>>628
翻訳したらそこはかとなくわかる
Fovは視野角の一人称主観視点で数値で視点距離が変わるっぽい
ちなみにキャラに近づけ過ぎると貫通して中身の空洞が映って萎える
これを利用して断面表現とかできそうだけど肝心の内側がないのでなんとも
OrthoSizeは正規表現って意味らしいけど距離か角度かラジアンレベルで変わっててよくわからん

FarはMMOとか3Dゲームによくある背景表示の遠近距離、視点からどの距離まで表示させますか?っての
多くするほど遠くの物体まで表示させるから重たくなると思う

HidePlaneとShowPlaneは表示してるPlaneパネルも判定して映すかどうかかな