黎明期 シナリオゲーが市場を拡大する
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全盛期 絵だけのゲームが寄生する(手抜きシナリオでもそれなりに売れた)
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分岐点 シナリオゲーが減る(手抜きゲーに開発費で対抗できない)
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衰退期 市場が縮小する(手抜きシナリオにユーザーが飽きる。絵+声でしばらく粘る)
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終末期 2017年頃から(まともな声優のギャラが払えなくなっている)