コイカツ!MODスレ Part 12【Illusion/イリュージョン】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>73
言うだけなら別に何も変わらないでしょ。
オンラインゲームなら公言された時点で辞めないとBANだけどさ。
システム的に対策されたら困るけど、そんな事に金かけないだろう。
公言された時点でアングラなわけで、非公認の今はグレーじゃない?
ようは全面禁止と公言されたところで活動場所が変わるだけでしょ。 ぶっちゃけイリュがmod全面禁止言うても俺ら大して困らんやろ
どうせmodスレが立ってイリュろだみたいなの使って活動するんやから
イリュが禁止いうてmod廃れるならまず割れが廃れとるわ 前作のデータ抜いたのはちょっと良くなかったね。
反省したらすぐめげずに今後も頑張ってほしい。
>>66
イリュの2,3作買ったユーザーはだいたいそう思ってるよ
それでも買って、イリュ支えてきた理由はMODだろ 結局はそれな禁止言われても活動場所変わるだけだし
ただ五月蠅い輩がいるからアングラでひっそりやるくらいでいいんだよ
配布なんてリアルタイムでスレ見てる奴だけが入手出来るくらいでいい てかtwitterでmod拾っておいて石投げてるゲスい奴は居らんよな? この件に文句言えるのは山田modに一切触れてない奴だけ なんかここ2、3日こういう話題が続くね
昨日みたいな殴り合いからの熱い握手が無いだけマシだけど ワイはコイカツはバニラでやってたからどーでもええわ
エモクリ以降借り物の力が無くなって残念やったな マニュアルには「データの改造禁止」と明確に書かれているけど、
Twitterみたいなオープンな場で配布しなければイリュが動くことはないと思うけどな
とはいえ、前作のコンバートデータとかは真っ黒だから、それこそ国内サーバでやり取りするのはな… とはいえクリエティブな連中が引きこもりだすようじゃエモクリも前途多難だな イリュが動くイリュが動く言ってる奴いるけど動くとは到底思えんのだよな
modがイリュにとって我慢ならない害悪なら件のじゃなくてもtwitterにmod上がって何か月放置してんだよ 可能性を潰していくってのが大事なんだよ
元からグレーなんだから 問題が起きてないから俺らもイリュもwin-winなわけで
問題が起きたり(海外の団体に名指しで注目されたり)したら、大企業ならmodを根絶する、弱い企業なら成すすべなく潰れる
イリュはどう考えても後者なので公に改造データを出すべきではないんだよ エロゲのMODと言えばまず無臭ちんこまんこだからそんなもん認めるわけがないわ
オリンピックも近いし政府に目を付けられたら終わりだしな レイプレイの件を言ってるのなら、イギリスに名指しで注目されても無事だったわけだが 同人界隈で何回見たかわからんなこの流れ
グレーでも利益があるから黙認してんのを
どっからか馬鹿な正義の味方がやってきて市場を萎縮させてユーザーも企業もダメージ受ける あーうるせ…
なら最初っからmod必要ないくらいのクオリティで出せよ
衣装なり体位なり後から課金で増やしてもいいわ
高くても買うからよ >>100
その経験を経て「レイプレイまではセーフ」って結論が出るのはやべえよ twitterにしても検索しなきゃほぼほぼ出てこねえようなもんに目くじら立ててるのもおかしな話だなって
このスレだってコイカツのmod利用する奴でもない限りそうそうたどり着かないじゃろ ほんとたまたま今までサボってたMOD入れ作業を今日してたら
かなり重要っぽいMODが急に完走してた
何が起こってるのかわからねーが俺もわからねー 衣装少なすぎるしメッシュで作らずにテクスチャ貼り付けただけのやつ多いし >>101
そうそれ。
ダメなら権利元がダメって言うんだから、個人が勝手な価値観で「ひっそりやるべきだ」なんて主張するのはアホなのよ。
そもそも自社に被害が及ぶほどの問題が起こるまで放置すること自体がおかしいんだよ。
それを前提に「そうなったら困るだろ」ってのはユーザーが心配することじゃねえし。
実際、版権に絡みそうなものは公式アプロダからは消去されてるし、MOD入ってそうなのも消去されてる。
その程度の対応で十分だという判断をしてるんだから、それ以上の心配は不要。 ちょっとクソリプ貰っただけで全削除なんて
メンヘラのリストカットに近いものがあるから
そうシリアスな話でもないと思うよ
どうせ転載されるし
承認欲求満たしたくなったらまた出てくる 件の人海外勢やSideLoaderプラグインに思うとこあったみたいだけど
増産パーツの共有目的なら別にSideLoader使用でも目的一緒よね? でも山田以外もなんか鍵かけた人いるんだよなぁ
ほとぼり冷めるまでってことならいいんだけど ひっそりやるべきなのはどこからともなく意識高いバカがやってくるからだろ >>110
俺もそこは何言いたいのかよく分からんかった
自分のMODがzipmod化されてることに対してじゃなくsideloaderそのものを仇敵呼ばわりしてるし >>110
SideLoaderで作られたカードはhardmodじゃ読み込めないのよ
元々sideloaderで配られてりゃ問題ないが
hardmodにも利点あるし勝手に変換されるのは困るって話かと 誰だってめんどくさいやつに絡まれたくないしな
不快な思いしてまで配布したくないやろ あと全員とは言わないがあのロダに上げる人は
ダウンロード数が増えるのも喜びだったりすると思うよくダウンロード数〇〇突破とかあるし
そういう人にとっては勝手に転載されること自体嬉しくないだろね >>116
megaとかじゃないのはそういうことか どうせ紛れ込んだ外人がmegaのまとめにうpし続けるだろうし些細なことで引き籠ったやつのことなんか知らんわ! ツイッターやってたけど性に合わなかった
日の当たるところには出られない体質 山田modは修整更新をしょっちゅう繰り返してたし
作者にしてみりゃreadmeすら抜かれて勝手にzipmod化されたら
たまったもんじゃなかったと思うよ いつまで関係無い話してんだよ
ここはMOD作者スレじゃなくてMODスレだ
MODの話しろ KK_RandomCharacterGeneratorの「Set current character as template」ってどういう意味?
