>>92
>古いバージョンのPHMOD_MeshWorksだと、そういう問題が出ていたことがありますね
勘違いでした、それとは違う問題みたいです
追尾でも固定でも光の当たる角度によっては、メッシュの線が若干浮き出るような気がしますが