MOD作成の質問はここでいいですかね?

Unity用の.shaderファイルをC#の自作MODでロードする方法はあるんでしょうか?

Shader.Find() でいけるかと思ったけど、.shaderのファイルパスを事前に指定する必要があるらしく。たぶんshader読み込みコマンドがあるんでしょうが。