デフォルトがちかりんじゃなくなるってこと?
怖くて押せねーんだけど >>124
ちかりん消えるかもしれなくて怖いならデフォルトでカード作っとけばええんちゃう? HFpatch2.4当ててglobalgamemanagersを書き換えてkoikatuVR0.7を導入して本編VRまでは上手くいったんだけどmodが使えなくなる。その場合bepinexのIPAフォルダに何かしないといけない? >>126
何のMODが使えないんだ?
VR化する前は大丈夫だったのか?
パッチとVR以外にMOD入れてるのか?
なんもわかんねえよ。 >>127
HFpatchに色々入ってたから何が使えなくなったってのは把握は出来ないけどキャラエディットで肉感の種類とか10種類以上あったのにVR化後は初期の3つだけに減ってるんだよ。
導入したのはHFpatchv2.4、koikatuVRv0.7fullだけ。HMDはvivepro。
koikatu.exeを同フォルダ上のIPA.exeに当てて起動はしたけど読み込んでないであろうmodが多数。 運営にでも怒られたん山田?
なんかパスワード必要になってたし 昨日から初めて山田MOD知ったのがついさっきなのに
タイミング悪すぎやろー 俺,山田MOD使ったキャラを渋で配布してたからカード削除の作業に追われる事になっちまったよ
カード公開したままだと「このキャラ髪型表示されないけどなんのMOD使ってますか」とか
聞かれるのは予想できるらな、配布してるキャラ数多いからやっかいだなあ >>131
大丈夫だろ
普通に今までのはMEGAとかにある 勝手にzipmod推奨してたアホよかったな
こうやってコイカツmodが衰退していくのだ 散々ここでHFのデメリット上げてるのにそれで使えないものがあるって言っても、もう自業自得としか
だってなに使ってるかすら把握してないんだから誰も答えられんわ 実際のところはmodのネタ切れと他職人の台頭からの焦りで最後に存在感示そうってところだろうな
スタジオもつけ毛もカエルちゃんのパクリみたいなもんだしなぁ 短小じゃないけどデフォだと長すぎるので短めちんぽMODはすごく助かる
短小じゃないけど 親子付けの手足固定機能に慣れてきたけど神機能だなこれ >>128
>koikatu.exeを同フォルダ上のIPA.exeに当てて起動はしたけど
これが原因。IPA.exeにKoikatu.exe当てると一部MODが機能しなくなる。
IPA環境のみの頃はこの手順が必要だったけど、今はそれをすると機能しないMODが出てくる。
直す方法は知らんが、パッチ当ててるならパッチを当て直せば環境を作り直してくれるから、それで解決する。
パッチ当て直し、globalgamemanagers書き換え、VR起動してからコイカツ起動。これでいけると思う。 >>128
HF入れないから勘だけどsideloaderだけバージョンをr5に戻すとか試してみて 山田modには世話になってるからこのくらいの構ってちゃんは許容できる
中途半端なゴミがこんなんやってたら全力で叩くけど
ただもう山田氏は新規で有用なmodを最近は全然生産してないからフォロー承認されなくとも気にすることはない
ここから今の地位を維持したいなら新規でモデル作るなり移植なりしないと無理
既存モデルちょろっといじってるだけじゃもうきついと思う
>>139
俺はショタ用に包茎ちんこmodが欲しいわ 配布されたMOD使ってるだけの俺らはそのゴミ以下に位置する奴らだからなぁ… ほんとどれだけ世話になったことか
叩いた奴はじゃあ使うなよって思うわ MOD提供しないならただのメンヘラおじさんだしなぁ MODに関してはやっぱ外人頼みだな
変な奴に絡まれることもないだろうし無敵だろ 配布が欲しいから要らんことしか言えない人は害悪でしかないな
黙ってればいいのになに欲求なのか 外人が金稼ぎに使いやがるから配布終了ってのは
MMDやVRChatでも見た流れだな それを込で考えても許容範囲ってのがあってその閾値を超えただけでしょ その閾値権利者の考える閾値じゃなくて正義の味方の閾値だけどな
悪を成敗して最高に気持ちよくなってんだろうな正義の味方 悪か正義かの2次元論でしか語れないのはmodに向かないと思うがね mod作ってる奴に凸かますやつは悪でも正義でもないゴミだったわ 過去作流用だけやめりゃよかったと思うけどね
アペンドのパーツは弄って配布はしませんって宣言してたから駄目なのはわかってるはずだし >>142
IPA.exeに突っ込まなくてもよかったって事なんですね。
で、もう一度HFpatchを当ててglobalgamemanagersを書き直しても成功しませんでした…。キャラエディット画面までいかないとVRが機能しないのと目と髪が本体から離れて表示されてます…。
koikatuVRv0.7はbepinexフォルダのIPAに放り込めばよろしいのですか? >>143
v5.1を入れても成功しませんでした…。 >>160
氏は過去作流用がNGとは思ってない
不特定多数に配布するのを辞めただけ >>161
>キャラエディット画面までいかないとVRが機能しないのと
確かそれは仕様。
成功しなかったって、動かなかったMODが動いてないままってこと?
