>>87
SB3Uで衣装の入ってるファイルを開く→該当衣装のanimator選択→
material選択してBUMPScaleの数値を下げる(デフォの下着基準だと0.35くらい
もしくはRendererEditor導入してそれっぽい数値を弄ってみる
もしくはShortcutsHSかHSSNAに全体のみだけど反射値調整機能がついてるのでそれを使う