ガチンコの殴り合い以外の「バトルのあり方」を示す実験作としては面白かった。
巡り巡って、カプコンの逆転裁判の「法廷バトル」の原型になった。のかも知れない。

もっと遡ればPC98の維新の嵐の説得バトル…もとい説得システムなのかも知れないが。

PS初期は弱小メーカー、それこそゲームなんぞ作ったことがないような会社まで参入していたから
カオスのようなクソゲー・実験作で溢れかえっていたな。