくんねえか?
話はそれからな みわ
日曜ツ37aLimited
@miwa_ka
ご報告させて頂きます。
約10年お世話になりました、cuffsを7月末円満退社いたしました。
今後はフリーとして活動していきますので、
これからもどうぞよろしくお願いいたします。
私は外に向けての営業には無頓着だったので
先の予定は具体的にありませんが、ともかく何かを発信できればと思います。
午後0:07 · 2018年8月1日 >>237
いやーでもさノラトトやらぬきたし程度でキャッキャしてるユーザーみたら
名作なんてつくる気なくすでしょ 名作を生み出す可能性を高めるには、高予算でエロゲ制作が出来るメーカーがいくつも存在する状況が必要だろう
だが高予算で作るなら売り上げも相応に高くないと赤字になってしまう
CSメーカー同様に海外市場も有効活用しないと安定的に高い売り上げを挙げるのは厳しいだろう
海外で商売していくなら業界人は>>237みたいなレイシスト感性は持たないようにしないとリスキーだ
でもユーザーの間にレイシストが多かったらクリエイター側もその悪影響を受ける場合が発生する >>238
間宮くん倉田くんの絵師か
個人的に大好きなんだけれど、現代的ではないわなあ
エロゲはエロという宿命上、AVと同じように、
女優は新しければ新しいほどいいって面から逃れられない
広いところで活躍して欲しいよ なんでこう自演君って皆わかりやすい口調なのか知らんけどホントほっこりする 異能バトルは意味がなくても面白い
人が都合よく死ぬ話が大好き
パロネタみると無条件で笑ってしまう
分岐があるとゲームを遊んだ気になれる
女が大量の肉棒を咥えるシーンがとにかく欲しい
幸せそうにしてるヒロイン寝取られろ
前半後半で人格違ってもエロいなら問題なし
ストレスフリーのヤオイ恋愛
見た目は美少女中身はオッサン逆レイプ
濡れ場必要なし 昔はヒロインが糞食うシーンもあったっけ
あれは性欲を満たすというか単にホラー映画みたいなスリルが欲しいだけではないか お空水着SSRの歴史
ヘルエス(27)→コルワ(26)→イルザ(28)
来年は超えちゃいけないライン行くのかこれ 昔というかそういう性癖趣向のゲームでなら今でもあるんじゃないデジキューとか
>>237
ニトロ名義の成功作なんてデモンベインとシュタゲだけで次点はスマガと沙耶の唄くらいでしょ
あのメーカーも型月と同じで信者が過剰に持ち上げすぎ
作品自体が面白いかっていうとそうでもない うおおおおおおおおおおおおお
PS4 まいてつ -pure station- 2,700
Switch 大図書館の羊飼い -Library Party- 1,959
http://dengekionline.com/elem/000/001/774/1774871/ 萌えもえ言ってるおこちゃまには大人向け作品はあわないだろうよ Switch 蒼の彼方のフォーリズム for Nintendo Switch 2,140
大図書館、黒字のこれと同じくらい売れてる
まいてつはVRとか追加要素あったからこの数字だとちと厳しいか? 一般ゲーもあんま売れてないね
エロゲで万本売れたらウハウハなんじゃないの 何回も移植してるのは累計5千本ぐらい売れたらおkなんじゃないの
と、マジレスしてみる。 ツクールじゃない2DRPGでも作った方が売れるような気がする。。。 桜花裁きの移植とか50位にすら入らない悲惨な売上だし
そういうのと比べたら売上が見えるだけマシ 移植ってプログラムの費用だけだろ?
数千本でペイできるんじゃねえの
一から作るエロゲ自体、弱小メーカーは3000本で続けられるみたいだし >>246
5万本売れた装甲悪鬼村正はスマガと沙耶の唄以上のヒット作なのではと思うが。
コミックスも発売されてるし >>256
せやろか
219名無しさん必死だな2018/08/02(木) 01:04:01.96ID:WyfqdoVz0
PSVRモードを作りました
駅構内に広告出しまくりました
TVCMやりました
PSVRプレゼントキャンペーンやりました
だが圏外www >>246
成功してるメーカーへの嫉妬が激しいね
君の好きなエロゲもきっと人気になるから憎しみばかり撒き散らしてないで応援してあげようぜ! シン・ゴジラよりシドニアゴジラの方が面白かったし
人形劇アニメとか色々やってるよねマギカ
批判しか出来ないやつはPSYCHO-PASS 25 名無しさん必死だな[] 2018/08/02(木) 01:13:02.99 ID:P2Ex7nU20
絶賛アニメ放送中のISLANDも売れなかった
電撃TOP50集計
Vita ISLAND プロトタイプ 17/02/23 初週1,694本 2週目圏外
PS4 ISLAND プロトタイプ 18/06/28 初週890本 2週目圏外 ひぐらしといい同じ週に紙芝居の発売日固めすぎじゃない? こっちの人間は協力店とか知らなそうだしあっちの人間はソフマップの強さを知らなそう 紙芝居移植市場って2千本でも売れてる方なんだな
市場ちっさ 円盤厨って配信権、放映権、原作、グッズなどの売上絶対無視するよね
永遠にアホなのかな?
円盤ビジネスなんかとっくに終焉してるのに エロゲも5千本ぐらい売れたらいいんじゃね
だからこんなに出してるのかと アニメはNetflix、Amazonプライム、中国などに注目されてるらしいぞ
パッケージから配信へ変わってるって覚えろよな 新作アニメチェック時間がかかる
なんか1話目でHしてるアニメあってワロタ 704 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ドコグロ MM47-o4/K)[] 投稿日:2018/08/03(金) 01:09:08.77 ID:CNrOMPz4M
すまん
5年以上前のゲーム言わんといてや
古いねん 687 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 6f81-Xflc)[sage] 投稿日:2018/08/03(金) 01:03:25.28 ID:04YlUgBb0 [2/2]
ここの奴らもそうだけど古いものを無駄に持ち上げるようになったらおしまい
歳で性欲減退したのをゲームのせいにしたりな >>265
じゃあ何でspriteは撤退したのさ? >>271
life time: 3時間 39分 59秒
はえー 絵師やライターのギャラは安いですからね
ユーザーの思ってる以上に
表に流出されたくなければ
社長がポケットマネーからボーナスを支給すればいいですよ
金ならいくらでも持ってるでしょう?
なんせ億しょんに住んでいるのですから
売上目標が5000千本だとしましょう
それ以下ならギャラのみ
1千上乗せ毎にプラス1万支給
小遣いが必要なのは声優だけじゃないですよ
吝嗇な社長なんて軽蔑されるだけ
こんな人には誰もついていきませんよ
社員がまともに仕事をするわけがありません スペースインベーダー40周年
ストリートファイター30周年 まずはストーリー,次にテーマに沿った役割でキャラの配置を決めた。
そしてキャラの記号は役割から逆算して最後に決める。
いわゆるキャラ重視の萌え系とは真逆な作り方です。
やっぱり残る作品って,聞いただけで物語すべてがプレイバックするような主題歌やBGMを持っていますよね。
当面は,次のアニメを目指して頑張ります!
やっぱ大事なのはストーリー、曲、アニメ化だよね!!!
インタビューいいねd >>285
たったのと言うが有名になったのがSFCのスト2からだから
ヒット作と呼ばれるようになるまでの期間はもうちょいあると思う ノベルゲーの進化が止まってるとか飽きられてるとか色々言う奴いるけど逆だわ
9 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/08/01(水) 22:42:05.56 ID:L8zTvkoHd
違うんだよなぁ
今こそサウンドノベルが光る時代なのに
懐古主義でいけ
テキストと音で勝負しろ
声優なんぞいらん
↑これ
小説ってジャンルが未だに根強い人気があるのは文章や描写から人物像を想像したり
情景を想像する余地があるからなのにそこを全放棄したご都合展開で
主人公にだけ優しい世界の群像劇を傍観するだけとかそりゃ人も寄り付かんて
もっとノベルを自覚してノベルで勝負していけ 共通で頑張っても結局個別ルート(蛇足)で失速しますし
共通からのキャラ分岐(完全ワンパターン)
これを止まってると思わんのか? 個別から違う世界になるやつ大嫌い
誰が異世界転移ものにしろっつったよ 往年の人気サウンドノベルのようなエロゲーを作ったとして
どうやってそのゲームのキャラの抱き枕カバーを売るというのですか
テンプレ学園純愛萌えゲーは抱き枕カバーを買ってくれた人につけるおまけアイテムに過ぎないのですよ まるでお隣の国のスーパーみたいですわね
おまけ文化 そもそもジャンルとして進化する必要なんかなくね
2DRPGが3DRPGになったって別に進化じゃないだろ >>294
抱き枕カバーを売らなければ経費が回収できない状態がまず異常なのでは
CSゲーもそうだが海外を視野に入れないと国内で30万台売っても回収できないとか
単に売れない時代とかそういう次元じゃなく経費かかりすぎなんだと思う ゲーム屋はゲーム作れよ
>>293
違う世界にならなくてもキャラの人格が豹変したりするの嫌い
口調くらい統一しろと言いたい >>297-298
何言ってるの?
今のソフ倫エロゲは抱き枕カバー用画像音声サンプルだよ。
だから1キャラのみの低価格ゲームに抱き枕カバーをセットにして1万円台前半で売るような商法にシフトしてる。 >>302
売れていないよ
一部信者いるメーカーは固定ファンが支えているけど
どうもそれ見て勘違いしている人がいるね 前から気になってたんですが
例えば俺が萌えゲーですごく可愛くてお嫁さんにしたいキャラに出会ったとして
普通考えるのはこのキャラを独占することでしょう可愛い女の子をよからぬ輩には譲りたくないという本能から
だが現実としてこのキャラのかわいさを淫夢クソガキからキモオッサンまで無数の人格の違ったプレイヤーがライターにしかコントロールできない主人公を通じて共有している
エロシーンもオカズにされまくってる
割れ厨を入れればもっと多い
それ(自分がNTRされまくってる事実)を知ってしまったら自分がエロゲからお嫁さんを求めるのはばかばかしくなってくる
かといって凌辱系にも三次元の女には興味ないし最終的にはストーリーを慰め種にするしかできない
メーカーはこんなユーザのために配慮しないというか配慮できないから萌えゲーは反発されているのではないかと
流石に発想がおかしすぎるか... 「嫁キャラ」は文字通りの意味じゃなくそのキャラが大好きで
他のキャラに浮気しないぞ他所に目を奪われても心はいつも一筋だぞっていう
アイドルで言うところの推しみたいなもんだから
字面をそのまま鵜呑みにするのが根本的に間違ってる アスペでも何でもいい
色々理屈をこねくり回さず買え
買ったら難しく考えず黙って遊べ >>302
売れてるよ
売上上位はそればっかりじゃん 学園飽きたって言われてるけど売れ筋や人気作ばっか買ってるから
学園モノ続きで飽きた風に感じてるだけじゃね
遡れるだけ遡って月別見てみろよ全体で見たら学園萌えゲーの方が少ないぞ >>308
売上上位メーカーは学園じゃなくても売れる
ゆずも千恋ヒットしただろう 同人エロゲに学園があるか考えればすぐわかることだな 千恋はほぼ学園だろあれ
学園異能、ぐらいのジャンルだ 学園に通っていたら学園物ってか?
それだと学生主人公無理だな 同人でも催眠やら監禁やら、結構学園(JK、JK)はある気がしないでもない 痴漢、露出、監禁、催眠等々、このあたり同人でも抜きゲでも割と学園あるよな
同人CGなら全裸登校学園とか、あちこちで宣伝されとるやろ テンプレ学園萌えは売れているか?って話だからな
例えばコイカツなんか箱庭学園でキャラクリしたりするから該当しないってのはわかるやろ それを言うなら、同人だって同人RPGだろう、としか
RPGにも学園あるけどね >>314
最近は異世界バトルとか付け加えてるものも多いけど、ベースは学園だよ。 >>317
コイカツが当てはまらない、ってのも不思議な話だな
それ学園とか萌えとかのジャンル分けじゃなくて、
ゲームシステムでの分け方じゃねえの?
