>>263
HSPE関係かなぁ
導入してるとデフォルトより関節が無理なく曲がる範囲が拡がったはずなので
導入環境下で作成されたシーンデータと未導入環境下で違いがでた記憶
HSPEを導入してないなら導入する、導入しててなるならキャラ選択して
HSPEのGUI起動してOptmize IKのチェックを外すとかで直ったかと