>>330
ありがとう
体系がおかしくなるのはボーンの関係かぁ
見た目だけの調整じゃダメって事だね、大変

>>329
ごめん、さっき試してて分かったけど
眉毛の表示がセーブされなかったのは、どうも顔のマテリアルをいじってたからみたい
他のキャラの眉毛の表示は問題なかった
結局、RenderQueueの数値をいじって強制表示した