それは話が別というか、それならADVとRPGを並べている時点で間違いだ コイカツはどちらかといえばテンプレ学園萌えを煮詰めた完成形というか理想形だよね テンプレートをもとに見た目を調整し、
テンプレートな性格を与える
調整の自由度が高いだけで、あれほど絵に描いたようテンプレートなゲームはないよ >>320
学園にいる時間が短いのを学園物と呼ぶのは違和感
千恋は田舎モノだろう テンプレって表現がそもそも曖昧なんだから
主人公やヒロインが学園生で学園生活の描写がメインのラブコメ
せめてこういう括りにしろ
むしろこのジャンルで多いのエロゲじゃなくて一般だな テンプレートってのは別に意味は曖昧でもなく雛形データのことで、
それを調整して組み合わせるコイカツは正しくテンプレゲームだよ
むしろ既存のどんな学園萌えゲよりテンプレゲームだ
似たようでつまらない学園萌えゲは類似とかパクリとかいった言葉の方が正しい 千恋はなんやかんや学園生活描写が長かった気がするなあ 比較対象を出すべきだな
東鳩1のようなテンプレ学園モノとか 元々は先が読める展開を皮肉った言葉だったろ
共通&個別でお約束のハッピー・エンド展開がテンプレ作品って言われてたような 似たような展開と言ったところでもうこのご時世共通性のないシナリオの方が難しいのでは・・・
ハリポタ?はいはいテンプレ展開だねー
指輪物語?ありきたりのファンタジーだねー
言おうと思えば大体の物に言えるんだし 萌え学園テンプレ
学園生の主人公が学園生活を通して女の子と仲良くなって
ちょっと辛い事があるけど乗り越えて最後はハッピーエンド
泣きゲーテンプレ
主人公または主人公の知り合いが辛い事があっても前向きに生きて最終的に死ぬ テンプレが悪みたいな風潮だけどテンプレを好意的に捉えたのが王道で
実際問題としてどの角度から見ても王道が一番長く広く評価されてる事を考えれば
テンプレ自体は悪い事どころかむしろ良い事だぞ ゲームとして進化してればテンプレでもいいよ
停滞したら金太郎飴のアタリショック起こして客が飽きて衰退する 泣きゲーテンプレの方がエロゲ衰退に貢献してると思う >>335
泣きゲーなんてもうずっと前に絶滅危惧種になっている
それでも衰退が止まらないんだから関係ないだろ お前ちょっと上のレスも読めんのか
テンプレ萌え学園もほとんどないのにそれが大半であるイメージは先行してる
陳腐な泣きゲーに飽きて離れたユーザーも同じこと考えてるわけよ ネットでエロゲの話題が出ればライターが離れた萌えゲーばかりという声が多くあがる
引退ユーザーがオタを続けていればそういった声を耳にするだろうし
未だに泣きゲー全盛のイメージを抱いている者はいないだろう そういう話がしたいのではなく
衰退が始まった時期のイメージが泣きゲー一辺倒ではないかということ
今の話ではない >>340
本格的なエロゲ衰退は10年代に入ってからだ
萌えゲー全盛時代が始まっていたよ その一部の萌えオタは葉鍵がいなくなった後でこそこそ勝利宣言してるような奴らだし気にすんな テンプレ扱いされてんの泣きゲーつかシナリオゲーが一般化していったあとに残っただけじゃん 学園萌えゲー、攻略キャラ4〜5人(処女)、男友達1人(最近はいない)
大体テンプレ展開(1人ずつ付き合う)(付き合うまでは絶対Hしない)
共通シーンなんかをダラダラ10時間位
↓
1人キャラ選ぶ
↓
付き合い始めた途端すぐH(CG2枚)2〜3回
キャラ変えてスキップしながら繰り返し 途中面白くても落ちはH展開と最初から丸わかり
キャラ変わっても同じ事やらされるので1人で飽きる
終わり悪けりゃすべてが悪い >>345
俺の蛭田引退から衰退説が真実味を帯びてきそう
良くも悪くもelfの存在がでかすぎた業界だったからなぁ エロゲが登竜門である時代が終わったから
そこでいつまでもシナリオゲーに縋り付くメーカーがまだ多いのは素人目に見ても無理
萌え抜きゲーなどと言って口を濁しても実用性はかなり低い
エッチは全てアニメ化を義務付けてエッチの為のシナリオを探求していくべき
そうしないとエロゲにならない 舞台設定、髪型、服、性格
判子絵ばっかなんだから超絶ウルトラ テンプレだろ
昔のがフラグ管理しててちゃんとしてたわ
進化じゃなく劣化ですから 別にテンプレ展開はいいんだよ飽きてようが一番売れるんだから
テンプレをダメと言いながらテンプレから外れた作品を買わないお前らに問題がある
あとユーザーの平均年齢が上がってネチっこいエロを求めるようになってきて
萌えゲ秋田とか言われるようになって声優が標準装備されるようになったら
今度は卑語を言わせたいオッサンが暴れだして処女ビッチが量産されて現在に至る
文句ばかりのユーザーと文句を馬鹿正直に聞いたメーカー両方が悪い
>>341
割とマジな話00年代にピークを迎えて10年代にはもう下り坂入ってる 2003年当時のソフ倫の説明でも月間40万本となっているし
>■業界の現状
>・18禁美少女系ソフトだけでも月間約40万本が出荷されています。
>・18禁美少女系のソフトユーザーは20〜30万人がいると考えられています。
>・18禁美少女系のソフトユーザーのインターネット普及率は約70%との調査があります。
>・国内のWindowsゲームの90%の売上が18禁美少女系となっております。
>・18禁美少女系タイトルごとの売上本数はデジクロニクルをご参考にして下さい。
(アクティベーションシステム募集のお知らせより) シナリオに文句言いたいだけの奴は割とマジでシナリオレスの3Dエロゲやってればいいと思う エロゲーの敗因は中身が『一方通行』の『ゲームブック』だから
あらかじめ振られた番号を総当たりするだけ ただアドベンチャーパートが一方通行でも
自由にダンジョン探索ができたりバトルが面白いものは売れてる いい作品は個別ルートがそれぞれ違う話でちゃんと作ってる
飽きにくいこれ重要
これぐらい守れ そもそも共通がいらない可能性
最初にヒロイン選んで展開の異なる3つのストーリーとかでいいと思うわ なんか結局ヒロイン別ロープラがベターって結論に落ち着くんじゃね
舞台が同じでもストーリーが違うんだし 年取ったエロゲオタは気力的に紙芝居しかやれないでしょ ユーザーを飽きさせると落ちぶれるのは娯楽分野の常識 昔DVD-PGというのが流行ってDVDプレイヤーでゲームできる
だからAVに選択肢ついた実写系もたくさん売れて含まれてるんだろうけど
脱衣麻雀とか学園移動とかしてたからまあ実写エロゲでそ ソフ倫最新
http://www.sofurin.org/img/1992-2017results.jpg
2015 212万本
2016 285万本
2017 350万本
右肩上がりです 2015年(176億) 2016年(168億) 2017年(160億)
毎年8億ずつ減ってますが。。。 着エロアイドルDVDはエロゲだから右肩上がり!
恥ずかしくないの? アイドルやAVは別です
それぐらいの事もわからないのか・・・
パッケージゲームじゃboke イメージビデオやAVはフルプラロープラに含まれてないくらいわかるだろ・・・
前からいるよねソフ倫が審査してるからとか言う奴 ソフ倫は実写DVDを成人向けPCゲームとして扱うからなぁ
https://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/11/14/13932.html
>同研究会でソフ倫が説明した資料によると、成人向けPCゲームのパッケージ販売本数は2002年度の1,050万4,300本をピークに、2003年度は947万7,200本、2004年度は787万1,500本と減少。
以降は2005年度が800万7,400本、2006年度が上半期だけで329万2,700本と、ほぼ横ばいで推移している。
なお、2006年度上半期の販売本数の内訳は、アニメ系が227万7,600本、実写系が101万5,100本。 >>276
ランキングシナリオゲーじゃん
海外の人もよく分かってる だから実写ゲームが昔流行ったって話通じないなこりゃ・・・
AVの売上は別にあるんですけど >>375
流行ったの90年代だぞ
2006年の実写ゲーム挙げてみろや 400 名前:名無したちの午後[] 投稿日:2018/08/01(水) 23:12:54.71 ID:yAecM3Cc0
【更新情報】[一般社団法人コンピュータソフトウェア倫理機構(ソフ倫)]
会員一覧更新
【正会員】
■新規加入■
株式会社ジーオーティー
■脱退■
ワールドフィールドネットワーク株式会社
https://twitter.com/eroge_kousin/status/1024656476252426240
409 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2018/08/02(木) 09:08:58.47 ID:f2eSRAIy0
>>400
DMM系のエロ漫画屋さんと同名だけど、そのジーオーティー?
410 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2018/08/02(木) 09:47:51.93 ID:zIb1Pdpx0
多分、グラビアDVD販売関係でソフ倫参加したんじゃないの?
411 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2018/08/02(木) 10:01:35.47 ID:UigdEdLw0 [1/3]
ソフ倫はグラビアDVDも審査するようになった
http://www.sofurin.org/img/1992-2017results.jpg
審査本数が2015年と2017年で2倍以上違う
これはグラビアDVDの審査をするようになったから 618 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2017/02/01(水) 03:45:44.69 ID:BS1Cvyju0
流通がシナリオにいちゃもんつけてくるとかで全然進まねえ
619 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2017/02/01(水) 05:37:48.89 ID:ZYXNaQIU0
言う通り書いてシナリオが悪いライターのせいだになるから業界からライターがいなくなる
621 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2017/02/01(水) 13:34:20.53 ID:bNBPunmw0
ライターってみんな良くやるなと思う
一応俺昔ライターでそこそこ名前も知られてたけど、>>618-619な理由でコスパがものすごく悪くなって辞めた
酷いときには書いた2/3書き替えとかあって、ギャラが上乗せされるわけでも無しでやってられんかった
しかも結局ウリの部分を「尖ってるから」と流通がいちゃもんつけて削れと言いやがるし、できあがった物はそのあたりにどこにでもあるつまらん話しで結局売れず
ユーザーには糞つまらんとか言われるし、当時はフラストレーション溜まりまくりだった
630 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2017/02/01(水) 18:26:13.50 ID:sRFfTl8T0
流通に対する愚痴なら俺もあるわ
こんな企画じゃ売れませんとか文句たれて金貸さないとか言うから流通が言う
売れる企画で進めたら発売日に同じような内容のタイトルが同じ流通から3本も
かぶるとかアホか、ちょっとは考えろよ売上落ちるに決まってるじゃん
そのくせ売上落ちた理由がお前らの努力が足りないからとか、もうね死ねばいいのに ディレクターが企画考えてプロット作る
↓
流通に提出したら売れ線(萌え学園)の企画にしないと金貸さないと言われる
↓
流通の言うとおり企画とプロットが変更される
↓
出来上がった企画書とプロットでライターに発注する
↓
ライターが企画書とプロットの通りにシナリオを書き起こす
↓
ディレクターが出来上がったシナリオを流通に見せる
↓
流通が売れ線(萌え学園)の通り作られてるかチェックして逸れてたらNGを出す
↓
ディレクターがライターにギャラ無しで書き換えをお願いする
↓
流通のOKが出るまで繰り返される
↓
売れ線(萌え学園)のシナリオの完成 DVDプレイヤーズゲームwikiでも見ろよボケナス〜 好きなものも作れず萌え学園ばかりの大量生産
そして誰もいなくなった。 最近DVDPGでアニメ化してるロープラあるけどちょっと使いづらい
まあでもビデオ規格のほうが互換性の心配なくていいのかな 成人向けアドベンチャーゲームとしては、当時実写のアダルトDVD販売会社に在籍していた
現イーアンツの有田昭久の発案により2000年4月21日にNOISEから『コレクター 檻の中の美少女達』が発売された。
その後アダルトゲーム・アダルトビデオのメーカー各社が発売するようになり、当初は特に決まった呼び方はなかったが
2001年にコンピュータソフトウェア倫理機構(ソフ倫)主導でこの統一名称が使われるようになった。略称はDVDPG。 >>385
「コレクター 檻の中の美少女達」がまず
ゲームジャンル: ポリゴンアニメビデオ作品だよな
http://dlsoft.dmm.co.jp/detail/meants_0008/
DVDPGが実写っていってるやつなに考えてんだろう? 2006年度が上半期だけで329万2,700本と、ほぼ横ばいで推移している。
なお、2006年度上半期の販売本数の内訳は、アニメ系が227万7,600本、実写系が101万5,100本。
この実写系が101万ってなんだ? 単純に実写アダルトビデオだよ
3Dゲーがこんなに発売されてこんなに売れてるわけないだろ
http://www.npa.go.jp/safetylife/syonen29/6-siryou4.pdf
販売タイトル数の推移(年度別)
2001 アニメ系787 実写系1242
2002 アニメ系1033 実写系1042
2003 アニメ系1035 実写系1023
2004 アニメ系985 実写系815
2005 アニメ系931 実写系999
2006 アニメ系477 実写系333(上半期)
販売本数の推移(年度別)
2001 合計917万4100本
2002 合計1050万4300本
2003 合計947万7200本
2004 アニメ系495万3200本 実写系291万8300本
2005 アニメ系488万7100本 実写系312万300本
2006 アニメ系227万7600本 実写系101万5100本(上半期) アダルトゲーム 160億
AV(アダルトビデオ・DVD、ダウンロードコンテンツ含む) 495億
AVじゃなくね? >>379
>>383
テンプレ論ってのはそこで一番ヒットしてるものを抽象化してるだけの話で
あまり意味がないんだよね。別のヒットが出れば別のものがテンプレ扱いになるだけの話で
SAO、禁書、お兄様がヒットすれば「俺ツエエ」
なろう原作作品がヒットすれば「異世界転生」
それを説明している以上の意味なんてもともとないんで
要するにエロゲでは萌え学園以外、あまりヒットしていない、という現状を説明しているに過ぎない >>390
ソフ倫審査のAVな
ビデ倫とかメディ倫は含まない ソフ倫の説明
http://www.npa.go.jp/safetylife/syonen29/6-gijiroku.pdf
それから、販売本数の推移についてです。
まず、私どもは加盟会社のソフトについては18禁であれ、あるいは15歳以下のR指定であれ、あるいは一般ソフトであれ、すべてソフ倫、私どもの審査を通さないと売ってはならないということで、100%審査してございます。
これに違反しますと、その会社が非常にダメージ受けるような罰則規程がございます。そのため、100%完全に守られております。
そういう中で、このアニメ系が今年の6カ月間で売られた本数は、227万7,600本ということです。昨年1年間で488万7,000本。
ですから、大体500万本前後が売られているということです。実写のほうはご参考までにしてください。他団体等ソフ倫系以外は調査のしようがございませんので不明です >>393
それ以外、もっとヒットしてないから
してたら違うものがエロゲのテンプレとして言われてるよ 金や技術が無いから紙芝居でテンプレ
信者の特典商法複数買い狙いで当たり障りのない萌え
売れてるからテンプレ萌え出てると勘違いしてる奴はにわかか? 2018上半期Amazon(流通トップ)
ttps://www.amazon.co.jp/b?ie=UTF8&node=5381448051
1.ランス10 (大戦争RPG)
2.コイカツ (3DキャラメイクH恋愛シミュレーション)
3.WHITE ALBUM2 (三角関係シナリオゲー)
アニメやソシャゲに取られた萌とかオワコン 流通が無能なメーカーに対して安牌な萌えを薦めてるだけだからね
それで中下層にそういうものが増えたところでヒットしてるとは言えない
なろうは上層の異世界転生が全体のイメージを覆っているけどそれとは全く話が違う 萌えゲばかりになって衰退したっていうけど、それって要は萌えゲ以外が自滅しただけだしなあ
萌えゲ悪く無いよね
むしろ萌えゲのおかげでかろうじて生き延びてきたといえる
正直萌えゲよりゲーム性やシナリオ性のあるエロゲのほうが売れるポテンシャルはあると思う
どちらかといえばゲーム性やシナリオ性のあるエロゲ作っときながらその程度しか売れてないの?って感じだったのが駄目だった
そりゃ確かに萌えゲよりは売れてたかもしれないけど、そういう作品は制作費や宣伝費が萌えゲよりはるかにかかってるだろうし、萌えゲより売れて当然、というより最低条件だろう
よく売上がどうのと言われるけど、大事なのは売上より利益だろうし
萌えゲより売れてる、なんて萌えゲと張り合ってる程度の売上じゃあお話にならない
いくら萌えゲががんばったところで、もっとユーザが見込めるそれ以外の作品がその様ではね
まあ、萌えゲは萌えゲで、ターゲットである萌え好きのユーザをたいして捕まえられてない感じではあるけど NTRが馬鹿売れすればNTRがエロゲのテンプレ言われるだけの話でしょ
>>397
売れてるからというより、それ以外売れないからじゃねえの結局 ゲーム性といってもゲームブックじゃ限界あるよやっぱりね
ソシャゲの方がまだ拡張性あって遊べるくらいエロゲのゲーム性はくだらなかった ゲーム性も3Dもこのスレの住人がついていけてないってだけじゃね
これに限らず話題が偏るのはただの趣味というのがでかい 7月4日〜8月2日までのげっちゅセールスランキングです。
1素晴らしき日々〜不連続存在〜 フルボイスHD版
2真・恋姫†夢想-革命- 孫呉の血脈
3抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?
