>>545
1バイトのフラグだけならテキスト置換でもいいけど
桁数が変わるパラメータの場合は長さがズレて読めなくなるので
カードのメタデータ部分(フォーマットはMessagePack形式+変なヘッダ)を扱えるスクリプトを利用する

https://github.com/martinwu42/pykoikatu
ゲーム内セーブ機能の手順通りのlstInfoパーサー
https://github.com/great-majority/KoikatuCharaLoader
msgpackライブラリから構造体の読み込み・書き込みをするバージョン