>>235
半脱ぎそのものが無い場合は全着時のボディ&衣装のmeshをFBX形式で
エクスポートしてそれをそのまま追加する(増やす)形でツリーにインポートする
materialの設定が外れてる場合は設定し直してフレームの名前を半脱ぎ用に変更
まぁなんていうか・・・衣装1つずつこの作業をやるのは結構大変だと思う・・・