シナリオゲー、異世界転生、バカゲー
名作再販強い萌とかオワコン イリュはVRとバーチャルユーチューバー向けやってて一般露出が多い
科学ADVもロボノ時点で3DADVだ
変わらないのはいいこともあればよくないこともある ama自体はでかいけどエロゲとしては祖父でしょ
3D系はamaのがよく売れるけど 萌えが流行ってキャラ重視で絵師をちやほやして
ライターにアニメやラノベに逃げられて
くっそおもんなくなってアニメ化減って
注目度がた落ち過疎っかそ どうやって一般客呼んでくるかだよね
それか海外頼りか 萌えキャラは悪くないんだよどれもかわいいし
似たようなことばかりするのがちょっとね
ちょいアングル変えるだけで新鮮に感じるからそゆとこ >>351
おっと、そのデータは正確ではない。
なぜなら実写系タイトルを含まない数字だからだ。
インプレスの記事によると、ソフ倫エロゲの販売本数は2002年度に1000万本を超えている。
2003年度でも947万本だ。
https://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/11/14/13932.html >>412
含まない方が正しいだろ
実写系は殆どがゲームではなくアダルトビデオなんだからさ
お前は実写ゲームが年1000タイトル発売されていたと思ってるのかい?
http://www.npa.go.jp/safetylife/syonen29/6-siryou4.pdf
販売タイトル数の推移(年度別)
2001 アニメ系787 実写系1242
2002 アニメ系1033 実写系1042
2003 アニメ系1035 実写系1023
2004 アニメ系985 実写系815
2005 アニメ系931 実写系999
2006 アニメ系477 実写系333(上半期)
販売本数の推移(年度別)
2001 合計917万4100本
2002 合計1050万4300本
2003 合計947万7200本
2004 アニメ系495万3200本 実写系291万8300本
2005 アニメ系488万7100本 実写系312万300本
2006 アニメ系227万7600本 実写系101万5100本(上半期) >>413
だから以前にも書いただろう。
ソフ倫エロゲの衰退は一定の割合で売上があった実写系タイトルを切り捨てたからだと。 中の人今いるから聞いてきたら?
ttps://live.fc2.com/47426203/ >>414
ソフ倫がパッケージ内訳を公開していたが
2003年はPG作品は8本とあるぞ?
https://web.archive.org/web/20160101173510/http://www.sofurin.org/htm/about/results.htm マルチメディアコンテンツなんて言葉が流行った90年代の一時期隆盛しただけの存在だろ実写エロゲなんて 個人的に萌えゲーが代わり映えしないのはまだアリかな
萌えるものなんてそうそう変わるもんじゃないし、むしろ似たようなものを求める傾向にあると思う
面白いと思うかはともかく、少なくともかわいいとは思えるしな
どっちかというとシナリオゲーが代わり映えしないことのほうが駄目だ
たまにシナリオ重視ぽい作品がでても、なんか昔流行ったエロゲの劣化コピーみたいな印象を受ける ソフ倫エロゲの衰退原因は服を全く脱がないセックスとか、パンツにモザイクかけるとかやっているエロゲが未だにあるから。 聞いてきた
実写系ってゲームじゃなかったすまんかった 半脱ぎの話ではない。
パンツをずらすだけで乳首すらなし。 >>417訂正
8本となっているのは2001年度だった、申し訳ない
うち何割が実写か分からないが2002年度からはPG結構増えてるな
2001 8本
2002 254本
2003 269本
2004 238本
2005 192本
2006 273本
2007 274本
2008 227本
2009 226本
2010 169本
2011 178本
2012 197本
2013 209本
2014 222本 2002年度のPG作品をGetchuの月別発売タイトル一覧から数えてみた
Getchuだけで非実写作品を150以上確認できたので実写は多くはないのかなという印象
誰か実写作品探せるサイト知らないか? 勘違いしてる奴が多すぎ、データは「審査」した数やろ
審査団体自体が複数あるからね、メディ倫はAV+エロゲ審査してた
つまりこの実写作品ってのはAVの事ね >>428
どこに実写が出て来るんだい?チンカス君 >>429
アニメ系だけで1000万本も売れるわけないだろ。
事実、アニメ系のみ集計した>>351とは販売本数に数百万本の差がある。 >>430
アニメ系だけで売れる筈がないやろですってwww
それなら実写はDVDーPGだって言うの?
数社しか参入してなくて速攻終わったジャンルなのに?wwwww 556 名無したちの午後[sage] 2018/08/04(土) 00:29:36.63 ID:Sf9YEqEB0
え…?
かたひと@katahito
2010年4月から個人事業主として8年間を駆け抜けてきましたが、
もうそろそろ楽になりたくて、なんでもいいから就職しようと先月末に転職サイトに登録したんですが……就職活動ってめっちゃ大変。 実写ゲームはVHS時代やろ
DVDになったらシーク出来るんだから廃れた
利便性も実用性もないからねぇ 老舗のエロゲメーカーも遙か昔にちょっと参入してたな
DVD普及したらゲームにするメリットないからか本格的にやるとこはなかったね >>432
ここってCUFFS系列だよな?
少し前にもみわが抜けたし、系列ブランド全崩壊か? >>428-429
そもそもそれ、ソフ倫の資料を記事にしてるだけで一次ソースではない
元の資料には「成人向けPCゲームのパッケージ販売本数は2002年度の1,050万4,300本をピークに、」なんて書いてない
関連情報として示されてるリンクを辿ると下のような一時ソースが見られる
http://www.npa.go.jp/safetylife/syonen29/6-siryou4.pdf
販売本数の推移(年度別)
2001 合計917万4100本
2002 合計1050万4300本
2003 合計947万7200本
2004 アニメ系495万3200本 実写系291万8300本
2005 アニメ系488万7100本 実写系312万300本
2006 アニメ系227万7600本 実写系101万5100本(上半期)
http://www.npa.go.jp/safetylife/syonen29/6-gijiroku.pdf
それから、販売本数の推移についてです。
まず、私どもは加盟会社のソフトについては18禁であれ、あるいは15歳以下のR指定であれ、あるいは一般ソフトであれ、すべてソフ倫、私どもの審査を通さないと売ってはならないということで、100%審査してございます。
これに違反しますと、その会社が非常にダメージ受けるような罰則規程がございます。そのため、100%完全に守られております。
そういう中で、このアニメ系が今年の6カ月間で売られた本数は、227万7,600本ということです。昨年1年間で488万7,000本。
ですから、大体500万本前後が売られているということです。実写のほうはご参考までにしてください。他団体等ソフ倫系以外は調査のしようがございませんので不明です エレホンみたいな半端ゲーだされると業界迷惑すんだよなあ
有り難がってるユーザーも同罪 半端ゲーなのかアレ絵に惹かれなかったんで全然興味なかったわ
>>436
かたひとは色々と問題多かったようだし主人公の名前を自分の名前にした作品を作らせたり
一緒にラジオのパーソナリティしてる声優を怒らせて途中降板させられたりしてたから
正直、抜けた方がいい人材 なんJなんか即落ちるんだから貼るなよ
学習能力ないなこのバカは 3Dをやれとは言わんけどさ、2Dでもこういったビシッとしたゲームを作れんのか、エロゲーメーカーは?
ttps://www.youtube.com/watch?v=1ySQ3swnhQE 無理。
そういったゲームは2Dではあるのだが3Dゲームでも使われる光源処理やフォグなどのエフェクトを使ってる。
ソフ倫エロゲのメーカーでできるのはドットを打つところまででエフェクト関連は一切無理。
なので2DゲームでもデュエルセイバーのようなエフェクトなしのSFCレベルのゲームしか作れない。 テンプレ学園物が大きな割合を占めているとしても全体の規模そのものは縮小を続けている
でもしつこくテンプレ学園物を量産してしかもほかの媒体よりも高い価格設定で買ってもらおうっていう姿勢は
もう一定以上の大きさと画質の薄型テレビが十分普及したのに 4K 8K ならもっとすごい綺麗!なのに何で買い換えないの?
ってやり続けて衰退していった家電業界に通ずるものがある
つまり商業エロゲの衰退は日本企業の体質です ソフ倫エロゲのメーカーは解像度面を除けばPSレベルの2Dゲームも作れないと思うよ?
PS以降は光源処理やフォグなどの各種エフェクトが使えるようになったので。
ヴァルキリープロファイル(1999年発売のPSの2DRPG)とか、ソフ倫エロゲのメーカーでは絶対無理だよ。 >>446
無理。
ツクールに光源処理やフォグなどのエフェクトを付け加える機能はない。
ついでにこいつらはRPGなのに戦闘シーンにアクション性があるので、なおさら無理。 開発費面で言えば、PSのゲームは平均開発費は4000万円程度で、2Dゲームに限ればもっと少なかったはずなので、ソフ倫エロゲのメーカーでも何とかなる。
ただ、技術面はどうにもならんので、結局無理。 >>449
技術面なんて外注でどうにでもなるのではないか?
リーフはスティングに外注していたろう 同人なんてもったりした2Dアクションがせいぜいだろ
所詮エロに逃げてるだけだからな 女主人公+ダンジョン+ハクスラ
この最強の組み合わせでどうして敗北すればエッチするなどというシステムの駄作が量産されてしまうんだろう
そこは魔物を犯しまくってレベルアップ!だろう?それ以外に考えられないだろ
一般同人と違いエロ同人がいつまでたってもレベルが上がらないのはこういうとこだぞ
ゲームとエロが分離してんだよね同人のドブゲーは
その意味ではカグラの方が遥かにエロいし 4000万円はあくまで平均だぞ?
どうでもいいようなタイトルまで含めてるし、一般にJRPGは開発費が高いと言われていたので、大手メーカーのJRPGなら2Dであっても平均4000万円では済まない
宣伝費に至っては開発費の10倍程度だ
それと、外注についてはそれなりに実績のあるところに依頼しないとそこまでのゲームは作れないし、依頼したところでそういった実績のあるところが受けてくれるかどうかも別問題になってくる
開発会社からすれば、お金だの問題じゃなくて、その会社から仕事を受ける意義とかも問題になってくる
まして18禁ならイメージの問題とかも関わってくる
結局無理だと思う >>444
>テンプレ学園物が大きな割合を占めている
ではなく「テンプレ学園物の売上が大きな割合を占めている」が正しい
>でもしつこくテンプレ学園物を量産して
量産してるのは一般作品。エロゲでは量産なんかしていない。売れる話題になるタイトルが学園モノというだけ
>もう一定以上の大きさと画質の薄型テレビが十分普及したのに 4K 8K ならもっとすごい綺麗!なのに何で買い換えないの?
>ってやり続けて衰退していった家電業界に通ずるものがある
解像度が低いのはキツい。絵が汚いと叩いて高解像度化を強要したのはユーザー
黒枠はダメだ16:9の解像度に対応しろと言ってエロ構図を崩壊へ導いたのもユーザー
色々勘違いが多いぞ だからシナリオゲーがなくなった後に残ってるだけじゃん
八月あたりなら分かるよ。でも他の学園ってその半分じゃん
やたらとイキって大図書館に勝利宣言してたアレも半分じゃんというかあの時は半分以下じゃん
量産してないって、しかも一般に押し付けるのはよく分からない
大好きなのはいいけど勘違いして嘘ばっかり言うのはやめたほうがいいよ >>453
もう何十回ループした話題か分からんが同人は採算度外視でもの作りを行う場で
活動する事に意味がある世界だから買い手市場でも成り立ってるってだけ
商売という概念で見たら成功してる割合の方が圧倒的に少ない
赤字覚悟で実績を作って商業の仕事を得る目的で活動してるくらいなんだし この際だからはっきり言わせてもらうけど
ゴミが消えた結果学園が目に付きやすくなった
それだけだからな >>456
何が言いたいのか分からんけど売上じゃなく作品数で多いって言うなら根拠を出せよ
最低限ここ48ヶ月くらいのタイトル羅列してみろ
テンプレ学園物なんて全体の1/3も無いぞ テンプレ学園物って叩いてる人らは多分登場人物が学園生ならテンプレ学園物だと思ってるんだと思う
そんな奴らに聞いてみたいんだけど
アイカギはテンプレ学園モノ?
バタフライシーカーはテンプレ学園モノ?
千桃はテンプレ学園モノ?
クルくるはテンプレ学園モノ?
どの辺からテンプレ学園モノと指すのかが分からない テンプレ学園生活が拝めるものなんてもう女装モノくらいしか残ってないんじゃないの テンプレ学園が飽きられつつあるので、異世界バトルを付け加えてみました
でも学園が舞台なので、制服は外せません
結局制服エッチに依存してるじゃねーかwww テンプレ学園ファンって衰退してる原因をシナリオゲーとかエロ薄に押し付けるよね
現実見た方がいいぞ 逆でしょシナリオ厨が売り上げに貢献しないからテンプレ学園とやらが残って
衰退したのはテンプレ学園ばかり量産したからだー論を推してるだけ
製作費が余裕で回収できるんなら話題性の強いシナリオゲーだらけになるでしょ
>>462
論点ズレてるぞ こうやってお前らみたいに拗らせた奴らが主観意見を押し付けあって
結果的にエロゲってジャンルを潰した事にいい加減気付けよ
シナリオゲーでもテンプレラブコメでもいいんだよ多様性が大事 葉鍵全盛期当時のシナリオゲーはただの学園ものとしか見てなかった人も多いと思う Web小説が流行りだしてからエロゲが実験場として役立つ時代じゃなくなったのに
エロくもないシナリオだらだら続けてたら売れなくなるのは当然でしょうが
多様性は認めるがエロなしで成立するようなものは多様性とは認めないよ
五体不満足を多様性などと言う人がいないようにね >>468
>エロくもないシナリオだらだら続けてたら
エロイッカイダケの時代と違い、エロは相当に増えたんだが、今のエロゲを知らない人ですか?w
未だに萌えゲはエロイッカイダケだと思ってる人ですか? お前こそ全年齢向け作品の際どい攻めを知らんのか
ただマグロにセックスしてるだけの絵じゃ釣れんぞ __ __ __
|クソ| ΛΛ |クソ| ΛΛ |クソ| ΛΛ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〃 ̄∩ ゚Д゚) 〃 ̄∩ ゚Д゚) 〃 ̄∩ ゚Д゚) < クソスレであることを認めます!
