おそらく扱いにくい面があるかと思います。
LREは元々は自分のキャラをアンダーなライティング下でも美しくみせるために
作ったものがベースになっているので、僕の環境が特殊な設定になっているのかもしれません。
一応参考シーンを置いておきます。
https://mega.nz/#!c7pThKKI!m7LSn6y5N5JQ2OihQYX7P3e1NTlMpZvEONpmH8lQGds
もし標準のLUTを変更されていたら、デフォルトのNeutral.pngに戻した上でこのシーンデータをロードしてみてください。
Cubemapsは[hooh] Some "Rendered" Cubemapsを使用しています。