64bit用と32bit用のresourcesのバイナリ差分をとってみると、
本編用だったかスタジオ用のだったかで一ヶ所違うだけとかそんな
感じなので、64bit用無修正Modのresourcesをバイナリエディタでその相違ヶ所
を(多くても一ヶ所)変更するだけで32bit用として使えるものになるはず