>>102
度々教えていただきありがとうございます。マテリアルの設定をしたところ、無事にブルームは消えました。

ただ、腕や体が2本になる現象は変わらずに、そこでハマっております(>_<)新たに別メッシュ追加しようとすると下記の画像のようになってしまいます。
https://imgur.com/a/gYAdkN6

blenderで作ったオブジェクトにAmature(?)を設定する必要があるのでしょうか??
下記でblenderファイルも置いておりますが、もし可能でしたらアドバイスを宜しくお願いします。
https://mega.nz/#!63BHlACQ!2GidNLO7lbM-z-RvakFM81Mtfw0iF5wH1ceEaK79aJ0