0264名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9922-Bq9+)2019/04/04(木) 00:48:23.53ID:dzS2QFA/0 >>263 HSPE関係かなぁ 導入してるとデフォルトより関節が無理なく曲がる範囲が拡がったはずなので 導入環境下で作成されたシーンデータと未導入環境下で違いがでた記憶 HSPEを導入してないなら導入する、導入しててなるならキャラ選択して HSPEのGUI起動してOptmize IKのチェックを外すとかで直ったかと