だとすりゃわかんね。
VR導入前は動いてたけどIPA実行してないのにVR後動かなくなったってのは原因さえわからん。
VRと肌追加MODが競合してるとは思えないし、コイカツ入れ直すのが早いんじゃないかな。
>目と髪が本体から離れて表示されてます…。
こっちのトラブルは確か何度も過去ログに出てたな。
ゲーム本編で操作するとキャラだけが動いてカメラが追ってくれないとか、そういう症状じゃないか?
それとも主人公じゃなくヒロインキャラの髪と目がってこと?
俺はStudio民だからVR化まではわかるが本編のトラブルはわからん。VRでログ検索すればすぐ見つかると思うよ。 >>163
それだと発言と噛み合わなくねえか?
まぁ作者の話する場所じゃないからこれで終わっとくか >>46入れてみたけど思ってた通り良かった
Readme見た限り涙とかのオーバーレイスキンの人かね 今度はmod機能してるけどVRでの表示がおかしくなりました。キャラメイクでヒロインの目と髪が胴体から離れて表示されたり、viveコントローラーが使えなくなりました。
本編をやってみたところ、凄い遠い所からの視点になり
会話などは表示されませんでした。 終わったとこ悪いんだが
過去作流用が悪いというのは過去作購入してないやつにも渡ってしまうこと
割れ中死ねの潔癖症は、割れに加担してると見做してるんだよね
海外だとハードル高いしいい的なったんじゃない スタジオで片目だけ閉じるのってなにかのプラグインでやってんのかな
ウインクではないやつ たぶんレイヤー使えるソフトで二枚重ねて片目に消しゴムかけてるんじゃないか VRでzipmod表示されないのは過去スレ遡ればわかるぞ
やり方忘れたから詳しく言えないけどスレの最初あたりに書いた気がする 俺が使うの大体hardmodだからvrで使いたいzipmodは
hardにしてるなそんな手前かからんし >>168
おれがわかるのはMOD機能してません、ってとこの解決まで。
それは解決したようなので、とりあえず何故機能してなかったかはわかったはず。
パッチ使ってるなら、基本的にパッチ入れてVRMOD入れてglobalgamemanagers書き換えるだけだから、
「パッチ入れ直せば環境戻る」と書いた俺の発言に間違いがあったのかもしれん。
コイカツ入れ直すとこからやって、今度はIPAに突っ込むって余計なことしなけりゃ問題ないんじゃないかな。
問題が起こるかもしれないと不安なら、まずMODは一個づつ入れて、入れたら起動チェックして、どこで問題が発生してるのか確かめろ。
途中で問題が変わってることを言わずに「成功しません」じゃ、どうしようもない。 >>142
パッチ当て直しってALTを押しながらパッチ当てるやつ?
それでIPA外してもスタジオはVR起動するんだけど本編だとVR起動しない
スタジオ専だからこれでいいけどどうもよくわからん
IPAパッチが当たってる状態の不具合は r5のSideloader.dll と ExtensibleSaveFormat.dll に変えて
MoreAccessoryの場合もあるからアクセサリが読み込まれなければこれも1.0.0に変える
KKAPI辺りもスタジオでシーンロードができない不具合があったから本編でもなんかあったら外すしかないな >>168
一応聞いとくけども、公式パッチは最新の入れたよね? SB3Uでbo_head_00のメッシュを置き換えると
表情がつかなくなっちゃうんだけど解決方法わかる人います?
形状スライダーは問題無く動作するのでウェイトは設定できてると思います。
サンプル https://imgur.com/qjKzwSz >>178
モーフ消えてない?
前に法線編集して戻そうと思ったらそうなった
その時は消えるモーフを事前にエクスポートしておいて
リプレイスした後にインポートしたんだけど
うまくいったりいかなかったりだった >>179
確かにモーフ抜けてた ありがとう
FBXでインポートしたら妙な事になったから
モーフ弄らないならメタセコ形式がいいっぽい >>25
どこにある?
ABMXとは違うやつなのかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています