RPGだろうがADVだろうが複数ルートや周回ってゲームやる気になる要素が無いと中々ね
YU-NOみたいに平行世界そのものをシステムに組み込んで全部で一本道とか
ウィザーズクライマーみたいにさっと周回出来て、周回する度に行ける世界が広がるとか
バルスカみたいにシナリオ設定に理由があって、ゲーム方面でも武装鍛える理由があるとか
ランス10みたいに複数ルート、周回、難易度を絶妙なバランスにして攻略が面白いとか

そういう仕掛けがないと真エンドとか自分の中で見たいエンディング見ればええやろwってなる