>>412
Animator[ ]のところでp_cf_head_02をダブクリしてObject treeを展開させ
Texturesで差し替え元のテクスチャを選択
一方、入れたい画像を右のRendererにドラッグして表示させる
真ん中のMesh〜タブがあるウィンドウでReplaceボタンを押すと差し替わる
左のウインドウで▼ボタンを押して開いたunityd3dファイルを選択、セーブして終わり
間違えてimageの方をセーブして閉じたらやりなおし