>>644
全体ならShortcutsHSやHSSNAのライト設定で反射の数値設定弄れば反射具合が変わる
舌だけならRendererEditor使ってオブジェクト名「sita」か「tang」
(口の形状によってどっちが使われるか変わる)の設定弄れば反射消せるよ