理由はLockOnプラグインを作る時にキャラがどの方角を向いているか、それも追従して
常にキャラの正面方向にカメラを置くモードを入れようと思っていたのですが、
カメラのコントロールは、キャラがxyzポジションの何処にいて、「その点」からのとある距離
、かつxyzのどの方角かへカメラを置くということが設定できるのみで、キャラが何処を向いて
いるのかまでの考慮は、この仕組みだと容易にできないんです。
そこをまず克服できないと、キャラが横に移動したらカメラは横向きのキャラをとらえた
ままになってしまうんですね
LockOnプラグインも結局そういうことになっているのですが