すいません、Material Editorがキャラメイクだと適応されてテカテカなのに
Hシーンだと適応されないキャラが何人かいるのは何か理由分かりますか?
Bepin4.2 とKoik2.6、Material Shaderのみ使用でMaterialShaderの条件は同じなのに・・