ヾ. ) ヾ. ) ヾ. ) \_____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄\
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
| クソスレ認定委員会 . |
| .|
\|. ..| >>470
全年齢がライバルとなっている問題はそこ(原作のエロ)じゃない。
薄い本の出しやすそうなシチュや設定で作って、エロは薄い本で補完みたいなやり方で勢いを伸ばしていることの方が問題。
全年齢側と同人業界の結託を解かないとソフ倫エロゲが再び日の目を見ることはあり得ない。 よくもまあこんな思い込みで中身のないレスを自信たっぷりにできるもんだ
感心するよ シナリオゲーで累計15万本以上売ったLassは潰れました
シナリオゲーで数万本×数作売ったアップリケは瀕死です
シナリオゲーだけど絵師やエロも頑張る紫は概ね好調です
そこそこシナリオゲーでペド需要を突いたLoseは好調です
シナリオそこそこで絵師頼みのゆずは好調です
シナリオぶん投げて(当人は頑張ってるつもり)エロに特化したクロシェットは好調です
シナリオ諦めてエロ頑張ったらままれは元気になりました
それなりのシナリオとそれなりのゲーム性で頑張るアリス(ランス)は好調です
それなりのシナリオと玄人向けなゲーム性で頑張るエウは好調です
シナリオだけで戦えない訳じゃないとは思うがシナリオで戦うんなら
昨日も誰か書いてたけどいっそサウンドノベルに回顧して声優起用するのやめるべきだわ
声豚需要は無くなるかもしれんがテンポが悪くなるだけで読み物として何も良い事が無い 店舗云々言うのならボイス以前に水増しテキスト、特に日常パートをやめるべき 叔母風呂とかシナリオ推してるメーカーって割れ被害が深刻らしいじゃん
寝具屋は特典が本体とか言う割に新古買取も高いし新古品の購入率も高いじゃん
シナリオ皆無の3Dゲーはニッチと言われながらも尼のランキングで年間通して上位キープしてるじゃん
どういうことなん? テンプレ学園を叩きたい誰でもいいから>>460の問いに答えてくれないか
どのくらいの学園要素からテンプレ学園モノ扱いになるのか分からないよ
まさかプレイもせず内容も知らずに制服着てるからテンプレ学園と叩いてる訳じゃないだろうし
なんなら先月出た抜きたしも加えていいよ 叔母風呂は作画じゃないかな・・・
金出したらバカみたいな絵してるじゃん? エロゲ全盛期→シナリオゲーはエロ薄!エロゲである必要がない!
シナリオ重視は一般へ→エロゲから逃げた!
衰退→エロゲは衰退してない。むしろシナリオ重視のせいで衰退した。
違うだろ シナリオ重視のせいで衰退したのは間違いないと思うぞ
読むのしんどいし動かない絵で代わり映えしないし
映画や一般ゲームのように演出重視になるべきだったな
今になってエモートとかで動かしてるが人形劇の方が全然動く まぁシナリオ傾倒ってのはゲーム辞める事やからなぁ
主人公はシルエットで成立出来る作りなら間口は一般まで広がってた
紙芝居をプレイ出来る一般なんていないわけで
現在の同人、ソーシャルブームに絡めない そもそもシナリオ重視で一般に行って成功したと言えるのって鍵と前翼のグリザイアくらいじゃね?
葉は虎に買収されてうたわれ屋になって元からいた社員放流してる時点で成功と言えるのか微妙だし
型月は同人時代から謎の資金源があったりSONYがバックについてFate屋として成功した風だけど
シナリオ重視の新作ADVなんて一切作ってないし途中何度も死にかけてスピンオフアニメでギリギリ持ち直して
結局ガチャで荒稼ぎしてるだけのソシャゲ屋になってゲームメーカーではなくなってるから
シナリオ重視で成功したとは言えないと思うのだが・・・特に型月は何もかもが特例中の特例だらけだし シュタゲ、ひぐらし、グリザイアでも真似してろよ
萌え下がこれより売れるわけないじゃん 萌えヲタが減ってるのにいい加減きずけよ
だから売れなくなってるんだろ 共通からキャラ分岐って言ってるだろ
最初から最後Hで終わると丸わかりゲーのどこがいいんだよ
一般ADVはシナリオ分岐してるだろ
個別ルート手抜きすぎなんだよ 萌えキャラ同士で戦ったり
追われてるのに制服のまま
夜に忍び込むのに制服のまま
刑事も萌えキャラ
以降も萌えキャラコントをお楽しみください でも評判なのは分岐あるやつより一本道だからなぁ
そもそも分岐たくさんある話をコンプリートしたいとかいう物好きは少ないだろ 一本道の話が面白いのはいいね
ゲーム性なくし選択し減らし複雑なフラグ管理もしない
ノベルゲーなのに話が面白くないとかありえない ○○ゲーその時点で手抜き
面白くて萌えてエロいの作れよ
萌えからの恐怖とか
もっとシナリオの起伏を考えろ 最近異世界ってワード見ただけで吐き気がするんだが病気かな やってることがキャラ変えたワンパターンを繰り返してるだけ
そら売れまへんわ
最近SFも減っただろ
なんなん日本の学生の話がそんなにおもろいんか?
家→商店街→学校→家で性常位
生徒会長になれたらうれしいんか? 多分だけど「シナリオゲー重視がいいけどエロも沢山欲しい」とか
「萌え絵師だけどエッグいエロ描いて欲しい」とか「ヒロイン処女がいいけど卑語聞きたい」とか
必ずしも両立させる必要のないものを両立させたがったりするのがいけないんだと思うよ
だから導入が異なっても展開が同じようなものばかりになって飽きた感じがするんだと思う 海外の学園に転校とかしないだろ
あっちの文化調べるのがだるいんだろ
専門学校とかも調べるのがだるいんだろ
もっと知識欲満たしてくれるようなの作ってね >>491
一般は萌えて面白いのがゴロゴロしてるのにな
エロゲは萌えさえあれば面白くなくていいなんて萌えゲー厨の戯言 じゃとりあえず飛行機からのシーンで始まろうか
マンネリさんよ 萌えキャラってストーリーの一部でいいのに前面に押し出しすぎなんだよ
変な口調ぐらいでいいだろ
全員学生萌えキャラとかアホとしか言いようがない
まあ作るの楽そうだもんね 男キャラも減ったから男同士の悪乗りとかも減った
温泉覗くのが王道 映画でも漫画でも小説でもゲームでもアニメでもそうだけど
〇〇な展開はダメ。もっと凝ったストーリーにしろ。某名作のようなストーリーにしろ。
なんて言う奴は結局どうやっても満足しない
そいつにとって悪い部分を抽出してそいつにとって良い要素と比較しかしない 漫画はいいよね面白くて
エロゲは絵だけで売ろうとかAV目指してるのかな?
動かないからエロ本か
CGコミックでよくねってなるわな・・・ 海外ドラマって強烈に続きが気になるよね
ひぐらしも続きが気になった
そういうことじゃないのん 映画のような悪者をばったばったと倒す
スカッとするようなのもエロゲにはあんまないね なんで学園なんだろうな
学園イベントやるわけでも学習するわけでもないよね
やってもほぼ意味はないし 例えば恐竜時代に行く話しとかは作らない
恐竜調べる能力がないから
だから馬鹿でも出来る日本の学生物ばかり作ってるんだろ 映画のミストみたいなのつくろうよ」
スティーヴン・キングだよ >>492
同じのばかりだとアレルギーが出るでしょ
エロゲで言えば学園もの エヴァとかFateとか何回もアニメ化してるやん
あれは作れないのかやっぱ
ワンピ、DB、ハンター、ナルト
とりま、ちびっ子から修行して強くなるバトルもの作ろうか
女キャラだけでやるなよ
エロとか萌に逃げんなよ テーマがちっちゃいよねミジンコ
オルタみたいに地球を救えよ 一番の原因はテンプレ云々以前に紙芝居だよ
ゲーム性なしと言われるソシャゲですらどのゲームにも育成SLG要素はあって、攻略サイトも大量のページを使って攻略してるよ。
ソフ倫エロゲなんて大半のゲームで攻略ページは1ページで終わりだろ。 BALDR SKY Dive1 ”Lost Memory” (戯画) (2009-03-27)
ttps://www.youtube.com/watch?v=RlAeXj8mQ-E
バルドシリーズでもやればいいじゃん でも最近はテンプレ萌え学園はめっきり影が薄くなった
あのゆずですら千恋みたいな作品へとシフトし始めている ガチャしてまったくエロくない絵をゲットだぜr
とか喜んでてうらやましいわ ソシャゲはコミュ障が話題作りするためのものだから
まだ紙芝居の方が有意義だがこっちは価格がね… 萌え学園は今や少数派になりつつあるように思える
今はオフィスや飲食店や旅館や温泉宿などが増えつつあるよ
テンプレ化した萌え学園にはいいかげんうんざりだというユーザーの声が
反映されつつあるいう意味では実に喜ばしいことではなかろうか たまにここにソシャゲの動画貼られてるけど
ちょーしょぼいよね
あれがすごいと思ってるとかうける 町から出ないじゃーーーん
豪華客船で世界一周でもしてみろ それ未満なのがエロゲなんですよ
エルフやエウなど遊べるエロゲーと称されるがリプレイ性に乏しいゲームしか作れない エロゲのゲーム性に課金つけたらそれソシャゲ
まさかソシャゲのゲーム性がすごいとか言わないよな >>523
萌え学園って本当に少なくなったよな
萌えだけで見ればまだまだ多い感はあるが萌え+学園となるとかなり限られてくるだろ
学園ものは萌えとの組み合わせよりも寧ろ凌辱やハードボイルドとの組み合わせの方が多くなってきてるし >>523
完全に制服キャラのいないゲームはほとんどない
他の要素と組み合わせて学園要素を薄くしてるだけ いやエロゲは期限付きで強制的にエンディングに入るゴミ多いじゃない
その時点でまずロールプレイとしてのゲーム性は制限されてる
かといってタスクスケジュールやバトルが作り込まれているわけでもない
ソシャゲの方が遊びやすいんだよな ラブコメ学生だらけ
何で攻略キャラバラエティにしないのか
服変えるのがめんどくさいのかな? 無料で呼び寄せて依存させる
そこはすごいと思う
極悪だね怖い怖い >>529
だよなあ、萌え+学園が受ける時代じゃないっていう認識が作り手側にもようやく広まってきたんだろうな
>>530
それでも大きな進歩だと言える
以前は制服キャラが出てくるのって萌え学園ばかりだったし
今は萌えか学園のどちらかに偏重はしていても萌え学園自体は本当に少なくなった ららら〜自演君
めっちゃ教室で話してますが部室とかでも
今日もほら吹きご苦労様です 俺の知ってる萌え学園専門メーカーたちも今まではずっと萌え学園ばっかだったけど
最近は次々と萌え学園から移行し始めてるしな >>535
自演?
つーか学園モノ自体は無くなってないって言ってるし
萌え学園モノが姿を消し始めてる テンプレかどうかは別として、学園要素を薄くしただけで制服コスプレや制服エッチが外せないのは間違いないだろ。
この時点でテンプレ学園をちょっと変えただけのもの、つまり、テンプレ学園の亜種と見られても仕方ない。 少年漫画だって学園多いしいいだろべつに
問題は行事が少ないことだ
非現実的でもいいから特色ほしいかな 女子大生じゃだめな理由って何かね
たまには大学行けよ 学園行ってつぶれかけた部を救うのか?
天文部とかさんざんやった
しょっぺえ >>541
最近は増えつつあるよ
女子大生や居酒屋の店員、キャリアウーマンなどがどんどんヒロインになりつつある >>541
そんなの決まってるじゃん。
制服=高校生だからだよ。
実際の援交でも、高校生と大学生は相場が大きく違う。 大学生や社会人等ヒロインの年齢上げなきゃ自動的に舞台に学園入ってくるからまずはそこな(全く異世界でも学校系描写があるのは解せないが)
そして学園ものにするなら徹底すればいいのに行事描写希薄(多すぎるとダレると言われるが) >>541
一部では大学舞台が移行し始めてるじゃん
学園生活がキャンパスライフに部活がサークル活動に食事会が合コンに次々と移行し始めてる >全く異世界でも学校系描写があるのは解せない
学園ごと異世界に飛ばされることもあるしね テンプレ萌え学園がどんどん姿を消していってるのもやはりメーカーの意思なのかな
テンプレ萌え学園を作ってもそれが売れる時代じゃもうないし
だったらジャンルを変えようってなるよね 学生なんて普通は行事ごとにセックスするものなのにさ
共通で行事沢山用意して打ち上げからの個別みたいなことしてたらもうエロゲの意味ないって テンプレ学園が減ってテンプレ学園の亜種が増えてるだけ
実態は何も変わっていない
ついでに言えば、紙芝居から逃れられない点も何も変わっていない >>550
>学生なんて普通は行事ごとにセックスするものなのにさ
なん…だと…? 山とか登れ
自衛隊に入れ
色んな仕事しろ
UFOに乗れ
学生ごっこばかりすんな! 学園萌えってマジで一気に減ったよな
以前は当たり前のように毎月あったのに今じゃ軽く探さないといけない必要が出てきたくらいだし 金色学園アドベンチャーも知らないにわか乙
閻魔様に舌抜かれろ テンプレ学園の割合が減っても、紙芝居の割合が減らないのはなぜですか?
むしろ衰退理由で言えば問題はこっちなのに。 >>556
ノラととも学校行ってたしなんでそんな嘘つくの?
マジキチなの? >>552
>テンプレ学園が減ってテンプレ学園の亜種が増えてるだけ
それは萌え学園風の作品であっても萌え学園ではない
学園が舞台であっても出てくるのは凌辱ヒロインや劇画系ヒロインであったり
萌えヒロインであっても舞台は大学や会社や組織や飲食店などのエロゲが
今はどんどん多数派になりつつある >>559
ノラととってメインヒロインが異世界キャラじゃん >>560
陵辱は今から10年前に規制で禁止になりましたけど?
いつの話してるの?
ついでに劇画のエロゲなんて見たことないわ。
昔はあったのかも知れんが。 >>562
みにくいモジカの子
陵辱しまくりなんだがとてもエロい 「テンプレ学園が飽きられたので、学園キャラを異世界に飛ばそう」
最近はこんなんばっか。 金を借りると萌え学園作りなさいと言われるのに
減ったとか馬鹿ですな 大体のエロゲ制作会社にいるのはスクリプターメインで専業のプログラマーは少ないんじゃない?
ゲームエンジン自作とか少数じゃ手に負えんよ(昔のアージュとかやってたが)
市販の最新のエンジン使おうとするとライセンス費用とかあるだろうしR18方面での利用許諾がおりるかどうか >>567
流通には逆らえないから流通から萌え学園を作るように言われたらそうするしかないけど
もし流通の縛りから解放されたとしたら萌え学園って殆どなくなっちゃうんじゃないの?
そんな気がする 一般のアージュ作品とかめちゃ動くよね
ああいうの素晴らしい どっかのエロゲクリエイターが言ってたろ
俺たちは流通の希望で仕方なく萌え学園を作ってるだけだって
本当は大学やオフィスなどを舞台にしたエロゲを作りたいんだって バトルもの作るのにも萌えキャラにしろと言われると愚痴ってたな >>574
バトルものは非萌えだからこそ作品の良さが生きてくるというのに萌えキャラにしろとか酷過ぎる
プライドを捨ててまでエロゲを作る必要があるのか?
