コイカツ! スタジオ・SSスレ Part 27 [無断転載禁止]©bbspink.com
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
次スレは>>970が立てる。次スレが立つまで書き込みは自重して下さい。
スタジオやガクセイさんのスナップショット披露などを利用した交流は当スレッドでお願いします。
・「このキャラ作って」などはまず自作したものを上げ、参考画像など貼付し気長に待つのです
・気になるMODなどは該当スレへの誘導、ただし手に入るとは限らないため自分で調べることが前提です
・いつもながらキャラメイクでケチをつける人や荒らしは放置、スルーの心
・余談ですが版権キャラは公式にあげると最悪、アク禁やBANの対象になるので非推奨でつ
公式ロダ
http://up.illusion.jp/koikatu_upload/chara/index.php
がぞろだ
http://www.gz-loader.com
非公式キャラカードろだ Illusion Game Cards
http://illusioncards.booru.org/index.php
■公式サイト
http://www.illusion.jp/preview/koikatu/index.php
■改造関係とか
したらば@インタラクトプレイVR(IPVR)の中にいる人も大変だよね
http://jbbs.livedoor.jp/game/4500/
■前スレ
コイカツ! スタジオ・SSスレ Part 26
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1589374455/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>570
ローターのケーブル作るの地味に大変じゃない?
コツある? >>582
公式ロダからの頂きものです…
でも線とか触手は難しいよね いわゆる猟奇的な物が好きなんだけどここじゃ共有出来ない
特殊な性癖の人はどこで共有すればいいのかな >>593
ぴくしぶだな
リョナ系シーンデータ共有してる人おるよ ニッチな性癖は渋のほうが見てもらえるからね
タグ付けは偉大よ 最低でも「#コイカツ」「#R-18G」「#リョナ」
この辺りのタグをつけて残りはプレイ内容でも書いとけば好きな人には見てもらえると思うよ Timeline使えばDBみたいな超バトルも可能になるのか… kkVMDとはまた違う動きにエフェクトや当たり判定をつけられるからなあ グローを効かせた画像に上下黒を足すと画面がまとまる感じする。
https://i.imgur.com/foiF1NR.jpg 2次絵風の汚パンツシーン目指して作成し続けてたが終わらなかった・・・
左はそれっぽくなったきた気がするよ
https://imgur.com/8sdvf1S.jpg スレの趣旨と関係ないことで申し訳ないんですが、どなたかアステシアという版権キャラのMAXIMさんという方が以前pixivに上げていたSSを持っていないでしょうか?
ブックマークしていたのですが、保存を忘れてしまったまま非公開になってしまっていて探しています
身勝手なのは承知ですがどうかよろしくお願いします pixivとかで版権オリジナル問わず画像がどんどんあるけど
どうなん?ぶっちゃけ?
二次利用禁止じゃなかった? そりゃ公式的にはやって欲しくないだろうけど今更でしょ
このスレにも版権キャラに関して軽く記載してあるけど pixivにSSを上げること自体は良識の範囲じゃない?
FANBOXとかやったらアウトだが 深夜の誰もいない横断歩道でも赤信号を守るタイプなんだね
清廉なあなたは素敵です どうかそのままでいて欲しい
僕たちは深淵を知ってしまった もう手遅れなんだ 海外勢でわたモテのキャラ再現を結構見るけど海外だとわたモテ人気なの? ポケモンのオカルト女も人気みたいだしナード枠の女子に一定の需要があるみたいだな
日本でもオタク系女子キャラってある程度人気あるしな >>636
確か1巻辺りで既に販促の煽り文句が「4chで人気!」だったからなぁ。 ここの人に触発されて臭そうなキャラ作りたくなってきた ガード貫通パンテラ
https://i.imgur.com/yXSYQ4F.png
汗くさいとかはいいけどうんこしっこくさいのは勘弁 スタジオで縦横奥行きのカメラ移動は出来るけど回転ってどうやればいいの?
ナナメにして撮影したい マニュアルみろーぉい
キーボードの「る」と「ろ」叩け >>653
新マップだからかバスH作品でよく見るシチュエーションでも新鮮に感じるね
汎用性も高そうだしシーンをお願いしてもよかですか? れ・け・む でパースを変えられるのも覚えていて損はないぜ・・ >>664
恥ずかしながらこのパースってのがよくわからんのじゃ >>666
ありがとう!ちゃんと運転手もいて笑ったw >>665
https://www.nikon-image.com/enjoy/phototech/lenslesson/lesson01.html
これの「遠近感(パースペクティブ)」と「圧縮効果」がわかりやすいかな
画角(広角とか望遠とか)が変わると、手前と奥のサイズ感が変わるのよ
広角だと近い距離でも全体を映すことが出来るけど
そのかわりに外側が歪んで、奥側が遠くなる
望遠だと距離を取らないと全身を映せないけど
歪みは少なくなって、奥側が近くなる >>665
すっげ雑に言うと
ズームはカメラの位置ごと前後に動かす
パースはカメラの位置は変えずにその場で画角を広げていく
(カメラの外側もカメラ内に入るよう、無理やり画面奥方向に折り曲げていく) >>668 >>669
おおお、ありがとうございます。どんなものかとりあえず理解できた気がします
あとは機能として自分で適切に使えるか、色々試してみます! 人間の視野角はだいたい90度なのに対し
一部の3Dゲームではより臨場感を出す為か65度に設定されてたりするね
(コイカツで言うと「む」を長押しが上の例で言う65度→90度) >>666
横からだけど俺もいただきましたわ
他の人のシーンは参考になることが多いなぁ ぶっちゃけ腋毛じゃなくてなんか穴が空いてるように見える
そこから吸い込んだりしそう ああああああああ!俺まで見えるようになってしまった( ^ω^)・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています