コイカツのシステムに関しての質問なのですが、ポーズを変更した際、関節の状態に合わせてボディパーツの変形(伸縮/捻れ)処理等はかかりますか?
有るとしたらそれはユーザー側で制御可能でしょうか。
別ゲーでその辺りの処理に悩まされているもので・・・