そんな糞みたいなことをさせられるくらいならクリエイターにはエロゲ作りから足を洗ってほしい
抗議の意味も兼ねてな >>575
今、同人ではADVはおさわり系を除けば少ないよ。
クレージュ系列が作ってるぐらい。
おさわり系とクレージュ系列を除けばもうほとんどないと言っていい。 >>577
嫌になったら辞めてしまえという意識はエロゲ業界にも広まりつつあるようで
それは大いに喜んでいいよ
アニメ化もされた有名作品に関わったベテランですらエロゲ業界に見切りを付けて転職に向けて動いている人も少なくない
>>432の人だってそうだし 大人向け美少女ゲームの制作メーカーで広報のお仕事をしています。
広報のベテラン!? かたひとがエロゲ業界に入ったきっかけはツイッターをほじくり返せば載ってるよ
広報がしたくてエロゲ業界に入ったのでなく、エロゲ業界に入りたくてエロゲ業界に入った人だ
そんな人が転職活動するということはつまりそういうことだ
この業界に未来はないということ まるでヨスガノソラの作ったように書かれましても・・・
原画 鈴平ひろ(一条ジョニー) , 橋本タカシ
シナリオ 太刀風雪路 , 朝倉誠理 >>581
業界に未来がないというのも勿論あるだろうけど、かたひとの場合は単純にエロゲ熱が冷めてしまったっていうのも大きいと思うわ
最初は好きだったことでも年月が経てばだんだんどうでもよくなってくるものだしな
かたひとは業界で長く仕事しているうちにだんだんエロゲ熱が冷めていって気が付いたら今の年齢になってしまっていて慌てて就職活動を始めたんだろう
熱が冷めてしまったらいつまでもエロゲ業界に残っていても仕方ないしな >>578
>おさわり系とクレージュ系列を除けばもうほとんどないと言っていい。
さすがにそれは事実に反してるな
普通の抜きゲーADVも多く作られてるよ
DL販売サイトだと売り上げランキング上位には食い込めなくて目立たない事がほとんどだけど >>584
かたひとのことだからおそらくだいぶ前に会社のスタッフや関係者には
エロゲ業界からの引退と転職の意向を打ち明けていたんだろうな
でも色々と広報活動が忙しくてようやく先月から転職に向けて動き出せたんだろうな 衰退してるからやめてく人がいる
ただそれだけの話を何大げさに語ってるんだろう? 今は残務を片付けながら会社のデスクや荷物の整理の最中なんだろうし
今後は広報活動を縮小して引継ぎが完了次第引退ってことになるだろうな
おそらくCUFFSは次回作からかたひとの名前は無い >>587
当然それも大きな理由
エロゲ業界は衰退まっしぐら+エロゲ熱が冷めた⇒じゃあエロゲ業界辞めればよくね?⇒エロゲ業界を辞めて転職
ってだけの話 型月がどうかしたの?
月姫でも出す気になったのか? 去年万本以上が28タイトルなら
28メーカーは大丈夫って事だろ
全然問題ない >>432
衰退著しいエロゲ業界で8年も頑張ってきたのなら十分だよな
かたひとは俺も好きだし、なるべく条件の良い就職先に転職してエロゲ業界を去ってほしい
ともあれ今までお疲れさまでした フルプラ
2015年264本→2017年318本
増えてるしな
自演君は倒産とか退職とかでテンション上げるkzですな エロゲ改善案は購入者目線だからわかる
去ってく人をネタにただ悦に浸ってるこいつは
まさに下衆の極みだわな >>494
結局のところ
面白かったら「シナリオゲー」
つまらなかったら「テンプレゲー」
と言ってるだけの話だし
萌え学園がどうのこうのって、「つまらん作品が多いから衰退した」ぐらいの意味でしかない >>457
やはりツクールエロRPGの未来は明るいな 王道といっても道脇に何かあるものだ
最近のストレスフリー系エロゲは夜の地下道を独りで歩いているような不気味さを感じる 採算ライン2000〜3000本くらいで細々やってりゃいいんだよ >>460
学生がヒロインなり主人公なら全部テンプレ学園モノだよ
言わせんな >>464
やっぱりシナリオ厨はクズだな!
凍京NECROは割れ10倍だし >>470
今のエロゲ知らないのは全く否定しないんだね >>474
ま〜まれぇどの萌えとエロは今や一流の仲間入りだよな
10年前くらいのしか知らんかったから軽いカルチャーショックや >>495
日本人は基本海外の学校なぞ興味ない
それがアメリカですらも
リアルでも後進国みたいにこぞって英語習って留学とかしないわけだし >>605
こう言うやつは自分も知らないんだよな
分かりやすい >>496
それ漫画アニメラノベでしょ
CSギャルゲーは壊滅状態ですよ M向け萌えとS向けHこそが一番求められる
今の萌えゲーはS向け萌えが多すぎる
サノバウィッチに見習って憧子さんみたいなヒロイン作ってほしい >>500
そうやって文章にされると一種の病気なんだね彼等は
クリエイターとしては病人相手にする価値はないんじゃないか 女装ゲーフルボイスで非女装時H時主人公声なしってどういうことよ
客なめてんじゃねーぞ >>575
「面白い」からね
故に商業化しアニメ化&移植される
エロゲもかつてはそうだったね 萌えゲーではことさらに独占を表現してるからリアルでもキャラを独占したい考えは何らおかしくはないと思う
実際に他人にノロケ気味でキャラのオススメをされると気分悪くなる方も多いはずただ社交辞令としてそれを表に出さないのがやむを得ないことだ
だからキャラの推しよりシナリオの良し悪しで萌えゲーを評判するのが一番支持を得る エロゲぐらいじゃないの可愛さだけで売ろうとするなんて 鍋おいしかったのに締めの雑炊まずいから台無し
1年中鍋ってのもおかしな話 >>610
漫画アニメラノベは萌えて面白い
エロゲもそれを目指さな エロゲもアニメにするしかねえな
NHK教育みたいな人形劇じゃ無理があるわ アニメは面白い小説や漫画から出来るからね
でもなんじゃこりゃってアニメ多いよね不思議 >>619
「嫌な顔されながらおパンツ見せてもらいたい」これのこと? どうして情報元じゃなくて5chのスレのほうを貼るのはなぜ? 退屈な学園生活がちょっとずつ非日常にずれていくのは面白いね 売れてるエロソシャゲは主人公は目が隠れてる顔が主流だよね
90年代に流行ったタイプの顔が分からないから誰でも感情移入できるのを目的にしたやつ 主人公の顔を描くのがめんどくさいだけじゃないの
目元は絵師によってガラッと印象変わるし主人公だけ専用の絵師に描かせるのも手間かかるし >>625
その退屈な序盤で大勢のエロゲーマーが挫折する
テンプレ萌え学園ゲーガー言うてる連中も割とこのパターンが多いんじゃないか?
中身までたどり着いてない、ひょっとして紹介しか見ていない
しかしADV序盤の苦痛っぷりは異常。どんなゲームも最初の30分は鬼門だ 面白いのなんか年に数本しか出ない
他のは全部まがい物だ
体験版をしてないあなたもまがい物だ エロゲの面白いとされる基準はかなりぬるい
でも殆ど面白い作品が出てこない
それがヤバイ >>602
じゃあもう日本のアニゲーの8割9割はテンプレ学園モノだね ここで愚痴ってる人らは何百本もしてきた猛者なのだから 学校学生が売れるからいっぱい作っといて
テンプレじゃないとか
じゃまず学生やめたら?
出来ないんだろだったらテンプレじゃん 結局大人じゃ売れないんだろ
アニメや漫画、ラノベで同じこと言われるけど、結局変わらないのはそれが滅多に売れないからだ
もともと10代向けに始まって、10代世界が好きな大きなお友達が集まってできたのがこの世界
年を取ってそこからはみ出しそうになってるのが吠えてるだけってのがこれまでの結果なんよね >>632
多くの体験版さえやってたら、「テンプレ萌え学園ものばかり」ってのがいかに出鱈目かわかるはずだろ
連中は面白いかどうか以前に、内容理解にすらたどり着いていないと思われる 漫画とか別に学園もの以外で売れてるのなんかたくさんあるのに
何言ってるんでしょうこの人 今やってるアニメも学校メインの話なんかあんまないよね・・・
ほら吹き多いなここ >>641
>>602基準だと学生が出てる時点でアウトらしいぞ 学生云々ではなくて、「大人」についてのレスだぞ
大人アニメは売れないねなかなか ワンピースに出てくる人ほとんど大人だよね
キングダムでもいいわ ワンピースが大人アニメ言いったら笑われるだろう
学園ゲーでも先生がたくさん出てきたら大人エロゲか? 抜きたしのステマと工作を見て確信したんだが
今アクティブユーザーは滅茶苦茶少ない
購入者の多くは収集や転売目的で実際に遊んでるのは何人いるか
大人だと売れないとかそんな次元の話じゃない気がするぞ ほとんどのとこが面白いの作れない
だからJKのエロに頼ってるだけ
他はエロなんかに頼らなくても主人公大人でも売れてるのたくさんある エロゲも主人公設定は先生だったりおっさんだったりと上下するけれど、
ヒロインが17歳近辺なのが動かせないんだよなあ
主人公大人はエロゲも結構ある。学園ですらかにしののような先生名作多いんだし 新作レビュー少ないし
エロゲの話は過去作品ばかり
スレも過疎ってるし
今年が山田ぁ〜 登場人物の数比べたらええねん
漫画と
泣けてくるやろ 漫画も、ジャンルによる
きらら四コマなんてエロゲより登場人物少ないだろけどね
エロゲはあのあたりにゲームにおける位置が相当するんだろな 「萌え」ゲなんだから当たり前としか
劇画調エロゲとかあってもええけどな アニメで言うと「きんモザ」ぽいのがエロゲには多すぎるんじゃーぼけー
と言うことでしょ 青年誌系統のエロゲ増やせ、とかそういう書き方しろよ
ニトロにお布施しなさい NEW GAME!ってあるじゃん
あれ萌えでゲーム会社で働く女性社員
学園じゃなくてもいけるやん 萌えゲに向かって、萌えゲが多すぎる、と叫んでもしゃあないわな
萌えゲならきんもざクローンをはじめとしてましゅまろ、しゅがてんほかスィーツ店モノが結構出たけど
あれ学園ものじゃないから満足できたか? 面白い作品がないって言ってる奴は逆に何が面白いと思ったのかタイトル挙げてくれない?
エロゲに限定しなくてもいうほど面白い作品ないと思うよ
一昔前の作品は面白かった、今の作品は面白くないって言うんならそれただの感性の劣化か性癖の変化
同人は面白いとかそういう漠然としたものじゃなく具体的なタイトルね
羅列が面倒臭いなら振り返るだけでもいい
5年10年以上前の作品は面白いのばっかりだった、なんて感じたらそれは本当に君が変わっただけだよ もうマンネリしすぎて学園ごときじゃ話題にならないもんね
それこそ使徒でも攻めてきたらねえ >萌えゲならきんもざクローンをはじめとしてましゅまろ、しゅがてんほかスィーツ店モノが結構出た
結局萌えゲでも出てんだよ。学園以外の作品
それでも満足しないって話ですよね 今すば日々やってるけど面白いよ
レミニセンスでもいいし すば日々は発売から10年経ってるし、レミニセンスだって5年以上前の作品だろ・・・ 素晴らしき日々 〜不連続存在〜 フルボイスHD版 (ケロQ) (2018-07-20)
出たばっかりのこれやってる
まんどくせ〜 ラノベに比べるならレイラインとかアマツツミとか借りぐらしとか他いろいろ
学園生活に埋没しないそれぞれ独自の面白さがあって
別にこのすばやNewGAmeあたりには負けてないなあと思うんだけれど
いかんせんブームを引き起こせないんだな 進撃の巨人ぐらいインパクトがないと
落ちこぼれた今じゃ難しいかと キングダム面白いよね
なんなら恋姫†無双と比べるかい? その進撃も三期アニメは空気扱いだから、
コンテンツ産業って難しい
アニメだって本数大杉、大多数は駄作1話切り、みたいな扱いになってるから
つまらん物が多く見えるのはどこも変わらない気もするけど >>671
>キングダム面白いよね
あの絵柄でエロゲ化できたらええねえ…… >>672
後半始まってるのに1回も話題に出ない
Dies iraeさんの空気扱いには勝てませんよ 進撃は駄作とは思わないが何が理由であそこまで騒がれたのか分からない
エヴァとかも同じだな。当時学生だった自分の周囲でも何が面白いのか皆分かってなかったけど
流行ってるから一応見たり、内容は知らんけどキャラは可愛い格好いいからグッズを買ってみたとか
なんかそんな感じで文字通り流行に流されてたから実際の作品が面白いかどうかそのものより
話題性と同調圧力みたいなものの方が重要なんでしょ 進撃にせよキングダムにせよ、持ち出すのはいいけど
あの絵柄でエロゲできるかをまず考えようやw ワンピもマンネリだけど見てる
やっぱ新キャラ出てくるからじゃね 圧倒的に人不足
エロゲの問題なんてこれでしかないわな けもフレよりはエヴァのが好きかな
攻殻とかに比べるとエロゲ子供っぽいの多すぎ 「いぬやしき」はエロゲから絶対に出ないということですな
おじいちゃん主人公でも売れる >>680
もともと絵柄というか、好まれるヒロイン象からしてしょうがない部分があると思うぞ
草薙素子のエロゲがやりたいか、というとエロゲオタにとってどうなんだろうな
もと原作者はエロ漫画家になってるけどさ
上で進撃やキングダムの話が挙がってるけど、ここはエロゲだからな
大人ヒロインが売れるようになれば状況は変わるんだろうけれど ゴルゴ13や北斗の拳が萌え絵だったら名作になれてたかって言われるとすげー微妙だし
ごちうさが原哲夫やさいとうたかを原画だったら流行ったかと言われてもまた微妙である >>685
君の感性がエロゲに向いてないって事は分かったよ >>685
全部エロゲにして(そのままの絵で)、まるで売れなさそうな例ばっかりだなおい
衝撃ならせめてまどマギあたりが例じゃね? まあ、亜人はなんとかいけるか
泉と慧理子は原作でもアニメでもええよね ボイスレスの作品ならシナリオゲー遊びたいけど読む作品で音声つくの本当に嫌
ボイス消してもボイス前提のセリフ回しになってるからボイスレス作品よりなんか一段劣るんだよな >>685
でエロゲで面白いとおもった作品はないの? 10年前なんてゴアスクが純愛とかなんとか言われてたアホな時代だぞ
ストーリーまとめたら幼稚すぎて笑いもでてこんぞグロホラーレベルも漫画に比べると何段も劣ってる
ようするに、ユーザーが無知だっただけなんだよ昔はね じゃ、漫画読め、としか
ここはエロゲにしたら良さそうな漫画を挙げるべきじゃないかな?
