>>895
https://imgur.com/a/TP1u0W8
https://imgur.com/KFTAAEg

多分、負荷軽減のために作者があえて至近距離しか描写しない設定にしたんだと思う。
SB3Uでunity.3d開いてm_TreeCrossFadeLengthのデフォ数値134.2を大きくしたら
遠くの木も描写するようになった。
2枚目の画像は数値5000の学校