0723名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3f32-jw9j)2019/10/06(日) 14:48:17.24ID:uAxsstOr0 >>715 Overlayはグレースケールの透過は認識せずに1か0になるっぽい(もしかしたらもともとShaderがmain_alpha だと半透明になるかもしないが不明)。 MaterialEditorでShaderをmain_alphaに変更してAlphaMaskにグレースケールPNGを貼れば半透明にできる(た だし、アウトラインが出なくなる)。 Shaderがmain_opaqueだとAlphaMaskにグレースケールPNGを貼ってもOverlayと同じで1か0になるっぽい。