このヒロインとやりたいと思える漫画を挙げること >>272
このランキング↓の作品覗いたの以外は全部好きだよ
シンフォニックレイン、ファタモルガーナの館、装甲悪鬼村正、サクラノ詩 エログロの制限を破ることで表現の幅が広がったかに思えたが
汚い作品が増えただけで物語の広がりを見せることはなかった
そもそも死や別れといったテーマはエロゲでやることじゃない
漫画でやれ >>695
ユーザーが無知というより娯楽に意味を求めてなかったんだよ
作り手ならまだしも読み手遊び手が娯楽に意味や理屈を宛て込み始めてからダメになった
非創造性かつ非生産性で究極に時間と金の無駄だから娯楽は楽しいんだよ
何々と比べてあれそれは劣ってるからダメとかそういう理屈っぽさが娯楽に限らずありとあらゆるものを腐らせてく ガウドロはそれこそエロゲにありそうなやつだけど
何がエロゲには足りんのやろな >>699
iphone 1980 2010で検索しろ
例えばキャンプでバーベキューをする
原始的火起こしから始めるのか、そこは省いて肉を焼いて食べることを楽しむのか
人それぞれだが大半は前者なんて一度やれば十分だと思うだろうな
理解できたか? >>704
エロゲとはいえソフトウェアだからな
下らないスクリプト一つあるだけでもデバッグが必要になってくるわけだよ
手軽に思えて手間がかかるんだから生半可な態度では傑作にはならない
ノベル漫画なんて些細な誤植あろうが大丈夫
媒体が完成されている >>707
その理屈で言うとキャンプもバーベキューも無駄って事になる
もう少し考えろ 漫画は審査されるんやろ
エロゲも漫画に持っていって思いっきり説教されたらましになる >>710
程度の問題であることが分からないみたいだね
エロゲメディアとしての利点がないなら遊ぶ価値はない
分からないかな >>712
程度の問題で言うなら火起こしだって同じ事が言える
結局、理屈で自分は正しい相手は正しくないと言いたいだけ
AはBと比較した時にBに問題点があるので従ってAの方が優れているって言ってるだけだぞ >>713
需要の話をしているのにお前は一体何を言ってるんだ
それ自分に言い聞かせてるレスか? 需要の話ならシナリオゲーの需要は少ない
エロ偏重ゲーや絵の良い無難なゲームは需要がある
で終わりじゃね 不可視なフラグ管理や分岐がゲームだと思ってる人間がいるとニトロのゴミみたいな新作が生まれてしまう
これはもう普通のゲームではなくハッカーの遊びだ ニトロってめっちゃ噛みつかれるよな
その調子で萌えキャラフルボッコにしようぜ
個性が嫌いならライアーにもかまって差し上げろ 色々と理屈こねくり回したところで売れたら正義で売れなかったら衰退してくんだから
なんちゃらなゲームの出ないエロゲは〜なんて言ってないで息子が反応したら買え
人の評判なんか気にするな 攻略でフローチャートなんて作るより
最初からフローチャートを選んで好きに読めるノベルゲーにした方が絶対売れるんだよなあ
ラジアントヒストリアみたいなエロゲがあるならやりたいもんだが
エロゲメーカーが真似したら紙芝居パートだけが延々と続いてフィールド歩き回る楽しさもなく
選択肢ミスってリロード繰り返すだけの燃えないゴミにしかならんからな DVDはチャプター選択できる
エロゲのUIはそれ未満なんだよね
ここもうちょっと問題意識持とう? そのイメージは間違ってるな
何十巻とある漫画が一冊に固まってしまったものをイメージしてみよう
次のページを開くこともできんかもしれんな >>723
実際そういうフローでストーリーチャプター選択できたり
銀色やAirみたいにホニャララ編で区切られて
そこからリスタートできるのもあったけどあまり流行らなかった 完全にデジタルノベルを進化させた物にするんならメッセージウィンドウ方式から脱却して
旧来のサウンドノベル方式で背景やキャラの上にテキストを被せる形にして
スワイプで見送りできるようにすればスマホとかタブレットでもなんか活きるかもしれんな
文字をタップしたら音声再生にすれば声が邪魔になる事もないし
あれ?これいけるんじゃね? >>726
流行らないというより作れなかったんだろうな
技術力なさすぎて 俺の遊んだ作品が偶然そうだった可能性もあるけど
ねこねこ系列のメーカーはチャプター区切りやフロー式の作品が割と多い印象
銀色みずいろ終バス双パラ HDなら吹き出しで十分情報詰めることできる
漫画風でいいんだよ 章ごとに分かれてるのあるけど
わざわざ読み返したりしない 読み返したりしないクソゲーやってりゃそう思うわ
ボイスリピートも9割は使う価値もない たとえ洋ゲーADVだろうと読み返したりしない
映画も同じシーンとか見ない >>730
Frillとかやってるけど、結構たるい
連打で先を急ぐ、みたいなときにたるいんだよな
なので立ち絵形式に戻してしまう(Frill作品は選択できる) >>728
何を想像してんのか知らないけど、
マーカー打って呼び出すことに技術力なんていらない
俺でも吉里吉里あたりですぐできることなんだが >>737
どんどん読み進めていくときに、従来の下部テキスト式ならそこが変化するだけだが、
吹き出し式だと激しく画面が明滅することになる
漫画の吹き出しは実際には一度にページ全体、いくつもの吹き出しが提示されていて、それを追って読むわけだが
ADV形式の場合は吹き出しが出ては消え、と忙しないんだよ
この欠点は確か大槍なんかも言ってたはず >>739
いちいち吹き出し消すのが悪いってことね
使い方が下手ってことだな テキスト終了アイコンもチカチカさせるのやめて
気になって邪魔 フルボイスと初見殺しが命のエロゲじゃ吹き出しはつらいか >>741
リトルウィッチがなぜ死んだかを考えてみるべきかな
吹き出し式についてはすでに過去にいろいろ言われていて
・1画面での吹き出しの出し消えの頻出がうざい
・せっかく立ち絵、背景、声で臨場感を出す演出になっているのに、それを壊してしまう
立ち絵が動くe-Motoなんかも、あれ結局定着しないのは
手間に応じた効果があまり望めないってことなんだろうと思う
吹き出しを入れたいなら、単に画面に入れ込むだけでなくて
もっと全体の仕組みから変えることを考えないとダメなんだろう もちろん別次元だけれど、あれ一応主人公から見た主観視点、になってるわけじゃん
設定的に主人公の視界が描画画面で、下のテキスト画面が脳内で視界外、って区切り
吹き出しはその視界に思いっきり被るから煩雑感が大きいんだよ ヒロインのセリフはヒロインの顔の側に出るあるから
つい顔を見てしまうんだよね
こういうのせこいわ 人による、としか言いようがない
漫画とエロゲが大きく違うのがこの点で、
漫画が主人公の姿も描写する第三者視点で展開するのに対して、エロゲは主人公の主観視点で展開する
エロゲにはそのぶん、思いっきり没入感をもたらすという利点があったわけだけれども
Frillの一連の作品は少女が主人公で、むしろ第三者的観点から見る物語だから吹き出しも成功するのかもしれんね 漫画みたいに視線移動が一定のコマ割りになってるならまだしも
一枚絵の中で吹き出しがあちこち移動しまくると視覚的に疲れる印象がある
猫撫とかホントそんな感じだった 付いてるのはもうすでに選べる
抜きゲーだけでやってね
こっち側に来ないでください 導入する事で必然的に作業量も増えるし不具合の発生率も増えるから
導入した事で売り上げに繋がらないのであれば流行らないんじゃない?
というか特定メーカーがやってウケた要素はアンケで他メーカーにも要望がいくから
一向に普及しないシステムは技術力以前に正規ユーザーからの要望がないって事でしょ ヒロイン全裸像にチンポ一本のエロCG本当に気味が悪いからやめて欲しい 吹き出しは三次元的にキャラを動かせたり大量の人数の掛け合いを処理できたりしやすいし
そのへんを活かした作風なら可能性を感じるけどなあ 声無し作品ならまだしもフルボイス作品で必要かねぇ
まぁメッセージウィンドウと吹き出しを選択できるならあってもいいくらいのUIだと思う しかし昨今流行りのコメントが残せるWeb漫画や小説の感想見てる限りだと
日常シーン描写を目的としてない作品に対しても「こういう何気ない日常シーン好きです」とか
好意的なコメントが多くて日常モノなんてジャンルまで確立されてるのに媒体がゲームになった途端
エロゲでもCSでも攻撃的なアンチ日常シーン派が幅を利かせてるのは不思議だわ 日常が足りない抜きゲーは押し並べて低評価
やはりシナリオ厨が悪い 漫画を出されるといかに滑稽かわかっちゃうじゃないか Fateやオルタみたいに戦った方が一般受けするとわかりきってるのに
アンケを信じたらどこかに行った裏切り者の萌えヲタのせい 五等分の花嫁
重版続々!
SNSで話題沸騰!!
「次に来るマンガ大賞2018」ノミネート!!!
ttps://pbs.twimg.com/media/Dj6olzDVAAApn1a.jpg
なんかもう売る気すごいな
連載前からアニメ化も決め手大ヒットさせようって感じがすごい セールスが10万越えと推定される歴代エロゲを見ると萌えノベルゲーはむしろ少数派だしな
・Fateやマブラヴオルタみたいな燃えゲー
・YU-NOやEVEみたいな本格ADV
・同級生や戦国ランスみたいなSLG
・AirやSNOWみたいな泣きゲー
・臭作や悪夢みたいな陵辱ゲー
その尽くを捨て去って実は案外パイの限られた萌えノベルゲーに業界こぞって集中したら
そりゃたちどころに食い尽くしてしまうわな >>764
既に5巻まで出てるだろうがよ
この人はマジで絵上手いから当たると思ってたわ 米や中国でも人気なエロゲ見たらすぐわかるもんね
萌え豚は必死に誤魔化してるけど やっぱり萌えが一番じゃないか!
しかしエロゲで萌えはなかなか難しい
マンガ・アニメのように動きで萌えさせるという最大の武器が使えないからな >>764
発売前は大好評予約受付中
発売日AM10:00以前のCMから大好評発売中
そうやってメーカーや出版社が狙った作品に誇大広告うつのは昔から変わってないと思うよ 中国では萌え感覚は日本と大差ないがアメリカも同じなの?
まあアメリカの技術から考えるに萌えより優れた娯楽はいくらでもありそう >>771
萌えが記号化してるから萌えで豚を釣ろうとすると必然的に百合というか
昨今流行りの若い女しか存在しない世界系にせざるを得ないのでは わざわざ日本に移住してまでコミケ参加したりする海外勢もいるけど全員がそうじゃないだろうけど
格ゲーキャラとかバトルマンガ(幼女がクソデカ剣振り回すの以外)のキャラが人気なんで
日本のアニ豚が好むゆる系萌えとは少しズレてるような気もする >>707
自信満々に煽ってるけどその例えと主張がそもそもズレてね?
というか説明や解説ならまだしも主張や反論で例え話すると
9割9分誤解しか招かないからやめた方がいいと思う 例にあげるのが過去作品しか無い時点でね…今売れてないから消えただけやな 同人エロゲがなんで受け入れられたかそろそろわかった? >>773
アニメ化決定だからプレスするのは当たり前だと思う
だいたい、最新刊発売は先月だったはず
ずいぶん前からこの作品は話題になっててかなり売れてるのは言われてたから
単に>>764が疎いだけだと思うが プレスじゃないか、圧してどうする、プッシュだごめん >>780
ごめんね俺その作品知らないから
>連載前からアニメ化も決め手大ヒットさせようって感じがすごい
に対してレスしたんだすまない 現在のDLsite売り上げランキング6位
ttp://img.dlsite.jp/modpub/images2/work/doujin/RJ231000/RJ230875_img_main.jpg >>779
安さ手軽さラインナップの強さ
商業エロはアングラ市場で同人は表面化した市場という刷り込み
Win98世代のエロゲ市場と同じで話題になる作品が少ないからファンコミュニティが成立している 379 名無したちの午後[sage] 2018/08/07(火) 12:38:06.37 ID:ondzBnHZ0
OVERDRIVEの現在のファン層
https://pbs.twimg.com/media/DjhkJWgVAAAxajF.jpg
40代はギリ生存してるくらいで50代は壊滅 >>786
× 同人エロゲはクオリティ高い
〇 同人エロゲの中にもクオリティ高いのがある バグが少ないとかシステムの多機能性,UIの利便性みたいなガワのクオリティはともかく
エロゲなんて絵やシチュエーションの好みで良作駄作どちらにも化けると思うんだが・・・ OVERDRIVE、エロゲ最新作は5年前?じゃないっけ?
瀬戸口の新作は別として、
過去作のアプリ版とかで新しいファンがいるのかしらん? この程度で若者多いと感じるなんて本当に末期なんだな エロゲってめっちゃ学生に欲情するようにコントロールしてくるよねあれなんなん?
