>>237
GameObjectListからマクロコンパイルする時にAssembly-CSharp.dllを参照するように作ってあって
公式VRの方のAssembly-CSharp.dllにはその辺の定義が含まれてるのでコンパイル通りますが

VRMODの場合はVRGIN.dllがその辺を担っているのでVRGIN.dllを参照にいれてコンパイルしないと
SteamVRなど知らーんとなってしまいます

[DLL参照追加方法]
マクロファイル名と同じで拡張子をrspとしたテキストファイルを作成してその中に
/r:Plugins/VRGIN.dll
と一行書いてMacroフォルダに保存してマクロを実行してみてください
※rspファイルを@オプションでコンパイラに渡しています
 コンパイルオプションの書き方等はcscコンパイルオプション一覧とか見てみてください