>>825
PMXで出力して何するの?
関節のおかしなモーション(捻り関連)はMMD関連のツールで修正できるし、それでも直らないものはBlenderで修正するのが一番楽なので特に困るようなことはないな。
キーフレぎっしり打ち込まれてるVMDも間引きプラグインで修正できるしね。