やっぱ謎の組織の仕業? 【2018年夏までの評価】エロゲーシナリオライターのラノベ実績ランキング
オリコン観測、POSデータ推移、巻数などを元にランキング
発行部数は電撃以外はコミック込みなどレーベルによって基準が違うためやや軽視しました。
【SS】 竹宮ゆゆこ ヤマグチノボル
【 S 】弓弦イズル(バブル期補正)
【AA】 丸戸(メディアミックス成功型)衣笠(原作売上特化型)松智洋(=初代?北側寒囲)
【 A 】丸戸史明 衣笠彰吾
【BB】 田中ロミオ 健速 桑島由一
【 B 】竹井10日 柊☆たくみ 箕崎准 橘ぱん
【CC】 虚淵玄(スピンオフ減点) 内藤騎之介(強コミック)サイトウケンジ
【 C 】鏡裕之 鏡遊 東出祐一郎(スピンオフ減点) 伊藤ヒロ
【DD】 瀬戸口廉也(=唐辺葉介)七烏未奏 木緒なち
【 D 】すかぢ 姫ノ木あく
【EE】 保住圭 るーすぼーい 王雀孫
【 E 】日野亘 あごバリア 紺野アスタ グリーングリーンの人やん
最近のエロゲには青春がない 主人公が活躍しない。ヒロインを眺める監視カメラ。
たまには俺つえーしてくらはい。 奈須が抜けとる(あれも歴然たるライトノベルレーベル作家)
むらさきゆきや(カスメのシナリオ、今アニメ化中の異世界魔王の作者)や
18禁ゲーム原作を書いた杉井光、それからジュブナイルポルノ作家なさかき傘
ラノベ出版経歴があるのは他に
朱門優、桜井光、J・さいろー、片岡とも、元長柾木 このあたりの著名ライターが抜けとる
雨野智晴や早狩武志も書いとるな エロゲライターというゴミ山の中じゃましな瀬戸口もラノベじゃゴミだしなあ >>797
というわけで>>801を加えてもう一度リストを更新してくれ
奈須なんか境界とDDでかなりのヒット作家や とりあえず朱門優はD左 J・さいろーはDD右 片岡ともはE右くらい。後オリコン書籍って2008年スタート
だから古い作品はアニメ化クラスじゃないと判断できないよ あと枯野瑛(終末なにしてますか? 忙しいですか? 救ってもらっていいですか?)もロケットの夏の人よね >>802
お前のがうんこしか生み出さない生ゴミじゃん >>805
サブライターだけどね
メインのfocaは今なにしてんだろ 【2018年夏までの評価】エロゲーシナリオライターのラノベ実績ランキング
オリコン観測、POSデータ推移、巻数などを元にランキング
発行部数は電撃以外はコミック込みなどレーベルによって基準が違うためやや軽視しました。
【SS】 竹宮ゆゆこ ヤマグチノボル
【 S 】弓弦イズル(バブル期補正)
【AA】 丸戸(メディアミックス成功型)衣笠(原作売上特化型)松智洋(=初代?北側寒囲)
【 A 】丸戸史明 衣笠彰吾
【BB】 田中ロミオ 健速 桑島由一
【 B 】竹井10日 柊☆たくみ 箕崎准 橘ぱん 枯野瑛new
【CC】 虚淵玄(スピンオフ減点) 内藤騎之介(強コミック)サイトウケンジ
【 C 】鏡裕之 鏡遊 東出祐一郎(スピンオフ減点) 伊藤ヒロ
【DD】 瀬戸口廉也(=唐辺葉介)七烏未奏 J・さいろーnew 木緒なち
【 D 】朱門優new すかぢ 姫ノ木あく
【EE】 保住圭 るーすぼーい 王雀孫
【 E 】日野亘 あごバリア 紺野アスタ 片岡ともnew >>806
アニメ化作家がだいたいBなんやな
せっかくだから著名そうなのをさらに幾つか追加しとく
木村航(アニメ化 ぺとぺとさん)
桜庭一樹(山田桜丸)(アニメ化 Gosick) ラノベ作家を超えて文芸作家だけど
涼元悠一も一応ラノベ作家になるかな
あとは荒川工、御影、魁、瀬尾順あたり 桜庭と涼元が代表作的にエロゲライターかというと微妙だけどね ラノベ原作アニメの増加は、ある問題を引き起こした。こうした得意とするジャンルの作品ばかりに偏ってしまい
キャラクターやストーリーなど、設定が似通ったものが量産されてしまったのだ。
アニメファンからは“テンプレラノベアニメ”と揶揄される始末。
もちろん、個々の作品を見ていくと丁寧に作られているものも多いのだが、こうした傾向は「ラノベアニメ=面白くない」という風潮さえ生み出してしまった。
ttps://www.oricon.co.jp/news/2066625/full/
あれ、どこかで聞きませんでしたか? ってか漫画にしろラノベにしろ時代によって売れ筋がコロコロ変わるけどエロゲーはずっと変わらない感じ
もう10年ぐらい変化がないんじゃね >>813
ライトノベルが馬鹿にされる状況論
http://namotama.hatenablog.com/entry/2015/02/03/013935
2015-02-03
>要するに「ラノベ叩き」はアニメにおける各ジャンルの力学の問題なんである。
>実際、この話題はアニメのクールが入れ替わるたびに形を変えて現れる。
>「良作」が揃えば話題は後退し、「不作」が揃えば叩きが前に出てラノベは馬鹿にされる。
>
>「ライトノベル」は時として「エロゲ」に入れ替えられたり、最近なら「ソシャゲ」に
>置き換えられたりもする。「萌えアニメ」といった大雑把な言い方に換言されるときもある。
その説は既にその前の年に論破されてる エロゲは美少女ハーレムに偏って
エロゲ=面白くないって風潮になったと言うことやね 異世界や美少女動物園など売れたものに偏るよね
小説の表紙だって売れたの真似してあふれて目立たなくなるらしい 実際にはそれほど偏っているわけではなく
売れているものは目につきやすく部数も多いからそう見えるだけのことよ ラノベアニメの低調はぶっちゃけその頃にMFJがアニメ化キャンぺーンで
低予算で乱発したのが原因だろ
MFJも結局>>813が書かれた同じ年2016年の後半にリゼロ、このすばの大ヒットアニメ出して
ラノベ(正確にはなろうだろうが)アニメ低調説をひっくり返してる >>822
なろう→書籍化してラノベ→アニメ化 が基本だから
どっちがどっちで区分は難しいと思うが
ラノベ大手レーベルが拾い上げた組のアニメ化(このすば、リゼロ、ダンまち(アルカディア)ほか)が早くて
なろう上位陣は弱小レーベルで書籍化したためアニメ化は後発になってる 【2018年夏までの評価】エロゲーシナリオライターのラノベ実績ランキング
オリコン観測、POSデータ推移、巻数などを元にランキング
発行部数は電撃以外はコミック込みなどレーベルによって基準が違うためやや軽視しました。
【SS】 竹宮ゆゆこ ヤマグチノボル
【 S 】弓弦イズル(バブル期補正)
【AA】 丸戸(メディアミックス成功型)衣笠(原作売上特化型)松智洋(=初代?北側寒囲)
【 A 】丸戸史明 衣笠彰吾
【BB】 田中ロミオ むらさきゆきやnew 健速 桑島由一
【 B 】竹井10日 柊☆たくみ 箕崎准 橘ぱん 枯野瑛
【CC】 虚淵玄(スピンオフ減点) 内藤騎之介(強コミック)サイトウケンジ
【 C 】鏡裕之 鏡遊 東出祐一郎(スピンオフ減点) 伊藤ヒロ
【DD】 瀬戸口廉也(=唐辺葉介)七烏未奏 魁new J・さいろー 木緒なち
【 D 】朱門優 早狩武志new すかぢ 姫ノ木あく
【EE】 保住圭 るーすぼーい 王雀孫 荒川工new
【 E 】日野亘 御影new あごバリア 紺野アスタ 片岡とも 瀬尾順new なろうアニメもラノベ出版社大手が拾ってしっかり手を入れたのがヒットしてるわけで
その意味じゃまだまだラノベの勝ちっぽい
エロゲだとisLandのごぉがそのパターンで
夜のひつじの人とか同人から拾い上げるパターンもあるんだけれど
もっと同人から釣り上げることを考えたほうがいいのかもしれんね 2017年シリーズ別年間ランキング
トップ10のうち8作品がネット発の作品
なろうやべえ 自演含まれてるんだろうけど皆よく構ってあげてんな
自分集計ランキングなんて載せてる奴にまともな奴いないのに キャラゲーしか儲からない、だからキャラゲーに偏る、だから昔みたいな名作が生まれない
このループなのよねぇ
ゲーム性もクソもない絵を集めるだけのようなソシャゲが流行っている現状を見るに、ユーザー側の知能が落ちたのだろう 昔だってビックリマンシール集めてたやん
それをスマホでやってるんでしょ 現代人は本を読まなくなったって反論で
『ネットで文字を読む量はむしろ昔よりも多い』ってのを拾ったが
価値ある文章って結局有料なのよね
ネットには転がっていない
よって頭を鍛えるには結局昔ながらの本を調達して読むしかないという >>830
1作品で長く共感したいと口では言うものの新しいもの流行りものに流されるユーザーと
コンテンツを育てて長く売るよりコンテンツを使い捨てにして短期徴収していきたい業界っていう
どうしようもない構造があるだけじゃね
昨今の名作話題作と呼ばれる作品でシリーズ化されずに5年10年と話題になるのが無いのがいい例 >>830
キャラゲーのうち、面白かったものを名作やシナリオゲーや泣きゲーと言ってるだけだぞ
AirやKanon、あんな変な口調やアホ毛がキャラゲーじゃなかったらなんなんだ
言葉遊びしてても意味がない >>833
名高い曲芸商法を想起せよ
マブラブやマジ恋のように、しがみついて続編乱発できるならしがみつきたいがメーカーじゃね? 泣きゲーと泣かせゲーはまた別だし泣きゲー=シナリオゲーという訳でもない
定義付けでマウント合戦したい人は本当に多いけどマジで言葉遊びでしかないよな
結果的に〇〇ゲーと呼ばれてるだけ
名作や駄作も同じで作品への共感を発信する奴が多ければ名作と呼ばれてるだけ 泣きゲーとただ通学するだけのゲームの違いもわからないとか
おわってんな 感情動くのとただいちゃいちゃするだけの違いもわからないとか
生きてる価値ないな 逆に、通学するだけのゲームにはテンプレ学園ゲーとかいう名前があんだろ
これも結果的にそう呼ばれてるだけだが >>835
ラジオとかで聞く限りナンバリングは途中から参戦する人が少ないからアンケ次第らしい
マジ恋とマブラブは知らんが曲芸は先々月のラジオでぶっちゃけてたけど
DCの企画時点でアニメ化とCS化の話がもう既にあったうえでやったらしいから
確信犯だろうけどね フルプラ一作でラノベ5〜10冊ぶんあるわけだから
続編つってもしんどいところあるわな
それでロープラシリーズ化ってな展開が図られてるんだろうけど ラノベ・なろう作品数巻分あればどれくらいストーリーが進むんだろうな キャラゲー代表はFDだろ
キャラとを重視してるのであって面白さ関係ねーよ ラノベはキャラクター小説でありエロゲはキャラクターゲーム
そうじゃないのが読みたければ純文小説でも読んでなさいって話だが
キャラクターゲームなのは基本的な共通フォーマット
それを用いてどのように展開するかはそれぞれの腕次第
学園ゲーも数多くのエロゲに共通するフォーマットだが
個別ルートの成功いかんで泣きゲーや名作扱いになることもある
滑ってしまえばよくあるなんちゃって個別シリアスなテンプレ学園ゲー >>845
ストーリーの面白さ、つまらなさで名作/テンプレと分けてるだけでしょ?
そんな定義ふりかざしても意味はないんだよ >>848
意味不明
キャラゲー言いたいなら、キャラゲーの定義をまず述べよ
手前勝手な感想述べてるだけだから定義マウント言われるんやで 個性的なキャラいたらキャラゲーとか
そんなの言い出したらほとんどがキャラゲーになるわ キャラとのいちゃいちゃ重視か
ストーリ重視かもわかんないとは痛い子がいるね ラノベはキャラクター小説でありエロゲはキャラクターゲーム
いちゃいちゃ重視は「いちゃいちゃゲーム」です。そう言えよ サスペンスに個性的キャラいたらキャラゲーかよ
違うだろ・・・ >>856
頭悪いな
キャラクターを立てて物語を展開する
これはラノベやエロゲ、漫画ほかオタカルチャー全体に共通するフォーマットなんだって
純文学と違うんやでこの世界 物語と個性的なキャラなんか当たり前だろ
学園の日常ものとか話が薄っぺらいのがキャラゲーだろ
売上とか関係ありません
キャラ重視でも面白いのはたくさんある どんなサスペンスでもホラーでも抱き枕出るからなあ
萌えてキャッキャするだけがキャラなんではなく、そいれは萌えゲーなんであって
シリアスヒロインや悲劇ヒロインもキャラだぞ絵のついた >変な口調やアホ毛がキャラゲーじゃなかったらなんなんだ
ひぐらしやオルタはキャラゲーじゃないだろ
何言ってるんだこいつ >>810
これ見てシナリオゲーが理解できないとか
何人だ宇宙人か? シリアスゲーや泣きゲーがキャラ重視してないってのもまた誤解だろ
ひぐらしやオルタもキャラゲーだぞ原理的に
なにいってんだこいつ
ここでキャラゲーと言われているのはキャラだけでストリーが薄いやつを指してんだろうけど
どこもキャラ重視してないものはないし、キャラグッズは出るんですわ シナリオゲー=物語重視
萌えゲー=キャラ重視
抜きゲー=エロ重視
だろラノベとか知るか はいはいクラナドは人生人生、Fateは哲学ですね
どちらもキャラクターゲームですよ。世間的に見て
シナリオ厨は勘違いしちゃいかんよ ・キャラゲーとは、ゲームを構成する諸要素のうち『キャラクター』を最も重要視するゲームのことである。
・ゲームを遊ぶ事の楽しさよりも、ゲーム内の登場キャラクターの魅力を堪能する事に重きを置いた作品をキャラゲーと呼ぶ。
チンパン理解しろよ バトルものまでキャラゲーとか言い出した
だめだこりゃ >>867
エロゲはまとめて美少女ゲーム、非18禁ならギャルゲーなんですがそれが何か?
エロゲ世界の中で比較的ストーリー重視なものをシナリオゲー
そうでないものをあれはテンプレゲーだキャラゲーだと内輪で定義して争ってるだけの話で
外から見ればまとめて美少女キャラゲームですからね
昔、エロゲは泣けるんだ、抜けるとか萌えるとかだけじゃないんだ、と必死こいて
世間にアピールしてた連中を見ているようで辛い >>868
お前の定義ではな。それは正確に言うなら「狭義の定義」
こちらが言ってるのは広義の定義
頭悪いぞ。違いを理解しようよ 結論;全部キャラゲー(キリッ
だってさー
グッズが出たらキャラゲーらしいから
アイドルもキャラゲー キャラゲーってのはキャラクターからシナリオが作られたゲームでしょ >>872
広義の定義ではそうだよ。世間の目を知ろうな
アイドルを用いたゲームならそれこそ版権ゲーという意味でのキャラゲーだ
>>873
どちらがどうかは企画者、制作者しかわからんよ
ふつう、どちらも考えながら進めるもんだと思うが どうせキャラゲーの概念を曖昧にしてテンプレ萌えゲー叩きを無くしたいとかその程度だろ キャラ重視とストーリー重視の違いがわからないとか
無理あるのにねぇ
なんか怖い >>874
繰り返し言うけど、世間的にはそうですw
>>876
別につまらんものは叩けばいいと思うが
百年繰り言の曖昧議論に意味があるとは思えない
結局つまらんものはつまらんというのを繰り言してるだけにしか見えない
シナリオ好きならどのようなシナリオがヒットしそうかを述べよ >>877
ストーリー重視作品がキャラ軽視してるってのは疑問
名作やヒット作ってのはどちらも出来ているものをこのエロゲ世界では言うわけよ
逆に売れない、独りよがりなシナリオゲーを量産してきた歴史もあるから現状こうなってるわけでね
>>881
ジャンル分けに拘って意味ない議論続けているガイジはお前
ジャンル分けでエロゲがどうこうなるならいいけどな >>882
そいつがシナリオゲーだと思うものがシナリオゲーだろ
シナリオ重視の、といった抽象的で中身のない話ではなくて
具体的にどんなシナリオが売れそうかどうかを論ずるべきだと思うよ >そいつがシナリオゲーだと思うものがシナリオゲーだろ
だめだこりゃx2 萌えゲー叩いて、テンプレゲー叩いて、ライター叩いておくと
なんとなくいっぱしの議論をしてマウントをとった気になれる 評論家様が大きな顔をしてるのはどうしようもないよねえ
はよ批評空間でコメント増やす作業に戻るんだ
もたもたしてるとエロゲ終わってしまう >>886
その部分に口出ししてキャラゲーだの騒いでたのはなんだったんだ ちょっと賢そうに見えたのに
落ちはかなりの馬鹿だった
フォーマット馬鹿と名づけよう >>892
概念操作が苦手な人相手にしてるのもあまり生産的でないと思うんだけど
シナリオゲー/キャラゲーなんて区分に拘ることにあまり意味はないと思う
最近なら金色ラブリッチェの評判が高かったけど
あれなんてシナリオゲー?キャラゲー?
