>>478
ツクールの良作マルチルートゲーはそこら辺も上手くやる気にさせる配慮がなされてる事があるな

戦闘に入った瞬間に主人公が必殺技をはなつカットインが入って一瞬で戦闘が終わって
周回時の戦闘が面倒ではない仕組みになっていたりなどする

ツクールエロRPGの良作はシンボルエンカウント傾向があり、エンカウント率が低く設定されている傾向なので
ツクールアンチ的な人達が口にする物とは実態が違ったりするし、戦闘ゼロのマルチルート周回ゲーもあるしね

以前挙げた戦乱のヘキサの周回プレイ時の快適性は微妙かもしれないし、全作品が快適に作られてる訳ではないが