>>144 >>147
リストが.unity3dから.csvに変換されてるのでそのままabdataに入れても無理
.csvから.unity3dに逆変換するツールはないけど、中身はパスとスロットIDと部位とかだけなので手打ちで作り直せる
リスト以外のファイルは同一、manifest.xml内の情報はhardmodは使わないので消して良い

あとhardmodで重複するファイルを残したままsideloader版入れても
カタログが長くなってうっとおしいだけで不具合は出ないからな