シナリオ評価の高かったアペイリアが売れず
金色が売り上げ評価ともに上々なのを見ると、結局キャラもストーリーもどちらも満たさなければ
エロゲ窮状に抵抗するヒットにならんわけだ シリアス必要ないのに入れてるんだから
シナリオ頑張ってるなとか思わないのか
後、信者の数も理解してないよね
喫煙で話題になってたことも
所詮FBK >>895
と、だから議論に意味があるとは思えないんだよ
あれはキャラゲー。ほう、でもさかきのシナリオ評価は割と高く売り上げもよい
というか、あれはキャラゲーだとみなして否定することにそれほど意味があるとは思えない
シナリオ的評価が割と高かった最近の萌えゲーヒット作
アマツツミ、かりぐらし恋愛、9-nine-そらいろ(2作目)などなど
キャラゲーかシナリオゲーかに分けてみるといい(全部キャラゲー扱いになると思うが)
結局エアプっつうか、最近の作品知らずに外から叩いてるだけでは?みたいな感想を抱く 萌えゲーってキャラ第一なようで別にヒロインに魅力ないよね
泣きゲーバカにしてるけどそういうのは嫁と呼ばれてる
キャラゲーですらなく、ただ萌えとかいうのがあるだけなんだろうね
萌えアニメの方がまだ人間を描かけてる >>893
シナリオかキャラゲーかの区分にしがみついているほうが
よほどフォーマット馬鹿にしか見えないんだけどね
シナリオ頑張ってても駄作は駄作
一方でキャラ頑張ってても名作になるものもたくさん。結局個別の作品次第ですやん 一々どういうゲームかを説明してから未プレイの人と会話してたら時間の無駄
○○ってジャンルのAは結構面白かったっていうだけでなんとなくイメージ伝わるし
口コミも売るために必要な武器なんだから情報の伝達をシンプル且つ的確にするのは悪くない すべてキャラゲー言い出したマジキチが悪いんだろ
ふざけんな キャラゲーにしがみついているほうが
よほどフォーマット馬鹿にしか見えないんだけどね 家が炎上、姉と心中してシナリオゲーです、真実の愛ですってな作品
結構掴まされてきたからな
シナリオ重視したらいいって話でもないわ ノベルゲーなのにシナリオ気にしなくていいとか言うから
売れないんだよ
すばひびやWA2が売れるわけだわ >>907
気にしなくていい、なんて誰も言ってないんだよなあ。それは早とちりな思い込みですよ 萌え豚は勝手にRIDDLE JOKERに尻尾を振ってればよろし キャラゲーってアニメのゲーム化とかのやつじゃん
定義の理解できてない 結局萌え豚叩きがしたいだけといういつものなのね。生産的じゃないな
萌え豚も釣りこめる中身ある名作がエロゲにとって理想だと思うがね 動く萌え(アニメ)
ゲーム性萌え(ソシャゲ)
上位互換があるのにまだ萌えだけで戦うとか
どうしようもないな >>911
じゃあ、最初に言われた「エロゲーはキャラゲーに偏ってるから駄目だ」って定義がおかしいな
アニメ版権のエロゲなんて殆どエロゲにないんだし シナリオアンチっていつも論破されると被害者面してくるよな
最初に叩き出してるのに シナリオ厨ってつも論破されると被害者面してくるよな
最初に叩き出してるのに こっちは感動したり熱くなったりゾワっとしたりで楽しんでるのに
大きなお世話だよね これだよ
なんか変な事言いだした後はコピペになるんだよなあ・・・ 鍵の名作が面白かっただけのキャラゲーなら他どうなるんだよ虚無か?
萌えは萌えでいいと思ってるなら自身持っとけよ
他所にいちゃもんつけないでいいじゃん 毎度のこと議論するだけなので
繰り言だけれどどんなシナリオが欲しいかを具体的に言わないと前に進まない
駄目なものを挙げつらうのはどんな馬鹿にでもできることだからよろしく頼むよ
何がヒットしそうだい? そもそも萌えって本来内面も含めたものだからな
だから昔のシナリオゲーと萌えは両立してたんだよ
絵がかわいいヒロインのエロゲなら萌えゲーってのは違う
むしろシナリオゲーの方がキャラの良さを表現できるからあれだけの萌えブームになったんだよ
今だに萌え萌え言ってるのはエロゲぐらいだぞ。見た目がかわいいだけの記号ヒロインにネットのネタ喋らせたりお馴染みのエピソードを演じさせるのは萌えじゃない
キャラクターとして独立させることで初めて萌えが生まれるんだよ エロゲ史2010年代
エロゲが萌えを見失ってる間にラノベとアニメなどが萌え文化を発展させ
萌えに飽きてブヒとなった
ブヒも飽きられた模様 キャラのバックボーンが濃厚の方がいいだろ
そんなことも人に聞かないとわからないとか()
何がヒットしそうだい?=うるせー馬鹿 やっぱVtuberエロゲでいこうよ
声優が3Dモデルを使って演技してエッチする
キャラクターの独立は物語が必要だとは限らない。そこに見える生い立ちや生活が必要なわけだ >>926
>キャラのバックボーンが濃厚の方がいいだろ
んなこと百も承知な話だから、それをわざわざ偉そうに説法するのを馬鹿にしてんですけどね
繰り返すけれど、どんな馬鹿でも言えることですよ 何でエロシーンのこと一言も言わないの
どんなに萌えられるキャラであっても
今の性器同士に限っての愛情の感じないテキストじゃだめだろう >>930
昔の五行エッチな名作エロゲを思い浮かべるとなあ……
愛情感じるエロシーンって誰が得意だったっけか で、どこの社員なんだ?
op微妙で学園日常もの学生4人は危険と宣伝したろか? 抜きゲーはエロければいいからね
面白くなくてもいいのよ なんか伸びてると思ったらまた定義の話か
なんかこの前野良犬に噛みつかれた事を繰り返して悪いけど
そんな理屈っぽく考えるから面白くなくなるんだよ
面白いかどうかは理屈じゃなく個人の感覚だぞ 声優文化が蔓延ってからもう文章作品は軒並み終わったんだよ
軒並み読者向けの文章から声優に読ませる為の台本になってる
ラノベはまだギリギリ読者向けの文章になってるけどADVってジャンルはもう完全に台本 エロゲーは絵も音もあるから描写や地の文は逆に邪魔になりやすいからなぁ
しゃーない エロゲのシナリオ何ておまけだろ
エロゲは2〜3000円の商品価値のものにエロ入れる事で1万で売る事が出来た
大手や外資が参入しないから可能だったわけで、客としても選択肢自体無かったしね
それがエロの価値自体が近年供給過多になって暴落したわけだ
4000円くらいの物を作れるところはエロの旨み無くなったから、総撤退したのが現状な
シナリオで売上が変わるなら業界は終わらなかったわけで・・・ シナリオいらないって主張の人はシナリオ重視の大手が一般に行ってからの現実から目をそらしすぎだろ
まあ今回は萌えエロゲがシナリオ重視エロゲよりすごいと勘違いしてる人ではなく
何も知らないニワカだろうが >>939
糞堅調右肩上がりのヲタク業界でソフ倫だけ1人負けってのは理由があるわな
エロ単価が下がったら、これからは採算合う様に個人、インディーにシフトして行くんだろう >>940
シナリオいらないと主張する人はこのスレにはいない
誤読して引き延ばしてる>>940がいるだけ >>941
オタ業界の中でも細かく見れば栄枯盛衰はあるからなあ
今なら世を席巻したニコ動が赤字転落したとこだし >>944
939は単価や利潤率の話をしてるんだと思うぞ
経済的構造が変わらない限り、シナリオどうこういっても限界があるという話で
シナリオ不要って話じゃないと思う。誤読だろう 本一冊1000円だからな
シナリオだけじゃそれ以上には高くできん 萌え豚「(シナリオ厨が言うような)シナリオは要らない(シナリオ軽視とは言ってない)」 ちゃんと個別ルート作ってるサマポケ楽しんでる
萌えヲタはキャラ変わっても話し同じ適当な個別ルート楽しんでりゃいいのさ
萌えエロ見れたら満足なちょろ男なんだから ぬきたしがシナリオいいねって売れてる
恋姫別の時代たくさんキャラがいる
何がシナリオで売れないだよ ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.1 972円 50%OFF
最果てのイマ フルボイス版 3,400円 50%OFF
話が面白いのがいいに決まってる >>946
それこそがシナリオ重視なメーカーがCS一般に出たがる理由なんよな
1本1万円でシナリオに訴求力があまりもてないエロゲより、5千円で客が掴めるCS世界のほうが良い
もしくはほんとうにシナリオで勝負するというなら客の飛びつきやすい書籍やなろうのほうでいいわけだ
エロゲライターが続々流出するのも結局はそこに理由があって
シナリオが報われる世界ならライターが流出したりなんかしない
ADVという仕組みに人が払って妥当と思えるのは
今やおそらく2000〜4000あたりがボリュームゾーンで、1万円は高過ぎる
どんなに優れたシナリオだろうと、多くの人はその値段の前に躊躇する
その値段の乖離を萌えゲ大手が嫁煽りと信者の総動員でなんとか埋めて凌いでいるというのが現状であって
シナリオどうこうで劇的な変化が得られるような時代はとうに過ぎている
ロープラサイズにまで内容と規模が縮小するまで、エロゲの衰退は止まらないだろうと予測できる
そこまで崩れてはじめてシナリオについて語れる時代が来るんだろう >>922
葉鍵のゲームが伝説になったのはエロゲのノベルゲーの先駆者だからというのもあると思う
当時はそういうゲームはほとんどなかったからユーザーも新鮮な気持ちでプレーできた
でも今のユーザーの大半は葉鍵のゲームや葉鍵に影響を受けたゲームを体験してるから多少マンネリ化してるわけですよ シナリオ厨が喚いてることはエロゲオタの狭いコップの中の争いに過ぎんからな
サマポケは外では鍵新作にしては驚くほど話題になっていないし
ぬきたしもそう。公式Twitterアカウントのフォロワーは4千人に届いてない
これら話題とされる作品が出ても
批評空間のレビューは減る一方だし期待の瀬戸口もoverdriveの最終作になる 面白いゲームをしたいってだけだろ
何でそんなに噛み付くんだ?
ゲームを買う基準はなんだい Fate、シュタゲ、ひぐらし、グリザイア出したら満足なのか?
FGO >>955
面白いゲームがしたい
そう素直に言えばいいのに、余計なマウント取ろうとするからだろ マウントじゃなくマンネリ何とかしろと言う話の気がするが シナリオ厨は萌え豚叩かないと何も言えないんだよ
かっての全盛期をもう一度、ってな懐古はわかるけど
いまもうそんな状況じゃないと思うよ >>958
それで言い出すことが 真実の萌えとは()、豊かなバックボーン()
あほかと。先生様に呆れてるだけのことよ ・エロソシャゲ
・シナリオ→アニメ化→Steam
萌えやエロで売るならプラン出せよ 否定だけなら馬鹿でも出来る
シナリオゲー以外での戦略を述べよ
言えないならお前がアホだろ LILITHはまたソシャゲ出すんだってな
ソシャゲで儲けた金で次のソシャゲを出すループに入った >>963
既に書かれてるじゃん。ロープラ化ダウンサイズ化低価格化
文盲すなあ >>965
それ同人でいいよね
やっぱ馬鹿か・・・ だからこれからはツクールエロRPGの時代なんだよな >>937-938
クソゲーだし健速()だから購入はオススメしないけど放課後の不適合者ってゲーム
アレは冒頭部分がヒロインのモノローグ風朗読劇になってて
そこだけはめっちゃ評価できた。体験版だけでもオススメ
銀色とかも確か最初はヒロイン(と言っていいのか分からんけど)一人称視点で話が描かれてたよな >>967
同人に値段負けしてる現状が目に入ってないんだな
このまま高止まりでやっていけると思う?結局不況ならリストラするしかないんだよ
よく考えもせず反射レスするのはよくないぞ >>972
有名作ならFateが序章まるごと遠坂凛視点だね
こちらは割と評判悪いらしい部分だけれど朗読劇にしたら違ったのかな >>974
多少の問題じゃないんだなこれが
フルプラの売り上げ減がエロゲ衰退の主原因だって分析は
以前から何度もにこのスレでなされていたはず
フルプラの大幅な売り上げ増がエロゲ全盛期を形成しその減が衰退となっている
自然淘汰的に進んでいることだけれど、ダウンサイジングして戦うしかないんだわ >>967
>>968はエロゲが構造不況業種だってことを示してる例でしかないんだな
「それ同人でいいよね」まさにその通りの反応を消費者はしてるわけ 2011年ロープラ160本
2017年ロープラ160本 低価格が儲かるようなこと言ってますが
どう見ても増えてませんねぇ・・・ フルプラの「売り上げ」減、なんすけど文章読めてますかね? >ロープラ化ダウンサイズ化低価格化
>ダウンサイジングして戦うしかないんだわ
ここ書いたの自分だろ ちなみに低価格が儲かるなんて言ってない。そこまでリストラ不可避ってことでしかない
シナリオ言う割に文章読んでくれないねえ フルプラ衰退なんかみんな知ってる
ここ衰退スレなんだから 安くすればいいんだよと小学生みたいなこと言っといて
数字出されたら誤魔化しですか >>981
>>984
そうだよ。衰退の主原因となっているフルプラ路線を整理する。もうもたない
ダウンサイジング
それで「儲かる」ってのは甘いしそれでロープラが増えるなんて言ってませんよ?
ダウンサイジングってリストラ策は文字通り縮小なわけで、
それで生き残るしかないんだよ
それ以外に道があるかい? >>984
リストラ策出されて「儲かるんですか?」ってのが小学生のように甘いわw エロゲ会社なんか元々少人数だろ・・・
エロいのもっと出しなさい シナリオでなんとかなると夢見るほうがもはや小学生の言い出すような話
挙句、真実の萌えだの豊かなバックボーンだの
傾き始めた会社に典型的な根性論、精神論に過ぎないよそれ なんだこいつー
エロシチュが大事だろ
さっきから萌えとかシナリオとか酔っ払ってるのか? 今朝からAppStoreでギャンブル性があるアプリの大削除が始まって、
"個人開発の"麻雀やスロ、トランプアプリが一斉リムされてますな
どうもまずはギャンブル系を手始めに今後は個人開発をNGにしていくみたい。 ゆずのキャラ萌えや面白さは申し分ないがエロシーンは酷い
自分が言うのもなんだけどやっぱりエロゲライターは童貞が多いから本物のセックスを知らないのが原因だろう 同人エロゲが流行ってるのはエロ=同人だからだな
それだけ同人の認知度が高くなった >>951
ゾンビは全巻パックが完売でプレ値になって再販されて
イマは完全版が出てテンバイヤーが抱えてたフルボイス版大放出して値崩れしたぞ 転売屋が苦しむのだけは本当に清々しい
>>991
乙乙
3桁行ってしまったか >>994
非商業の二次創作文化が認知されたというだけでは
同人=エロって認識が強いのはおじいちゃん世代ばかりで
なんならファンの集まりがエロを締め出そうとしてるなんて作品もあるくらいだ このスレッドは1000を超えました。
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