>>715
Overlayはグレースケールの透過は認識せずに1か0になるっぽい(もしかしたらもともとShaderがmain_alpha

だと半透明になるかもしないが不明)。
MaterialEditorでShaderをmain_alphaに変更してAlphaMaskにグレースケールPNGを貼れば半透明にできる(た

だし、アウトラインが出なくなる)。
Shaderがmain_opaqueだとAlphaMaskにグレースケールPNGを貼ってもOverlayと同じで1か0になるっぽい。